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フランドール・スカーレット - (2008/10/12 (日) 02:57:30) の編集履歴(バックアップ)


【共通設定】
作品の時系列
紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖
→儚月抄前半(四話まで)→風神録→儚月抄後半(五話以降)→緋想天(風神録から約一年後)

霊夢
【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、
     1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
     もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力
【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能


初期魔理沙(儚月抄後半よりも前)
【素早さ】ファイナルスパーク(光速=約3000000000 m/s)が5mほど進む間に
5メートル移動して二発目のファイナルスパークを撃てるので、
戦闘速度は光速
また、反応はダブルスパークと呼ばれた光速の10倍の速度の光線が
相手に反射され2,3m進んだあたりで反射されたのに気付いたので
光速の3~5倍
※ダブルスパークの速度は
一発目のFスパークが依姫の1mほど手前まで進んだ状態のときに
依姫から約10mほど離れた位置から発射され
ほぼ同時に着弾しているため光速の10倍程度と思われる



射命丸 文(初期)
【素早さ】初期魔理沙と同等の速度の相手を至近距離で撮影できる反応(光速に近接反応)
また、集中することにより主観的に相手の速さが九分の一程度になるファインダーモード使用可能
(光速の9倍に近接反応)
射命丸 文(成長後)
【素早さ】ファインダーモードを使用した初期文が
視認不可能な速度で19mほど移動可能な妖夢
(=光速の171倍の短距離移動速度)
の突撃を近距離で撮影、回避可能
すなわち光速の171倍の戦闘速度と近接反応

レミリア・スカーレット
【特殊能力】飛行可能。宇宙戦闘可能。霊体攻撃可能。
【備考】吸血鬼でフランドールの姉。
    フランドールもレミリアと同等のことができると思われる



移動速度について
吸血鬼は瞬きする時間で人里を駆け抜けることができる
人里の大きさ(距離)を1km、瞬きの速度を0.2秒として
1km/0.2s=5km/s

幽霊について
壁をすり抜けたりできるので物理不可
ただし、不可視かどうかは不明

魔法弾について
威力は霊夢を撃墜できる程度
速度は特に何か書かない場合は自分と同程度
射程は18m
小魔法弾・米粒弾:大きさ30cm程度
中魔法弾:大きさ60cm程度
大魔法弾:大きさ2m程度

【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【名前】フランドール・スカーレット
【属性】吸血鬼にして魔法少女
【大きさ】10才にも満たない幼女並
【攻撃力】樹齢千年を越える大木を片手で掴んで持ち上げられる力
      一撃で霊夢を撃墜できる
【防御力】一撃で自分と同程度の大きさの少女を消滅させる魔法弾の
      60倍ほどの威力の魔砲に9回以上耐えられる。
      自分の攻撃にはあたらない。

      蝙蝠化
      魔法攻撃無効、物理無効の蝙蝠(50cm程度)になる。
      また、体を大量の蝙蝠に分解したり、さらに細かく霧状にもなれる。
【素早さ】移動速度は地上だと秒速5km
     飛行中は光速の85倍
     戦闘速度は文と同程度で、
     動き回る文に向かって魔法弾を放てるので、反応もそれ相応

【特殊能力】
日光に弱い。流水を渡れない(雨に弱く、河を渡れない)。
鰯の頭や折った柊の枝に近寄れない。

「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」
全ての物質に『目』という最も緊張している部分があって、
そこに力を加えればあっけなく破壊できる。
フランドールはそれを瞬時に手の平に出現させる事ができ、拳を握ると対象が破壊される。
防御無視の破壊攻撃。一応、巨大隕石(大きさ不明)を破壊していた。
連続使用可能。
射程は40km以上か


ここから下はスペルカード(必殺技?)
それぞれのスペルカードは併用不可
スペルカード使用中は防御力が約四倍になる。
魔法弾はすべて
霊夢を撃墜できる程度の威力で、
自分と同程度の速度で、射程は18m

秘弾「そして誰もいなくなるか?」
任意発動の不可視化。
霊夢でも見えない不可視状態になれる。
特殊な感知能力の類も無効化できると思われる。
この状態では物理攻撃無効、魔法攻撃無効。
軌跡に弾幕を撒き散らす白い魔法弾(一粒60cm程度)×4を放った後、
長方形に並び相手に向かって収束する魔法弾(同上)を放つ
80秒程度しか維持できない。

