全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki内検索 / 「戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目2」で検索した結果

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  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)まとめ
    ...無)63スレ目1 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目2 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目3 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目4
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目2
    【戦闘開始時の環境設定儀論(惑星の有無)63スレ目中】 361 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 21 07 360 ちゃんと見てる 全能越えが入るわけがない 362 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 21 13 359 いやマジでそうなるんだよ だって惑星破壊負けないと超耐久でもかなり強い奴いるし 363 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 22 21 361 全能超えは論外だから考えてなかったわ じゃあ超耐久から超次元を総当たりかな 364 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 22 42 じゃあ言い方を変えよう 惑星破壊負け、宇宙破壊負けがなければも...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65-66スレ目
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目-66スレ目】 798 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 02 48 15 惑星破壊は現状維持か前スレ 996の二択ってことでいいのかな? 現状維持は範囲攻撃は惑星破壊のみ環境変化能力あり。移動系なども大抵環境変化あり 前スレ 966は範囲攻撃は惑星破壊含めて環境変化能力なし。移動系などは大抵環境変化あり 範囲攻撃だけ冷遇されてるのは現状維持でも一緒なんだし 惑星破壊だけが優遇されてる現状より惑星破壊なしの方が相対的に公平だと思うが… 969 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 01 32 55 まあ、あれだけ議論していたのに何の前触れもなく変わっていたら確かに驚くとは思うが冷静にな 惑星破壊はそろそろまとめ作ろう。なんかこれもむりにスルー...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目4
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目4】 923 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21 11 08 別に複雑ではないだろう 今まで慣習で考察したこととあんま変わらないんだから むしろいまさら惑星 宇宙破壊なしにするほうが面倒 924 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21 11 41 作品ごとにどこにいる状態で参戦しているかは必須 特殊な世界の場合それも書く、同様に宇宙、宇宙外も新たに書かんといかんからな まあ、惑星破壊無しで大量に再考がでるのは面倒ではあるが 不具合が出てきたからこその今の状況だしな いっそ一新した方がいいんじゃないの 925 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21 13 43 923 323は今まで考慮されていない...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)69スレ目
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)69スレ目】 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 23 17 43 結局惑星破壊はどうすんのよ? どういうルールになるにせよ 何も書いてない現状だと考察に差し支えるだろ 788 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 23 43 56 782 別に惑星破壊ありだろうがなしだろうが、無限の大きさキャラには関係ないよ。 今までの慣習でも新ルールでも。 821 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 22 43 22 あずなんとかであれだが 惑星破壊議論は結局どうすんだ? 考察しずらいと思うんだがこのままじゃ 823 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 22 46 44 惑星議論...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目3
    【戦闘開始時の環境設定儀論(惑星の有無)63スレ目後半】 716 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 22 08 22 714 いや今のルールには太陽なんてどこにもないからさww まあ別に考えなくていいことではあるけど 717 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 22 13 40 716 まあ考えたことはないが光源はあるだろうから 普通の人間の場合光源があればとりあえず月くらいは見える =Nkmはなれた場所にいるNkmの大きさの相手は見えるだろう 平べったいとどうだかわからんが 718 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 22 15 42 713 直径2万kmの森とか参戦 706の認識だと惑星外に2万kmの森や建築物が...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目4
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目4】 506 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 00 41 52 少なくとも今日はほとんど議論されてないしみんな飽きてきたんだろ そもそも俺には 419と 9の違いがわからん 9は最初無限の大地、 419は惑星とでかいキャラ用の特殊大地(?) 意味あんのか? 507 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 00 44 09 無限大地の問題点の宇宙ワープとかが分かり易い 508 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 00 53 49 その分でかいキャラが無駄にわかりづらくないか? 無限大地(もしくはなんか不思議地面)+上空に宇宙じゃ駄目なのか? そもそも参戦空間に惑星でも無限大地でも宇宙だのがある必要性は...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目1
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目1】 63スレ目 181 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 39 07 前から気になってたけど、宇宙外の空間ってどんな感じなんだ? 182 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 40 52 作品による 最強スレでは宇宙破壊されたあとの空間、特に規定はない 183 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 16 20 09 空間も何もない空間、って感じじゃね そういえば起点世界のまわりに大宇宙的なものがある場合だが 起点世界をぬけて大宇宙で生きられれば宇宙外生存ありってことになるんだよね? 特に起点世界と違うような描写がなくとも 184 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目3
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目3 】 348 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 17 41 07 基本はなし、独自の世界観ある奴はテンプレに書けばOK で良いじゃないか 349 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 17 55 47 単純に全部なしでいいじゃん 350 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 18 08 04 戦闘も無し!平和! 351 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 18 54 22 今まで通りにするとしてお互いの作中環境をある程度重ねて 想定してた人と作中環境はテンプレで明確じゃないのが多いから 全部一律惑星上から開始で想定してた人がいるがどっちに統一する? 352 名前:格無...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目2
