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    <title>東方蟒酒宴 ～Age of Ethanols～ 攻略Wiki</title>
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    <description>東方蟒酒宴 ～Age of Ethanols～ 攻略Wiki</description>

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    <dc:date>2014-04-07T09:04:38+09:00</dc:date>
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    <title>全勢力共通データ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/69.html</link>
    <description>
      ***ユニット
|名前|Tier|HP|攻撃|攻撃間隔|近接防御|遠隔防御|射程|弾タイプ|必要酒|必要魔力|必要信仰|生成速度|移動速度|得点|備考|
|白|E|120|5|1.00|0|0|||50|||15|1.5|5|農民。資源の収集、建築が可能&amp;br()魔導書・赤への攻撃力4倍&amp;br()自発的には攻撃しないが、対象指定すれば攻撃を行う|
|赤|E|60|6|1.00|0|0|||80|||30|2.0|8|青に強く、緑に弱い&amp;br()実は3色のうち作成に一番時間がかかる|
|~|N|120|12||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|H|180|18||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|240|24||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|緑|E|75|3|1.39|0|0|1|3Way|20|60|0|24|1.8|8|赤に強く、青に弱い&amp;br()攻撃間隔が長い&amp;br()青に対するダメージ34%|
|~|N|150|6|1.39|~|~|3|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|H|225|9|1.39|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|300|12|1.39|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|青|E|45|3|0.93|0|0|2|放物線|40|40||28|1.6|8|緑に強く、赤に弱い&amp;br()放物線弾道で狙った場所にのみ落ちるため&amp;br()速い・遠い移動対象ほど当たりにくくなる&amp;br()緑に対するダメージ145%&amp;br()赤に対するダメージ2/3倍|
|~|N|90|6||~|~|4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|H|135|9||~|~|5|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|180|12||~|~|6|~|~|~|~|~|~|~|~|
|魔導書・赤|H|200|1|2.01|0|0.9|||40||120|45|1.0|16|建築物に対して攻撃力200倍&amp;br()攻撃力1なので対ユニットには無力|
|~|L|280|1||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|範囲攻撃、建築物に対して攻撃力300倍&amp;br()攻撃対象の周囲1マスにも1ダメージだが、周囲ダメージは建築物に対して240倍。H、L共に近接攻撃扱いの    </description>
    <dc:date>2014-04-07T09:04:38+09:00</dc:date>
    <utime>1396829078</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/68.html">
    <title>データ共通</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/68.html</link>
    <description>
      ***ユニット
|名前|Tier|HP|攻撃|攻撃間隔|近接防御|遠隔防御|射程|弾タイプ|必要酒|必要魔力|必要信仰|生成速度|移動速度|得点|備考|
|白|E|120|5|1.00|0|0|||50|||15|1.5|5|農民。資源の収集、建築が可能&amp;br()魔導書・赤への攻撃力4倍&amp;br()自発的には攻撃しないが、対象指定すれば攻撃を行う|
|赤|E|60|6|1.00|0|0|||80|||30|2.0|8|青に強く、緑に弱い&amp;br()実は3色のうち作成に一番時間がかかる|
|~|N|120|12||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|H|180|18||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|240|24||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|緑|E|75|3|1.39|0|0|1|3Way|20|60|0|24|1.8|8|赤に強く、青に弱い&amp;br()攻撃間隔が長い&amp;br()青に対するダメージ34%|
|~|N|150|6|1.39|~|~|3|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|H|225|9|1.39|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|300|12|1.39|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|青|E|45|3|0.93|0|0|2|放物線|40|40||28|1.6|8|緑に強く、赤に弱い&amp;br()放物線弾道で狙った場所にのみ落ちるため&amp;br()速い・遠い移動対象ほど当たりにくくなる&amp;br()緑に対するダメージ145%&amp;br()赤に対するダメージ2/3倍|
|~|N|90|6||~|~|4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|H|135|9||~|~|5|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|180|12||~|~|6|~|~|~|~|~|~|~|~|
|魔導書・赤|H|200|1|2.01|0|0.9|||40||120|45|1.0|16|建築物に対して攻撃力200倍&amp;br()攻撃力1なので対ユニットには無力|
|~|L|280|1||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|範囲攻撃、建築物に対して攻撃力300倍&amp;br()攻撃対象の周囲1マスにも1ダメージだが、周囲ダメージは建築物に対して240倍。H、L共に近接攻撃扱いの    </description>
    <dc:date>2014-04-05T23:47:56+09:00</dc:date>
    <utime>1396709276</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/67.html">
    <title>図書館</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/67.html</link>
    <description>
      //*1個で大見出し
//*図書館　
#image(図書館勢.png)