禁忌「レーヴァテイン」
12メートル程度の魔法剣。
上記の魔法弾と同等の攻撃力。
剣を振るったあと、同等の攻撃力の魔法弾(一粒60cm程度)が
100個近くその軌跡上に現れる。
50秒程度しか維持できない。

禁忌「フォーオブアカインド」
フランが四体に分身する。
ってかどこからともなく三人のフランが現れた
本体に魔法弾約120発分のダメージくらうと
分身を維持できなくなる。
また、分身体一体につき魔法弾の60倍の魔砲+魔法弾少々を当てると分身消滅
それぞれのフランを中心に円状に50個の弾幕(一粒60cm程度)を発射
しばらくするとそれと並行して本体以外のフランが
一体は八方にそれぞれ10個の魔法弾(一粒1m程度)を発射
もう一体は正面七方向にそれぞれ五個の魔法弾(一粒1m程度)を発射
さらにもう一体は約50個の魔法弾(一粒1m程度)を円状三連射
60秒程度しか維持できない

【長所】物理魔攻撃無効化、不可視、問答無用の破壊能力
    レヴァ剣かっこいい
【短所】描写が少ない。弱点が多い。攻撃の威力が全て一緒。射程が短い。
【戦法】不可視状態で参戦。
     相手の攻撃が効かなそうなら接近して破壊攻撃。
     効きそうなら避けつつ破壊攻撃。
     不可視の時間切れる直前に蝙蝠化して、
     時間が切れたら
     「フォーオブアカインド(蝙蝠化しているのは本体のみ)」
     「レーヴァテイン」を
     それぞれ時間が切れるまで
     時間が切れたらあとは肉弾戦

【備考】東方紅魔郷のラスボス。ってか裏ボス?








15スレ目
346 :176:2008/10/11(土) 03:02:38
個人的には全能は時間無視や時間無視より速いやつより上
ってか時間無視より速いやつって
ただ単に時間を超越した空間内で相手より早く動けるだけで
時間無視+時間無視とかそんなことはならん気がする

あと、設定全能は常時でいいと思う

そして空気読まずに東方の移動速度を計測してきた俺は本物の馬鹿だと思う
東方の移動速度は光速の85倍でした

ついでに、
テルヨは別に光速の333万倍になったりしないだろう…
あれは単に相手に感知されない能力ってだけ

351 :格無しさん:2008/10/11(土) 03:42:12
346
どういう計算でだしたんだろ…

まああれるな

352 :格無しさん:2008/10/11(土) 04:08:47
350
む、そうなのか…
スレがのびすぎてて斜め読み気味だった
申し訳ないorz

351
わりとうさんくさい計算だから俺も荒れると思う

東方では背景がスクロールしている
このとき、背景の移動速度を-Xとする
すなわちフレームがXという速度で移動していると考える。
まったく操作をしないと咲夜は動かずに背景だけがスクロールを続ける
これが飛行状態での移動描写である
このとき咲夜とフレームとの相対速度が0なので
咲夜の移動速度はXである

低速移動モードでの咲夜の短距離移動速度は
通常移動時の約半分
すなわち光速の85倍程度の速度である
光速の85倍の速度をAとする

ボタン操作をして後退するとき
咲夜はフレーム内を速度Aで後退する
つまりフレームとの相対速度が-A
このときの咲夜の移動速度はX-Aとなる
この状態でキャラと背景が等速で後退していく
すなわちXーA=0
X=A=光速の85倍となる

