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    <title>転職クエ @ ウィキ</title>
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    <description>転職クエ @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2009-05-24T00:47:10+09:00</dc:date>
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    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]

----

**下準備
-[[持ち物]]
-[[疑問]]

----

**戦闘
-[[1戦目 モアイ]]
-[[2戦目 土偶]]
-[[3戦目 エジプト]]
-[[4戦目 邪竜]]
-[[5戦目 竜神]]
-[[最終戦]]


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-05-24T00:47:10+09:00</dc:date>
    <utime>1243093630</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/1.html</link>
    <description>
      *WLO 転職クエに挑む！
**無事に転職しました。ありがとうございます♪

WLOの転職クエの為に作ったページ。
事前に打ち合わせができたらなと思い作りました。…いらないかな(  ・ω・)?
簡単に作ったので見づらくてすみません；時間がなく戦闘ページは適当にコピペ。時間があったら直します。
手伝ってもらう側として、できるだけのことをしていきたいと思っています。
連絡手段としてメールもどぞー　moritori3@yahoo.co.jp 

***ページ案内
○下準備
・持ち物：転職クエに持っていこうかと思っているもの一覧
・各役割：自分とお手伝いさんの紹介（記入お願いします）
・疑問：転職クエを受ける際に疑問に思うこと一覧
○戦闘
各戦闘の敵の詳細を書きたいと。
どれから倒していくか等作戦が立てられればいいなと。

***参考ページ
VIPワンダーランドオンラインwikiより
・持って行くアイテム参考 http://vipwo.wikiwiki.jp/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2FPC%C5%BE%BF%A6
・敵詳細参考 http://vipwo.wikiwiki.jp/?%C5%BE%BF%A6%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%BE%DC%BA%D9

コメントフォーム↓↓

#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-24T00:46:52+09:00</dc:date>
    <utime>1243093612</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/17.html">
    <title>最終戦</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/17.html</link>
    <description>
      *最終戦

-ブラフマーx１と取り巻き
//|~||||||||||(SPD)|
|~名前    　|~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~ブラフマー|200|火|60000|13000|580|480|380|300|600|(SPD1400)|
|~神鳥カルーダ|103|風|16800|1004|56|52|65|60|76|(SPD)|
|~ガネーシャ|105|水|15000|996|69|75|57|59|55|(SPD)|
|~グリュプス|102|土|13500|868|71|63|47|51|74|(SPD)|
|~スフィンクス|155|土|27600|9000|140|60|100|105|60|(SPD356)|
|~アヌビス|150|水|27800|9500|110|60|110|110|60|(SPD348)|
|~サソリの王|150|火|27850|9000|120|60|115|110|60|(SPD348)|
|~竜神|180|風|58000|12000|550|400|350|295|590|(SPD1460)|
|~蒼地の闘神|170|土|29500|8500|125|80|100|125|80|(SPD410)|
|~雪天の闘神|175|水|29000|8000|110|80|125|130|80|(SPD418)|
|~狂暴の闘神|170|火|29500|8500|125|80|100|125|80|(SPD410)|
|~爆風の闘神|175|風|29000|8000|120|80|100|125|100|(SPD547)|
|~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD382)|
|~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD390)|
|~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD382)|
|~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD480)|

**配置と増援内容
||&amp;color(Olive){&#039;&#039;&#039;グリュ&#039;&#039;&#039;}→&amp;color(Olive){スフィ}→&amp;color(Navy){竜}→&amp;color(Green){闘神}|
|&amp;color(Maroon){&#039;&#039;ブラ&#039;&#039;}|&amp;color(Navy){&#039;&#039;&#039;ガネ&#039;&#039;&#039;}→&amp;color(Green){竜}|
|&amp;color(Navy){闘神}|&amp;color(Green){&#039;&#039;&#039;カル&#039;&#039;&#039;}→&amp;color(Maroon){竜}→&amp;color(Maroon){闘神}|
|&amp;color(Navy){アヌ}→&amp;color(Olive){闘神}|&amp;color(Maroon){サソリ}→&amp;color(Olive){竜}→&amp;color(Green){&#039;&#039;天竜&#039;&#039;}|