魔法と書物を扱う程度の勢力
特化した魔導書と、極めたパチュリーのスペルは如何なる軍をも消し飛ばす
いかにパチュリーを育てていくかが鍵、上級者向け
ユニークユニット：美鈴、小悪魔、パチュリー

勢力特性
固有建築物：大図書館
固有テクノロジー：魔導集積、魔力増幅
家、寺子屋、塔建築不可
黒魔導書生産可能

**どんな勢力なの？



#ref(美鈴.png)
美鈴
スペルは範囲攻撃で、攻撃対象を中心に9マスの範囲にいる敵ユニット全員にダメージとスタン効果を与える。
範囲は
○○○○○
○●●●○
○●敵●○
○●美●○
○○○○○
のような形になっている。結界を貫通するが結界にダメージを与えることはできない。



#ref(パチュリー.png)
パチュリー


#ref(小悪魔.png)
小悪魔



**ユニークユニット、固有建築物、固有アップグレード
&amp;include(データ/図書館)

**オーダー（進化パターン）＆戦略


**リプレイ集

**リンク

#comment    </description>
    <dc:date>2013-08-19T16:26:36+09:00</dc:date>
    <utime>1376897196</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/66.html">
    <title>データ/図書館</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/66.html</link>
    <description>
      ***ユニット（図書館）
|名前|Tier|HP|攻撃|攻撃間隔|近接防御|遠隔防御|射程|弾タイプ|必要酒|必要魔力|必要信仰|生成速度|移動速度|得点|スペルカード|スペカ効果|
|美鈴|E|150|2|1.0|0|0|0|近接|150|||30|2.5|50|||
|~|N|400|24|~|~|0.5|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:&amp;ref(彩華「虹色太極拳」.png)&amp;br()彩華「虹色太極拳」|美鈴の移動速度が増加し、直後の攻撃が範囲攻撃&amp;スタン効果&amp;br()威力N30H80L100&amp;br()クールタイムは終了から10秒|
|~|H|500|28|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|600|32|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|パチュリー|E|100|2|1.0|0|0|0|近接|||150|30|1.0|50|||
|~|N|200|30|1.5|~|~|6|放物線|~|~|~|~|~|~|CENTER:&amp;ref(火金符「セントエルモピラー」.png)&amp;br()火金符「セントエルモピラー」|指定地点に火球を発射する。中心ほど高火力&amp;br()パチュリーの攻撃力が上がる程威力、範囲が増加&amp;br()クールタイムは10秒|
|~|H|300|50|~|~|~|9|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|L|400|100|~|~|~|11|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|小悪魔|E|150|2|1.0|0|0|0|近接||150||30|2.0|50|||
|~|N|320|18|1.3|~|~|4|3way|~|~|~|~|~|~|CENTER:&amp;ref(書符「サモングリモワール」.png)&amp;br()書符「サモングリモワール」|通常より強化された魔導書・緑を召還&amp;br()魔導書の持続は15秒&amp;br()クールタイムは発動から30秒|
|~|H|600|27|1.2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|魔導書緑に加えさらに魔導書・赤青を召還|
|~|L|800|36|1.1|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|魔導書の持続時間が30秒に延長|

