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ギルガメッシュ - (2012/08/11 (土) 21:00:08) の編集履歴(バックアップ)


【ギルガメッシュ】

【作品名】Fateシリーズ
【ジャンル】エロゲ+小説
【名前】 ギルガメッシュ
【属性】 アーチャークラスの受肉したサーヴァント、2/3が神・1/3が人、最古の英雄王
【大きさ】 182cm 68kg+乖離剣エア装備
【攻撃力】 乖離剣エア:ドリルのような片手剣。『天地乖離す開闢の星』を参照。
      3つの円柱が縦に並ぶ外見で、それぞれが地殻変動に等しい重さとパワーで回転している。
      真名解放せずとも、円柱を激しく回転させるだけで、自身の周囲に暴風を渦巻かせる。
      起動はほんの一瞬で可能。『天の鎖』との併用が可能だが、テンプレの時点では鎖は宝物庫の中。
      暴風の中心は紛れもない奈落の穴であり、接近したものは無へと落ちていく。
      地方都市を埋め尽くした推定数千万体にも及ぶ人間サイズの敵の軍勢が短時間で壊滅した。
天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。
   空間切断が可能。擬似時空断層を作成。 ただし同ダメージなら相殺可能
   1000体以上の敵をまとめて粉砕可能。レンジは飛距離40kmの攻撃以上。
   振り下ろすと大地~天にまでに及ぶ世界そのものに亀裂を発生させ、
   その周囲100m前後の物を吸い込み虚無へと飲み込まれ消える。
   形あるもののみならず、森羅万象全てを崩壊させる力。ただし同ダメージなら相殺可能。
   真名解放中に起こる風で武器が吹き散らされる為『王の財宝』との併用は不可能。
   攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど。
王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前彼が所有していた、世界中の伝説伝承に姿を現す武具の原典
    (オリジナル)を自分の周囲の空間に最高47も出現させる。全て宝具であり、所有する種類は千を超える。
    武具は普通に扱う場合と、ガトリングのようにまとめて射出する用法がある。射程は500m以上。
    近接戦では相手の前後左右上下から取り囲むような射出も可能。
   強化されたF15Jと併走して戦闘可能かつ、
   光速反応でも視認困難な速度で一挙に10発は繰り出される槍を捌ける相手でも回避がやっと。
    以下はそれらの武器の能力。これらは全て射出可能。
   一射の4本で200mの怪物の体を3割削る威力。山をも穿つ威力(地の文)。
   16連射で、倉庫街の周辺建築物と街頭を全て倒壊させた。
太陽剣グラム:竜殺しの力を持つ最強の魔剣。衛宮士郎の『勝利すべき黄金の剣』の原典(さらに強力ということ)
           であり、セイバーの剣と同格とされる。
原罪(メロダック):太陽剣グラムの原典。『勝利すべき黄金の剣』を破壊。振るだけで強烈なビームを放つ。
ハルペー:自然治癒でなければ癒せない傷を与える鎌剣。ゴルゴンの首を刎ねた鎌のような神剣の原典
鎌:相手の守りを無視し、魔力を奪う鎌
空間を固定させる剣:剣を振るった空間の1~2m程範囲を氷漬けにする。
ゲイボルクの原典:ゲイボルクを超える性能を持つ。家屋破壊級の攻撃で無傷かつ致命傷を負っても
             十数秒行動可能な能力を持つ敵の心臓を突き即死させる
【防御力】 瞬時に着脱可能な黄金の鎧を着ている。
    鎧の強度は、数トンのコンクリの塊を片腕で時速400kmで弾き飛ばし、
   能力が十分の一になった上で王の財宝3~4射に耐えたサーヴァントを両手の一刀で切り伏せる斬撃を、
   10回ほど受けて耐えられるぐらい。
    素の肉体強度は上記のサーヴァントが普段の能力を発揮している頃と同等。
   人体が触れるとで消滅する聖杯の泥に顔の下半分まで使っても健在で、脱出を試みようとしていた(妨害されて失敗)
盾:確認できるので2個。強化されたF15Jのミサイルを防げる
対多重次元屈折現象防具:無限に列なる並行世界に隙間を空ける行為を利用した攻撃を防げる。
   王の財宝に入った状態から、自身に匹敵する反応でも見切れるかどうかの近接攻撃に対応して取り出して防御可能。
【素早さ】光速の攻撃を視認できるキャラと同等かそれ以上の能力でも視認困難な速度で、
     10発は一挙に繰り出される槍を捌くセイバーと同等の反応。単純計算で光速の10倍。
ヴィマーナ:黄金の飛行船(20m位か)。物理法則外の運動性を所持し、
       機体の能力が大幅上昇したF15Jと
       互角にドッグファイトできるくらいのスピードで動ける。
       自身の意思で自在に飛行する船。
       魔力により性能が大幅上昇しているF15J戦闘機から放たれる
       ミサイルや機関銃を10数mから王の財宝で相殺したり当たる直前に
      身をかわす様な不自然な動きで回避ができる。
【特殊能力】
いかな英雄でも耐えきれない呪いを受けてまるで正気を失わなず、汚染もされない
生身の人間であれば吸っただけで死に至る大気の中でも平然と戦闘できたり、精神防御スキルを持つサーヴァントが作中にいることから、
精神攻撃耐性や汚染耐性持ちでも耐えられない精神攻撃や汚染を受けても平気と考えられる
受肉しているため実体を持つが、受肉から10年を経ても一切加齢しておらず、
死亡時には受肉していないサーヴァントと同様に消滅するため、通常の生物とは別物と考えられる
魂の色は黄金で常人の数十万人分の比重を持ち、他のサーヴァント3騎分に相当するらしい
単独行動:完全に受肉している為マスターが不要
対魔力:ダメージ数値を多少削減する。どの程度かは不明
天の鎖(エルキドゥ):『王の財宝』によって相手の周囲に瞬時に現れ、拘束する10?前後の鎖。
    目標の神の資質が高ければ高いほど拘束する力は強まる。
    バーサーカーが、令呪のブーストを受けても脱出できなかった(その後怒りで粉砕された)
    目標に神の資質がなければただの鎖である。射程5m程度。
【長所】 圧倒的な火力
【短所】 性格を考慮されると危なかった
【戦法】 初手エヌマ・エリシュ
届かなければヴィマーナを取り出して搭乗
財宝掃射しつつエアの射程まで接近。
【備考】第4次、第5次聖杯戦争にて主人公と戦うラスボス的存在