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目2】 200 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23 06 52 199 どこにある、っていう質問自体がなんかズレてる 距離的に離れた場所じゃないどこか 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23 14 39 200 異空間は同じ空間にはないだろ 無限の空間以外のどこか 異空間を造り出すのではないんならそこまで追放するんだろ 両空間を繋ぐのかどうするのかはわからないが 無限を超えて追放できるのか? 202 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23 16 04 201 だから距離とか関係なく追放する能力なのになんだそんな質問が出るんだよ 203 名前:格無しさん...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目5
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目5】 829 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 01 16 43 826 別に参戦空間に大地とかなくても参戦環境で大気があればいいんじゃないのか? 今までだって参戦空間に水はなくても水を操る能力とかは使えたんだろ? 827 能力の種類が違ってもそれは相手の周りの環境を変える類の能力じゃないじゃん 惑星を壊したらたまたま周りが宇宙だったから 相手を移動させたらたまたま移動先が宇宙だったから (このたまたまというのは別に攻撃側が相手を宇宙に放り出す意思がなかったとかそういう意味ではない) どっちも環境依存という点でいっしょだろう 830 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 01 25 06 今までどおりがいい⇒慣習的に分かり易...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目2
    【戦闘開始時の環境設定儀論(惑星の有無)64スレ目2】 324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 12 07 16 今日特になにもなければまとめに惑星無しのルール貼ってくる。 325 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 15 07 09 そうなると再考して上下変動するキャラも出て来るわけか まぁ見付次第地道に再考してくしかないか 326 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 16 21 45 324 何で惑星無しになるの? メリットが見えないし、流れを教えてくれ 惑星破壊されて死ぬキャラクターが死ななくなる問題とかは解決したのか? 327 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 17 03 42 310 ...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目5
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目5】 651 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 09 06 56 延々と回りまわってごちゃごちゃするなら変えない方が良いという結論になるのは最強スレらしいな。 明文化されたのはいいことだし。 惑星破壊が~の理屈で無しなら他の攻撃・戦法も~の理屈で無しだろってのは当然の流れではある。 652 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 09 16 21 でかいやつは宇宙生存の有無を問わず行動可能な不思議宇宙とか 原作で最も都合の良い環境こえてねえか というかそのルールだと惑星の半分程度の大きさ奴が同じくらいの奴と戦うと 全長が惑星超えるから開始位置の関係でどちらかが不思議宇宙になるんだろうか 653 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目1
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目1 】 9 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 23 40 53 惑星破壊無し案 【戦闘空間(参戦環境)に関して】 戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間である。  この空間は作中での能力が制限されない世界であるため  お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。  (例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、  複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界) 上記空間の平面大地にて直線上に向かい合って対立するものとする。 ※惑星上ではないため惑星破壊で宇宙へ出るような環境変化は発生しないが 該当地面に惑星大のクレーターが作成されるものとする。(地形破壊自体は考慮) 原則作中の能力が制限されない特...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目3
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目3】 487 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 19 04 12 471 「昔からいるだけで~」は問題あるよ 今までは作中環境では月にいるやつもコロニーにいるやつも惑星上にいるやつも まとめて惑星上で参戦させてたんだから もし参戦空間を参戦キャラの環境準拠にするなら 全員に環境書かせるのが必須になる 水は勘違いしてたわ。スマソ どちらにせよたとえとしては不適切だけどな 環境のせいで能力が使えないキャラと 能力を100%使用できるキャラが環境のせいで負けるのはまったく別の話だよ 前者は作品内の問題で、後者は最強スレのルールの問題なんだから 488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 19 04 43 自分が異次元に移動する技は?...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目1
    【戦闘空間(参戦環境)議論】 64スレ目 10 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 20 08 57 前スレ 955 【戦闘空間(参戦環境)に関して】 戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。  この空間は作中での能力が制限されない世界であるため  お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。  (例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、  複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界) ■開始時の位置関係詳細 1、基本的には同一惑星上で向かい合って戦闘開始。 1-1.片方が惑星内もう一方が惑星外から開始する場合   お互いの全長分距離を開始距離を空ける関係で片方が   惑星内に収まらない場合大きい方のキャラは基点の惑星から  ...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目4
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目4】 659 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 22 56 40 655 上で2mって言われてないか? 普通に届く高さに思えるが 660 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 22 58 07 659 ジャンプしなきゃ無理じゃん。 普通の相手なら踏み込んでパンチ当たるのに 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 23 02 43 そもそも誰がどの環境で参戦してるとかの情報が明確じゃないんだから 166の運用は無理があるだろう。 戦闘空間は一律で惑星アリの現状の慣習か 658の無しかのどっちかだと思う。 662 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/...
  • 基本ルール
    【基本ルール】 1、戦闘のルール 1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。   例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG 1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。   能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、   原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。   原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。 ※詳細 現ルール:【戦闘空間(参戦環境)に関して】 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)まとめ 1-3:戦闘開始時の距離はでかい奴が有利にならないように両者の全長の合計分開ける。    世界内包系キャラの場合は、世界と世界を引き離した状況、    世界と世界を重ね合...