|名前|HP|攻撃|攻撃間隔|近接防御|遠隔防御|射程|弾タイプ|必要酒|必要魔力|必要信仰|    </description>
    <dc:date>2014-06-26T00:22:09+09:00</dc:date>
    <utime>1403709729</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/65.html">
    <title>コメント/各勢力対策ページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/65.html</link>
    <description>
      -「移動速度3.0で基本性能で追いつけるユニットがいない（少ない）」「H以降のレーヴァテインは農民を一撃で倒す」「低体力高速移動なので先に倒すか追い払う」　フラン対策はこの三つがキーポイントだと思う - 名無しさん 2012-11-25 05:13:05      </description>
    <dc:date>2012-11-25T05:13:05+09:00</dc:date>
    <utime>1353787985</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/64.html">
    <title>各勢力対策ページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/64.html</link>
    <description>
      **1. &amp;bold(){対博麗神社　対策}　　　　
#region(close,開く) 
#ref(th_boushuen.png)
博麗神社はＮ時代の霊夢でのハラス力とまりさのマスパでの攻めがともに強く攻守ともに秀でた勢力です。基本的には赤兵赤本の構成ですが他色を出してくることもあります。	
□Ｅ時代
・Ｎ初期に攻めてくる霊夢に結界内から攻撃できるＵＵを先上げするための資源を集める（自分が赤兵あるいは緑兵だしの場合）
□Ｎ時代
・初期にくる霊夢ハラスを対霊夢用ＵＵあるいは青兵で結界内から攻撃し、おい返します。
・９分ちょっと過ぎあたりに霊夢魔理沙＋兵（たいてい赤兵）でせめてきますので特にマスパを直撃しないように注意して兵を動かしましょう
・Ｈ押し後立てる魔法陣は拠点の四方に建てましょう。一か所にまとめるとＨ時代魔理沙に全壊される恐れがあります。
□Ｈ時代
・マスパ直撃に注意しつつ兵を動かしましょう
・自分が青兵ならまりさを狙い撃つことを意識するといいです。
□Ｌ時代
・Ｌ時代博麗の結界が二重大大結界になるとまりさ、ナマズあるいはうつほなどのＵＵがいないと突破はほぼ不可能なので無理に突破しないように意識しましょう
#endregion

**2. &amp;bold(){対紅魔館　対策}
#region(close,開く) 
#image(flanw.png)
紅魔館は基本的にＵＵのフランでのハラスを軸にした攻めをしてきて、そのハラスには対策をしておかないと１勢力をＮ，Ｈ時代に半壊させるほどの威力があります。
以下に対紅の際の対策について各時代毎に記述します。

□Ｅ時代ー紅魔館は１５Ｎフランオーダーをしてくる可能性が高いので以下のような対策をします。
1. 結界を最低でも二重１酒、１信仰、（魔力周り）にはる【 [[参考&gt;http://goo.gl/0Sjo6]]】
2．家がある勢力なら家でどちらかの１資源（＋魔力周り）を９０％封鎖、残りの１０％の侵入口は結界厚めにはる。
3．相方が三月だったら結界を貼ってあげる
4．２酒にも結界を貼っておき、２酒が完全に浮いてる配置だったらＨ押し後まで取らないでおく。
5．基本兵出しでおｋ。
6. Ｅ兵とＥＵＵは拠点に入れておく。

□Ｎ時代
1.フランは自分か味方のＵＵ一    </description>
    <dc:date>2013-07-30T20:32:12+09:00</dc:date>
    <utime>1375183932</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/63.html">
    <title>戦闘やハラス、またその対処の基本</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/63.html</link>
    <description>
      なるべく兵のぶつけあいはせず
農民狩りやハラスに使いたいというのは念頭に置いておく


戦闘する場合相手の拠点や塔の射撃が当たらないような場所で
常に兵数もしくはUUのスペカで有利を作りつつ戦うのが基本

N～H押し：
兵パターン
赤兵を出すなら結界内から相手を攻撃できる射撃UU（うつほ、まりさ、えーりん等）あるいは3wayUU（うどんげ、[[アリス]]、いく等）を先に上げること。相手に強い３wayUUがいないときはこの限りではないが大抵いるので毎回こうしてOK
攻めるときも攻められたときも必ず味方の兵と一緒に兵当てをし、明らかに勝てない場合は溶かさずに引くことを心がけよう

