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◇基本ルール ◇ ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる) 属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める また、魔法使いになれない場合は戦士となる。+の記号は身体能力を飛躍的に高める 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 /→魔力2倍(倍々形式で増加) XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) +→能力UP 注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意 数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士 目標や属性の詳しいルール等は>>2以降やwikiを一読の事 IDで魔法戦記@wiki http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/1.html ---- ◇このスレで何が出来るのか ◇ このスレでは仲間を集めて互いに勢力争いを繰り広げたり、気ままに出会った人と魔法で バトルをしてみたり、魔王が現れれば世界征服の野望を全力で阻止したり、誰かが開催する 『クエスト』を楽しんだり、『魔法の才能を持たず、強くない(+を持っていない)戦士』に限り スレ住民相手に気楽な商売を楽しんだり出来ます。または有志が作ってくれた『計算機』を 用いて自身のIDの数値化された強さを見て楽しんだり他者のIDを用いて勝手に模擬戦を 行う事も出来ます(スレの流れに直接の関わりはありません) 計算機 http://3rd.geocities.jp/tdnskbn/misc/id.htm ◇このスレでは何を守って楽しめば良いのか ◇ 大前提として『空気を読む事』が最重要視されますその他にもいくつかの『マナー』があります 1・レベルが低い場合は低いなりの楽しみ方をする 2・未来安価は大きすぎず、かつ細心の注意を払って使う(他人が反応しづらい為) 3・『魔法』戦記なので戦士以外は魔法を使って戦う。鉄属性か戦士以外は武器を装備しない(宝石やマジックアイテムなら可) 4・IDが変わるときに名残のようなものを残さない(重要) 5・敵の攻撃は素直に受け止めるか回避する。攻撃を攻撃で返さない(重要) 6・これらに反する人や良識に欠けるはスルー推奨。リアルの痛さも程々に 詳しい事はwikiのこちらを参照http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/25.html 自分が楽しむ事は勿論ですが、同時に相手を楽しませる事も忘れないようにしましょう ---- 属性解説1(参考程度・詳細はwikiを) ◇ 1の属性【炎】 [相性:○木鉄氷×水]  炎や熱エネルギーを伴う魔法を扱える。炎は動物や建物を焼き尽くす 2の属性【水】 [相性:○炎地×雷木]  水や水流を操る魔法を扱える。飲み水を作り出したり、消火活動が行える 3の属性【雷】 [相性:○水×地]  雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。実体の薄い破壊的な魔法 4の属性【木】 [相性:○水地×炎氷鉄]  木々そのものや生命エネルギーを扱える  傷や生命力を回復させたり、植物を用いて攻撃する事が可能 5の属性【煙】 [相性:×風]  ガス状の魔法を扱える。色や形を自在に変え、幻覚を見せたり姿を隠したりする事が可能  他属性と組み合わせる事により真価を発揮する。気体なので粉塵爆発は出来ない 6の属性【音】 [相性:― ]  音や歌の力を持つ魔法を扱える。士気を向上させたり、相手を眠らせる事が可能  また楽器の扱いにも長け、人々へ娯楽を提供する事も出来る 7の属性【地】 [相性:○雷×水木]  岩石や地形そのものを自在に操る。砂や岩を用いた攻防や、局地的な重力を操る力を持つ 8の属性【風】 [相性:○煙]  風を用いた魔法を扱える。空を飛んだり、天候を操る事も出来る 9の属性【氷】 [相性:○木×炎]  冷気や氷を用いた魔法を扱える。炎に対しては脆く溶けてしまう 0の属性【鉄】 [相性:○木×炎]  磁力や鉱石を自在に操る。物理攻撃に強く、自らの手で自在に武器を作り出す事が出来る  作り出した武器は戦士に使ってもらう事も出来る ---- 属性解説2(参考程度・詳細はwikiを) ◇ Aの属性【光】 [相性:○闇×闇]  光や光エネルギーを伴う魔法を扱える。闇に対抗できる数少ない属性  本質的には炎に近く、生命力や癒しの力とはあまり関わりがない Bの属性【闇】 [相性:○光×光]  闇そのものの邪悪なエネルギーや、影や毒、さらには霊気をも操る事が出来る  物質的なエネルギーには乏しいが、光の魔法に対して大きな力を発揮する Cの属性【無】 [相性:― ]  1.テレポートや予知、そして微弱ながら魔翌力エネルギーを操った魔法を扱える  2.0~9の属性(光闇は×)に変更出来る。