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複属性1(火水、火風、火土) - (2015/08/29 (土) 00:18:59) の編集履歴(バックアップ)


火風のジェネラル


《"ドジっ娘な力持ち"「鳳 ちはや」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FD1 攻/耐:2/2 種族:人/学生/魔術師
怪力{起}[FD](このターンの終了時まで、このユニットは+2/+2の修整を受ける。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。)

《"心を開く時"「天枷 美夏」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD 攻/耐:4/4 種族:機械/学生
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
人と共に{常}(自分がコントロールする種族に人か機械を持つこのユニット以外のユニットは+1/+1の修整を受ける。)
バナナミン消耗{誘}(このユニットが攻撃もしくは防御した時、このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。)
バナナミン補給{起}[2](このユニットから-1/-1カウンターを1個取り除く。)

《"桜花閃々"「魂魄 妖夢」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD1 攻/耐:5/5 種族:スピリット/人/戦士
半霊{起}[F1/A対象:ユニット1体](自分は以下の効果を1つ選択する。A:対象に2点のダメージを与える。B:このターンの終了時まで、このユニットは二段攻撃{常}を得る。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。)
幽明求聞持聡明の法{起}[D](1体の「半霊」を自分のコントロール下でこのユニットと同じレーンに出す。それは風属性であり、攻撃力及び耐久力が4/1であり、種族にスピリットを持ち、能力に電撃戦{常}と消滅{誘}(ターンの終了時、このユニットを忘却に送る。)を持つユニットである。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。)

《"最強の魔物使い"「鳳 ちはや」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FD3 攻/耐:3/3 種族:人/学生/魔術師
魔物使いの才{常}(自分がコントロールするネームに「鳳 咲夜」を持つユニットが存在する場合、このユニットは怪力{起}[FD](このターンの終了時まで、このユニットは+2/+2の修整を受ける。この起動型能力は1ターンに1度しか起動できない。)及び防壁{起}[S/対象:ユニット1体](このターンの終了時まで、対象が次に受けるダメージを軽減する。)を持つ。)
最強の魔物{誘}(このユニットが場に出た時、1体の「鳳 咲夜」を自分のコントロール下で場に出す。それは火属性及び風属性であり、攻撃力及び耐久力が5/5であり、種族に人/魔物を持ち、警戒{常}及び電撃戦{常}を持つユニットである。)

火風の戦略


《破壊と創造》
分類:戦略 コスト:FD1
対象:コア1個
対象をオーナーの忘却に送る。自分はデッキの一番上のカード1枚をコアとして場に出す。

火土のユニット


《奔放な混沌》
分類:ユニット コスト:FE 攻/耐:3/3 種族:デーモン
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
核喰い{誘}(自分の終了フェイズ開始時、自分は自分のコアを1個選択し、それをオーナーの忘却に送る。)

火土のジェネラル


《"熱かい悩む神の火"「霊烏路 空」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:3/2 種族:妖怪
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
爆符「プチフレア」{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、対象に3点のダメージを与えてもよい。)

《"地底の太陽"「霊烏路 空」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FE1 攻/耐:4/3 種族:妖怪
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
サブタレイニアンサン{起}[FE4/S](このユニット以外のユニットを壊滅させる。この起動型能力は自分の戦略フェイズにしか起動できない。)

水土の戦略


《忘失と発想》
分類:戦略 コスト:WE2
対象:プレイヤー1人
対象は自分の手札からカードを2枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。自分はカードを1枚ドローする。

水土のディメンジョンシフター


《"幻想の境界"「八雲 紫」》
分類:ディメンジョンシフター コスト:WE3 エネルギー:4/+3 種族:妖怪
境界操作[-1/対象:ユニット2体/戦略](対象のレーン位置を交換する。)
神隠し[-4/対象:ユニット1体/戦術](対象をオーナーの除外に送る。)
弾幕結界[-8/戦略](このディメンジョンシフターは、弾幕結界{常}(自分の山札が0枚になった場合、自分はゲームに敗北するかわりに自分の忘却のカードを自分の山札に加えてシャッフルする。)を持つ盟友となる。)

水風のジェネラル


《"高校生の風祝"「東風谷 早苗」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:WD 攻/耐:2/2 種族:神/人/学生
常識{常}(このユニットはプロモーションできない。)
神風を呼ぶ星の儀式{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。このユニットの攻撃力及び耐久力が5以上の場合、常識{常}を無視してこのユニットをプロモーションさせる。)
献身{誘}(このユニットが場に出た時、自分はカードを1枚ドローする。)
飛翔{起}[W](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。)

《"博麗神社の巫女さん"「博麗 霊夢」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:WD 攻/耐:3/3 種族:人/聖職者/魔術師
当たり判定小{常}(このユニットに与えられるダメージをN点軽減する。Nはこのユニットの点数で見たコストに等しい。)
飛翔{起}[W](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。)

《"楽園の素敵な巫女"「博麗 霊夢」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:WD1 攻/耐:5/5 種族:人/聖職者/魔術師
当たり判定小{常}(このユニットに与えられるダメージをN点軽減する。Nはこのユニットの点数で見たコストに等しい。)
博麗大結界{常}(このユニットがアンスリープ状態の場合、このユニットのコントローラーに与えられるダメージを4点軽減する。)
飛翔{起}[W](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。)