まとめ
【名前】ギルガメッシュ
【属性】最古の英雄王
【大きさ】182cm
【攻撃力】 乖離剣エア:円柱を激しく回転させると周囲に暴風を渦巻かせる。
           暴風に接近したものは無へと落ちていく。
     天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ): 世界そのものに亀裂を発生させ周囲百m以上の物を虚無へと飲み込む。
     森羅万象全てを崩壊させる力。相手の作った異空間も破壊。射程40km以上。
     王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前所有していた世界中の伝説の宝具を自分の周囲に47つ出現させる。
                       相手を取り囲むように射出可能。山破壊並の威力。射程500m以上。    
     ゲイボルクの原典:相手の心臓を突き即死させる
【防御力】山脈破壊レベルの攻撃に耐えれるくらい
     触れると消滅する聖杯の泥に顔の下半分まで埋まっても平気
     精神攻撃耐性や汚染耐性持ちでも耐えられない精神攻撃や汚染を受けても平気
【素早さ】光速の20倍程度
【特殊能力】天の鎖(エルキドゥ):『王の財宝』によって相手の周囲に瞬時に現れ、拘束する。射程5m程。
                 相手の神の資質が高ければ高いほど拘束する力は強まる。相手に神の資質がなければただの鎖。
【長所】慢心せずして何が王か
【短所】油断大敵