ちなみに移動速度はステージごとに変わるし
ステージによってはステージ内でもちょくちょく変わってて驚いた

383 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:28:43
修正フランドール・スカーレット考察
×アルケスティス=バジリスク 見て負け
○アンサラー 削り破壊勝ち。てか疑問に思ってたんだが、コジマ粒子は不思議生物にも効くのか?
○オルファン  途中で視認不可能解けるが素早さ違いすぎるし削り破壊勝ち
○ヤマタノオロチ 破壊勝ち
△ルルタ=クーザンクーナ 多分相打ち
×アルゴス 見えない。負け
×アーモンド・ラッセル 乗っ取り負け
○カーリー 相手が過去に転移するもこっちが見えない、触れられないで削り勝ち
○バーンパレス 削り破壊勝ち
○水神様 破壊勝ち
?クインメザード クインの方も同時に複数存在してるのか?
×縮退の王 吸収負け
×ヤーブナ 戦う以前に夕暮れ時での参戦らしいので太陽の光浴びて負け
○デスタムーア 破壊勝ち
×オデッサ・エイ 乗っ取り負け
○魔竜 破壊勝ち
?ノストラダムス 魔眼は不思議生物に効くのか? あと霊体だから物理攻撃無効は通用しないぞ
○黒き月withノア 破壊勝ち
?巳子 呪殺は不思議生物に効く?
○ダークフォートレス 破壊勝ち
×デジタル・ウィルス 攻撃効くのか?多分バグ負け
○ガイア 破壊勝ち
△ダークマザー 多分攻撃効かないし無効も攻撃手段ない。分け
○○大彗星ノヴァ~アパロイドマザー 削り破壊勝ち
13勝8敗2分け?三つ

384 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:39:47
新しく【同種族、同系機、同性質能力の描写流用】が追加されたから、
フランドールも宇宙行動可能になると思う
あと脳が不要かもってことも追加したら何か役に立つかな

385 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:47:49
更に上と考察
○デビルガンダム 破壊勝ち
?電脳獣 吸収の射程は? あと不思議生物にも効くの?
○○○○○MAX~ビッグ・モーラ 破壊勝ち
○デス・スター 反応は人並だよな? 破壊勝ち
○ゴズマスター 突撃しても物理無効なので内側から破壊できる、勝ち
×シーラ 良く解らんが多分無理
○鬼丸猛 相手知覚できない、破壊勝ち
こっからめんどいのでまた今度 誰か引継ぎしてくれると助かる

386 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:50:05
それだと位置は鬼丸猛の上?
でも鬼丸猛は不思議存在感知可能だった気が…

387 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:51:31
鬼丸って不可視なんか見えてたっけ?幻の剣の気みたいのは見えてた気がするが

388 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:52:03
386
幽霊を視認可能な奴でも感知不可能な不思議オーラを視認可能な奴でも知覚できない

389 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:53:03
その直上のプリニーバールやゴーヤーンにも勝てるな
先制で倒されにくく、相手の防御力に阻まれにくいから勝てるのが案外多そう

390 :格無しさん:2008/10/11(土) 11:59:45
さらに光速の333万倍を流用できれば・・

392 :格無しさん:2008/10/11(土) 12:00:54
390
1mからの光速の数十万倍だった希ガス

393 :格無しさん:2008/10/11(土) 12:01:01
390
光速の333万倍はフランドールは輝夜と戦ってないからできない

397 :格無しさん:2008/10/11(土) 12:10:49
フランってなんか最近修正されたっけ?

398 :格無しさん:2008/10/11(土) 12:13:14
391
超耐久の壁、惑星破壊の壁、惑星破壊攻防の壁で3枚抜きだな

この辺で止まるとは思うが、光速の135倍反応+範囲消滅攻撃の自由なる風の人が恒星破壊の壁を超えてるし、
勝ち星の稼ぎ具合が理想的な配置ならもう1枚いけたりするか?って感じかな
聖銃が消滅できる範囲はフランドールの能力より多彩だから、単純には比べられんが

ちなみにこの2人を直接比較すると、反応の差でフランドールが勝つ

399 :格無しさん:2008/10/11(土) 12:17:23
397
戦闘速度やら目の移動速度やら宇宙戦闘可能やら色々

400 :格無しさん:2008/10/11(土) 12:17:46
バーンパレスとデビルガンダムには分けじゃね?まあどっちにしろ位置は変わらんけど

405 :格無しさん:2008/10/11(土) 13:00:09
大きさ的に(星系破壊の壁) の下位には勝てるぞフラン

407 :格無しさん:2008/10/11(土) 13:02:27
んじゃ現状だと鬼丸の上?

408 :格無しさん:2008/10/11(土) 13:03:35
んじゃ現状だと
フランドール・スカーレット>鬼丸猛?

