【作品名】ウルトラゼロファイト 第二部 【ジャンル】特撮 【名前】カイザーダークネス 【属性】ウルトラマンベリアル(▼皿▼) 【大きさ】身長55メートルの鎧を着込んだウルトラマン 【攻撃力】基本的には[[アーマードダークネス]]の物と同一である。 ダークネストライデント…伸縮自在の槍。劇中では地中から戦闘機を瞬時に伸縮させて狙っていた。最大1km程は伸びると思われる。 惑星破壊でも耐えられるウルトラマンメビウス&ヒカリに肘をつかせるダメージを与えられる。 また、今回は電撃を帯びる描写あり。 ダークネスブロード・・・惑星破壊に耐えられるウルトラの父に深い傷を与えた剣以上の威力とみられる。 自分の鎧に傷を付けられる威力。また、今回は一振りで巨大惑星を破壊できたゼロソードとの壮絶なつば競り合いを繰り広げた。 レゾリューム光線・・・槍先から放たれる光線。威力はアーマードダークネス、[[エンペラ星人]]のものと同一で人間とウルトラマンが絆で融合したもの以外、を 全て原子単位に分解爆発させる。 300mほどの山を軽く吹き飛ばす威力 最大射程距離1億5000万km。 また、強化版のギガレゾリューム光線と連射型光線を放てる。 高命中精度(この距離で戦闘機や亜光速の物体を狙える)。 少なくともギガレゾリューム光線はこれを上回る威力。 連射型光線は最大射程500m程、小惑星破壊攻撃に耐えられる同程度の大きさの怪獣なら3発程当ててノックアウトできる。 【防御力】自分の武器以外では全く傷を付ける事が出来ない。・・・筈なのだが今作ではゼロソードの一閃で鎧は破壊されている。 ベリアル自体は実体を持たない霊体であり、装着者の精神(ウルトラマンの精神)を乗っ取るアーマードダークネスを逆に掌握する程の精神力。 しかし長時間霊体の状態だと肉体を維持出来ず消滅してしまう。今作では時間逆行により元の肉体を手に入れ完全復活したところで物語は幕を下ろしている。 【素早さ】300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っているウルトラ兄弟と互角の格闘が可能。 【特殊能力】霊体の状態のベリアルが相手に憑依する事で相手の精神を掌握する事が可能。 これにより乗っ取られたゼロは『ゼロダークネス』として意識が完全に支配されていた。 憑依のスピードは上記以上のスピードを持つゼロが反応しきれなかった程。 また、アーマードダークネスは再生機能あり。 【長所】惑星破壊以上の戦闘+精神力の高い憑依 【短所】長時間肉体維持出来ないと消滅とかwwww(▼皿▼#) 【備考】「あのお方」 ---- vol.96 330 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 23:22:45.69 ID:j2VZWBfH カイザーダークネス 考察 惑星破壊攻防に30万光年反応 精神耐性に憑依とあるが 長期戦で消滅してしまうため範囲がの無さがネック でかいのとか攻撃反射されるのはどうしようもない 惑星破壊も無理 超耐久までは問題ないのでその上 ○マスターハンド 先手攻撃勝ち ×海難法師 即死負け ×鳥哭三蔵法師 近寄られて消滅負け ○ノストラダムス 先手攻撃勝ち ×クトゥルー 精神破壊負け ×冥王ハーデス 反射突破できず時間切れ負け ×黒き月 大きさによる長期戦負け ○バイラル・ジン 攻撃し続けて勝ち ×巳子 大きさによる長期戦負け ×ダークフォートレス 大きさによる長期戦負け 海難法師>カイザーダークネス>マスターハンド ---- vol.94 553:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 20:09:51.08 ID:CHDgysSY [1/2] カイザーダークネス考察 惑星破壊攻防、10mからの秒速30万光年、憑依攻撃あり ただし惑星は破壊できない あと宇宙生存とか書いてないのでそれもつけない 超光速戦闘の壁までは勝ち越し、常時能力の壁以降は相手が見えなかったり常時能力で負け越し続けるが、それ以降はただでかいだけ だったり反応が遅かったりで連勝。地縛神に負けるまで勝ち越せるので 地縛神Ccapac Apu>カイザーダークネス>ゴータマシッタールダ 558:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/08(土) 00:33:54.55 ID:1TQjaCqo >>553 カイザーダークネスは攻撃範囲がショボいから デカい奴らには勝てないし連勝はできないと思うのだが