77スレ目
211 :格無しさん:2011/01/21(金) 17:16:14 ID:DSkXZ0eb
 流れぶった切って悪いが、ギルガメシュは光速の何十倍とかがなければ後は問題ないのか?
 昨日暇だったんで近接光速反応で考察してみたら普通に光速の壁当たりで止まったんだけど。

212 :格無しさん:2011/01/21(金) 18:53:04 ID:nT3PLlSi
211
テンプレの光速の攻撃を視認できるキャラっていうのは士郎のことだろうが
防いでいるが視認できていないので問題ある

228 :格無しさん:2011/01/25(火) 01:31:15 ID:Xvaz0xmh
212
HFルート終盤の士郎がセイバーオルタの斬撃(地の文で光速)を視認していて、
そのときの士郎は、アーチャーの能力と経験を耐久力と一部の魔術以外コピーした状態だから、
アーチャーの方もそれと同等以上って理屈じゃなかったか

229 :格無しさん:2011/01/25(火) 01:39:50 ID:Lt0JXv+N
228
士郎がセイバーオルタの攻撃を視認できていないことは書いてあるが
視認でできているってどこに書いてある?

230 :格無しさん:2011/01/25(火) 01:49:28 ID:Xvaz0xmh
229
士郎がセイバーオルタの攻撃を視認できていないことは書いてあるが
それってwikiのどこに?

231 :格無しさん:2011/01/25(火) 01:55:33 ID:Lt0JXv+N
230
wikiじゃなくて本編中で

232 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:04:06 ID:/lW7tWSO
地の文と言ってもFateの文章は一人称だから実質他称
信用できない人物の他称は採用できない
アーチャーの腕を使い始めた士郎は意識がおかしくなっていて信用できない

233 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:09:41 ID:Xvaz0xmh
231
それがどこのシーンだったかぱっと思い浮かばないけど、「切り返される光速の一撃」って描写があったと思う
視認できてないならこんな書き方にはならないから、このときは切り返しを目視できてるはず

視認不可で速度不明の場面と、そうでない場面があるなら、
単純に前者のときの攻撃が後者のときの攻撃より速い扱いになるんじゃないかな

234 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:18:11 ID:9XevvkjX
232
前にもそう言ってた奴がいたけど、
一人称小説の参戦が実質不可能になるって指摘されて沈黙してたなw

地の文まで台詞での自称と同一視してたら、結構な数の文字媒体が扱えなくなるぞ

235 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:25:22 ID:/lW7tWSO
別に信用できる人物ならいいよ
でもアーチャーの腕を使い始めた士郎はおかしくなっていて駄目

236 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:32:31 ID:Xvaz0xmh
日常の記憶とかは消えかけてるけど、戦闘に関することはむしろ普段より上だよ
平たく言えば、並行世界の自分が一生に積み上げた膨大な戦闘経験をダウンロードして戦ってるようなものだし

237 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:37:47 ID:9XevvkjX
信用できる奴っていうのは、何も専門分野の研究者とかばかりを言うんじゃない
236みたいな裏打ちがある奴なら充分だろう

238 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:53:54 ID:/lW7tWSO
目に見えているモノの意味が理解できなくなったり
戦闘中に発狂はとうに過去でありとか訳の分からないこと思考してたり
十分戦闘に関してもおかしい

239 :格無しさん:2011/01/25(火) 02:57:18 ID:9XevvkjX
本当におかしいなら、そもそも戦えてないはずじゃないのかな?
それとも、戦術を立てたり相手の動きを読んだりとかできずに、ひたすら暴れまわる戦闘しかできないの?

