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ゲペルニッチ」を以下のとおり復元します。
**【ゲペルニッチ】

【作品名】マクロス7
【ジャンル】アニメ
【名前】ゲペルニッチ
【属性】プロトデビルン
【大きさ】太陽系並(作中最大時)
     「彼の本体の活動時の全長は天体規模であり、最終的には主系列星の星系半径も超えるほどになる。」(設定)
【攻撃力】生物からスピリチアという精神エネルギーを吸い取る。
     遠距離非接触でも吸収可能で、暴走状態(スピリチアンブラックホール)という状態になると、
     吸収可能範囲は銀河全域にも達する。
     暴走状態時、スピリチア吸収は常時発動(自分の意思では吸収を止められない) 
     精神吸収(スピリチア吸収ビーム砲)が生身でも効かないキャラ(バサラ)が
     バリア(精神吸収遮断可)を張っても防げない精神吸収の強化版なので、
    ・精神攻撃×2+α(α分は不可なら無視で)
     スピリチア吸収は、吸収が完全に完了しなくても、吸収が開始された時点から 
     対象となる相手は苦しみだし、ほぼ行動不能状態に陥る
     暴走状態では銀河じゅうの生物のスピリチアを完全吸収する所要時間は、ほんの数秒。
     なお、設定資料では以下のように言及されている
      ・全銀河のスピリチアを瞬く間に吸い尽くす
      ・スピリチアの無限吸収現象
      ・無秩序で無差別に吸収
      ・吸収されたスピリチアは無限に喪失するだけであり、あらゆる生命活動の一切を無に帰す

     スピリチアの吸収は、敵の強さや大きさに関わらず有効。
     スピリチアの強さというのは、愛情、恐怖、勇気、何かを成し遂げようとする気持ちの強さ等で決まるものであり、
     生命力の強さとはあまり関係ない。同じ人間でも値は常に変動する。
     スピリチアがなくなると生物は生命を維持できなくなり、やがて衰弱死してしまう。
     スピリチアの吸収は、意思をもった高等生物でなくとも生命体なら何にでも効く。
     実際の劇中の描写では花束や森が吸収によって枯れたりしていた。

     メカのエネルギーを吸収する描写はなく、メカを破壊するか搭乗者のスピリチアを奪って
     行動不能にするかどっちかの描写しかないため、スピリチア以外のエネルギーを吸収できるのか、
     できるとしてスピリチア以外のどんなエネルギーなら吸収できるのかは分からない。

     スピリチア吸収は、装甲などの物質やバリアで隔てられている場合でも関係なく効果がある。
     ただし、バサラ(主人公)のサウンドバリアは例外で、暴走前のゲペルニッチに対して
     吸収時間完了までの時間を引き延ばすくらいの効果はあった。
     サウンドバリアはスピリチア攻撃、エネルギー攻撃、空間攻撃を防ぐことができ、
     ギギル(プロトデビルン)のブラックホールを防いで無傷に近い状態だった。
     これより強力な精神バリアの類だと阻むことができる可能性が高い。

     実体がない状態でもスピリチア吸収は可能と推測される。
【防御力】スピリチアがある限り再生できる(設定)。
     実際、部下のプロトデビルン・ゴラムとゾムドは消滅しても再生した。
     涼しい顔をして再生していたので、再生に要するスピリチアは少ないと考えられる。
     
     実体のない精神エネルギー生命体として存在できるため、肉体の破壊はあまり意味がない。
     本体(精神エネルギー体)は、精神攻撃などの直接精神に働きかけるような攻撃を除いて、 
     あらゆる攻撃が無効(消滅攻撃や吸収攻撃、封印攻撃などは防げない)

     スピリチアが活動エネルギーなので使いすぎると衰弱して消滅する
     (部下のギギルは実際にスピリチアを使いすぎて死んだ)。
     通常状態でも1年程度の期間スピリチアを摂取しないでいると大幅に弱対化する。

     ゴラムとゾムドはゲペルニッチに吸収されているので、
     より巨大な精神エネルギー体や精神エネルギー体を吸収する能力を持つ者なら、
     ゲペルニッチを吸収することができる可能性がある。

     バサラ(主人公)の歌のエネルギーでダメージを受ける。
【素早さ】全くといって良いほど動かないが、光速移動ができる。
     本体(精神体)の移動速度は、現在地とは別の星系にある惑星にほぼ瞬時に移動できる速さ(秒速3光年以上) 
     反応速度は、20~30mの距離から連射される超能力ビーム 
     (20~30mからの大量の機械レーザー回避のキャラでも全く反応できない)に対応できる反応
【特殊能力】宇宙戦闘可能。本体(精神エネルギー体)は視認不可 
      憑依:意味そのまんま、相手の体に精神が入り込み、自らの器にしてしまう行為。 
      相手を認識できる距離であれば非接触でも可能 
      特に理由がなければ(相手と会話する等)、瞬時に憑依できる。 
      当然、自分の肉体がない状態からでも憑依可能。 
      憑依可能な体の大きさの上限は不明だが、少なくとも自分(の肉体)程度の大きさまでは可能。 
      メカには憑依できない。生物(生体兵器含む)にのみ可。植物に憑依した描写はない。
      触手で生物のスピリチアを吸収する。触手に掴まると上位のプロトデビルンでさえ瞬時に絶命する。
【戦法】肉体が破壊されても、特に事情がない限り、基本的に肉体再生行動は行わない。
【長所】やたらデカイ。言動が面白い
【短所】歌に弱い。心を込めて歌を歌うとスピリチアを吸収されにくくなる。
【説明】プロトデビルンとはプロトカルチャー(マクロスシリーズで人類やゼントラーディを作った種族)が
    作った生体兵器・エビルシリーズに精神エネルギー生命体が憑依したもの。
    この精神エネルギー生命体は宇宙が生まれるときに同時に誕生した別宇宙・サブユニバースで発生したものであり、
    エビルシリーズはエネルギーソースとしてサブユニバースに充満する
    エネルギーをくみ出せるようにしたため乗っ取られてしまった。


