stage | 鍵 | テキスト | 敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 |
4-1 | 紅魔館に立ち寄った霊夢 引き続き調査を続けよう。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-2 | 戦術指南 僧侶に杖を装備すると回復力 もアップする。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-3 | すべての歯車があっていれ ば、もしくは。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-4 | 鍵4-12 | 戦術指南 敵がたくさんいる場合は範囲 攻撃、貫通攻撃、拡散攻撃が できるユニットが有効だ。 |
(右)毛玉×18・ビホルダー×1 (左)毛玉×22・ビホルダー×1 (右)毛玉×9 |
銅2 銀2 ルビー1 アダマンタイト1 |
KDM49。 ステージ解説文どおり、複数攻撃できるユニットが活躍できる。 他のステージでもなかなか使えるので、雇用しておくとよい。 パチュリー・レティ・聖などがお勧め。 |
4-5 | 戦術指南 パチュリーの2つのスキルを 組み合わせてつかえば、一気 に近づき敵を一網打尽にでき る。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-6 | ここまできたら敵も一筋縄で はいかない。薬をつかうこと も考えよう。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-7 | 戦術指南 敵が範囲攻撃をしてくる場合 、あまり密集するな。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-8 | 反魂の術の唯一の成功例 が斉藤のようだった。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-9 | 咲夜の執着は幻想郷にな にをもたらすのか。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 | |
4-10 | 鍵4-13 | 戦術指南 レティがスキルをつかえば、 大幅にパワーアップする。 |
(右)毛玉×14・ビホルダー×1 (左)毛玉×12・ビホルダー×1 |
銅2 銀2 ルビー1 アダマンタイト1 |
4-4に比べるとだいぶ楽なステージ。しかし、開放されるのが4-13なので報酬稼ぎにしかならない。 切れ目なく魔法使いの広範囲攻撃で毛玉を蹴散らせば、ノックバック地獄から逃れられる。 ビホルダーは戦士で潰そう。 |
4-11 | 鍵4-15 | 戦術指南 メディスンの自爆、ステージ の構成に合わせてに使えば強 力なスキルになる。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 |
4-12 | 穴4-4 | 依代の影響で、部下の三 魔神が復活した。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 |
4-13 | 穴4-10 | 咲夜は現代日本に行った ことがあるらしい。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 |
4-14 | 穴4-21 | 咲夜が依代に使ったのは 高名な魔貴族らしい。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 |
4-15 | 穴4-11 | 咲夜は反魂の術を何度も 行なっていたようだ。 |
敵布陣 | 初期報酬 | 攻略 |
4-16 | 依代の影響で、部下の三魔神 が復活した。 |
(右)ヴィーヴル×2 (右)茨木童子×1・ヴィーヴル×2 (右)ビホルダー×2・ヴィーヴル×2 (左)ビホルダー×2 (右)ビホルダー×2・メリュジーヌ×4 |
銅2 銀2 ルビー1 アダマンタイト1 |
最初に出てくる茨木童子が難敵。 魔法使いで倒したいのはやまやまだが、HPが非常に多く、モタついていると後続のビホルダーの的にされる。 ここで魔法使いを失うと後の戦士敵が苦しいので、茨木童子は長期戦覚悟するなり、状態異常を織り交ぜるなりして戦おう。 | |