取り巻き、増援は闘神全種、竜神、アヌビス、サソリの王、スフィンクス、亜竜、應竜、天竜、隠れ竜、カルーダ、ガネーシャ、グリュプス。
カルーダ、ガネーシャ、アヌビス、グリュプスの４体は先行可能。
最初にブラフマーの取り巻きとして出てくるのは水闘神、アヌビス、蠍王、グリュプス、神鳥カルーダ、ガネーシャのみで、宝箱のスヴィンと同じくらいの強さの奴3体と、100↑通常MOBと大差ない火力の奴が3体なので、最初にブラフマーさえどうにかできれば活路が見えてくる。なおブラフマー以外にはフリードの攻撃が結構、普通に当たる。

＝攻撃レパートリー＝
○ブラフマー　火LV200熱火呪、真コメット(６体)、単体スキル？を使うほか、
○雪天の闘神　水LV175　　水属性単体攻撃魔法使用。
○アヌビス　水LV150　　インキュバス、単体回復魔法使用
・蒼地の闘神　土LV170　　大地の鏡使用
○グリュプス　土LV102　　単体攻撃魔法使用
・スフィンクス　土LV155　　大地の鏡、石化使用
・雑竜　水LV165
○ガネーシャ　水LV105　　物理スキル使用
・天竜　風LV165　　捕縛使用
○神鳥カルーダ　風LV103　　単体攻撃魔法、麻痺使用
・亜竜　火LV160
・狂暴の闘神　火LV170　　コンフュ使用
○蠍王　火LV155　　コンフュ使用。
・隠れ竜　土LV160
・竜神　風LV180

作戦：
倒す順番は、　2→3→4→7→6→5→8　が一般的だそうな。
ここで蠍に芋を使います。
3→6インキュ。攻撃はブラフマーから3→4の順で。
4を集中して狙って5まで倒してしまうと鏡使いが2体沸いてくるので注意。
4を倒したら増援でコンフを使ってくる7を狙う。
5番の増援が鏡使いなので、6から倒し、5、最後に8の順番がよさそう。
もし、7,6の前に5のスフィンクスがでてきたら5優先に切り替えた方が？
インキュ狙いで2→3→4→5→6→7→8でも？
臨機応変に(`･ω･´)

#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-14T20:03:06+09:00</dc:date>
    <utime>1242298986</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/16.html">
    <title>5戦目 竜神</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/16.html</link>
    <description>
      *5戦目 竜神

-竜神(LV180風)x1、地闘神、火闘神、水闘神各1、増援４

//|~||||||||||(SPD)|
|~名前    　|~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~竜神|180|風|58000|12000|550|400|350|295|590|(SPD1460)|
|~蒼地の闘神|170|土|29500|8500|125|80|100|125|80|(SPD410)|
|~雪天の闘神|175|水|29000|8000|110|80|125|130|80|(SPD418)|
|~狂暴の闘神|170|火|29500|8500|125|80|100|125|80|(SPD410)|
|~爆風の闘神|175|風|29000|8000|120|80|100|125|100|(SPD)|
　
||土→風|
|本体(風)→水||
||火→火|
|水→土||

竜神はSPを抜かないでおけば、無駄な行動（鏡はずし）してくれることもあるので、
単体魔法スキルでOKする等の事情が無い限りがっぽんしなくてもおｋ。
地神が石化と大地の鏡、火神がコンフュ、水神がインキュ・水鏡、風神が麻痺・呪縛を使ってくる。
リダ以外は石化ったらリログ、がっぽん持ちはコンフュったらリログでおｋ。
基本的には4戦目と似たような感じ。
先制不可。

作戦：
本体は風なので残していておｋ。
コンフ持ち、鏡、残りと倒していく方がよさそう？
7→5→4→2

#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-14T19:47:54+09:00</dc:date>
    <utime>1242298074</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/15.html">
    <title>4戦目 邪竜</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/15.html</link>
    <description>
      *4戦目 邪竜

-隠れ竜x２、邪竜x１、應竜x１、増援x3(亜竜、天竜、應竜)

//|~||||||||||(SPD)|
|~名前    　|~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~邪竜|170|火|48000|9800|480|350|330|260|550|(SPD1262)|
|~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD)|
|~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD)|
|~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD)|
|~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD)|
//|~地竜|160|土|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
//|~水竜|160|水|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
　
||土→火|
|本体(火)→火||
||水→風|
|土→水||
増援図ちょっと不安。要確認。
　
邪竜のところに亜竜、隠れ竜のところに亜竜と應竜、應竜のところに天竜がそれぞれ増援にくる。
土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。
%%あつあつ芋でSPを0にしてもDEBUFFを使ってくることが確認されているので、がっぽんは気休め程度にしかならない。%%
→修正されたっぽい
先制不可。