  • 【戦闘空間(参戦環境)に関して】
    【戦闘空間(参戦環境)に関して】現ルール ◎戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。  この空間は作中での能力が制限されない世界であるため  お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。  (例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、  複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界) ■開始時の位置関係詳細 1、基本的には同一惑星上で向かい合って戦闘開始。 ※作中最強状態の関係で背中を向ける、寝転がる等備考に   開始時の姿勢の記載がある場合はそちらに準拠するものとする。  1-1.片方が惑星内もう一方が惑星外から開始する場合   お互いの全長分開始距離を空ける関係で片方が   惑星内に収まらない場合大きい方のキャラは基点の惑星から   直線上の惑星外空間で向かい合って開始...
  • 巨大な手
    【作品名】スマイルプリキュアOP Let s go!スマイルプリキュア 【ジャンル】アニメ 【名前】巨大な手 【大きさ】地球の直径の半分ぐらいの手のひらの大きさの手 【攻撃力】大きさ相応の手並 【防御力】大きさ相応の手並 【素早さ】大きさ相応の手並 【長所】でかい 【短所】手のできることしかできないと思われる 参戦vol.93 vol.104 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/26(水) 20 04 53.36 ID HzHn1wAe [2/4] (省略) 巨大な手 敵である詳細書いてない 384 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/26(水) 22 31 41.08 ID 21oxbH22 再考察乙 でも「白」の柱は1つでも残ってれば再生するから、移動速度大きさ相応で破壊範囲7860k...
  • シシ神(デイダラボッチ)
    【作品名】もののけ姫 【ジャンル】キャッチコピーが「生きろ」のアニメ映画 【世界観】 時代背景は室町時代ごろと推測されている。 その他描写的に現代の過去にあたるため世界観としては現実相応の単一宇宙(テンプレ上必要ないが念のため付記。 【簡易】山の数倍はあるスライム状の人型+接触による生命力吸収+常人反応、秒速100m以上の戦闘速度+生命体察知による拡散分裂 【名前】シシ神(デイダラボッチ) 【属性】下級神、夜そのもの 【大きさ】顕現時はスライム状の人間じみた山の数倍はある巨体 【攻撃力】【防御力】攻防一体の生命力吸収能力  触れる(触れられた)ことによって行動不能にしたうえで生命力を吸収する  人間を含めた動物のみならず植物にも有効だったため生物全般に効果あり  全身がこの効果で覆われており直接的な干渉は非常に困難  下記の分裂能力により全体を完全に消...
  • 補足ル-ル
    【補足ルール】 【世界観に関してのルール】 【全能などの用語に関して】 【0秒思考について】 【精神攻撃・防御の扱いに関するルール】 【あの世・天国・地獄・死後の世界の扱い】 【性格の不考慮について】 【他称・自称の扱いについて】 【無効、吸収、反射等の能力限度に関して】 【同種族、同系機、同性質能力の描写流用】 【魂・霊への攻撃に関しての扱い】 【設定上のみの○○回避に関して】 【転載テンプレについての扱い】 【同一人物の複数参戦に関して】 【ゲーム関係ルール】 【参戦キャラの条件】 【精神攻撃等の特殊能力の効き目の範囲】 【巨大化等形態変更時の能力引継ぎのガイドライン】 【TKOルール】 【美貌及び魅了に関して】 【現実換算に関して】 【参戦枠及び別作品からの設定・描写の採用】 【大きさ相応(描写等から一切判断不能な場合)の判定】 【物理...
  • ラ・グース
    【ラ=グース】 【作品名】虚無戦記 【ジャンル】漫画 【備考】空間支配能力 支配した空間の中では物質も時間も意のままにできる。支配した空間内では神に等しいとも言われる。  (台詞のみ。しかし地球に襲来したラ=グース細胞にそれらしい描写はある)  対抗するには同等の空間支配能力が必要とされ、それ以外の者では支配空間内には  なんの干渉もすることが出来ない。  また空間支配は能力ではなく生態であり、支配の効果は恒常的に発生し続けている。  支配空間は真田幸村、霧隠才蔵などが「支配した空間では何でも思うがまま」と言われているため任意全能  支配空間に対しての攻撃の描写の例  ・テンプレに記載されてるように支配空間に踏み込んだ人間は戦闘意欲を完全に無くし、  幼児退行する者や必死に許しを請うものもでる。(美勒王)  ・支配空間外からのビー...
