TheWar@WIKI内検索 / 「まとめサイト作成支援ツール」で検索した結果

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  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 総合ルール
    0.はじめに この総合ルールは、既にTheWarの基礎的なルールを理解したプレイヤーがよりその理解を深めるためのものです。ゲームをはじめたばかりのプレイヤーや、ゲームに慣れていないプレイヤーに対して、必ずしも理解を要求するものではありません。大方の問題は、基本ルールに目を通すだけで解決できるでしょう。 1.ゲームの考え方 100.原則 100.1.このTheWarのルールは、2人のプレイヤーによるゲームに適用される。 100.2.ゲームをプレイする際、各プレイヤーは、印刷されたTheWarのカードと、トークンやカウンターなどを示す物、国力の数値を明示する物、を必要とする。 100.3.デッキの枚数に上限はない。 101.黄金律 101.1.カードの文章がルールに矛盾する場合、いかなる状況においてもカードの文章を優先して扱う。 101.2.あるルールや効果で何かを「してもよい」、または、「...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • ルール
    名称 ターン その他 用語
  • カラーパイ
    火 焼き 電撃戦{常}(このユニットは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 水 ドロー バウンス 風 ユニットのサイズ バットリ 土 除去 リアニメイト 火水 火風 火土 水風 水土 風土
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 風属性
    ユニット 《大盾兵》 分類 ユニット コスト D 攻/耐 0/4 種族 人/兵士 《精鋭兵》 分類 ユニット コスト D 攻/耐 2/1 種族 人/兵士 TDW-012 C 《潜み蛇》 分類 ユニット コスト D 攻/耐 2/1 種族 獣 カウンターストライク{常}(コアであるこのカードが破壊されてオーナーの一時コストゾーンに送られるに際し、オーナーの一時コストゾーンに送るかわりに自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) TDW-010 U 《翼人の矛槍兵》 分類 ユニット コスト D 攻/耐 1/1 種族 翼人/兵士 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 翼人の記憶{常}(このユニットは自分の忘却に存在する種族に翼人を持つユニットカード1枚につき、+1/+1の修整を受ける。) ...
  • 複属性2(水風、水土、風土)
    水土のユニット(ジェネラル) 《"地霊殿の主 "「古明地さとり」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト WE 攻/耐 2/2 種族 妖怪 心を読む程度の能力{常}(相手プレイヤーは手札を公開する。) 水土のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"怨霊も恐れ怯む少女"「古明地さとり」》 分類 ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト WE 攻/耐 3/3 種族 妖怪 心を読む程度の能力{常}(相手プレイヤーは手札を公開する。)) 想起{起}[対象 ユニット1体/WE2/S](自分はそのユニットの持つ起動型能力を1つ選択し、その能力をコストを支払うことなく起動する。) 水土の戦略 《忘失と発想》 分類 戦略 コスト WE2 対象 プレイヤー1人 対象は対象の手札からカードを1枚選択し、それ...
  • 無属性
    ユニット 《汚染撒き》 分類 ユニット コスト 2 攻/耐 2/1 種族 アドバイザー 開門{誘}(このユニットが攻撃した時、自分は自分のコアを1枚選択し、それを公開してもよい。そうした場合、このターンの終了時まで、このユニットは+1/+1の修整を受ける。) 《超える者》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 0/1 種族 アドバイザー 胎動{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。) 滅殺 N {誘}(このユニットが攻撃した時、相手プレイヤーは自分がコントロールするオブジェクトをN個選択し、それをオーナーの忘却に送る。Nはこのユニットに付与されている+1/+1カウンターの個数に等しい。) 《サーヴァント O》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 2/2 種族 エレメンタル/スピリット マルチエナ{常}(この...