作戦：
本体の攻撃が痛いので、本体から先に倒す。
本体の増援と、5の増援が火でコンフを使ってくるので注意！
2→5→4→7


#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-14T19:44:33+09:00</dc:date>
    <utime>1242297873</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/14.html">
    <title>3戦目 エジプト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/14.html</link>
    <description>
      *3戦目 エジプト

//-スフィンクス、アヌビスx２、サソリの王x３、増援2(スフィンクスの増援でスフィンクス、スフィンクスの前のサソリの増援でアヌビスがくる。)
-アヌビス以外からは先制不可。
//|~||||||||||(SPD)|
|~名前    　|~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~スフィンクス|155|土|27600|9000|140|60|100|105|60|(SPD)|
|~アヌビス|150|水|27800|9500|110|60|110|110|60|(SPD350)|
|~サソリの王|150|火|27850|9000|120|60|115|110|60|(SPD)|
　
|-|ア|
|ス→ス|蠍→ア|
|-|蠍|
|蠍|ア|

スフィンクスが石化と鏡、アヌビスがインキュ、サソリがコンフュを使ってくる。
SPを抜く順番としては、鏡を使われたらできないため、スフィンクス→サソリ→アヌビスがいい。
基本リダ以外石化ったらリログ、がっぽん持ちはコンフュったらリログでおｋ。
高レベルだと熱火呪フリードや火サラのコンフも脅威になるので注意。

作戦：
SP抜かないなら蠍優先で、次に鏡を使ってくるスフィンクスを狙った方が？
4→7→6→2→5,8
※がっぽんは未強化を持っているので、+2までなら強化チケを買って使えるようにします。

- 火力の人が近接or魔型かにもよりますがコンフュが怖いので蠍優先で仕留めるかSPを抜くべきかな？  -- パド  (2009-04-24 20:45:02)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-14T19:38:18+09:00</dc:date>
    <utime>1242297498</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/13.html">
    <title>2戦目 土偶</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/13.html</link>
    <description>
      *2戦目 土偶

-遮光土偶王+取り巻き土偶系mob７体(魔法スキル使用)
(土偶王は水属性、４体範囲インキュバスを使ってくる)

|土|土|
|本体|水|
|火|火|
|水|風|
※増援はメモってないので分からない＞＜；

//|~||||||||||(SPD)|
|~名前    　|~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~遮光土偶王|150|水|26000|8500|100|90|80|105|75|先制不可？(SPD375)|
|~黄色の遮光土偶|125|土|9000|2000|75|75|75|75|75|SPD335?|
|~青色の遮光土偶|130|水|9500|2500|80|75|75|80|80|SPD352?|
|~紅色の遮光土偶|125|火|9000|2000|85|70|70|75|75|SPD335?|
|~緑色の遮光土偶|130|風|9500|2500|85|70|75|75|85|SPD426?|

取り巻きは土*2、水*2、火*2、風*1
本体の後に風
※土偶にはLV90のものもいるけど、関西のクエストですでに使われてたり
邪馬台国の通常mob扱いだったりするので、ボスとして出現するのは多分LV125のものだと思う。
足止めをしっかりしていれば苦戦する相手ではないはず。

作戦：
1戦目と同じような感じで、雑魚を一掃してから本体へ。

- 一戦目と同じく。お手伝いが転職者で固まるならばこの辺りは甘くみておいても大丈夫かと。  -- パド  (2009-04-24 20:43:12)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-14T19:33:21+09:00</dc:date>
    <utime>1242297201</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/12.html">
    <title>1戦目 モアイ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/12.html</link>
    <description>
      *1戦目 モアイ

-大モアイ+小モアイx７+増援
|土|土|
|本体→風|水|
|火|火|
|水|風|

|名前|属性|レベル|HP|
|巨大モアイ|土|140|23220|
|黄モアイ|土|130|7650|
|藍モアイ|水|135|7200|
|紅モアイ|火|130|7650|
|緑モアイ|風|135|7200|

作戦：
本体はHPが多いので、最後に倒すとよいかも？
本体石化で雑魚インキュな感じでしょうか。

- 水皿的な立場から言うとインキュ型に残してもらえれば何も言うことはないです。  -- パド  (2009-04-24 20:42:10)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-14T19:29:40+09:00</dc:date>
    <utime>1242296980</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/18.html">
    <title>持ち物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/18.html</link>
    <description>
      *持ち物
転職クエの時に持って行くアイテム一覧。
※装備が剥がされるので、イベントリは最低7枠確保すること。
他に何か必要なものがあったら、教えてください＞＜