240 :格無しさん:2011/01/25(火) 03:01:19 ID:Xvaz0xmh
239
むしろ逆だと思う
緻密に戦術を立て続けて、桁違いの強敵に薄氷の戦いを挑んでる場面
バーサク状態どころか結構頭を使って戦ってる感じ

241 :格無しさん:2011/01/25(火) 03:05:21 ID:9XevvkjX
なるほど、そういうシーンか
なら尚更問題なさそうだ

何度かつついてしまったが、どうやらスルー推奨だな

242 :格無しさん:2011/01/25(火) 03:09:52 ID:pEY+SEjo
一連のシーン(地の文光速)は昔画像であげたなぁ
懐かしい

261 :格無しさん:2011/01/26(水) 23:58:19 ID:8xrjcNJ7
ギルガメッシュの反応について簡単な考察

258のとおりアーチャーが光速対応として、プロローグのアーチャー対ランサーのCGを見ると、
アーチャーが1発攻撃を弾いているところで、ランサーの槍の残像が10ほど確認できた
このときはランサーの側に能力制限が掛かっていて、制限なしならアーチャーでも不可視の速度

で、ギルガメッシュとランサーが戦ったときは、最近出た設定本によると半日ほど戦闘が続いていたらしい
ランサーの能力制限は、他の聖杯戦争の参加者の能力を測れという命令によるものなので、員数外のギルに対しては多分効果なし

「戦闘速度が○○で射出攻撃無効のランサーと半日に渡って戦闘を繰り広げられる」と書けば一番すっきりするのかな

252 :211:2011/01/26(水) 17:57:35 ID:x6qgJ6SK
228-241

 ・・・で、結局ギルの反応は光速になるんですかね?
 私はアニメ版の途中までしかFateの記憶がないんで「えっアーチャーの腕って何!?士朗に何が起こったんだ?」状態なんですけど
ギルの反応が光速(至近距離)で問題ないならコピペして考察結果張りますけど。
 前はなぜかノストラさんの直下だったから50位以上落ちたけど。

258 :格無しさん:2011/01/26(水) 22:57:52 ID:8xrjcNJ7
そういえば、士郎がセイバーオルタの剣撃を防いだ場面があったな
そもそも切り返しを食らったときは、攻撃を当てたら逆に剣が砕けて、
その直後に切りつけられたっていうシーンだし

HF終盤の士郎を光速対応とするなら、上位互換のアーチャーも少なくともそれくらいで、
そこから本編の描写を辿っていけばギルガメの反応もはっきりしそうだ

261 :格無しさん:2011/01/26(水) 23:58:19 ID:8xrjcNJ7
ギルガメッシュの反応について簡単な考察

258のとおりアーチャーが光速対応として、プロローグのアーチャー対ランサーのCGを見ると、
アーチャーが1発攻撃を弾いているところで、ランサーの槍の残像が10ほど確認できた
このときはランサーの側に能力制限が掛かっていて、制限なしならアーチャーでも不可視の速度

で、ギルガメッシュとランサーが戦ったときは、最近出た設定本によると半日ほど戦闘が続いていたらしい
ランサーの能力制限は、他の聖杯戦争の参加者の能力を測れという命令によるものなので、員数外のギルに対しては多分効果なし

「戦闘速度が○○で射出攻撃無効のランサーと半日に渡って戦闘を繰り広げられる」と書けば一番すっきりするのかな

264 :格無しさん:2011/01/27(木) 00:32:12 ID:oM3FbE6Y
261
最近出た設定本ってなんて題名?

265 :格無しさん:2011/01/27(木) 00:39:23 ID:IpnRyXg2
Fate/complete material IIだな
ランサーはギルガメッシュにそれなりのダメージを与えたらしいから、
王の財宝で一方的に半日攻撃したわけではないのは間違いない
攻撃を受け、なおかつ倒されないように対処するような戦闘だったもよう

356 :ギルの反応は近接光速でいいんですか?:2011/01/29(土) 14:57:50 ID:8YNnlwpY
ギルガメッシュ再考察 ヴァニラの上位互換なのでそこから