元の無属性は扱えなくなり、変更も出来ない  属性変換の例 炎無 の 無 を 木 に変えたい場合→ 炎(木) とする ◇ その他【戦士】  魔法が扱えない物理攻撃に特化した職業。 魔法使いよりも肉体能力は上だが、魔法戦記では  戦闘能力では魔法使いに及ばない。他の魔法使いと手を結び、武器や支援魔法を得ることにより  飛躍的な能力向上が見込める。+の数だけ肉体能力は上昇する その他【商人etc...】  強くない戦士(+を持っていない)は金銭や物品を扱う仕事に就くことも出来る  ※魔法使いや+を持つ戦士は原則として商人にはなれません XYZの属性【魔王】 [相性:○炎水雷木煙音地風氷鉄×聖]  全ての属性+時を操り時空を曲げる魔法を扱える。全知全能の力を持つ  世界を滅ぼす存在とされており、魔法使い達は全力で立ち向かわなければならない AB//の属性【聖】 [相性:○光闇 ◎魔王]  光属性と闇属性を兼ね備えた最高レベルの魔法使い  単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある +++の属性【伝説の戦士】  極限まで身体能力を向上させた最高レベルの戦士  彼もまた、単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある ---- [[旧テンプレート]] パー速用テンプレ ◇基本ルール◇ ※メ欄にsagaと入れないと魔力等の表示がおかしくなります ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる) 属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める また、魔法使いになれない場合は戦士となる。.の記号は身体能力を飛躍的に高める 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 /→魔力2倍(倍々形式で増加) XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) .→能力UP 注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意 数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士 目標や属性の詳しいルール等は>>2以降やwikiを一読の事 IDで魔法戦記@wiki http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/1.html
◇基本ルール ◇ ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる) 属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める また、魔法使いになれない場合は戦士となる。+の記号は身体能力を飛躍的に高める 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 /→魔力2倍(倍々形式で増加) XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) +→能力UP 注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意 数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士 目標や属性の詳しいルール等は>>2以降やwikiを一読の事 IDで魔法戦記@wiki http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/1.html ---- ◇このスレで何が出来るのか ◇ このスレでは仲間を集めて互いに勢力争いを繰り広げたり、気ままに出会った人と魔法で バトルをしてみたり、魔王が現れれば世界征服の野望を全力で阻止したり、誰かが開催する 『クエスト』を楽しんだり、『魔法の才能を持たず、強くない(+を持っていない)戦士』に限り スレ住民相手に気楽な商売を楽しんだり出来ます。または有志が作ってくれた『計算機』を 用いて自身のIDの数値化された強さを見て楽しんだり他者のIDを用いて勝手に模擬戦を 行う事も出来ます(スレの流れに直接の関わりはありません) 計算機 http://3rd.geocities.jp/tdnskbn/misc/id.htm ◇このスレでは何を守って楽しめば良いのか ◇ 大前提として『空気を読む事』が最重要視されますその他にもいくつかの『マナー』があります 1・レベルが低い場合は低いなりの楽しみ方をする 2・未来安価は大きすぎず、かつ細心の注意を払って使う(他人が反応しづらい為) 3・『魔法』戦記なので戦士以外は魔法を使って戦う。鉄属性か戦士以外は武器を装備しない(宝石やマジックアイテムなら可) 4・IDが変わるときに名残のようなものを残さない(重要) 5・敵の攻撃は素直に受け止めるか回避する。攻撃を攻撃で返さない(重要) 6・これらに反する人や良識に欠けるはスルー推奨。