水風のディメンジョンシフター


《"変わり行く変わらないモノ"「芳野 さくら」》
分類:ディメンジョンシフター コスト:WD3 エネルギー:4/+5 種族:人/魔術師
魔力付与[-3/対象:ユニット2体まで/戦術](対象に+1/+1カウンターを2個好きに割り振って与える。)
送還[-3/対象:ユニット1体/戦術](対象をオーナーの手札に送る。)
ダ・カーポ[-12/戦略](プレイヤーは自分の手札と場に存在するカードをオーナーの除外に送り、自分は自分の忘却のカードをオーナーの除外に送る。プレイヤーは自分の除外のカードを自分の山札に加えてシャッフルし、自分はカードを6枚ドローする。)

風土のジェネラル


《"小さな幸せ"「神戸 小鳥」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:DE 攻/耐:1/2 種族:人/学生/魔術師
土いじり{起}[S/対象:忘却のカード1枚](対象をオーナーの除外に送る。自分のコストプールに任意の属性のコスト1点を加える。)

《"白黒つける""ヤマザナドゥ"「四季 映姫」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2D2E 攻/耐:3/6 種族:神
絶対の判決{常}(このユニットが相手プレイヤーがコントロールするカードの効果によって場を離れる場合、かわりにこのユニットをプロモーションさせる。)
説教{起}[2D2E/S/A・B対象:ユニット1体](自分は以下の効果を1つ選択する。A:対象に+N/+Nの修整を与える。B:対象に-N/-Nの修正を与える。Nは対象の点数で見たコストに等しい。)

《"森呪の担い手"「神戸 小鳥」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:DE1 攻/耐:2/3 種族:人/学生/魔術師
土いじり{起}[S/対象:忘却のカード1枚](対象をオーナーの除外に送る。自分のコストプールに任意の属性のコスト1点を加える。)
鍵の護人{起}[DE/対象:忘却のカード1枚](対象をオーナーの除外に送る。1体の魔物トークンを自分のコントロール下で場に出す。それは風属性及び土属性であり、攻撃力及び耐久力が1/1であり、種族に魔物を持つユニットである。)

《"地獄の最高裁判長""ヤマザナドゥ"「四季 映姫」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2D2E4 攻/耐:7/7 種族:神
警戒{常}(このユニットは攻撃の際にスリープしない。)
被覆{常}(このユニットは対象にならない。)
裁定者{誘}(このユニット以外のユニットが持つ起動型能力がスタックに置かれた時、それを無効化する。)

風土のディメンジョンシフター


《"第23代アメリカ合衆国大統領"「ファニー ヴァレンタイン」》
分類:ディメンジョンシフター(ジェネラル) コスト:DE3 エネルギー:3/+2 種族:人
スタンド使い[-2/戦略](1体の「D4C」を自分のコントロール下で場に出す。それは風属性であり、攻撃力及び耐久力が4/4であり、種族にスタンドを持つユニットである。)
D4C[-3/対象:ユニット1体/戦略](対象のコピーであるトークンを自分のコントロール下で場に出す。それはお金持ちにはなれない{常}(このユニットと同じ名前を持つユニットがこのユニットと同じレーンに存在する場合、そのユニットとこのユニットを壊滅させる。)を持つ。)
D4C-ラブトレイン-[-6/戦略](このディメンジョンシフターは、D4C-ラブトレイン-{常}(自分にダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、軽減したダメージに等しいダメージを軽減したダメージの発生源のコントローラーに与える。)を持つ盟友となる。)

風土の戦略


《拉致》
分類:戦略 コスト:DE
対象:相手プレイヤー1人
対象の山札の一番上のカード1枚をスリープ状態で自分のコストゾーンに送る。

火水風のジェネラル


《"現代に生きる現人神"「東風谷 早苗」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FWD 攻/耐:5/6 種族:神/人/聖職者
大奇跡「八坂の神風」{常}(自分がコントロールするユニットは機動{常}と電撃戦{常}と飛行{常}を得る。)

水風土のジェネラル


《"群れの暴君"「シディシ」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:WDE 攻/耐:3/4 種族:ナーガ/国王/スゥルタイ
シブシグの支配{常}(自分がコントロールする種族にアンデットを持つユニットは瘴気{誘}[対象:ユニット1体](このユニットが壊滅した時、対象に-1/-1の修整を与える。)を得る。)
群れの暴君{誘}[対象:プレイヤー1人](このユニットが場に出たか攻撃した時、自分は対象のデッキの上からカードを3枚までオーナーの忘却に送ってもよい。そうした場合、オーナーの忘却に送られたユニットカードの枚数に等しい体数のゾンビ・トークンを自分のコントロール下で場に出す。それは土属性であり、攻撃力及び耐久力が2/2であり、種族にアンデット/兵士を持つユニットである。)

《"防疫線の最高指揮官"「シディシ」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:WDE 攻/耐:4/5 種族:ガーディアン/ナーガ
防疫線{常}(自分は毒カウンターを得ない。自分がコントロールするユニットは負の値を含む修整を受けない。)
老毒龍の刃の授与{常}(自分がコントロールするユニットは接死{常}を得る。)
世界滅ぼしの猛毒{誘}(このユニットが場に出た時、ユニットは-3/-3の修整を受ける。)

火水風土のジェネラル


《"最後の希望"「ジェラルド ファランクス」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:FWDE2 攻/耐:9/9 種族:ガーディアン/人
最後の希望{常}(種族にアドバイザーを持たないユニットは場を離れない。種族にアドバイザーを持つユニットが場を離れる場合、かわりにそのユニットをゲーム外に送る。自分はゲーム外を含む全ての領域から種族にアドバイザーを持たないユニットカードをプレイできる。)