  • 月(ムジュラの仮面)
    【作品名】ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 【ジャンル】ゲーム 【名前】月 【属性】月 【大きさ】月 【攻撃力】地面へ落下したときの衝撃で世界(大陸くらいの大きさ)を滅ぼす事ができる 【防御力】大きさ相応 【素早さ】3日かけて地面に落下できるくらいのすばやさ 反応速度は不明 【特殊能力】月のくせに顔がある キモい 【長所】月 【短所】顔 【備考】こいつを止めるのがゲームの目標のひとつ vol.103 144格無しさん2019/08/03(土) 21 19 48.43ID xih6wYbe 145 悪魔(憂鬱な不死身の兵隊) 考察 自滅系なので自滅の壁から下がる、こどもの反応相応で自滅行動開始→数秒で自滅とする × プリンス・オブ・ウェールズ>夢野ほとり>月(ムジュラの仮面) ここまでは相手より先に自滅する ○ ピーピングベア 小動物のほうが反応が...
  • ル-ル
    【補足ルール】 【転載テンプレについての扱い】 【時間無視のガイドライン】 【同一人物の複数参戦に関して】 【ゲーム関係ルール】 【参戦キャラの条件】 【精神攻撃等の特殊能力の効き目の範囲】 【巨大化等形態変更時の能力引継ぎのガイドライン】 【参戦作品のジャンル】 【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】 テンプレの書き方、各項目評価基準 【考察時のテンプレ】 【TKOルール】 【美貌及び魅了に関して】 【速度描写の矛盾の取り扱い】 【現実換算に関して】 【参戦枠及び別作品からの設定・描写の採用可否】 【大きさ相応(描写等から一切判断不能な場合)の判定】 【考察時の判断】 【戦法】に関して 【霊体の物理無効の取り扱い】 【常時発動能力についての基本的なガイドライン】 【最強状態についての基本的なガイドライン】 【召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール】...
  • 仮面ライダーオーディン
    【仮面ライダーオーディン】 【作品名】仮面ライダー龍騎 【ジャンル】特撮 【名前】仮面ライダーオーディン ttp //goronka.tirirenge.com/works/w_KamenRiderRyuki.html 共通設定 ミラーワールド 龍騎世界ではミラーワールドと呼ばれる鏡の世界があり、そこは現実世界から人間や動物などを取り除いた空間になっている。 仮面ライダーやミラーモンスターはこの空間に自在に出入りすることができる。 この空間に入ってきた人間は、ただちに粒子化して消滅してしまう。一度ここに入ると、常人では脱出することができない。 これは仮面ライダーも同じであり、装甲によって10分~7分弱まで持ちこたえられるものの、それ以上は粒子化が始まり、ミラーワールド内では戦闘を継続できない。 しかし環境ルールにより、こちらの環境が直接的に相手を...
  • ゴーデス
    【作品名】ウルトラマングレート 【ジャンル】特撮 【名前】ゴーデス 【属性】邪悪生命体 【大きさ】体長:107メートル 体重:34万6千トン 【攻撃力】火星にある軍事基地を簡単に破壊可能。大きさは不明だが、       シャトルが着陸などもできることから、数百m四方はあるだろう。       また、光線を腕から出して相手を光の球に包んで自分の体に吸収できる。       だいたい200mくらい先まで届いた。相手の大きさは60mだった。 【防御力】破壊されると粉々になって飛散し、僅かな量でも周囲の生命体に付着、       取り込んで新しい邪悪生命体となる。       邪悪生命体になると、ゴーデスの支配下に置かれる。       具体的には、生物だろうと無機物だろうとエネルギーだろうと可能。星すら融合化。       究極的には「宇宙そのもの」になる。作中、...
  • さっちゃん
    【バックコスモス・サミット16世】 【作品名】とっても!ラッキーマン 【ジャンル】漫画 【名前】バックコスモス・サミット16世 【属性】裏宇宙皇帝 【大きさ】人並み 【攻撃力】ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。                         射程は数十万km程度、弾速はその距離をほぼ一瞬。             任意で弾速を遅らせる事もできる。右手からタメなし発射可能 救世手:ブラックホールを操り吸い込める、範囲は人間1人なら余裕。     射程数m、又、敵の攻撃を吸い込んで回避したり。     自分を吸い込んで姿を消し敵の背後に現れるといった瞬間移動のような使い方も可能。 【防御力】サーフボードが頭に刺さって瀕死になった。      三本波(惑星破壊級エネルギー波と互角の威力)で止めを刺されるが最後の一撃を撃てる程度の余力は残っていた ...
  • ベネトナシュ
    【作品名】野生のラスボスが現れた! 【ジャンル】小説 【世界観・設定など】このテンプレにはあまり関係ないため省略。 詳細はアロヴィナスを参照。 【名前】ベネトナシュ 【属性】七英雄、吸血姫 【大きさ】「外見年齢は十四歳かそこらといったところ」「予想以上に幼い」と容姿を見た者に思われているため十四歳前後の少女並み 【攻撃力】設定では大陸一つを滅ぼせるほどの破壊力を持ち、部下も単騎で国を滅ぼせるほど強いらしい。 踏み込みだけで星の表面が抉れて地形が変わる。 相手を掴んでそのまま地中を高速で掘り進めることで惑星の中心部のマントルまで到達できる。 (該当話のあとがきでは「惑星破壊規模の攻撃を当たり前のように使う」と記述されている) そのままマントルを抜けて裏側まで貫通し、大気圏外まで飛んで行った先の小惑星を方向転換のための軽い蹴りで砕く。 地中に潜る→惑...