リアルの痛さも程々に 詳しい事はwikiのこちらを参照http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/25.html 自分が楽しむ事は勿論ですが、同時に相手を楽しませる事も忘れないようにしましょう ---- 属性解説1(参考程度・詳細はwikiを) ◇ 1の属性【炎】 [相性:○木鉄氷×水]  炎や熱エネルギーを伴う魔法を扱える。炎は動物や建物を焼き尽くす 2の属性【水】 [相性:○炎地×雷木]  水や水流を操る魔法を扱える。飲み水を作り出したり、消火活動が行える 3の属性【雷】 [相性:○水×地]  雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。実体の薄い破壊的な魔法 4の属性【木】 [相性:○水地×炎氷鉄]  木々そのものや生命エネルギーを扱える  傷や生命力を回復させたり、植物を用いて攻撃する事が可能 5の属性【煙】 [相性:×風]  ガス状の魔法を扱える。色や形を自在に変え、幻覚を見せたり姿を隠したりする事が可能  他属性と組み合わせる事により真価を発揮する。気体なので粉塵爆発は出来ない 6の属性【音】 [相性:― ]  音や歌の力を持つ魔法を扱える。士気を向上させたり、相手を眠らせる事が可能  また楽器の扱いにも長け、人々へ娯楽を提供する事も出来る 7の属性【地】 [相性:○雷×水木]  岩石や地形そのものを自在に操る。砂や岩を用いた攻防や、局地的な重力を操る力を持つ 8の属性【風】 [相性:○煙]  風を用いた魔法を扱える。空を飛んだり、天候を操る事も出来る 9の属性【氷】 [相性:○木×炎]  冷気や氷を用いた魔法を扱える。炎に対しては脆く溶けてしまう 0の属性【鉄】 [相性:○木×炎]  磁力や鉱石を自在に操る。物理攻撃に強く、自らの手で自在に武器を作り出す事が出来る  作り出した武器は戦士に使ってもらう事も出来る ---- 属性解説2(参考程度・詳細はwikiを) ◇ Aの属性【光】 [相性:○闇×闇]  光や光エネルギーを伴う魔法を扱える。闇に対抗できる数少ない属性  本質的には炎に近く、生命力や癒しの力とはあまり関わりがない Bの属性【闇】 [相性:○光×光]  闇そのものの邪悪なエネルギーや、影や毒、さらには霊気をも操る事が出来る  物質的なエネルギーには乏しいが、光の魔法に対して大きな力を発揮する Cの属性【無】 [相性:― ]  1.テレポートや予知、そして微弱ながら魔翌力エネルギーを操った魔法を扱える  2.0~9の属性(光闇は×)に変更出来る。元の無属性は扱えなくなり、変更も出来ない  属性変換の例 炎無 の 無 を 木 に変えたい場合→ 炎(木) とする ◇ その他【戦士】  魔法が扱えない物理攻撃に特化した職業。 魔法使いよりも肉体能力は上だが、魔法戦記では  戦闘能力では魔法使いに及ばない。他の魔法使いと手を結び、武器や支援魔法を得ることにより  飛躍的な能力向上が見込める。+の数だけ肉体能力は上昇する その他【商人etc...】  強くない戦士(+を持っていない)は金銭や物品を扱う仕事に就くことも出来る  ※魔法使いや+を持つ戦士は原則として商人にはなれません XYZの属性【魔王】 [相性:○炎水雷木煙音地風氷鉄×聖]  全ての属性+時を操り時空を曲げる魔法を扱える。全知全能の力を持つ  世界を滅ぼす存在とされており、魔法使い達は全力で立ち向かわなければならない AB//の属性【聖】 [相性:○光闇 ◎魔王]  光属性と闇属性を兼ね備えた最高レベルの魔法使い  単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある +++の属性【伝説の戦士】  極限まで身体能力を向上させた最高レベルの戦士  彼もまた、単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある ---- [[旧テンプレート]] パー速用テンプレ ◇基本ルール◇ ※メ欄にsagaと入れないと魔力等の表示がおかしくなります ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる) 属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める また、魔法使いになれない場合は戦士となる。.の記号は身体能力を飛躍的に高める 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 /→魔力2倍(倍々形式で増加) XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) .→能力UP 注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意 数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士 目標や属性の詳しいルール等は>>2以降やwikiを一読の事 IDで魔法戦記@wiki http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/1.html

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