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蓬莱山輝夜 - (2008/12/01 (月) 18:57:14) のソース

【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】
作品の時系列
紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖
→儚月抄前半(四話まで)→風神録→儚月抄後半(五話以降)→緋想天(風神録から約一年後)
霊夢
【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、
     1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
     もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力
【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能

初期魔理沙(儚月抄後半よりも前)
【素早さ】ファイナルスパーク(光速=約3000000000 m/s)が5mほど進む間に
5メートル移動して二発目のファイナルスパークを撃てるので、
戦闘速度は光速
また、反応はダブルスパークと呼ばれた光速の10倍の速度の光線が
相手に反射され2,3m進んだあたりで反射されたのに気付いたので
光速の3~5倍
※ダブルスパークの速度は
一発目のFスパークが依姫の1mほど手前まで進んだ状態のときに
依姫から約10mほど離れた位置から発射され
ほぼ同時に着弾しているため光速の10倍程度と思われる

初期文
【素早さ】初期魔理沙と同等の速度の相手を至近距離で撮影できる反応(光速に近接反応)
また、集中することにより主観的に相手の速さが九分の一程度になるファインダーモード使用可能
(光速の4倍に近接反応)
成長後文
【素早さ】ファインダーモードを使用した初期文が
視認不可能な速度で19mほど移動可能な妖夢
(=光速の76倍の短距離移動速度)
の突撃を近距離で撮影、回避可能
すなわち光速の76倍の戦闘速度と近接反応

移動速度について
東方では背景がスクロールしている
このとき、背景の移動速度を-Xとする
すなわちフレームがXという速度で移動していると考える。
まったく操作をしないと自機キャラは動かずに背景だけがスクロールを続ける
これが飛行状態での移動描写である
このとき自機キャラとフレームとの相対速度が0なので
自機キャラの移動速度はXである

低速移動モードでの自機キャラの短距離移動速度は
通常移動時の約半分
すなわち光速の38倍程度の速度である
光速の38倍の速度をAとする

ボタン操作をして後退するとき
自機キャラはフレーム内を速度Aで後退する
つまりフレームとの相対速度が-A
このときの自機キャラの移動速度はX-Aとなる
この状態でキャラと背景が等速で後退していく
すなわちXーA=0
X=A=光速の85倍となる

また、敵キャラもこれと等速で後退しながら戦っているので
同程度の移動速度となる

【名前】蓬莱山輝夜
【属性】月人
【大きさ】少女並
【攻撃力】霊夢を一撃で撃墜できる魔法弾を放てる
      射程は18m。弾速は自分より速い程度
【防御力】霊夢と同程度
      精神攻撃耐性持ちも狂う月の狂気を浴び続けても平気
【素早さ】射命丸と同等の戦闘速度
      動き回る射命丸に狙って攻撃できるので反応も戦闘速度相応
      移動速度は光速の38倍
【特殊能力】蓬莱の薬を飲んだため、不老不死。
        死んでも大きさを持たない魂が残り、好きな場所ですぐに復活る。             不可視,不可知覚(不可視状態の物を見れる奴でも認知できなかった)

永遠と須臾を操る程度の能力
永遠とは歴史の無い世界のことで未来永劫変化が訪れない世界である。
その世界では幾ら活動していようとも、時間が止まっているのに等しい。
また、永遠の魔法とは、一切の歴史の進行を止め、
穢れを知らずに変化を拒む魔法であり、
生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、
割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。
人間の歴史に姿を現すことなく隠れることができ、
自分への魔法やナイフなどの攻撃を消滅させたりもした。
また体当たりなどの行動をして攻撃する奴の行動を停止させた。
ただし、自分は一方的に攻撃できる。

もう一方の能力である須臾とは、永遠とは反対にもの凄く短い時間の事である。
人間が感知出来ない程の一瞬で、彼女は一瞬の集合体だけを使って行動することが出来るという。
その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいるが、人間には全く感知出来ない。
その時間を利用すると異なった歴史を複数持つことが出来るという。

永遠、須臾
 時間操作のようなもの。
 「永遠」は変化の無い時間の事で、その時間(空間)では零れた水は盆に戻り、植物が枯れることもない。本人はその空間を作り出せる。
 作中では撃った弾が撃った瞬間消滅した。
 「須臾」は感知できない一瞬のことでその時間を使って行動できる。(実際の須臾は1000兆分の一秒)
 また、複数の歴史(可能性)を所持、選択可能。