塔パターン
塔は現環境では紅くらいしか出さない



H進化中：

兵パターン
兵当てで勝てそうなら味方と共に、相手が欲しがる資源を抑えに行く
自陣のすべての侵入口に3重～5重の結界あるいは壁or家壁をはりすべての侵入口を塞ぐこと


H～L進化中：
自陣を最低限守れるようにしつつ
相手が資源を吸っていそうな場所や防御の甘そうな場所を荒らしに行く
狩る優先順位は農民&gt;醸造所&gt;魔方陣&gt;その他建築物
HR等で拠点を叩きに行く時はしっかり連携を取り相手に被害を出せるように頑張る


L以降：
守れるようにしつつ建築物と農民を優先して狩りに行く
農民は最低でも１００人以上になるまで生産すること　１１０人くらいが望ましい
兵をあてつつ魔法陣増産とJJJ建築を行っていく
邪魔な拠点は兵を溜めて一気に壊す、ちょっとずつ行くのは被害が大きくなるのでやめておく
狩る優先順位は醸造所≧農民＝魔方陣&gt;その他建築物



守りの基本
H押し以降
侵入されそうな狭い隙間は家や壁で塞ぎ
相手の進軍を僅かでも止められるように拠点の置き場所や結界の張り方を考える
農民を詰めることになる醸造所は
叩くときに相手の兵に射撃が当たり、壊された場合も拠点に逃げ込みやすいようになるべく拠点の近くに立てる
拠点の近くに建てるべき建造物の優先順位
醸造所&gt;魔方陣&gt;寺子屋&gt;その他

攻められた場合、慌てて、居る兵を順番にぶつけていくのではなく
一度纏めて数を相手より揃えて戦う、その場合拠点等に引きつけて相手を少しでも消耗させるようにする
相    </description>
    <dc:date>2013-08-02T18:08:51+09:00</dc:date>
    <utime>1375434531</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/62.html">
    <title>内政の基本</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/62.html</link>
    <description>
      基本的に進化中以外拠点からの農民生産を止めてはいけません


E～N押し：農民を必要数(15～20)生産、農民一人で必要な分(大体二軒)の家を建てる
初期UUでマップの黒い部分を埋めつつ敵陣を偵察
(出来れば)点数の増減で相手の進化タイミングを把握してNに備える


N押し～N進化中：
塔パターン
酒農民を魔力に送り、家を二軒建て1酒と1信仰に資源結界を貼る
魔力400(寺子屋＋塔2本分)貯まれば魔力農民を酒と信仰に振り分け
オススメは酒13、残りは信仰

兵パターン
酒農民を魔力に送り、150貯まり次第魔方陣を1つ作る
魔方陣完成次第兵生産(2～3)
資源結界を貼り、家を必要数建て、寺子屋を建てる
魔力農民をある程度残しつつ酒と信仰に農民を振り分け


N進化後：
塔パターン
寺子屋で使うUUのUG、(必要そうなら物見も上げる)
塔を1酒と1信仰に建てて資源が溜まるのを待つ
(出来たら)相手をUUでハラスしにいく

兵パターン
寺子屋で使うUUのUG、(必要そうなら物見も上げる)
魔方陣で兵もUG、(寺子屋で作った兵の研究を入れる)
兵UG後必要数兵生産しつつ資源が溜まるのを待つ
(出来たら)相手をUUと兵でハラスしにいく


H押し～H進化中：これ以降家や結界等は必要に応じて逐次生産
必要そうな研究も逐次入れていく
塔パターン
酒と信仰の農民それぞれある程度残しつつ(5人ずつ位)を魔力に送る
魔方陣を作り(合計3～4が目安)、兵UGと生産
魔力農民を生産する兵の色や状況に応じて振り分け
安全に拠点を建てる為に欲しい資源の位置にUUと生産した兵を置けると吉

兵パターン
酒と信仰の農民をそれぞれある程度残しつつ(5人ずつ位)魔力に送る
魔方陣を増設(合計3～4が目安)しつつ兵増産
魔力農民を生産する兵の色や状況に応じて振り分け
新たに生産した兵は欲しい資源の位置に置きつつ
既にいるUUと兵は相手の拠点建てを邪魔できるような位置に置けると吉


