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ボス(ビシャス) - (2008/12/19 (金) 13:13:32) のソース

*ビシャス
&ref(http://www4.uploader.jp/user/tetunoyumi/images/tetunoyumi_uljp00157.jpg)
24時間に2回限定だけど何回でも気軽に確実に戦えるボス 要前提クエ(Lv80)


**基本情報
-ビシャス
HP:23m
経験値:750k
KB:10k
接触:3,2k程度

-ファントム
HP:1,6m
経験値:約1,2m
KB:12k
接触5、5k程度

**スキル
1600-2000程度の広範囲魔法
スロー(長押の射程より少し狭い程度
気絶(長押の射程より
スキル解除(長押
全体HP、MP1 その後数秒数秒間無敵(接触ダメージもなくなる)
下段爆弾召喚(爆発ダメージ4k程度)
上段爆弾召喚(爆発ダメージ8k程度)



ビシャスを倒し終わるとファントムになる
スキルはしてこないがフライアイみたいに飛び回って、そのうえ接触ダメージがやばい
しゃがんでいれば接触しないけどな!(まさに外道)



**立ち回り

-全体
HPMP1される度にスキルのかけなおし
***スキル解除(アルファロボが死んだ時みたいなSEがフラグ)がきたらただちにPTスキルのかけ直し 爆発に耐えられない奴いるなら特にHB

-DK
4次なら開幕直後にラッシュで一番左までビシャスを押す

優先度はHB>攻撃 スキル解除のSEが鳴ったら例え自分が解除されなくてもHBかけろ
余裕があればHPMP1の時に上段爆弾をドラゴンロアで壊せ
ゆきを守る!

-接近職
4次戦士なら開幕直後にラッシュで押す
押した後に再度ラッシュを使うタイミングは、ビシャスが上段にある機械装置を越えそうになった辺り
ファントム戦は攻撃が当たらなくても叩け

斬りはよくわからん

-遠距離
HBありでHP4,3kぐらいはほしい
攻撃の当たるぎりぎりの辺りで攻撃してれば気絶とか解除を食らわずに済む
ファントム戦では悔しいが逃げ腰になることが多い

-聖魔
基本ヒールとスロー食らった時のディスペル
他の奴らは自分で回復してると思うから時々攻撃してもおk
あと撃破直前のHS忘れるな