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操作方法」(2011/02/01 (火) 06:24:00) の最新版変更点

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*操作方法 **キー・バインド・一覧(2011/01現在) |>|>|>|BGCOLOR(khaki):CENTER: &bold(){移動(Movement)}| |BGCOLOR(khaki):CENTER: 項目名|BGCOLOR(khaki):CENTER: 説明|BGCOLOR(khaki):CENTER: 標準割り当て|BGCOLOR(khaki):CENTER: 補足| |Move Forward|前に進む|CENTER: W || |Move backward|後ろに進む|CENTER: S || |Move left|左に進む|CENTER: A || |Move right|右に進む|CENTER: D || |Crouch|しゃがむ|CENTER: LCONTROL |押す回数で、しゃがむ->伏せになります| |Rise|立つ|CENTER: LSHIFT |Crouch操作の逆になります| |Toggle walk/run|走る/歩く切り替え|CENTER: CAPSLOCK || |Toggle automove|自動歩行|CENTER: Q |操作する事で、自動で歩き(走り)続けます| |Use environment|環境使用|CENTER: E |見張り塔への昇降操作及びツリースタンドの昇降に使用します| |Make sound|口笛を吹く|CENTER: T || |Toggle freelook|フリールック操作|CENTER: X |TrackIR(ハードウェア)の使用が前提ですが、無くてもフリールックは機能します| |>|>|>|BGCOLOR(khaki):CENTER: &bold(){武器(Weapons)}| |BGCOLOR(khaki):CENTER: 項目名|BGCOLOR(khaki):CENTER: 説明|BGCOLOR(khaki):CENTER: 標準割り当て|BGCOLOR(khaki):CENTER: 補足| |Raise weapon| 武器を構えます |CENTER: MOUSE1 |左クリック| |Lower weapon| 武器を下ろします |CENTER: MOUSE2 |右クリック| |Fire Weapon| 発射 |CENTER: MOUSE1 |左クリック&br()ライフルや弓のトリガーを引きます| |Reload| リロード |CENTER: R |弾薬を装填します| |Hold breath|息を止める|CENTER: SPACE |息を止める事で射撃精度を高める事が可能です| |Zoom in| ズーム機能 |CENTER: F | マウスホイールでも操作可能 | |Zoom out| ズーム機能 |CENTER: V | マウスホイールでも操作可能 | |Equip weapon 1| 使用武器選択 |CENTER: 1 | 武器割り当てスロット1番を選択します | |Equip weapon 2| 使用武器選択 |CENTER: 2 | 武器割り当てスロット2番を選択します | |>|>|>|BGCOLOR(khaki):CENTER: &bold(){アイテム(Items)}| |BGCOLOR(khaki):CENTER: 項目名|BGCOLOR(khaki):CENTER: 説明|BGCOLOR(khaki):CENTER: 標準割り当て|BGCOLOR(khaki):CENTER: 補足| | Inventory | インベントリ |CENTER: i | 装備画面を開きます | | Equip Item slot 1 | アイテム・スロット1番 |CENTER: 3 | アイテム・スロット1番を選択します | | Equip Item slot 2 | アイテム・スロット2番 |CENTER: 4 | アイテム・スロット2番を選択します | | Equip binocular | 双眼鏡スロット |CENTER: B | 装備した双眼鏡(又はレンジファインダー)を選択します| | Equip huntermate | ハンターメート |CENTER: TAB | ハンターメートを使用します | | Equip Large equipment |ラージアイテム・スロット|CENTER: 5 |ラージアイテム・スロットに装備したアイテムを使用します&br()現時点では、ツリースタンドをここに装備します | | Map | マップ |CENTER: M | そのエリアの全体マップを開きます | | Toggle minigame | ミニゲーム |CENTER: G | ハンターメートの組込みゲームを使用します&br()見張り塔での待ち時間にどうぞ | | Use item | アイテム使用 |CENTER: MOUSE1 | スプレーといったアイテムを使用する際に使います | | Alt. use item | アイテム使用 |CENTER: MOUSE2 | | 以前の設定 |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ キー } |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 説明 } | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 左クリック } | 動作の決定&br()銃を持っている → 構える → 撃つ &br()ナビをもっている → 痕跡・獲物の登録&br()双眼鏡を持っている → 見る&br()笛を持っている → 構える → 鳴らす | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 右クリック } | 動作のキャンセル&br()銃を構えている → 持ってる状態へ&br()ナビを持っている → 登録のキャンセル、マップへ、あるいは全体マップへ&br()双眼鏡をのぞいている → やめる&br()笛を持っている → 構える → やめて持つ | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ マウスホイール } | スコープ倍率変更 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ W,S,A,D } | 前後左右へ移動 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 1,2 } | 銃の選択 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 3,4 } | アイテムの選択 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ B } | 双眼鏡 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ E } | 走る | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ G } | ハンターメイト特殊機能起動 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ I } | インベントリ表示&br()フィールドでの弾薬補充など | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ M } | MAP表示 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ R } | リロード&br()ただし、インベントリからの装填は手動で行う必要がある | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Q } | オートラン | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Enter } | チャットウィンドウ表示 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Tab } | ハンターメイト&br()(あるいはナビゲーターとも呼んでいる)&br()チャットウィンドウ表示時ログ切り替え | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Shift } | 姿勢を高く&br()伏せ → 座る → 立つ | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Ctrl } | 姿勢を低く&br()立つ → 座る → 伏せる | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Space } | 息を止める&br()銃を構えている時、わずかな時間だけ手ぶれを抑える | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Esc } | メニュー表示 | ----