まとめ
【名前】ゲペルニッチ
【属性】プロトデビルン
【大きさ】太陽系並
【攻撃力】生物からスピリチアという精神エネルギーを吸い取る。
     遠距離でも吸収可能で、暴走状態(スピリチアンブラックホール)になると、吸収範囲は銀河全域に達する。
     暴走状態では銀河中の生物のスピリチアを完全吸収する所要時間は、ほんの数秒。
     スピリチアの吸収は、相手の強さや大きさに関わらず有効。
     スピリチアがなくなると生物は生命を維持できなくなり、やがて衰弱死してしまう
     装甲などの物質やバリアで隔てられている場合でも関係なく効果があるがバサラ(主人公)のサウンドバリアは例外
【防御力】スピリチアがある限り再生できる
     実体のない精神エネルギー生命体として存在できるため、肉体の破壊は意味がない。
     スピリチアが活動エネルギーなので使いすぎると衰弱して消滅する
     通常状態でも1年程度の期間スピリチアを摂取しないでいると大幅に弱対化する。
     バサラ(主人公)の歌のエネルギーでダメージを受ける。
【素早さ】光速移動可能
【長所】やたらデカイ。言動が面白い
【短所】歌に弱い。心を込めて歌を歌うとスピリチアを吸収されにくくなる。
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7スレ目

586 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 02:40:36
ゲペルニッチ考察
吸収範囲は銀河だから最低100光年くらいでいいのかな 
で考察

○>バルンガ以下 規模が全く違うので吸収勝ちできる
○柊恵一 開始位置で有利 吸収勝ち
×サタン 超新星爆発の規模はやばい てきとうにブレス吐かれたら負け
○牛魔王 近づかれるまで1秒くらいかかるので吸収勝ち
○暴走皇帝エグゾス 吸収勝ち
×D-アーネ D-バスター負け
○グランスフィア 吸収勝ち
△黒衣の者 どうにもならないだろう
×イド でかすぎ無理
×邪悪なる意思 宇宙吸収負け
△~×ワイズマン>ウラノス 勝ちは望めない

イド>黒衣の者=グランスフィア=D-アーネ=ゲペルニッチ かな?

591 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 13:44:02
>>586
黒衣の者はディアーネに勝てるから
三竦みの上になる。

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47スレ目


265 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 20:03:52
ゲペルニッチ 再考
× 鈴仙・優曇華院・イナバ <スピリチア吸収効かないだろう 精神攻撃負け
○ オーバーデビル      <スピリチア吸収勝ち
○ 『敵』             <スピリチア吸収勝ち
△ マリアクレセル        <こいつも無理だろ 大きさ的に分け

鈴仙・優曇華院・イナバ>ゲペルニッチ=マリアクレセル>オーバーデビル

268 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 20:22:22
 >>265 
マリアクレセルは、過去の考察でオーバーデビルに△だったから、 

 ゲマオ 
ゲ/△○ 
マ△/△ 
オ×/△ 

で、ゲペルニッチ>マリアクレセル>オーバーデビル 
だな。 

295 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 21:42:39
ゲペルニッチがどうやったらイナバ負けるんだ?

296 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 21:44:48
でかい奴への精神攻撃って普通に聞くんだっけ?

297 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 21:45:14
思う、吸収はどうかわからんが、
でかさ的に狂わせられんだろ>ゲペルニッチ
302 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 21:48:29
んじゃうどんげは精神攻撃じゃなくて長期戦勝ちになるのかな?
>>252見た感じだと

303 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 21:49:34
でかさ相応の寿命ってのがあるかはしらんが、
ゲペルの寿命が人並みなら負ける。

305 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 21:50:53
>>303
少なくともゲペルニッチは50万年は生きてる。
50万年前にプロトカルチャーと戦っているから。

324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 22:08:46
ゲペルニッチ 再考
×宇宙 <どう考えても無理だろ
○ 1   <スピリチア多分効くだろう 勝ち
○ イド   <スピリチア吸収勝ち てかこいつ再考したら落ちそう
?パイロン <地味にでかい 効いたら勝ち 無理なら不死負け

これより↑は無理

345 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 22:24:52
>>336
パイロンの攻撃範囲がけっこうすごいからわざわざ近づかないから負けかな

346 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 22:29:30
すると、宇宙が壁の基準だから、 

 >パイロン=宇宙 
 (宇宙規模の壁) 
 >ゲペルニッチ>『1』=イド 

か。
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66スレ目

239 :格無しさん:2009/07/13(月) 23:34:28 
 >>238 
精神吸収って普通の精神耐性で防げる扱い? 

いくら防御力が高いキャラでも、水分やらENやら抜かれたらまずいのと同じで 
防げないと思ってた。 

じゃあ、ゲペルニッチのスピリチア吸収攻撃は、「精神攻撃×2+α」って書けば良いのかな? 


240 :格無しさん:2009/07/13(月) 23:58:01 
 >>239 
よく分からないが精神に作用するものは 
それが美貌による魅了であれ廃人にするのであれ同じだし 
それも同じでいいんではないだろうか 
後、だから精神攻撃+α=精神攻撃×2だから 
精神攻撃×2+α=精神攻撃×3って書いていいと思うよ 

精神攻撃が数値で計れない+最小値ルールから 
効かないのに効かないのに・・効かないのに効くって感じでしか 
威力の差が表現できないから×nって書いてあるだけだから

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