  • プリニーバール
    【プリニーバール】 【作品名】ファントム・キングダム 【ジャンル】SRPG 【名前】プリニーバールwith戦艦良綱 【属性】超魔王と宇宙戦艦 【大きさ】プリニーバールはペンギン並み 戦艦良綱は最大描写で数十m 【攻撃力】戦艦良綱の主砲:惑星破壊可能(設定)                  射程は自身の全長の5~6倍程度 予備動作数秒                  数十mの建物を破壊可能な攻撃範囲 【防御力】自身の主砲に耐えられる 【素早さ】飛行可能 自身の体長の10倍ほどの距離を1秒ほどで移動 【長所】戦艦の強さ 【短所】プリニー 【備考】作中最強の隠しボス 10スレ目 301 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 23 53 16 プリニーバール ○>鬼丸猛>シーラ>デスブレン>ゴズマスター...
  • 人工惑星ネメシス
    【作品名】ビーストウォーズII 超生命体トランスフォーマー 【ジャンル】ロボットアニメ 【名前】 人工惑星ネメシス 【属性】 人工惑星 【大きさ】 話によって変わる。最大で土星サイズはあった。 【攻撃力】土星の輪や木星を正面にある目玉から30秒ぐらいで全て飲み込む。       吸い込んだ物をそこからガイア(未来の地球)にいる基地に向けて放つことができる。一分以内で直撃してた。       作中ではサイバトロンが潜入していた基地を破壊していた。 【防御力】 サイズ相応。 【素早さ】 火星からガイアまで二日ぐらいかけて移動した。 【特殊能力】 ガイアに溶岩の形として存在するアンゴルモアエネルギーを全て吸い取ることができる。 【長所】 でかい。 【短所】 武器が無い。 【戦法】 ひたすら吸い込む。 93スレ目 840 :格無しさん:2012/08...
  • 暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人
    【暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人】 【作品名】ウルトラマンメビウス 【ジャンル】特撮 【共通設定】 【素早さ】 反応速度:昭和ウルトラマンの正式な続編である「ウルトラマンメビウス」には「大決戦!超ウルトラ8兄弟」と言う劇場作品がある。      これはメビウスが並行世界(以下、『8兄弟』世界とする)の横浜に飛ばされ、別の宇宙(以下『FS』とする)からやってきた      ティガやダイナと協力して怪獣軍団を倒すという内容。      この二人は公式で『FS』のウルトラマン本人の能力を持っていると説明されている。      そのダイナやティガと互角に戦える怪獣軍団と、メビウスは互角に渡り合える。      メビウスはその後『8兄弟』世界から元の世界に帰ったようなので、本編でのメビウスの反応も「ティガ&ダイナと同等で      ある」と言えよう(※1)。   ...
  • ワイズマン
    【ワイズマン】 【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】漫画 【幻の銀水晶】・・・・・・無限のパワーを持つアイテム。願いを叶えたりと本当に色々やってる。              幻の銀水晶のことをよく知っており、それを入手すことに成功したクイン・メタリアは              幻の銀水晶のパワーを使いながら「すべてわたしの思うままだ」と発言。              また、同じく無限のパワーを持ち、幻の銀水晶に匹敵する力を持つと言われている邪黒水晶は              デマンドが「時間も空間もエネルギーさえも思うまま」、ワイズマンが「何でもできる」と発言している。              以上のことから幻の銀水晶と邪黒水晶は任意全能のアイテムとなる。              加えておくと、幻の銀水晶は持ち主を常に防御(月野うさぎに不意...
  • 自由なる風の人
    【自由なる風の人】 【作品名】式神の城 【漫画】 【設定補足】 リューン:精霊、情報子。物質を構成する根幹。万物の精霊。      物質のみならず霊体や精神体も構成し、絶技や魔法の根源的な力にもなるので絶技使いはそれらを知覚でき、      その肉体や武器は全て対物・対霊・対魔法・対精神体攻撃力(防御力)を有する。 絶技:リューンを用いた必殺技。霊体にも効く。魔法や魔術といった単語もあるが、絶技との区別が曖昧なので同一視して構わない。 精霊手:詠唱不要、即時発動。射程最長1㎞弱程度。到達速度は光速の100倍程度。     手の先にリューンを集め、幅数十m、約数百メートル規模の放射状の光線を放つ。     10個のレーザー水晶から発射される数百mの範囲を消滅させる魔法を相殺。     情報子に直接介入し、情報分解を起こしてその世界に存在できなくさせる技。 【名...