409 :格無しさん:2008/10/11(土) 13:07:28
402
ちゃんとここをこう修正した方がいいとか指摘されてた

407,>>408
まぁそうなる

789 :格無しさん:2008/10/12(日) 01:58:03
移動速度も光速の85倍として恒星破壊から再考察

×柊恵一 全能負け
○古代銀河怪物の首 物質で遅いので勝てる? 
△セップク丸 勝てないが負けない
△バルンガ 勝てないが負けない
△フォッグ・ドラス 勝てないが負けない
△ストーカー 勝てないが負けない
○自由なる風の人 こっちのが早いので破壊する程度の能力勝ち
○ゼゴウ こっちのが早いので破壊する程度の能力勝ち
○虚空牙 ジャグヘッドと一緒でこっちのが早い 破壊する程度の能力勝ち
△魔人ブウ 勝てないが負けない(今のテンプレだとこっちのが早いが再生があるのでどうようもない)
△モノケロス 勝てない負けない
○ジャグヘッド こっちのが早い(1ナノセカンドで光速だと約30cmうごける、つまり光速の171倍なら51.3Mうごけるので)
×ウリエル 倒せない(破壊しても即再生)断絶空間で負けだろう
○ロザリンド 破壊する程度の能力勝ちで勝ち
ヴァルキュア 限りなくゼロに近いがどの程度の評価にもよる
○腕原種 破壊する程度の能力勝ち
○クッパ大魔王 破壊する程度の能力で勝ち
△メテオス 削りきれないが負けない
△方舟 負けない勝てない
○クロミ 小さくなれば勝てるだろ

上とも今やってる

791 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:02:20
789
考察乙

で黄猿はどの位置なんだ

792 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:03:36
フラン続き

×『1』寿命負け
△イド 分けかなあ
×黒衣の者 美貌と空間攻撃で負け
×宇宙 寿命負け
×パイロン 寿命負け
×ゲペルニッチ スピリチア吸収負け
×『敵』 人外にも効く精神攻撃負けだと思う
△グランスフィア 勝てない負けない
△ゴッド 勝てない負けない
△D-アーネ はやすぎるので勝てない負けない
△ラ・グース(宇宙の意思) 勝てないが負けない
△暴走皇帝エグゾス 勝てないが負けない
△牛魔王 勝てない負けない
×サタン 時間停止負け

後、古代銀河怪物の首はエネルギーなのでたおせないわ すまん
△古代銀河怪物の首 倒せない負けない

793 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:03:39
789

今のテンプレの速度でも試してみてたが、
風の人の上かストーカーからの分け連発になる感じだった

799 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:14:47
796
これ以上はなんとも
描写待ちとしか

792
位置どんくらい?

800 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:17:22
ストーカーと=でしょ
魔人ブウ(アニメ)が飛ばされているけど

801 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:17:23
798
ゲッターアンソロ漫画のラ・グースなんだよこれ
799
自由なる風の人の上だと思う

802 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:18:49
ブウアニメ版は考察したのにコピペミスってたすまん

△~×ブウ(アニメ版) 次元に亀裂をいれ宇宙を潰そうとしたを考慮にいれなければ 分け 考慮に入れれば負け

803 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:19:12
魔人ブウ>ストーカー=フランドール・スカーレット>自由なる風の人

たぶんここ。

808 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:24:07
805
魔人ブウとフランドールは引き分けだろう

809 :格無しさん:2008/10/12(日) 02:25:11
フォッグ・ドラス>魔人ブウ=ストーカー=フランドール・スカーレット>自由なる風の人
かな


14スレ目
54 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 01:19:22
魔理沙
【素早さ】ファイナルスパーク(光速=約3000000000 m/s)が10mほど進む間に
数メートル移動して二発目のファイナルスパークを撃てる。
数メートルを2メートルとすると戦闘速度は約600000000m/s(≒マッハ17万)
また、至近距離でのファイナルスパークをガードできる反応

画像を見る限りでは、移動距離は自身の4.5倍くらい
箒に座ってるから、立ってるときの身長の4倍弱くらいじゃないか?

103 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 00:44:59
儚月抄の描写見る限りだと魔理沙の戦闘速度は
スパーク一発目発射。6,7m地点に到達
    ↓
この時点で魔理沙上昇開始
    ↓
4~6m上空に到達、この時まだ一発目は1m進んでいるかいないか
    ↓
二発目発射。すでに依姫の手前(9m以上)まで進んだ一発目に撃った瞬間追いついている
ってなって超光速になると思う。