○:プッチ神父>完全生命体イフ 丸ごとエヌマエリシュで消し去って勝ち
○:アムプーラ>アスラリエル>ウラガーン 並みの光速反応よりは速いか。エヌマエリシュ勝ち
△:黄猿 対応距離が凄く至近なので相討ちか。
×:カルパッチョ 先手負け
○:かぐや エヌマエリシュ勝ち
△:ミスティカ星人 空間攻撃すら通じまい、分け
×:覚醒ゼロ 速すぎ負け
×:イドゥン 空間耐性持ち。逆に歪曲回転体くらって負け
△:ニドヴォルク 相討ち
×:芦川美鶴 速すぎ負け
○:ヴァン・ランクス エヌマエリシュ勝ち
○:マダムケツハリの部下 精神耐性持ちだし勝てる
○:庵原隷 空間ごと消して勝ち
×:六嶺美登里 範囲が広すぎて回避不可能。停止負け
○:闇司教 エヌマエリシュ勝ち
×:ナハト 大陸破壊級の攻撃には耐えられない。腐炎負け
×:ギャスケル大将軍 光速の3,3倍反応なので消滅負け
×:アノン、ホワイト将軍 速すぎ負け
△:悪のロボット 恐らく相討ち
×:シャドームーン 速すぎ負け
○:オメガウェポン>モルボル エヌマエリシュ勝ち
×:ハルキヨ~神凪巌馬 どいつもこいつも速すぎる。5連敗
○:シ~ミストバーン エアで吸収して勝ち。4連勝
×:黒闇天 空間の裂け目に落とされて負け
○:ザッタン~ヤドン 精神&毒耐性あるので屁でもない。瞬殺瞬殺、6連勝
○:アヤネ 表裏反転くらわずエヌマエリシュ勝ち
×:姫 分子崩壊負け
×:シーレン 即死負け
○:虚無の卷族 エヌマエリシュ勝ち
×:魔神の目&足 光線負け
×:朔夜 即死負け
×:アテナ>バジリスク 石化負け
×:コティングリー 凍結負け

姫>ギルガメッシュ>姫


9スレ目
修正

718 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00:12:30
ギルガメッシュ

×芦川美鶴 光速無理
○ン・ダグバ・ゼバ~ 先手エア勝ち

芦川美鶴>ギルガメッシュ>ン・ダグバ・ゼバ


6スレ目

766 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12:39:02
バビロンって普通に200mクラスの奴の体三割削ってた気がする

767 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12:40:30
素早さイミフ

768 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12:41:03
つーかバビロンは山を破壊できる威力なんだろ

769 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12:43:32
山を貫通するだったような

770 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12:58:54
設定で空間切断なんだから空間切断だろ。

実際に空間切り開いて地獄を呼び出し周囲の奴を飲み込んで消し去ったし。

771 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:02:51
山云々は口で言ってるだけじゃなかったっけ

772 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:06:00
アダルトアクションアドベンチャーゲーム文学

773 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:10:34
疑似空間切断だ
空間切断じゃない

774 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:13:47
空間切断なら防御無視だったのにな

775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:14:29
異次元追放あるみたいだけどな

776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:18:41
バビロンの山云々は自称で範囲は伴っていない

777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:19:35
これからが地獄だ

778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:23:19
fate辞典を見てみた
剣・エアによる空間切断
擬似的な時空断層
だった

781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:41:38
ちゃんとルール読んで設定と描写で強い方だけ書いといてくれ。マジで。

27スレ目
440 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 15:19:13
ギルガメッシュ

○カルパッチョ>黄猿>プッチ>ヴァニラ:エア勝ち
ちょっと飛ぶ

○>ギャスケル大将軍>闇司教>ギレン・ザビ>六嶺美登里>庵原隷
:エア勝ち

×>アノン:速度差すごい。負け
○悪のロボット:エア勝ち
×>ナッパ:クン負け
こっから上無理

 ギルガメッシュ=悪のロボット=アノン



32スレ目


773 :格無しさん:2008/11/27(木) 21:26:48
ギルガメッシュのテンプレにちょっと追加
用途が限定される耐性だからこれで位置が上がったりはしないだろうけど、今後のためにはなるだろう