4-17 | 現代日本で咲夜に何があ ったのか。 |
(右)ヴィーヴル×4 (右)ビホルダー×2・ヴィーヴル×4 (右)ビホルダー×2・メリュジーヌ×4 (右)ビホルダー×2・ヴィーヴル×4 (右)ビホルダー×2・ヴィーヴル×4 (右)ビホルダー×2・メリュジーヌ×2 |
銅2 銀2 ルビー1 オリハルコン1 アダマンタイト1 |
ビホルダーをアタッカーではなくむしろ壁として使ってくるステージ。 2列縦列でゆっくり攻めてくるので、魔法使いは貫通攻撃などを使えるタイプだと活躍できる。 戦士もあまり壁に徹さず、積極的に中間にいるビホルダーを叩きに行けば、魔法使いの攻撃を広げやすい。 | |
4-18 | 再びあの日は来ないが、 因果は巡る。 |
(左)ヴィーヴル×4 (左)ヴィーヴル×4・ビホルダー×1 (左)メリュジーヌ×4・ビホルダー×1 (左)ヴィーヴル×4・ビホルダー×1 (右)ドラゴンメイド×4 |
銅2 銀2 ルビー1 アダマンタイト1 |
射手を多くの戦士で囲うオーソドックスなスタイル。 ビホルダーの数は多くないので、壁となる戦士はむしろノックバックに注意。 戦士がビホルダーの射線に入って守り、魔法使いを自由に暴れさせれば、さほど難しくはない。 初期配置で待つのもいいが、大半が左から来る上、足もさほど速くないので、初手で右に進んで引き付け、範囲攻撃を大人数に当てるのもあり。 | |
4-19 | 咲夜は何を望んで、禁忌 を犯したのか。 |
(左)ヴィーヴル×2 (右)ヴィーヴル×2 (左)ユニコーン×1 (右)ユニコーン×1 (左)ヴィーヴル×2・ビホルダー×1 (右)ヴィーヴル×2・ビホルダー×1 (右)ユニコーン×2・ビホルダー×3 (左)ドラゴンメイド×4 (右)ヴィーヴル×2・ビホルダー×2 (左)メリュジーヌ×2・ビホルダー×2 (右)ヴィーヴル×2・メリュジーヌ×2・ドラゴンメイド×2 |
銅2 銀2 ルビー1 オリハルコン1 |
序盤はユニコーンが混じっているので攻撃は激しくない。 進むにつれて攻撃がどんどん激しくなり、相手のHPも多いので、瞬発力だけではなかなか切り抜けられない。 戦士系だけではなく、後半まで魔法使いを維持できるかが鍵。 ドラゴンメイドの足の速さは要注意。 | |
4-20 | 緑色のバナナが落ちている。 | (右)ヴィーヴル×2 (左)ヴィーヴル×2 (右)ビホルダー×2 (左)ビホルダー×2 (右)ヴィーヴル×2 (左)ヴィーヴル×2 (右)ビホルダー×2 (左)ビホルダー×2 (右)ヴィーヴル×2 (左)ヴィーヴル×2 (右)ビホルダー×2 (左)ビホルダー×2 (右)ヴィーヴル×2 (左)ヴィーヴル×2 (右)ビホルダー×2 (左)ビホルダー×2 (右)ヴィーヴル×2 (左)ヴィーヴル×2 (右)ビホルダー×2 (左)ビホルダー×2 |
銅2 銀2 ルビー1 アダマンタイト1 |
次々と襲い掛かるヴィーヴルとビホルダーをなぎ倒していくステージ。 倒すのが遅れると圧殺されてしまうので、うまく正面でぶつかるキャラをコントロールしよう。 高威力の範囲攻撃で勝負するなら、足の遅いヴィーヴルはある程度引き付けた方がいいかも。 | |
4-21 | 鍵4-14 | どんな構成でもなんとか なるかも知れない。 |
(右)ヴィーヴル×6 (左)ビホルダー×6 (左)ヴィーヴル×6 (右)ビホルダー×6 |
銅2 銀2 ルビー1 オリハルコン1 アダマンタイト1 |
4-22の上位互換(順番的にこちらが後攻略)メタユニットを次の陣で潰してくる構成のステージ。 魔法使いが早めに前進してヴィーヴルを撃退できるなら前へ。 戦士系でビホルダーを早期撃退したり射線を切ったりできるなら、待ちもしくは少し前進で構えるのがベストか。戦士系がある程度強くないとビホルダーに手こずる。 移動力に長けたキャラや、ワープ移動で敵を倒しきった後に戦列をすばやく入れ替えられると楽。 |
4-22 | 咲夜は発狂していて話を 聞き入れない。 |
(右)ヴィーヴル×6 (左)ビホルダー×6 |
銅2 銀2 ルビー1 アダマンタイト1 |
攻めるか待つかはメンバー構成次第か。 両方とも横1列の一団で来るので、一列攻撃ができるキャラだと攻略しやすい。 | |
4-23 | 咲夜の様子がおかしい。 | 敵布陣 | 金2 オリハルコン1 アダマンタイト1 スーパーエイジャ1 |
攻略 |