戦闘場所

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戦闘場所 - (2008/03/14 (金) 23:05:58) の編集履歴(バックアップ)


平野 EXP20前後 熟練度100 ゴールドスライムは2000

一番敵が弱い。まずはTEST鯖だろうと本鯖だろうと平野で戦闘を(ry
100倍だからお金も2万は貰える。
死神?勿論殺されると思う。
ゴールドスライムがレア敵?だったと思う。

沼地 EXP30前後 熟練度200 ゴールドマンは4000

平野よりも敵が強い。だから死神には(ry
10万ぐらい稼げる筈。
TEST鯖は金の貯まり方が異常だから装備を整えればすぐ行けると思います('A`)
フェミニア草なるものが拾えるらしい。
ゴールドマンがレア敵?だったと思う。

森 EXP50前後 熟練度300 ダンシングルビーは6000

沼地との差が酷い。死神出たらまず勝てない。
20万ぐらいは稼げる筈。
装備整えてもジャンヌダルクとかフェニックスは無理かも。
レア武具が拾える。 10000分の1の確率で拾える。 変更されている可能性有り。
ダンシングルビーうめぇwwwww

塔 EXP60前後 熟練度400 メタルスライムは8000

森が余裕でも仙人には殺される。
死神なんか倒せるわけn(ry
此処まで来てればアビリティも充実してるだろうから意外と大丈夫かも。
80万~100万ぐらいは稼げる筈。
レア武具が拾える。 8000分の1の確率で拾える。 変更されている可能性有り。
メタルスライムうめぇwwwww

財宝の洞窟 EXP100 熟練度500 ゴールドスライムは10000

経験値が11の倍数の時に出現。
TEST鯖で需要低すぎ('A`)
始めの頃は高いけどね。
Lv1で必ず出るけど必ず0G
一応何か拾えるらしい。
平野の敵が出現

修行者の塔 EXP100 熟練度は0~30000(SFTは0~45000、HFTは0~60000、火曜日のHFTは0~90000)


1/40の確立で出現。又は神秘の湖から低確率で連鎖。
TEST鯖wiki編集者は此処で60000もの熟練度を得たことがあります('A`)
沼の敵が出現

神秘の湖 EXP100 熟練度1000


戦闘後に財宝の洞窟・十六夜の滝を除く特殊戦闘場所に連鎖する場合がある。
でも結構連鎖しない('A`)
隠された財宝が発見出来る。本鯖では大金だけどTEST鯖だと(ry
1/80の確立で行き成り出現するか、神秘の湖で戦闘後に1/20の確立で連鎖。
神秘の果実でも出てくるとか
沼の敵が出現

昼の湖


TEST鯖wiki作成者はこの場所が何なのか知りませんでした('A`)
修行者の塔・神秘の湖・黄金の宮殿・暗闇の雪原・青い空の下・魔女の店へ。
それぞれ20分の1の確率で連鎖。

夜の湖


TEST鯖wiki作成者は(ry
星降る夜空の下・飛竜の滝・満月の夜空の下へ
それぞれ15分の1の確率で連鎖

※戦闘画面の上の方の湖の画像で判別できます

黄金の宮殿 EXP100 熟練度1000


神秘の湖の上位みたいな場所。
1/300の確立で行き成り出現するか神秘の湖から1/20の確立で連鎖。
此処も神秘の果実で出るらしい。
財宝はLvと能力値で変化。
TEST鯖だからそれ程多いわけでもない。…かな?
1/10の確立で女神像の間に連鎖。
森の敵が出現。

女神像の間


神秘の湖から低確率、黄金の宮殿から1/10の確立、女神像の間で戦闘後に4/5の確立で連鎖。
神秘の果実でもかなり低確率で連鎖。
1/5の確立でアイテムを拾える。
拾えなくても連鎖するだろwwwみたいな気持ちで行くと連鎖しない。
アイテムを拾うと連鎖は終わり。
森の敵が出てくる。
女神像の間では、
  • 太陽石
  • 暗闇のランプ
  • 願いの鐘
  • 秘宝の地図
  • 飛竜の滝への地図
が拾える。

暗闇の雪原 EXP10000~30000(20分の1で100000)


勝てば力、生命、知力、精神、運、速さのどれかの限界値が1上昇する。
15分の1で闇の砂時計が拾える。
実際15分の1とは思えない。自分的に10分の1くらいの確率で拾える感じがする。
勝つと10000~30000の熟練度がもらえる。20分の1の確率で熟練度が100000貰える。
稀にいきなり出現。 神秘の湖で戦闘後に稀に出現。こちらのほうが少々確率が高いだろう。神秘の果実を使うと出現することがある。暗闇のランプを使うと出現する。
塔の敵が出現。

青い空の下


戦闘勝利後に10分の1の確率で星降る夜空の下に連鎖する。
また、戦闘後にある確率で満月の夜空の下・真夜中の夜空の下に連鎖する。確立は満月の夜空の下を参照に。
2500分の1の確率でいきなり出現。
神秘の湖で戦闘後に20分の1の確率で連鎖
神秘の果実を使用しても出現する可能性有り
太陽石を使用すると出現する。
平野の敵が出現

満月の夜空の下


…名称あってるっけ?
青い空の下から6分の1の確率で連鎖。
此処から4分の1の確率で星降る夜空の下に連鎖する。そして30分の1の確率で十六夜の滝に連鎖。
連鎖は来ないと言っておk
平野の敵が出現


星降る夜空の下


必ず何か拾える。
敵は弱いから死神出なければ必ず何か手に入る。
拾える物は運次第ですから。
TEST鯖wiki編集者は此処で良い物を拾った記憶がありません。
平野の敵が出現


十六夜の滝  EXP100 熟練度100  ゴールドスライムは2000


「じゅうろくや」とか読まないように('A`)
「いざよい」と読みます。
七色の宝箱を拾います。
1/150000の確率でいきなり出現
満月の夜空の下から1/30の確率で連鎖
秘宝の地図を使うと1/5の確率で出現
平野の敵が出現

飛竜の滝 EXP100 熟練度100000


勝てば限界値上昇。修行1回と同じ効果を得る。
さらに熟練度が100000貰える。
しかし、ダンシングルビーが出てしまうと、6000になるので要注意。
1/5000の確率でいきなり出現する。
神秘の湖で勝利後、225分の1の確率で連鎖。
飛竜の滝への地図を使うと出現。
森の敵が出現

死者の宮殿


そういえば此処は書いてなかった('A`)
うろつくものorガーディアンの二種類の敵が出現。
最初はB1で、勝ち進んでいくと敵が強くなっていく。
2007/10/8現在、ぐり~んのB124が最も深い記録。
経験値、熟練度、Goldは何も貰えない。
言わば腕試しの場所である。
被虐と呼ばれるアビリティを取得できるアイテムがあるらしいが真相は…?

○の魔導衣

が手に入るかも!!!!111

※○には属性が入ります。(例:風の魔導衣
ツールボックス

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