トロフィースコア

アップデートにより連続狩猟はスコアに影響しなくなった。



Rating System

収穫には3つのボーナスがあります。
  • Quick Kill Bonus
動物が撃たれた後に死ぬまでの時間に基づいています。
最小 0% 動物が出血多量で長時間経過した後に死亡するのは、通常、射撃位置が悪いことが原因です。
最大 100% その場で動物が死ぬ。

  • Integrity Bonus
最小 0% 獲物の種類に推奨されているよりも大きな口径の使用、または動物のダウンに複数のショットを使用するため。
最大 100% 推奨されている口径の使用。
ここで、Integrityボーナスがどのように働いているかについて、Markが行った素晴らしい投稿があります: http://steamcommunity.com/app/518790/discussions/0/133258092237301549/

  • Consecutive Harvests
1番目の収穫 0%
2番目の収穫 20%
3番目の収穫 40%
4番目の収穫 60%
5番目の収穫 80%
6番目の収穫 100%

重要: 3つのボーナスすべてに100%のボーナスを与えれば、基本スコアは500になります。

DIFFICULTY

DIFFICULTYは、 トロフィー評価の観点から獲物がどれほど「大きい」か、その獲物がその環境にどのように気づいているかを反映しています。 これは、DIFFICULTYが高いほど、獲物は狩猟に大きな挑戦を挑み、コールやストーカーにはより多くのスキルが必要になることを意味します。 すべての種の最小難易度は1〜3であり、 最大難度は種によって異なる可能性があります。 すべての難易度には、トロフィー評価値の範囲があります。
獲物 最小 最大
Red Fox 1 - Trivial 9 - Legendary
Coyote 1 - Trivial 9 - Legendary
Roe Deer 1 - Trivial 3 - Very Easy
Fallow Deer 1 - Trivial 5 - Medium
Blacktail Deer 1 - Trivial 5 - Medium
Whitetail Deer 1 - Trivial 3 - Very Easy
Wild Boar 1 - Trivial 5 - Medium
Black Bear 1 - Trivial 9 - Legendary
Red Deer 1- Trivial 9 - Legendary
Roosevelt Elk 1 - Trivial 5 - Medium
Moose 1 - Trivial 5 - Medium
European Bison 1 - Trivial 5 - Medium

TROPHY TYPE AND TROPHY RATING

トロフィータイプは、トロフィーレーティング(TR)が基づいている種(Weight, Skull Size, Antlers, Horns, Tusks) の特定の特徴である。 トロフィーレーティングは、トロフィーのサイズ/重量に与えられた値です。 したがって、大きなトロフィーはあなたに高い評価を与えます。
獲物 Trophy Type 最小TR 最大TR
Red Fox Weight 1 15
Coyote Weight 33 59
Roe Deer Antlers 0 276
Fallow Deer Antlers 0 236
Blacktail Deer Antlers 0 210
Whitetail Deer Antlers 0 212
Wild Boar Tusks 7 159
Black Bear Skull 12 24
Red Deer Antlers 0 276
Roosevelt Elk Antlers 0 404
Moose Antlers 0 245
European Bison Horns 4 300
※トロフィータイプがAntlersに基づいている種の雌の場合に限り、最小トロフィー評価「0」であるようです。
※Trophy Ratingの値はまだ変更される可能性があるため、調査中です。
重要:トロフィーレーティングは、最大スコアを得るために必要な他の500スコアを提供します。

SCORE

動物のスコアは最終評価であり、3つのボーナスとトロフィーレーティングの組み合わせです。 この値が高いほどスコアが高くなります。

最大および最小スコア:
獲物 最少得点 最大得点
すべて 0 1000
理論的には、最小値と最大値を得る唯一の方法は次のとおりです。

最小:
  • 獲物の難易度:1 - Trivial (Lowest possible)
  • トロフィー評価:0
  • Quick Kill Bonus: 0%
  • Integrity Bonus: 0%
  • Consecutive Harvest: 0%
最大:
  • 獲物の難易度:5 - Medium or 9 - Legendary (Depending on the species)
  • トロフィー評価:種の最大値
  • Quick Kill Bonus: 100%
  • Integrity Bonus: 100%
  • Consecutive Harvest: 100%
なし、ブロンズ、シルバー、ゴールド、ダイヤモンドの評価があり、 スコアに直接基づいています。
Rating Score Red Fox Coyote Roe Deer Fallow Deer Blacktail Deer Whitetail Deer
None 0 - 400 - - - - - -
Bronze 400 - 600 3 - 4 33 - 37 0 - 54 0 - 47 0 - 41 0 - 42
Silver 600 - 800 5 - 9 38 - 47 55 -165 47 - 142 42 - 125 43 - 126
Gold 800 - 950 10 - 13 48 - 55 166 - 248 143 - 212 126 - 188 127 - 190
Diamond 950 - 1000 14 - 15 56 - 59 249 - 276 213 - 236 189 - 210 191 - 212

Rating Score Wild Boar Black Bear Red Deer Roosevelt Elk Moose Eu. Bison
None 0 - 400 - - - - - -
Bronze 400 - 600 7 - 36 12 - 15 0 - 54 0 - 80 0 - 48 4 - 62
Silver 600 - 800 37 - 97 16 - 18 55 - 165 81 - 241 49 - 146 63 - 180
Gold 800 - 950 98 - 144 19 - 22 166 - 248 242 - 363 147 - 219 181 - 270
Diamond 950 - 100 144 - 159 22 - 24 249 - 276 364 - 404 220 - 245 271 - 300
  • この表は、100%Quick Kill Bonus - 100% Integrity Bonus - 100%Consecutive Harvestsでしか計算できません。
  • 3つのボーナスのすべてが100%であれば、500ベーススコアが得られるので、「なし」という評価は計算されないため、取得できません。
  • 各獲物の下の値は、トロフィーレーティング(TR)

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最終更新:2023年01月10日 00:37