アズラエル対策

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したらば ユウキ=テルミPart7より転載 157 :名無しさん:2013/12/20(金) 12:39:14 ID:rYvvAcOUO アズ戦おおまかな対策 開幕 垂直JJBが比較的ローリスク 空ダに勝てて2Cは空振り グスタフもハズれて硬直取れる 負けはdlステ慣性JAくらい 空投げも考えるなら投げ抜けは仕込むヒマはある 1Rだけは効果ある 立ち回りに関してはグスタフの最長距離くらいが安全(最低空ダッシュの外くらい) 歩きで距離調整しない脳筋ならバックJJD振ってればグスタフか空ダで勝手に死ぬ 地上ステップの後半にDを合わせればリスクは低い 空ダは誘えれば6Aだが意外とchは取れないのでエリアル推奨 触られた時の対処 極力バリアは無しで防ぐ グスタフは地上通常ガードならひとまず前Jバリアで相手の対応を見る A→次回バクステも視野に B→バックJJDを視野に 前ステ→ライン変えるチャンス 多様すると空投げきたりするので安定というよりは読み合い増やしの一環 バリアの時はつき合うしかない(Aが飛べない) 遅めチェーンで繋いでくる場合 BBの直ガ意識してできたら前Jバリアでチキンガード B>2Cの後は6Dか3Dor3Cで最速3Cは飛べない 基本上弱点狙いなので意識は斜め上で屈ガ 7だか8までモーションが同じらしいがそこで反応はできないのでガントレットハーデス理論?だかで上見てる 6Dと3Dは直ガでAが確るので意識して反撃 端の攻めに関して 大蛇〆の遅め2B(最速後転が狩れるタイミングをトレモで調べる推奨)で基本全対応できる 緊急に2A持続仕込み2Bでグロウラー等ガードしながらバクステも刺せる 緊急にB重ねられるのならB>Bはバクステに確る グロウラー通常への確反は自信がなければしない 立ち回りに戻った時体力リードなら立ち回りで稼げばよし リード取られて相手が待ってくるレベルなら死ぬ気で攻めるしかない 簡単にこんなとこか 恐いのはステップ関連時のラグ そんだけ

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