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テンプレート - (2009/07/02 (木) 17:27:12) の編集履歴(バックアップ)


◇基本ルール

ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる)
属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める
また、魔法使いになれない場合は戦士となる。+の記号は身体能力を飛躍的に高める
1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄
A→光 B→闇 C→無 /→魔力2倍(倍々形式で増加)
XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖
これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) +→能力UP
注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意
数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士
目標や属性の詳しいルール等は>>2以降やwikiを一読の事
IDで魔法戦記@wiki http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/1.html

◇このスレで何が出来るのか

このスレでは仲間を集めて互いに勢力争いを繰り広げたり、気ままに出会った人と魔法で
バトルをしてみたり、魔王が現れれば世界征服の野望を全力で阻止したり、誰かが開催する
『クエスト』を楽しんだり、『魔法の才能を持たず、強くない(+を持っていない)戦士』に限り
スレ住民相手に気楽な商売を楽しんだり出来ます。または有志が作ってくれた『計算機』を
用いて自身のIDの数値化された強さを見て楽しんだり他者のIDを用いて勝手に模擬戦を
行う事も出来ます(スレの流れに直接の関わりはありません)
計算機 http://3rd.geocities.jp/tdnskbn/misc/id.htm
◇このスレでは何を守って楽しめば良いのか

大前提として『空気を読む事』が最重要視されますその他にもいくつかの『マナー』があります
1・レベルが低い場合は低いなりの楽しみ方をする
2・未来安価は大きすぎず、かつ細心の注意を払って使う(他人が反応しづらい為)
3・『魔法』戦記なので戦士以外は魔法を使って戦う。鉄属性か戦士以外は武器を装備しない(宝石やマジックアイテムなら可)
4・IDが変わるときに名残のようなものを残さない(重要)
5・敵の攻撃は素直に受け止めるか回避する。攻撃を攻撃で返さない(重要)
6・これらに反する人や良識に欠けるはスルー推奨。リアルの痛さも程々に
詳しい事はwikiのこちらを参照http://www42.atwiki.jp/terevip2/pages/25.html
参加者全員が魔法戦記の刹那的な登場人物です。全員でこのスレを盛り上げましょう

魔法解説(あくまで参考程度です)
1の属性【炎】
炎や熱エネルギーを伴う魔法を扱える。自然生物にとって炎は苦手なものの一つ
[相性:○木鉄氷×水]
2の属性【水】
水や水流を操る魔法を扱える。物体を洗い流したり、消火活動に一役買う
[相性:○炎地×雷木]
3の属性【雷】
雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。間接的な支援にはあまり向かない
[相性:○水×地]
4の属性【木】
木々そのものや生命エネルギーを扱える。傷や生命力を回復させたり、動物を支配する事が可能
[相性:○水地×炎氷鉄]
5の属性【煙】
霧や霧状の魔法を扱える。霧は色や形を自在に変え、幻覚を見せたり姿を隠したりする事が可能
他属性と組み合わせる事により真価を発揮する。実体は伴わないので粉塵爆発は出来ない
[相性:×風]
6の属性【音】
音や歌の力を持つ魔法を扱える。士気を向上させたり、相手を眠らせる事が可能
また楽器の扱いにも長け、人々へ娯楽を提供する事も出来る
[相性:― ]

7の属性【地】
岩石や地形そのものを自在に操る。砂や岩を用いた攻防や、局地的な重力を操る力を持つ
[相性:○雷×水木]
8の属性【風】
風を用いた魔法を扱える。空を飛んだり、天候を操る事も出来る
[相性:○煙]
9の属性【氷】
氷を用いた魔法を扱える。冷気は敵に裂傷を与えるが、炎に対しては威力を発揮出来ない
[相性:○木×炎]
0の属性【鉄】
磁力や鉱石を自在に操る。物理攻撃に強く、自らの手で自在に武器を作り出す事が出来る
[相性:○木×炎]
Aの属性【光】
光や光エネルギーを伴う魔法を扱える。闇に対抗できる数少ない属性
本質的には炎に近く、生命力や癒しの力とはあまり関わりがない
[相性:○闇×闇]
Bの属性【闇】
闇そのものの邪悪なエネルギーや、影や毒、さらには霊気をも操る事が出来る
物質的なエネルギーには乏しいが、光の魔法に対して大きな力を発揮する
[相性:○光×光]
Cの属性【無】
1.テレポートや予知、そして微弱ながら魔力エネルギーを操った魔法を扱える
[相性:― ]
2.0~9の属性(光闇は×)に変更出来る。元の無属性は扱えなくなり、途中からの変更も出来ない
属性変換の例 炎無 の 無 を 木 に変えたい場合→ 炎(木) とする

その他【戦士】
魔法が扱えない物理攻撃に特化した職業。 魔法使いよりも肉体的な能力は上だが、総合的な
戦闘能力では一歩及ばない。他の魔法使いと手を結び、武器や支援魔法を得ることにより
飛躍的な能力向上が見込める。+の数だけ肉体能力は上昇する

その他【商人etc...】
強くない戦士(+を持っていない)は金銭や物品を扱う仕事に就くことも出来る
※魔法使いや+を持つ戦士は原則として商人にはなれません

XYZの属性【魔王】
全ての属性+時を操り時空を曲げる魔法を扱える。全知全能の力を持つ
世界を滅ぼす存在とされており、魔法使い達は全力で立ち向かわなければならない
[相性:○炎水雷木煙音地風氷鉄]

AB//の属性【聖】
光属性と闇属性を兼ね備えた最高レベルの魔法使い
単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある
[相性:○光闇 ◎魔王]

 +++の属性【伝説の戦士】
極限まで身体能力を向上させた最高レベルの戦士
彼もまた、単体で魔王に太刀打ちすることができる伝説的な存在でもある