*操作方法 **キー・バインド・一覧(2011/01現在) |>|>|>|BGCOLOR(khaki):CENTER: &bold(){移動(Movement)}| |BGCOLOR(khaki):CENTER: 項目名|BGCOLOR(khaki):CENTER: 説明|BGCOLOR(khaki):CENTER: 標準割り当て|BGCOLOR(khaki):CENTER: 補足| |Move Forward|前に進む|CENTER: W || |Move backward|後ろに進む|CENTER: S || |Move left|左に進む|CENTER: A || |Move right|右に進む|CENTER: D || |Crouch|しゃがむ|CENTER: LCONTROL |押す回数で、しゃがむ->伏せになります| |Rise|立つ|CENTER: LSHIFT |Crouch操作の逆になります| |Toggle walk/run|走る/歩く切り替え|CENTER: CAPSLOCK || |Toggle automove|自動歩行|CENTER: Q |操作する事で、自動で歩き(走り)続けます| |Use environment|環境使用|CENTER: E |見張り塔への昇降操作及びツリースタンドの撤去に使用します| |Make sound|口笛を吹く|CENTER: T || |Toggle freelook|フリールック操作|CENTER: X |TrackIR(ハードウェア)の使用が前提ですが、無くてもフリールックは機能します| |>|>|>|BGCOLOR(khaki):CENTER: &bold(){武器(Weapons)}| |BGCOLOR(khaki):CENTER: 項目名|BGCOLOR(khaki):CENTER: 説明|BGCOLOR(khaki):CENTER: 標準割り当て|BGCOLOR(khaki):CENTER: 補足| |Raise weapon| 武器を構えます |CENTER: MOUSE1 |左クリック| |Lower weapon| 武器を下ろします |CENTER: MOUSE2 |右クリック| |Fire Weapon| 発射 |CENTER: MOUSE1 |左クリック&br()ライフルや弓のトリガーを引きます| |Reload| リロード |CENTER: R |弾薬を装填します| |Hold breath|息を止める|CENTER: SPACE |息を止める事で射撃精度を高める事が可能です| |Zoom in| ズーム機能 |CENTER: F | マウスホイールでも操作可能 | |Zoom out| ズーム機能 |CENTER: V | マウスホイールでも操作可能 | |Equip weapon 1| 使用武器選択 |CENTER: 1 | 武器割り当てスロット1番を選択します | |Equip weapon 2| 使用武器選択 |CENTER: 2 | 武器割り当てスロット2番を選択します | |>|>|>|BGCOLOR(khaki):CENTER: &bold(){アイテム(Items)}| |BGCOLOR(khaki):CENTER: 項目名|BGCOLOR(khaki):CENTER: 説明|BGCOLOR(khaki):CENTER: 標準割り当て|BGCOLOR(khaki):CENTER: 補足| | Inventory | インベントリ |CENTER: i | 装備画面を開きます | | Equip Item slot 1 | アイテム・スロット1番 |CENTER: 3 | アイテム・スロット1番を選択します | | Equip Item slot 2 | アイテム・スロット2番 |CENTER: 4 | アイテム・スロット2番を選択します | | Equip binocular | 双眼鏡スロット |CENTER: B | 装備した双眼鏡(又はレンジファインダー)を選択します| | Equip huntermate | ハンターメート |CENTER: TAB | ハンターメートを使用します | | Equip Large equipment |ラージアイテム・スロット|CENTER: 5 |ラージアイテム・スロットに装備したアイテムを使用します&br()現時点では、ツリースタンドをここに装備します | | Map | マップ |CENTER: M | そのエリアの全体マップを開きます | | Toggle minigame | ミニゲーム |CENTER: G | ハンターメートの組込みゲームを使用します&br()見張り塔での待ち時間にどうぞ | | Use item | アイテム使用 |CENTER: MOUSE1 | スプレーといったアイテムを使用する際に使います | | Alt. use item | アイテム使用 |CENTER: MOUSE2 | | ---- &bold(){以前の設定} |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ キー } |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 説明 } | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 左クリック } | 動作の決定&br()銃を持っている → 構える → 撃つ &br()ナビをもっている → 痕跡・獲物の登録&br()双眼鏡を持っている → 見る&br()笛を持っている → 構える → 鳴らす | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 右クリック } | 動作のキャンセル&br()銃を構えている → 持ってる状態へ&br()ナビを持っている → 登録のキャンセル、マップへ、あるいは全体マップへ&br()双眼鏡をのぞいている → やめる&br()笛を持っている → 構える → やめて持つ | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ マウスホイール } | スコープ倍率変更 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ W,S,A,D } | 前後左右へ移動 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 1,2 } | 銃の選択 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ 3,4 } | アイテムの選択 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ B } | 双眼鏡 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ E } | 走る | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ G } | ハンターメイト特殊機能起動 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ I } | インベントリ表示&br()フィールドでの弾薬補充など | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ M } | MAP表示 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ R } | リロード&br()ただし、インベントリからの装填は手動で行う必要がある | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Q } | オートラン | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Enter } | チャットウィンドウ表示 | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Tab } | ハンターメイト&br()(あるいはナビゲーターとも呼んでいる)&br()チャットウィンドウ表示時ログ切り替え | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Shift } | 姿勢を高く&br()伏せ → 座る → 立つ | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Ctrl } | 姿勢を低く&br()立つ → 座る → 伏せる | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Space } | 息を止める&br()銃を構えている時、わずかな時間だけ手ぶれを抑える | |BGCOLOR(#fc6):CENTER: &b(){ Esc } | メニュー表示 | ---- 更新履歴: 2011/02/01 Eキーの説明の誤りを訂正 2011/01/30 長らく更新してなかった操作方法・表を更新/古い表は比較の為に残す ----

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