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火属性 - (2015/08/18 (火) 20:24:37) の1つ前との変更点

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*ユニット -[[《荒原の戦士》]] *ユニット(ジェネラル) *戦術 *戦略 *要塞
*ユニット 《荒原の戦士》 分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:人/戦士 《商人》 分類:ユニット コスト:F 攻/耐:0/1 種族:人/商人 取引{起}[S](自分は自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。自分はカードを1枚ドローする。) 《狂乱の戦士》 分類:ユニット コスト:F1 攻/耐:2/2 種族:人/戦士 狂乱{常}(このユニットは可能であれば毎ターン攻撃する。) 《憤怒の炎の騎士》 分類:ユニット コスト:2F 攻/耐:3/1 種族:人/兵士 機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。) 突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このユニットは+1/-の修整を受ける。) 《荒れ野の猛牛》 分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:2/2 種族:獣 突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このユニットは+1/-の修整を受ける。) 《太陽のペガサス》 分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:2/1 種族:獣 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《緋月の掃討者》 分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:3/1 種族:人/暗殺者 掃討{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、このターンにコアが破壊されていた場合、対象に3点のダメージを与えてもよい。) 《炎の魔術師》 分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:1/3 種族:人/魔術師 魔法の矢{起}[S/対象:ユニット1体かプレイヤー1人](対象に1点のダメージを与える。) 《琥珀色の猟犬》 分類:ユニット コスト:2F1 攻/耐:4/1 種族:獣 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 《火山の猛獣》 分類:ユニット コスト:F3 攻/耐:3/3 種族:獣 狂乱{常}(このユニットは可能であれば毎ターン攻撃する。) 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 《雷鳴のフェニックス》 分類:ユニット コスト:F4 攻/耐:6/2 種族:フェニックス 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 雷鳴{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](対象に3点のダメージを与える。) 不死鳥{起}[2F2](このユニットカードをオーナーの手札に送る。この起動型能力はこのユニットカードが忘却に存在する場合にしか起動できない。) 《峻険なる火山の猛者》 分類:ユニット コスト:2F4 攻/耐:6/5 種族:ドラゴン 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 爆炎の息{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、対象に5点のダメージを与える。) *ユニット(ジェネラル) 《"士官候補生"「ハインツ グデーリアン」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:2/2 種族:人/学生/ドイツ国防軍 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 《"普通の魔法使い"「霧雨 魔理沙」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:3/1 種族:人/魔術師 蒐集癖{誘}(ユニットカード以外のカードがプレイされた時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) 《"突撃少女"「十波 由真」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:3/1 種族:人/学生 機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。) 突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このユニットは+1/-の修整を受ける。) 《"HM-A05型"「天枷 美夏」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F2 攻/耐:4/3 種族:機械/学生 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 人間嫌い{常}(このユニットは種族に人を持つユニットに攻撃できず、種族に人を持つユニットによって防御されない。) バナナミン消耗{誘}(このユニットが攻撃もしくは防御した時、このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。) バナナミン補給{起}[2](このユニットから-1/-1カウンターを1個取り除く。) 