スリーピングダガー | |
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切った相手に眠りをもたらす遺跡産の短剣。自分の皮膚に軽く刺せば、1時間前後の軽い眠りを得ることができる。 | |
スキル | 敵1体に武器攻撃ダメージを与え、低確率で眠らせる。【敵単体 / 射程1 / MP15】 |
取得 | 異世界からの迷子 |
ライトニングエッジ | |
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小さい雷の刃を放つことが出来る、ジェム仕込みのナイフ。 | |
スキル | 敵1体に雷属性で射程2の武器攻撃ダメージを与える。【敵単体 / 射程2 / 雷 / MP8】 |
取得 | 大遺跡へのいざない(中)、大遺跡へのいざない(上)、第七話「最初の巡礼 前編」、第六話「レッスン&レッスン」 |
ドゥルールナイフ | |
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神獣ワイバーンの涎から精製した“火毒”が塗られたナイフ。切られた者は傷口が燃えているような感覚に陥り、じわじわと体力を奪われる。 | |
スキル | スキル:敵1体に火属性の武器攻撃ダメージを与え、低確率で毒にする。確率は対象の火属性耐性に依存する。【敵単体 / 射程1 / 火・火 / MP14】 |
取得 | 第十七話「大空に在るもの」 |
スリップダガー | |
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粉にしたファイアジェムを刃に擦り付けたダガー。 成功すれば、切った対象の傷口に忍び込ませたジェムの粉を発動させ、じわじわとダメージを与えることができる。 |
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スキル | スキル:敵1体に武器攻撃ダメージを与え、低確率で毒にする。【敵単体 / 射程1 / MP15】 |
取得 | 異世界からの迷子 |
クラッシュダガー | |
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遺跡で発掘された短剣。常に冷気を放っており、切り付けた傷口が凍える。 | |
取得 | 第十六話「ウタ」、第十五話「魂の行く先」、祭りの影に |
マジックパペット | |
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跡で発見された不思議な操り人形。美しい踊り子の姿をしている。 糸などはなく、対になった指輪を付けて操る。 通常の精度は人形劇が行える程度だが、踊りだけは人間のように滑らかに動く。手が届く範囲の距離であれば操ることができる。 |
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取得 | 怪しい露天商 |
パペットダンサー | |
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遺跡で発見された不思議な操り人形。美しい踊り子の姿をしている。糸などはなく、対になった指輪を付けて操る。 通常の精度は人形劇が行える程度だが、踊りだけは人間のように滑らかに動く。手が届く範囲の距離であれば操ることができる。 |
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取得 | 豊穣の祭礼、春の祭典、鷲獅子の住まう塔、第十話「神獣ウンディーネ」 |
ツインミニゴーレム | |
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ミニサイズの双子のゴーレム。 遺跡でミニゴーレム達と共に発掘される対応する鞭を振るうことで、ミニゴーレム達と意思疎通し操ることが出来る。 精度は簡単な曲芸を行わせられる程度で、ミニゴーレム達の戦闘力はほぼ皆無である。目が届く範囲の距離であれば操ることが出来る。 |
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取得 | 『ミス・ゴーレムマミー』 |
スウィングフルート | |
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踊りながら、あるいは歌いながらでも演奏ができるフルート。 特殊な機構のフルートに長い紐が付いており、紐の先を持ってフルートを振り回した際の風で音を奏でることができる。 紐を通じた操作と振り回し方によって音を操るため、扱いにはかなりの腕が必要となる。普通に吹いて演奏することもできる。 |
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取得 | 『キューティカプリッチオ』 |
スパークドラム | |
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遺跡で発見されたジェムを組み込んだ携帯ドラム。叩くと火花が舞う。 | |
取得 | 第十八話「リンアレル興奮する」、怪しい露天商、迷い込むもの |
アースジャケット | |
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屑ジェム(魔法石)を仕込んであるジャケット。微弱ではあるがマナの力による大地の守りを得ている。 | |
取得 | 第三話「舞踏会への招待状」 |
トリッククロス | |
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遺跡で発掘された繊維で刺繍がされており、見る角度によって浮かび上がる刺繍の模様が変わる不思議な衣装。 最大3種の模様を仕込んでおくことができる。 |
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取得 | 第十一話「キラフェス予選」、第七話「最初の巡礼 前編」 |
マン・ゴーシュ | |
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主に利き手と反対側に装備し、敵の攻撃を受け流すために用いられる短剣。攻撃を受けるために都合のよい、大型のガードがついている。 ※「○○で見つけました!~アイテム案募集~」から採用させて頂きました。 |
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取得 | 第四話「キングスコート」 |
ヴァイングローブ | |
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強靭な蔦をグローブ状に編んだもの。ジェムによる刺激によって一瞬に解いて縄状に変化させたり、グローブの形に戻したりすることができる。 | |
スキル | 敵1体に射程2で小さめの武器攻撃ダメージを与え、一定の確率でスタンにする。【敵単体 / 射程2 / MP20】 |
取得 | 第十三話「樹の神獣と異物」、祭りの影に、第十二話「異変と悪魔」 |
ヒドゥンハチェット | |
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ドワーフ製の投擲用の小さな手斧。折り畳めるようになっており、隠し持つことができる。 | |
スキル | 敵1体に射程2で強めの武器攻撃ダメージを与える。【敵単体 / 射程2 / MP28】 |
取得 | 第十五話「魂の行く先」 |
スフィリカルブリザード | |
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吹雪の魔術が封じられた、水晶のような球体。 対応している操作ジェムで起動すると、球体が割れて中の魔術が発動し、凍てつく突風と氷柱の刃をまき散らす。 発動は任意のタイミングで行えるが、視認できる範囲になければならない。 |
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スキル | 敵1体に水属性の強力な魔法ダメージを与え、低確率でスタンにする。この攻撃は射程を無視する。【敵単体 / 水・水 / MP69】 |
取得 | 大遺跡へのいざない(中) |
アーティフィサー | |
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一人前のアーティフィサーであることを証明する魔術師協会のメダル。 | |
取得 | 課題(4/30まで) |