  • GB23スレ目
    【23スレ目】 ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!ー 358 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 12 58 29 本日のお題 小さい世界も大きい世界も無限に繰り返すとはどういうことなのか? 359 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 13 01 40 よし、じゃあパッと言葉を聞いた感じの推測。 もともとある世界が消滅→再生これを世界の大小にかかわらず無限に繰り返すってことじゃない? 世界を生み出しているという言葉はないし、増えているという言葉もない 360 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 13 06 15 358 この構造が永遠に続いてる 逆に内側にも合わせ鏡のように とあるから連鎖してるみたいな? 361 名前:格無しさん[sage] ...
  • サイア・ミュウ
    【サイア・ミュウ】 【作品名】 マテリアル・ナイト 【ジャンル】 ラノベ 【共通設定】 この作品の中で、「孵化した世界」は意志を持つ。 意志を持った世界は、自分の意志で自分自身を自由に変革できる。 世界の中には未だ意志を持たない「孵化していない」世界が存在する。 世界は惑星の形をしていたり、艦隊の形をしていたりする。   孵化する前の世界は、高位次元(混沌の海、高位次元、世界を繋げた大世界)で惑星大の  「世界の卵」として存在する。未孵化の世界は混沌の海の混沌を吸収し、孵化に向かう。  世界の卵は夜殻素材という殻により高位次元から隔絶されていて、世界(単一宇宙)を内包している。  混沌の海での大きさは少女とか世界自身が自分で決められる。  像が存在しない=無と言う姿(意識のみ?内部の宇宙は消えない)を取る事も可能。  どの状態でも中に宇宙を内包している...
  • 粘液
    【作品名】穢翼のユースティア 【ジャンル】エロゲ・都市崩落型真実探求ADV 【名前】粘液(惑星サイズ) 【属性】粘着性の高い意思を持った液体? 【大きさ】惑星を包むことができる(全長約4万kmの)アメーバっぽい何か、色は黒 【攻撃力】【防御力】攻防一体、自分より小さいものなら触れて吸収できる  細々に斬られるとその内動かなくなる 【素早さ】人間サイズ時は達人並みに機敏、それが大きさ相応になった  長距離移動速度は大きさ相応か 【特殊能力】人が触れると焼け爛れたような痛みが走る 【長所】おそらく8月史上最大クラスのキャラ 【短所】最終章の最後の方しか出番が無い 【戦法】頑張って近づいて吸収 【役柄】最終盤において主人公が住む空中都市に襲いかかろうとした  というか元を辿れば物語中の人類全体の敵である vol.103 415 103スレ目 429格...
  • シャドウ
    【シャドウ】 【作品名】聖剣伝説2 【ジャンル】アクションRPG 【名前】シャドウ 【属性】コピー 姿や動作自体はそのまま真似できるが戦闘能力はオリジナルとは異なる 【大きさ】相手と同じ姿を取る 作中では人間大サイズ 【攻撃力】相手の姿で肉弾的な攻撃を仕掛ける 作中では武装した達人並の威力 【防御力】達人並 【素早さ】達人並 高度な技を自在に使いこなせる 【短所】相手が戦闘不能になると同時に消滅してしまうため絶対に勝利不可能 【備考】主人公達が真の勇気を得るための試練の最後の相手     事前に一人残して戦闘不能にしておき戦闘に入ったら復活させて、     最初の一人を戦闘不能にするとダメージを一切与えることなく勝ててしまう 64スレ目 292 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 09 46 25 ジラゴvsシャドウ再...
  • 北風
    【作品名】北風と太陽 【ジャンル】MOONBEAMSアプリの動く絵本 【名前】北風 【属性】動く雲 【大きさ】太陽と同じ大きさの雲 【攻撃力】太陽と同じ大きさの雲      息;吹きかける事で太陽が20倍先に居る状態からでも、太陽並みの大きさの成人男性が寒いと全身を震わせてコートを着込むぐらいの冷風が起こせる        射程太陽の4倍程、弾速はそれを一瞬、何度でも出来る 【防御力】太陽と同じ大きさの雲 【素早さ】1秒で自分の全長3倍先に移動できる      反応は常人並み 【備考】北風と太陽と言う題名から北風と太陽はメイン格なので主人公     もう一人の主人公の太陽と競争してるので敵 参戦 vol.105 343 647格無しさん2020/06/22(月) 20 10 07.22ID Qgo37mvl 北風考察 雲ということなので基本的に大...
  • 絶対神ン・マ
    【絶対神ン・マ】 【作品名】魔法戦隊マジレンジャー 【ジャンル】特撮 【名前】 絶対神ン・マ 【属性】 絶対神 【大きさ】 56m 【攻撃力】 触手で攻撃       ・複数の触手をムチのように振るいマジレジェンドに致命傷を与えた。        最大射程距離は約150mで、マジレンジャーがまるで反応できなかった。 【防御力】 山脈破壊級の攻撃に余裕で耐えるマジレジェンドを1発で倒した攻撃を       受けて吹っ飛んだもののほとんどダメージを受けていない。 【素早さ】 戦闘速度はスレイプニル以上。マジレンの約500m先から一瞬でマジレンを通り過ぎ       空の彼方(肉眼では見えないぐらい遠く)に消える位のスピードで飛行可能。       次元移動能力もある。 スレイプリニル:マジレンジャー5人がかりでも手も足も出ず「速すぎて見えない」とまで言わしめた ...