20秒で一刻進める能力を持っている(が時間と刻は違うためプッチ神父みたいな事はできない)

撃った弾が撃った瞬間消滅したり相手の体当たりなどの行動を無効にしたため攻撃封印ができると思われる。その範囲はだいたい20Mくらい

【長所】死なない
【短所】寿命勝ちっていう勝ち方が気に入らない.須臾の方の能力がいまいちわからん。
【戦法】永遠の魔法展開した状態で参戦。魔法弾で攻撃
【備考】永夜抄の真・表ボス
    特殊能力を簡易にまとめると、
    攻撃の無効化、相手からの干渉を一切受けない空間の作成,永遠に不変な空間の作成,仮に変化しても元に戻り変化が起きなかった事にできる。
相手の攻撃封印(射程は短い)、不可視,不可知覚(不可視状態の物を見れる奴でも認知できなかった)、好きなところで即時復活、寿命はないし死なない


まとめ
【名前】蓬莱山輝夜
【属性】月人
【大きさ】少女並
【攻撃力】魔法弾:電車の突撃に28回耐える霊夢を一撃で倒す
         射程18m。弾速は自分より速い程度
【防御力】時間操作能力により攻撃を無効化できる
【素早さ】反応速度は光速の76倍。移動速度は光速の38倍
【特殊能力】宇宙行動可能。時間能力による攻撃の無効化
     相手から干渉されない空間の作成。相手の攻撃を封印(射程は20M程度)
     不可視、不可認知(不可視の物を見れる者も認知できない)
     20秒で一刻進める能力。不老不死
    好きなところで即時復活可能
【長所】死なない
【短所】攻撃力が全くない

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18スレ目

93 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:34:36
永遠、須臾の能力の説明はとりあえず全ジャンルであったから転載してきた
>「須臾」は感知できない一瞬のことでその時間を使って行動できる。(実際の須臾は1000兆分の一秒)
>また、複数の歴史(可能性)を所持、選択可能。
ここは描写不足とかの関係で議論が難しくなるから微妙

103 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:40:37
輝夜は先に宇宙を破壊されたら行動不能で負け?

104 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:40:40
永遠の魔法は戦闘中常時かかっているの?

105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:41:41
>>103
当然



106 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:42:09
>>103
宇宙壊されても行動できる設定がないから負けるっぽい

107 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:42:56
>>104
時間制限はないからかかってると思われる

111 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:47:54
蓬莱山輝夜考察
×ワイズマン 空間支配負け
××ウラノス ゼウス 公算させられて負け
×邪悪なる意思 そのうち宇宙全部すわれて負け
○アンチスパイラル 多元宇宙に幽閉がきくのか微妙 寿命についてかいてないから勝ち
△パイロン 不老不死なので分け
○『1』 寿命勝ち
○イド 寿命勝ち
○黒衣の者 寿命勝ち
○宇宙 寿命勝ち

アンスパの上
だと思う

114 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:49:24
>>111
不干渉能力持っててもウラノスとかゼウスあたりの能力には負けるんだっけ?

120 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:54:25
>>114
運命操作されたら万能系とか因果律操作耐性ないと無理だと思う。

121 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:55:08
>>111
アンスパは周りの空間ごと多元宇宙幽閉できるなら、
輝夜の行動不能で勝ちになるかと。できないなら負けじゃない?

131 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:04:56
>>121
じゃあアンスパには負けでパイロンと=でいい?

133 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:05:35
>>128
ゼウスやウラノスのテンプレを見る限りじゃ、
それだけだと掛けられない扱いにされる

>>121>>131
アンスパは精神だけ
空間は幽閉しない

139 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:11:00
ところで輝夜の
>作中では撃った弾が撃った瞬間消滅した。

ってのはどこまでの攻撃まで有効なんだ? 
あと補足で紫の式神の藍って奴がいてそいつは通常体当たりみたいので敵を攻撃するみたいなんだけど
輝夜が永遠の魔法をかけてる間まったく行動が出来てなかった 

141 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:13:23
>>139
>ってのはどこまでの攻撃まで有効なんだ?
原理が許す限り有効
つまり、時間的に不変となった対象へ干渉できる攻撃以外に有効ってところだな

>そいつは通常体当たりみたいので敵を攻撃するみたいなんだけど
>輝夜が永遠のま魔法をかけてる間まったく行動が出来てなかった
それもテンプレに加えられそうだな