***回復アイテム
・各ジュース*いっぱい　（PBJ,PMaJを作る予定です
・ラーメン*いっぱい　（特務で集めます
・カレーライス*25
・全回復の聖水*45　（同じく特務で集めます。これはHPだけ回復なの？
・奇跡の南国ピザ*18　（これもとく(ry
・フェニックスウィング*32
　羽の使い方として・・・
　単純にレイズ使える人が封印に忙しい時に生き返らせる方法ってのが一般的な使い方ですが、たとえば先制の取れないクエ、取るのが難しいクエ(転職クエ、竜魂クエ、職スキル習得クエetc.)なんかでは敵に熱が入ってしまい封印が間に合わない時等にクエ主に使っておくなんて使い方もあります。これをすると仮にクエ主がOKするダメージを受けたとしてもそのターンで生き返るので飛ばずに済む=クエの続行が可能となります。
　その他、HPの低いリンなんかに鏡を撒かせるために使用したり、土の人に真女神を使用してもらうためなんかにも使えます。ただし、何かスキルを使用してもらうために羽を使う場合、スキル使用者よりも羽を使用する側のspdを高くする必要がありますのでご注意下さい。

***お役立ち
・アツアツの芋*1　（ブラフマーには使用しません
・修復レンチ(10)*1　（装備が削れて壊れそうになったら貸し出します
・錬金百科Ⅰ*12（バングル等のチタン系の修理に
・ブラックチョコレート*2　（NPCが死んで友情バッジが付けられなくなった時に
・小さい愛の花束*1　（上に同じく

コメントフォーム↓↓
- テステス  -- あきれ  (2009-04-24 18:20:10)
- とりあえず多分使わないと思われるものを消してしまいますね～  -- パド  (2009-05-05 11:10:29)
- 使い方まで詳しく書いてくださってどうもです！羽はただたんに生き返らせるだけじゃなく、先読みが大切なのですね。  -- あきれ  (2009-05-07 11:13:20)
#comment    </description>
    <dc:date>2009-05-07T11:13:20+09:00</dc:date>
    <utime>1241662400</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/20.html">
    <title>疑問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tensyokukue/pages/20.html</link>
    <description>
      *疑問
転職クエも見たことがなく、初めてで何が何だか分からない＞＜
一応下調べはしているものの疑問がわいてくる。その疑問を一覧にしたページです。
相談に乗ってくださると嬉しいです。

・結局HPはどれくらいあればいいの？
CON120とか、HP2000とかあるけど結局どれくらい振ればよいのだろうか？
装備にもよりますが＞＜
ステータスシュミレーションでやったけど、CON120だとHP2000いかないよねん？
CON130でギリHP2000いくぐらいだった気がする。
⇒CON100でも可能、120あれば安心な感
　叢雲装備してHP増しも効果的
　
・装備はDEF装備とSPD装備どちらがいいの？
DEF装備でなるべくHPが削れないようにするのか、SPD装備で熱撒きをするのか。
どちらがよいのでしょうか？
⇒メンバーによるが、火力役より速ければあとはDEFで問題ない
　転職100の近接(風を除く)が極atk装備でspd400程度(猫耳、課金剣装備として)
　魔法職が極matk装備でもspd350程度(課金剣装備として)
　てことでspd450出せればそれ以外はHP装備にしてもDEF装備でもいいかと。


・NPCはだれを連れてくればいいの？
水でデコイすると良いと聞きました。
だがしかし！
ニースはINT&gt;CON型なので耐久が紙すぎる；
加奈子は確かLv.11、サールスとルイスはLv.20です。ニースより弱いお。
一番強いのがアイリーン。しかし土属性。
AGIがぐんぐん伸びて同じレベルのアイリーンと比べるとHPがとても少なく耐久がありません；；
硬さで言うと、アイリーン＞ニース＞＞＞＞サールス・ルイス＞＞加奈子な感じかな？
⇒アイリーンでおｋ(死なない事が一番重要。最後まで立ってアイテム配れる奴を出しましょ！)

・MDF装備は必要？
狩りでは魔法を使ってくる敵と戦ったことがないため、１つも持っていません。
買った方が良いでしょうか？？
⇒いらない。

コメントフォーム↓↓

- おおお、お答えくださりありがとうございます！参考になります＞＜  -- あきれ  (2009-05-07 11:01:27)
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