  • 仮面の男
    【作品名】Missing Blue 【ジャンル】恋愛ADV 【名前】仮面の男 【属性】雲、霧 【大きさ】世界(惑星)を被うほどの雲。 【攻撃力】雲そのものなので攻撃不可能。 【防御力】大きさ相応の雲。      雲そのものなので物理透過の描写有。 【素早さ】3日程度で上空から地上に完全に降り立つ程度。      反応は、人間時に達人のランスを至近距離で放たれ避けれる程度。 【特殊能力】任意で自分を雲にすることが出来る。テンプレではこの状態で参戦。       人間時はテンプレにしてもしょうもないので省略。       起点世界(単一宇宙)は牧村(主人公)が見ている夢であり創造したことが現実になる。       その牧村の負の感情が具現化したのが仮面の男であり、この能力を使うことが出来る。       作中ではこの能力で、ヒロイン...
  • 六界の天星龍・ヘキサゼオン
    【作品名】パズル&ドラゴンズ 【ジャンル】ソシャゲ 【名前】六界の天星龍・ヘキサゼオン 【属性】光/火属性・ドラゴン/体力タイプ 【大きさ】体高が北斗七星並み、横幅はその1.5倍(40光年×60光年) 【攻撃力】六天・修羅夢幻星龍波  プレイヤーのパーティを1撃で戦闘不能にできる光攻撃。 0.5秒でパーティ全体に届くため範囲は180光年、速度は秒速360光年。 【防御力】素の状態で六天の星霜龍・ヘキサゼオンを一撃で倒せる攻撃を90回受けても戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 無敵状態 六天の星霜龍・ヘキサゼオンを一撃で倒せる攻撃を受けて無傷 六天の星霜龍・ヘキサゼオンほどの大きさの火炎、氷、風、電撃、闇、爆発攻撃を受けて無傷 隼護の冥蝎神・セルケトの抗毒の魔壁でも完全には防げない毒を無効化。呪い、重力無効 戦闘開始と同時に展開される 【長...
  • 漫画作品スレ131スレ目
    【131スレ目】 888 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 20 53 03 ID ??? マクベスの胎内のキバヤシ理論がイミフww 889 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 20 55 08 ID ??? 888 だから マクベスの胎内にはマクベスと胎内に入った者が居てマクベスの胎内の外には またマクベスの胎内に入ったものとマクベスがいてという構造が永遠に続く。 逆にマクベスの内側にもそのようなものが合わせ鏡の世界のようにあるんだよ で、多重宇宙の概念は 極大の世界のあり方として巨大な星の渦である銀河系があり、 その中にそれぞれある恒星系の一つである太陽系があり、その太陽系もまた太陽を中心に惑星がその周りを回っている。 極小の世界では原子核を中心にその周りを電子があ...
  • リモコンラット
    【リモコンラット】 【作品名】HUNTER×HUNTER 【ジャンル】漫画 【名前】リモコンラット 【属性】入手難易度Hの敵 【大きさ】数cmのネズミ並 【攻撃力】大きさ相応のネズミ並 【防御力】大きさ相応のネズミ並 【素早さ】大きさ相応のネズミ並 【特殊能力】念能力で物を操って身を守る。(漫画では成人男性並の大きさの鎧を操って戦った)       非常に臆病なのでいきなり他の生物と出会うだけで気絶してしまう。 【長所】可愛い 【短所】戦闘開始(敵とであった瞬間)直後気絶してしまう 【戦法】気絶してしまうため戦闘不能 【備考】漫画では岩場の陰に隠れた状態で戦った 108スレ目 534格無しさん2022/08/15(月) 01 20 31.33ID ij+XSm+B 538 個人的に気になったのでリモコンラット再考察。 現在自滅扱いされてい...
  • 自動惑星破壊船
    【作品名】アマニさん 【ジャンル】漫画 【名前】自動惑星破壊船 【属性】宇宙船 【大きさ】惑星よりでかい エッグカッターのような形状 【攻撃力】惑星を挟んで切る 少なくても 惑星サイズのアマニを半分以上切れた 【防御力】大きさ相応 失われた文明の船だが普通に起動したので相当な寿命があるとおもわれる 【素早さ】惑星サイズの相手が後ろ向いてるすきに惑星の4分の1ほどの距離を詰めて刃に挟める速度 【長所】でかい 【短所】それ以外 【戦法】惑星ごと切る 【備考】主人公アマニが興味をもって接触したがその拍子で起動してアマニを切断しかけた     ちなみにマップス アンソロノベルに収録されてる漫画 59スレ目 57 :格無しさん:2009/02/22(日) 12 04 19 自動惑星破壊船 ○>アパロイドマザー>ギド~ガイア...