H進化後：これ以降塔と兵でやることは変わらないので統合
真っ先に拠点を建てる、基本は2酒か3酒に建てる
使うUUと兵をUG、以降は状況に応じて資源を溜めながら攻めたり守ったり
自陣を守るための青本を両方の拠点に2～3ずつ    </description>
    <dc:date>2012-05-27T01:33:38+09:00</dc:date>
    <utime>1338050018</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/61.html">
    <title>各勢力使用感(簡易難易度付き</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/61.html</link>
    <description>
      あくまで簡易的な物なので詳しい説明は勢力毎の解説を見よう

難易度
易　(博麗、紅魔、[[永遠亭]]、[[花映塚]]、[[地霊殿]])
普　(白玉、[[聖輦船]]、天界、[[アリス]])
難　(三月、守矢)

使用感
-[[博麗神社]]
結界の硬さとN霊夢のスペックにより序盤かなり凌ぎ易く、H以降も魔理沙と出せない兵がない事によりしっかりと戦える最も安定した勢力

-[[紅魔館]]
三色どれも出せるがUUがどれもHPが低くしっかり見ていないといけないので若干忙しい、レミリアの兵生産速度UPと咲夜での農民速度UPの恩恵で内政は少し楽かも、赤本の速度が上がるので押している状況のLの抜き速度はピカイチ

-[[白玉楼]]
塔がない事と、N妖夢のスペックにより荒らされやすいがそこを式神等で上手く返せれば、H以降妖夢のスぺカの万能性でなんとかしてくれる、L以降は幽々子妖夢の対軍スペルでの守りとスキマ奇襲が光る

-[[三月精]]
家、結界、壁、塔がなく、本も出せない、UUもスぺカが使えない特殊な勢力、その分UUの生産速度が速くパッシブスキル持ちで、寺子屋での兵の自動研究などにより相手に荒らされる前に荒らす勢力、Nは3～4勢力来て当たり前なのでそこをどう凌ぐかにかかる

-[[永遠亭]]
永琳UPで青兵の射程が上がり優曇華で相手の射程を無効化出来るので対緑青には何もさせないで勝つ事が出来る、診療所で死にかけの兵も長持ちさせることが出来る、輝夜での拠点HPUPやスぺカにより守り易いが直接的に相手にダメージを与えるスぺカを持っていなく青兵は遅いのでどうやって抜いていくかを考える必要がある勢力

-[[花映塚]]
赤兵の射程UPでかなりの攻撃力を誇り、メディスンUPでの花畑での守りも硬め、対赤には絶対に負けないと言える、弱体化したとはいえ映姫もまだまだ強力、しかし緑兵の強化と映姫の速度低下により立ち回りを考える必要が出てきたか

-[[守矢神社]]
時代ごとに拠点を建てられる数が増えるので早めに建てる事が出来れば内政が加速し他の勢力に対して圧倒的な内政差をつけることが出来る、兵をLにすることが出来ないが醸造所の代わりに社で信仰を稼ぐことが出来るので本の大軍で敵を殲滅しよう、本の生産速度の遅さ等で内政は一番忙しい、Nでの守りと、赤本    </description>
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    <title>IRC</title>
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      *IRCch紹介ページ
そもそもIRCの導入法が分からないという方は左のリンク欄にもある[[IRC導入方法&gt;http://kineko.jp/~touhou/]]のページを参照してください。
現在は#蟒酒宴研究所が実質メイン。分からないことがある初心者ならここに行って聞くといいかも

**IRCnetWideサーバー #東方蟒酒宴

**IRCnetWideサーバー !匿名酒宴

**IRCnetWideサーバー #蟒酒宴研究所

**IRCnetWideサーバー #蟒酒宴初心者用

**IRCnetWideサーバー #東方蟒酒宴対戦CH

**IRCnetWideサーバー #蟒酒宴配信部屋    </description>
    <dc:date>2014-05-04T12:50:56+09:00</dc:date>
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