《"半人半霊の庭師"「魂魄 妖夢」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:3/3 種族:スピリット/人/戦士 半霊{起}[F1/A対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](自分は以下の効果を1つ選択する。A:対象に2点のダメージを与える。B:このターンの終了時まで、このユニットは二段攻撃{常}を得る。この能力は1ターンに1度しか起動できない。) 《"家事担当"「姫百合 瑠璃」》 分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:3/3 種族:人/学生 伏撃{常}(自分はこのカードを自分が戦術カードをプレイできる時にプレイできる。) 家事{誘}(自分がカードをドローした時、このターンの終了時まで、このユニットは+2/-の修整を受ける。) 《"電撃戦の父"「ハインツ グデーリアン」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F2 攻/耐:4/3 種族:人/将軍/ドイツ国防軍 電撃戦ドクトリン{常}(自分がコントロールするユニットは電撃戦{常}を得る。) 《"和解の先へ"「姫百合 瑠璃」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:5/3 種族:人/学生 家事{誘}(自分がカードをドローした時、このターンの終了時まで、このユニットは+2/-の修整を受ける。) 和解の先へ{誘}[対象:ユニット1体](自分がカードをドローした時、対象に2点のダメージを与える。自分がコントロールする種族に機械を持つユニットが場に存在する場合、かわりに3点のダメージを与える。) 《"本当の自分"「長瀬 由真」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F3 攻/耐:5/4 種族:人/兵士 従者{常}(自分がコントロールするこのユニットと同じレーンに存在するこのユニット以外のユニットが存在する場合、このユニットは貫通{常}と機動{常}と電撃戦{常}二段攻撃{常}を得る。) 同位体{常}(「十波 由真」) 《"恋と泥棒の魔法使い"「霧雨 魔理沙」》 分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2F2 攻/耐:5/5 種族:人/魔術師 蒐集癖{誘}(ユニットカード以外のカードがプレイされた時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。) 八卦の発動{誘}(このユニットが場に出た時、自分は自分の忘却に存在する戦術カード及び戦略カード1枚をコストを支払うことなくプレイしてもよい。) 恋色マスタースパーク{起}[2F3/S](相手プレイヤーがコントロールするユニットと相手プレイヤーにN点のダメージを与える。Nはこのユニットに付与されている+1/+1カウンターの数に等しい。このユニットは次のアンスリープフェイズにアンスリープしない。) 飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。) *戦術 《撃ち落とし》 分類:戦術 コスト:F 対象:ユニット1体 対象に1点のダメージを与える。対象が飛行{常}を持つ場合、このターンの終了時まで、対象は飛行{常}を失う。 自分はカードを1枚ドローする。 《狙撃》 分類:戦術 コスト:F 対象:ユニット1体かプレイヤー1人 対象に3点のダメージを与える。 《追憶の火》 分類:戦術 コスト:F1 対象:ユニット1体かプレイヤー1人 対象に3点のダメージを与える。 リフレイン{誘}(このカードが解決されて忘却に送られた時、自分は自分の手札からこのカードと同じ属性のカードをオーナーの忘却に送ってもよい。そうした場合、このカードをオーナーの手札に送る。) 《深刻な一撃》 分類:戦術 コスト:F2 対象:ユニット1体かプレイヤー1人 対象に4点のダメージを与える。 カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) 《ちらつく火炎》 分類:戦術 コスト:F2 対象:ユニット1体かプレイヤー1人 対象に2点のダメージを与える。 フラッシュストライク{誘}(このカードがプレイされた時、このカードの効果をコピーし、自分はその対象を選択する。) 《烈火の反攻》 分類:戦術 コスト:2F3 対象:ユニット任意体とプレイヤー任意人 対象に5点のダメージを分割して与える。(対象には1点以上のダメージを割り振る必要がある。) ジョーカー{常}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。この能力は手札でも適用する。) *戦略 《破滅的な誘爆》 分類:戦略 コスト:F1 対象:コア1個 対象を破壊する。 自分は自分のコアを1個選択し、それをオーナーの忘却に送る。 《太陽の怒り》 分類:戦略 コスト:2FX ユニットにX点のダメージを与える。 能力に飛行{常}を持つユニットに2点のダメージを与える。 《破裂》 分類:戦略 コスト:F2 対象:コア1個 対象をオーナーの忘却に送る。 《火計》 分類:戦略 コスト:2F1 自分はレーンを1個選択する。そのレーンに存在するユニットに2点のダメージを与える。 《爆散》 分類:戦略 コスト:F4 対象:オブジェクト1個 対象をオーナーの忘却に送る。 カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) 《必滅の業炎》 分類:戦略 コスト:2F3 対象:プレイヤー1人 対象に7点のダメージを与える。 《豪炎の舞台》 分類:戦略 コスト:2F4 対象:ユニット任意体とプレイヤー任意人 対象に7点のダメージを分割して与える。(対象には1点以上のダメージを割り振る必要がある。) カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) *要塞

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