  • 黒闇天
    【作品名】はっぴぃセブンシリーズ 【ジャンル】ライトノベル 【名前】黒闇天(こくあんてん) 【属性】最強の厄神 【大きさ】女子中学生並 【攻撃力】人間大のキャラを吹っ飛ばして学校の校舎を破壊できる程度 【防御力】翼長30メートルほどの氷の怪鳥を一撃で倒せる攻撃や      黒い電撃(詳細下記)で傷一つつかない相手に膝をつかせるほどのダメージを与える攻撃や      NTTの電波塔を破壊できる攻撃以上の威力の攻撃をくらっても無傷      全盛期の千分の一の力しかない状態で      隕石が落下した現場のように、大きなクレーターが生じる爆発をくらっても戦闘可能 【素早さ】5m程度の距離での機械レーザーを回避可能なキャラを遥かに上回る      戦闘速度、反応のキャラたち8人から攻撃されても余裕で対応可能      全盛期の千分の一の力しかない状態でも上記の8人と苦戦...
  • ガルム
    【ガルム】 【作品名】太陽少年ジャンゴ 【ジャンル】漫画 【名前】ガルム 【属性】吸血鬼(イモータル。正確には吸血狼らしい)、イモータル四人衆の一人 【大きさ】体長3mほどのプードルに近い姿。二足歩行も四足歩行も出来る。 【攻撃力】風雪結氷点:口から吐く吹雪。人間サイズ以下の敵なら一瞬で全身凍結させる。            予備動作はただ息を吐くだけ。しばらく吐き続ける事も可能。射程は30m程度。            吹雪の幅は先に行くほど広がり、ガルムの口の近くでは数十cmだが30m程度先では10m以上に広がる。            時間さえかければ大きいものでも凍結させられる。作中では一つの街中の家屋と住民のほぼ全てを凍結させている      腕(前足?)は5m程度伸びる。子犬程度なら容易く捕まえられる。      またパンチで2mほどの燃えている木の棺桶...
  • アルセイデス
    【作品名】ミカるんX 【ジャンル】漫画 【名前】アルセイデス 【属性】超銀河霊長 宇宙大樹龍 【大きさ】全長15000KMの蛇のような形 太さは最大時だと50KM程度 【攻撃力】超光速種子連弾 月から撃ってオーストラリア大陸を消滅させられる程度の種子を連発で出す      後は大きさ相応 【防御力】頭のさきっちょに本体があるが少なくとも月直径の1/3~2/5(1000~1500KM)ぐらいの爆発で無傷      宇宙空間生存、行動可能 【素早さ】大きさ相応 数秒~数十秒程度で地球から月軌道上まで移動しながら戦闘できるやつと同程度の戦闘速度 【特殊能力】超光速種子連弾でうちこんだ先には宇宙怪獣がたくさんできて惑星の環境を変えるのだが正直スペック不明すぎるので割愛 【長所】でかい 【短所】みかるんXと戦ってない 連載中なのですでに格上がいる 単行本の設定だとなぜか全長1...
  • アーカイバ
    【アーカイバ・THE・CLOCK】 【作品名】GetBackers-奪還屋- 【ジャンル】少年漫画 【世界観】 無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×複数=三次多元×α) 他に複数の世界(グラウンドゼロ、冥界等)があり(無限城で三次多元×α+2α) 無限城の外には現実世界と高位現実世界がある(=単一宇宙×2) そうした奪還屋世界(以下GBセカイとする)(三次多元×α+2α+単一宇宙×2)の外にはそれを内包するより大きいセカイがあり その外側にまた内包するセカイがありその外側には、という構造が内側にも外側にも共に合わせ鏡のように無限に繰り返される(多重宇宙論) (三次多元×α+2α+単一宇宙×2)^無限で三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞ さら...
  • デュマ
    【作品名】太陽少年ジャンゴ 【ジャンル】漫画 【簡易テンプレ】 直径6378kmの爆発を起こすタメ無し攻撃&太陽を壊す数秒タメ攻撃。反応速度は先鋒以上。マッハ15198で飛行可。 着弾点に522000km程度の爆発を起こす攻撃で生存。 【共通設定】 バズーカ並みの速度=秒速300m=時速1080km程度か。 【共通設定・世界観】 吸血鬼・・・現実の吸血鬼と同じようなもの、と書こうとしたが現実に吸血鬼がいないと気づいたので       他の漫画や小説などに出て来る吸血鬼とほぼ同じようなものとする。       姿や能力は個体によって多種多様。飛べるもの飛べないもの、水棲のものもいる。       共通能力は血を吸った人間や動物を吸血鬼(アンデッド)に変えるというもの。       この漫画ではアンデッドもイモータルも吸血鬼の種...
  • @wiki全体から「戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目2」で調べる

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