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エディット依頼」を以下のとおり復元します。
《深海に潜むもの》 
分類:ユニット コスト:2W4 攻/耐:5/6 種族:リヴァイアサン 
潜伏{常/レーン}(このユニットが攻撃していない場合、このユニットは対象にならない。) 

《飢えた火山龍》 
分類:ユニット コスト:2F2 攻/耐:5/5 種族:ドラゴン
暴食{常/レーン}(このユニットはコストカード1枚を選択し、それをオーナーの忘却に送らない限り攻撃できない。) 
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 

《粗暴なワーム》 
分類:ユニット コスト:F3 攻/耐:5/4 種族:獣
気まぐれ{誘/レーン}[対象:相手プレイヤー1人](このカードが場に出た時、自分は奇数か偶数かを宣言する。対象の山札の一番上を公開し、そのカードの点数で見たコストが予想と違っていた場合、このカードはこのカードを手札に戻す。)

《窮地の天使》 
分類:ユニット コスト:D4 攻/耐:4/4 種族:天使/兵士 
キャンセラー{常}(このカードがダメージによって山札から忘却に送られた場合、そのダメージ処理を終了する。この能力は忘却でも適用する。)
飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防御されない。)

《悪斬の曙光》
分類:戦略 コスト:D4
自分はレーンを1列選択する。
このカードはそのレーンに存在するユニットに2点のダメージを与える。
このカードが種族にデーモンかドラゴンを持つユニットにダメージを与える場合、かわりにこのカードはそのユニットに4点のダメージを与える。

《"煉獄の悪鬼"「カリビダン」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:E3 攻/耐:4/2 種族:デーモン
カウンターストライク{常/場}(コアであるこのカードが破壊される場合、かわりに自分はこのカードをスタックに置いてもよい。そうした場合、自分はこのカードの対象を選択する。)
悪鬼の一撃{誘/レーン}[対象:ユニット1体](このカードが場に出た時、このターンの終了時まで、このカードは対象に-2/-2の修整を与える。)

《蜃気楼の巨人》
分類:ユニット コスト:2W3 攻/耐:4/6
種族:巨人
蜃気楼{誘/レーン}(このカードが対象となった時、このカードはこのカードをオーナーの手札に送る。)

《シヴァーピークの雪男》
分類:ユニット コスト:2W2 攻/耐:3/5
種族:巨人
塹壕戦{常/レーン}(このカードは戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。)
カウンターストライク{誘/忘却}

《邪神の救済》
分類:戦略 コスト:2E2
ユニットを壊滅させる。

まぎれも無い救済である。

《揺蕩う瘴気》
分類:戦略 コスト:E3
ユニットは-2/-2の修整を受ける。

《荒廃漂い》
分類:ユニット コスト:3 攻/耐:2/2 種族:アドバイザー
飛行{常/レーン}
開門{誘/レーン}

《走る狂気》
分類:ユニット コスト:1 攻/耐:0/1 種族:アドバイザー
開門{誘/レーン}
突撃{誘/レーン}(このカードが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードは+2/-の修整を受ける。

《沈黙鳴らし》
分類:ユニット コスト:2 攻/耐:3/1 種族:アドバイザー/奏楽者
開門{誘}
『それを奏でる過程でどれ程悲鳴があがろうと、沈黙は立派な音楽だ』

《闇夜のアサシン》
分類:ユニット コスト:E2 攻/耐:2/2 種族:人/暗殺者
暗殺{誘/レーン}(このカードがこのカードのアンスリープ状態でない攻撃目標と戦闘した時、このターンの終了時まで、このカードは先制攻撃{常/レーン}と接死{常/レーン}を得る。)

《石仮面》
分類:装備 コスト:E
装備{常/レーン}[2]〔対象:ユニット1体〕(このカードはこのカードを対象に装備させる。)
このカードを装備しているユニットは+2/+2の修正を受けるとともに他のユニット・タイプに加え吸血鬼になり、狂乱{常}(このユニットは可能であれば毎ターン攻撃する。)を持つ。

《輪廻転生》 
分類:戦略 コスト:2E2 
対象:ユニット1体
対象をオーナーの忘却に送る。 
自分は自分の忘却に存在するユニットカード1枚を手札に送る。

《西行妖》
分類:要塞 コスト:DE
力の吸収{誘}(ユニット1体が忘却に送られる度、この要塞に春カウンターを1個乗せる。)
死の桜{誘}(終了フェイズ開始時、この要塞に乗っている春カウンターの数が5個以上の時全てのユニットとコアを壊滅させる。その後全てのユニットを除外に送る。)

《魔眼「ラプラスの魔」》
分類:要塞 コスト:F2
見通す眼{常}(対戦相手がコントロールするユニットがダメージを受ける場合、そのユニットはさらに2点のダメージを受ける。)
{誘}(この要塞が場に出た時、対象のユニット1体に1点のダメージを与える。)

《儀符「オーレリーズサン」》
分類:戦略 コスト:F1 対象:自分のコントロールするユニット1体
対象は次のターンの終了時まで「魔法球{誘}(このユニットが防御するか防御された時、このユニットと戦闘中のユニット1体に2点のダメージを与える。)」を得る。
自分はカードを1枚ドローする。

《彗星「ブレイジングスター」》
分類:戦略 コスト:2F1 対象:自分のコントロールするアンスリープ状態のユニット1体
対象の存在するレーンに存在するユニット任意体に対象の攻撃力に等しいダメージを割り振る。そのご対象をスリープさせる。

《幻符「殺人ドール」》
分類:戦略 コスト:2F
対象:対戦相手のコントロールするユニット1体
次のメンテナンスフェイズの開始時、対象に4点のダメージを与える。

《虚空幽閉》
分類:戦略 コスト:7
対象:ユニット1体
このカードは対象をリバースさせる。
対象のコントローラーは対象のコントロールを失う。
共鳴{常}(自分はこのカードをプレイする為の無属性コストがN減少する。Nは自分の公開されているコアの枚数に等しい。)
『アドバイザーの片鱗に触れる事は、常に喪失を伴う。自由も自我も、その例外ではない。』

きらめく水飛沫
分類:戦術 コスト:W1
対象:ユニット1体
このカードは対象をスリープさせる。
自分はカードを1枚ドローする。

《地獄へ道づれ》 
分類:戦術 コスト:E 
対象:自分がコントロールするユニット1体と、対戦相手がコントロールするユニット1体 
対象をオーナーの忘却に送る。 
ジョーカー{常}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。この能力は手札でも適用する。)

《銃後の意志》 
分類:戦術 コスト:D1
対象:ユニット1体 
このターンの終了時まで、対象は+X/+Xの修整を受ける。Xはコストゾーンにあるカードの枚数に等しい。

《"ワイルドスピーカー"「ガラク」》 
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2D2 攻/耐:5/4 種族:人/狩人 
獣の統率者{常}(自分がコントロールするこのユニットと同じレーンに存在する種族に獣を持つユニットは+1/+1の修整を受ける。)

《"原初の狩人"「ガラク」》 
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2D3 攻/耐:6/5 種族:人/狩人 
獣の統率者・改{常}(自分がコントロールする種族に獣を持つユニットは+1/+1の修整を受ける。) 
野生語り{誘}(自分のエンドフェイズの開始時、1体の獣トークンを自分のコントロール下で場に出す。それは風属性であり、攻撃力及び耐久力が3/3であり、種族に獣を持つユニットである。)

《不治の病》 
分類:戦略 コスト:E
対象:ユニット1体 
対象に-1/-1カウンターを2個与える。

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