「よくある質問」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

よくある質問 - (2014/09/17 (水) 01:56:40) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents **操作 *** 従来のテトリスに近い操作方法はできないのですか? 設定の操作方法を「スワイプ」にする事である程度は可能です。  左右にスライド:移動  上にスライド:ホールド  下にスライド:ドロップ  タップ:スピン 但しQuickDropボーナスを獲得するのは難しく、最近追加された「1ターン辺りの時間制限」といった場面での不利から あまりこのスワイプでの操作を続けるのはオススメできません。 *** 一々スピンボタンを押すのが面倒 何もない所をタップする事でスピンさせる事ができます。 *** 敵モンスターの攻撃指定はできますか。 敵モンスターをタップする事で可能です。 指定中は下にオレンジ色の輪が付きます。 また敵側のHPゲージをタップする事で本来はタップしずらい奥のエネミーを指定することができます。 **モンスター *** リーダースキルの重複による倍率表記がなぜ下がっているのですか? 「倍率(3倍の2つで6倍)」ではなく「増加(2倍増の2つで4倍増)」で考えられているからです。 3倍=+200%で 「+200%」と「+200%」で「+400%(5倍)」になる という計算になります。 以上の事からテトリスモンスターでは「X倍」と考えるより「+XXX%」と考えたほうが分かりやすいです。 *** スキルレベルを上げるにはどうしたら良いですか。 同一名のスキルを持つモンスターを合成することでスキルレベルを上げるチャンスが発生します。 上がる確率は素材として使ったモンスターのスキルレベルに依存しており、Lvが高いほど成功率は上がります。 なお、スキルランク(スキル欄右側の星)はスキルレベル上げでは関係ありません。 *** 通常攻撃が範囲になっているモンスターの判断方法は? パーシヴァルや黄龍が持つ通常攻撃の範囲化はリーダースキルで判断ができます。 「範囲1:50%」と書かれていた場合 指定した敵とは別に他1体に対して50%の攻撃力で一緒に攻撃します。 *** 攻撃をするスキルを持つモンスターで倍率とダメージがあるがその違いは? スキル詳細欄で「ダメージ」で書かれていた場合は相手の防御を無視して表記分のダメージを与えることが可能です。 (属性による半減/倍加は発生します) 「自分の攻撃力のX.X倍」で書かれていた場合はそのモンスターの攻撃力×倍率で攻撃し、防御の影響を受けます。 *** ラインスタックの見た目を圧縮? テトリスモンスターでは列を揃えると「ラインスタック」として下に溜まります。 このスキルは指定分のラインスタックを1ラインにまとめるスキルです。 RENやTETRiSブースト、1ライン連続クリアを継続して高い倍率を出すためにこれらのスキルを使うことで また下から積みなおす事ができ、更なる倍率に伸ばすことができます。 ---- #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: