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火属性 - (2015/09/06 (日) 05:18:34) のソース

*ユニット

《荒原の戦士》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:人/戦士

《工作員》 
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:人/兵士
非力{常}(このユニットはユニットに戦闘ダメージを与えられない。 )
破壊工作{誘}(このユニットがコアを破壊した時、自分はそのコアが存在していたレーンに存在するコアを1枚選択し、それを破壊してもよい。 )

《商人》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:0/1 種族:人/商人
取引{起}[S](自分は自分の手札からカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。自分はカードを1枚ドローする。)

《ナイオン山のゴブリン》 
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:ゴブリン
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《狂乱の戦士》 
分類:ユニット コスト:F1 攻/耐:2/2 種族:人/戦士
狂乱{常}(このユニットは可能であれば毎ターン攻撃する。)

《ジャンドの導師》 
分類:ユニット コスト:2F 攻/耐:2/2 種族:人
オーバーロード<見核>{誘}[対象:プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はDを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の山札の一番上のカード1枚をコアとして場に出す。)
オーバーロード<奪考>{誘}[対象:プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はEを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の手札からカードを2枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 

《憤怒の炎の騎士》
分類:ユニット コスト:2F 攻/耐:3/1 種族:人/兵士
機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。)
突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このユニットは+1/-の修整を受ける。)

《荒れ野の猛牛》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:2/2 種族:獣 
突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このユニットは+1/-の修整を受ける。)

《太陽のペガサス》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:2/1 種族:獣
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)

《緋月の掃討者》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:3/1 種族:人/暗殺者
掃討{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、このターンにコアが破壊されていた場合、対象に3点のダメージを与えてもよい。)

《炎の魔術師》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:1/3 種族:人/魔術師
魔法の矢{起}[S/対象:ユニット1体かプレイヤー1人](対象に1点のダメージを与える。)

《琥珀色の猟犬》
分類:ユニット コスト:2F1 攻/耐:4/1 種族:獣
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《火山の猛獣》
分類:ユニット コスト:F3 攻/耐:3/3 種族:獣
狂乱{常}(このユニットは可能であれば毎ターン攻撃する。)
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《雷鳴のフェニックス》
分類:ユニット コスト:F4 攻/耐:6/2 種族:フェニックス
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
雷鳴{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](対象に3点のダメージを与える。)
不死鳥{起}[2F2](このユニットカードをオーナーの手札に送る。この起動型能力はこのユニットカードが忘却に存在する場合にしか起動できない。)

《峻険なる火山の猛者》
分類:ユニット コスト:2F4 攻/耐:6/5 種族:ドラゴン
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。)
爆炎の息{誘}[対象:ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、対象に5点のダメージを与える。)

*ユニット(ジェネラル)
《"士官候補生"「ハインツ グデーリアン」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:2/2 種族:人/学生/ドイツ国防軍
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《"普通の魔法使い"「霧雨 魔理沙」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:3/1 種族:人/魔術師
蒐集癖{誘}(ユニットカード以外のカードがプレイされた時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。)
飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。)

《"突撃少女"「十波 由真」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:3/1 種族:人/学生
機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。)
突撃{誘}(このユニットが攻撃した時、このターンの終了時まで、このユニットは+1/-の修整を受ける。)

《"HM-A05型"「天枷 美夏」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F2 攻/耐:4/3 種族:機械/学生
電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
人間嫌い{常}(このユニットは種族に人を持つユニットに攻撃できず、種族に人を持つユニットによって防御されない。)
バナナミン消耗{誘}(このユニットが攻撃もしくは防御した時、このユニットに-1/-1カウンターを1個与える。)
バナナミン補給{起}[2](このユニットから-1/-1カウンターを1個取り除く。)

《"半人半霊の庭師"「魂魄 妖夢」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:3/3 種族:スピリット/人/戦士
半霊{起}[F1/A対象:このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](自分は以下の効果を1つ選択する。A:対象に2点のダメージを与える。B:このターンの終了時まで、このユニットは二段攻撃{常}を得る。この能力は1ターンに1度しか起動できない。)

《"家事担当"「姫百合 瑠璃」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:3/3 種族:人/学生
伏撃{常}(自分はこのカードを自分が戦術カードをプレイできる時にプレイできる。)
家事{誘}(自分がカードをドローした時、このターンの終了時まで、このユニットは+2/-の修整を受ける。)

*ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 

《"電撃戦の父"「ハインツ グデーリアン」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F2 攻/耐:4/3 種族:人/将軍/ドイツ国防軍
電撃戦ドクトリン{常}(自分がコントロールするユニットは電撃戦{常}を得る。)


《"恋と泥棒の魔法使い"「霧雨 魔理沙」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2F2 攻/耐:3/3 種族:人/魔術師
蒐集癖{誘}(ユニットカード以外のカードがプレイされた時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。)
恋色マスタースパーク{起}[2F3/S](相手プレイヤーがコントロールするユニットと相手プレイヤーにN点のダメージを与える。Nはこのユニットに付与されている+1/+1カウンターの数に等しい。このユニットは次のアンスリープフェイズにアンスリープしない。)
飛翔{起}[0](このターンの終了時まで、このユニットは飛行{常}を得る。)


《"本当の自分"「長瀬 由真」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F3 攻/耐:5/4 種族:人/兵士
従者{常}(自分がコントロールするこのユニットと同じレーンに存在するこのユニット以外のユニットが存在する場合、このユニットは貫通{常}と機動{常}と電撃戦{常}二段攻撃{常}を得る。)
同位体{常}(「十波 由真」)

《"和解の先へ"「姫百合 瑠璃」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:5/3 種族:人/学生
家事{誘}(自分がカードをドローした時、このターンの終了時まで、このユニットは+2/-の修整を受ける。)
和解の先へ{誘}[対象:ユニット1体](自分がカードをドローした時、対象に2点のダメージを与える。自分がコントロールする種族に機械を持つユニットが場に存在する場合、かわりに3点のダメージを与える。)

*戦術
《撃ち落とし》
分類:戦術 コスト:F
対象:ユニット1体
対象に1点のダメージを与える。対象が飛行{常}を持つ場合、このターンの終了時まで、対象は飛行{常}を失う。
自分はカードを1枚ドローする。

《狙撃》
分類:戦術 コスト:F
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
対象に3点のダメージを与える。

《追憶の火》
分類:戦術 コスト:F1
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
対象に3点のダメージを与える。
リフレイン{誘}(このカードが解決されて忘却に送られた時、自分は自分の手札からこのカードと同じ属性のカードをオーナーの忘却に送ってもよい。そうした場合、このカードをオーナーの手札に送る。)

《深刻な一撃》
分類:戦術 コスト:F2
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
対象に4点のダメージを与える。
カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。)

《ちらつく火炎》
分類:戦術 コスト:F2
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
対象に2点のダメージを与える。
フラッシュストライク{誘}(このカードがプレイされた時、このカードをコピーし、自分はその対象を選択する。)

《烈火の反攻》
分類:戦術 コスト:2F3
対象:ユニット任意体とプレイヤー任意人
対象に5点のダメージを分割して与える。(対象には1点以上のダメージを割り振る必要がある。)
ジョーカー{常}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。この能力は手札でも適用する。)

*戦略

《破滅的な誘爆》
分類:戦略 コスト:F1
対象:コア1個
対象を破壊する。
自分は自分のコアを1個選択し、それをオーナーの忘却に送る。

《太陽の怒り》
分類:戦略 コスト:2FX
ユニットにX点のダメージを与える。
能力に飛行{常}を持つユニットに2点のダメージを与える。

《破裂》
分類:戦略 コスト:F2
対象:コア1個
対象をオーナーの忘却に送る。

《火計》
分類:戦略 コスト:2F1
自分はレーンを1個選択する。そのレーンに存在するユニットに2点のダメージを与える。

《爆散》
分類:戦略 コスト:F4
対象:オブジェクト1個
対象をオーナーの忘却に送る。
カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。)

《寵臣》
分類:戦略 コスト:2F3
A対象:プレイヤー1人かユニット1体
自分は以下の効果を1つ選択する。
A:対象に5点のダメージを与える。
B:自分は自分の手札をオーナーの忘却に送り、カードを3枚ドローする。

《必滅の業炎》
分類:戦略 コスト:2F3
対象:プレイヤー1人
対象に7点のダメージを与える。

《豪炎の舞台》
分類:戦略 コスト:2F4
対象:ユニット任意体とプレイヤー任意人
対象に7点のダメージを分割して与える。(対象には1点以上のダメージを割り振る必要がある。)
カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。)

*要塞