防御力に
人間が触れるとその部位が一瞬で消滅する聖杯の泥に顔の下半分まで使っても健在で、脱出を試みようとしていた(妨害されて失敗)
と追加して、特殊能力の一部を
生身の人間であれば吸っただけで死に至る瘴気の中でも平然と戦闘できたり、精神防御スキルを持つサーヴァントが作中にいることから、
精神攻撃耐性や汚染耐性持ちでも耐えられない精神攻撃や汚染を受けても平気と考えられる
と加筆変更


864 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:01:18
なんか耐性が微妙に増えたようなので、ギルガメッシュ再考

×バジリスク 目を見て負け?
○グレン・アザレイ エヌマ・エリシュ勝ち
○アルケスティス たぶん相手の能力は効果ない。エヌマ・エリシュ勝ち
○アンサラー 汚染には耐えられる。エヌマ・エリシュ勝ち
○オルファン どれくらい削られても平気なのか不明だが火力で勝てるか
△~×ヤマタノオロチ さすがに倒しきれない
×ルルタ=クーザンクーナ 考察ログがないので扱いがよく分からんが、負けか?
△アルゴス 相手は遅いので、ヴィマーナに搭乗していればそうそう当たらないだろう
○アーモンド・ラッセル 考察ログでは空間攻撃は効く扱いになっているので
○カーリー 消滅や発狂は聞かないだろう。エヌマ・エリシュ勝ち
○バーンパレス 結界をエヌマ・エリシュで突破できるなら勝ち
○水神様 開始時の位置関係からして、正面にエヌマ・エリシュを撃てば本体に当たるだろう
?クインメザード こいつよく分からん
○縮退の王 エヌマ・エリシュ勝ち
?ヤーブナ 夕暮れというビジョンがあるようだが、こいつの支配空間は大きさ分距離開けるのか?
○デスタムーア 別次元へ移動する前にエヌマ・エリシュで勝ち
○オデッサ・エイ 乗っ取りは効かない
×魔竜 相手は空間攻撃に耐性がある
○ノストラダムス 精神耐性で魔眼は防げる……かな?
×黒き月withノア たぶん無理だろう
ここから先は幾らなんでもでかすぎる

「?」が嫌な間合いで挟まってて、位置がよく分からない


879 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:09:42
864
クインメザードとヤーブナに負けても連敗にはならないから、魔竜の下かな?


885 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:13:24
864
オルファン無茶でかいからギルガメッシュじゃ削りきられ前に体当たりで負ける

バーンパレスも効果範囲100Mなのに削りきられる前にコア爆発して負けだろ


886 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:13:39
864
ギルの精神耐性って常人より強いより強いって感じじゃね?
オデッサに勝てんの?


893 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:15:40
885
100mは吸い込みの範囲では
切断自体は陸地から空まで届くくらいはあるっぽい


895 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:15:59
精神防御スキルを持つサーヴァントが作中にいるとなんでギルガメッシュが精神攻撃平気になるの?


898 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:17:32
892
後者
893
なら納得


900 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:19:01
886
オデッサは
単に人間を気絶させるだけなら一瞬で纏めて数十人は余裕。
ギルのこの世全ての悪の耐性の方が強いと思う


903 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:20:35
886
サーヴァントのスキルに精神干渉を無効にするのがある
それを持つ奴が本編で出てるのに、どんなサーヴァントでも正気を失うという設定の呪いで、
ギルガメッシュはそれに対して「3倍は持ってこい」と豪語するくらいに余裕


904 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:21:50
900
乗っ取りは人外にも効くレベルじゃ


909 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:24:20
895
精神攻撃耐性自体は、そのサーヴァントを考慮しなくても実績ありだぞ?
考慮するともう一段階上になるだけで


914 :格無しさん:2008/11/27(木) 23:29:43
884
攻撃がいつ発動するのか、とか
どうやったら倒される扱いなのか、とか

反応ないし常時とも書いてないから困った


































































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