  • エディット依頼
    《アブザン包囲龍》 分類 ユニット コスト DE3 攻/耐 3/4 種族 ドラゴン 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 包囲{常}(相手プレイヤーがコントロールするこのユニットと同じレーンに存在するユニットは-N/-Nの修整を受ける。Nは自分がコントロールするこのユニットと同じレーンに存在するユニットの数に等しい。) 《"フィラデルフィアの復讐者"「マジェント マジェント」》 分類 ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト E2 攻/耐 2/1 種族 人/ならず者 重装 1 {誘/全}(このカードが場に出るに際し、このカードはこのカードに+1/+1カウンターを1個与える。) 20thセンチュリーボーイ{起/レーン}[1](このターンの終了時まで、このカードは不死{常/レーン}(このユニットは忘却...
  • 参考
    ユニットサイズ表(風以外) 1コスト 2/1 2コスト 2/2 3コスト 3/2 4コスト 4/3 5コスト 5/4 ユニットサイズ表(風) 1コスト 2/2 2コスト 3/2 3コスト 4/3 4コスト 5/4 5コスト 6/5 メリット能力1つにつき-1 追加のシンボル1つにつき+1 デメリット能力1つにつき+1 ジェネラルで能力が0か1つなら+1 パワーが0なら+1 プロモーション前のジェネラルや一般のユニットは自分のいるレーンにのみ干渉する能力しか持たず ジェネラルがプロモーションして初めてレーンを跨いで影響する能力を持つ。
  • 複属性1(火水、火風、火土)
    火水のユニット(ジェネラル) 《"虹彩異色"「中津 静流」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト FW 攻/耐 2/2 種族 人/学生/戦士 機動{常}(このユニットは移動の際にスリープしない。) フーキーンの警告{誘}[対象 このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](このユニットが場に出た時、次のターンの終了時まで、対象は攻撃と防御ができない。) 《"双生魔道師"「コウメ」&「コタケ」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト FW2 攻/耐 2/2 種族 人/魔術師 コウメの炎撃{起}[F3/対象 このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](対象に2点のダメージを与える。) コタケの凍風{起}[W2/対象 このユニットと同じレーンに存在するユニット1体](対象をスリープさせる。) 飛翔{起}[0](このター...
  • 作業用2
    ■火のユニット 《荒原の戦士》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 2/1 種族 人/戦士 《工作員》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 1/1 種族 人/兵士 非力{常/レーン}(このカードがユニットに与える戦闘ダメージを軽減する。) 破壊工作{誘/レーン}(このカードがコアを破壊した時、自分にそのコアが存在していたレーンに存在するコアを1枚まで選択させ、それを破壊する。) 《商人》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 1/1 種族 人/商人 取引{起/レーン}[S](自分に自分の手札のカードを1枚選択させ、それを忘却に送り、自分にカードを1枚ドローさせる。) 《ナイオン山のゴブリン》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 1/1 種族 ゴブリン 電撃戦{常/レーン}(レーンに出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 《狂乱...
  • 複属性3(3属性以上)
    火水風のユニット(プロモーテッド・ジェネラル) 《"現代に生きる現人神"「東風谷 早苗」》 分類 ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト FWD 攻/耐 5/6 種族 神/人/聖職者 大奇跡「八坂の神風」{常}(自分がコントロールするユニットは機動{常}と電撃戦{常}と飛行{常}を得る。) 水風土のユニット(ジェネラル) 《"群れの暴君"「シディシ」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト WDE 攻/耐 3/4 種族 ナーガ/国王/スゥルタイ シブシグの支配{常}(自分がコントロールする種族にアンデットを持つユニットは瘴気{誘}[対象 ユニット1体](このユニットが壊滅した時、対象に-1/-1の修整を与える。)を得る。) 群れの暴君{誘}[対象 プレイヤー1人](このユニットが場に出たか攻撃した時、自分は対象のデッキ...
  • 作業用
    《墓所喰らいのタイタン》 分類 ユニット 攻/耐 4/4 コスト E4 種族 巨人 墓所喰らい{起}[E3/忘却に存在するカードを1枚選択し、それを除外に送る。](このカードに+1/+1カウンターを1個与える。) 《冥界の番人》 分類 ユニット 攻/耐 3/4 コスト E4 種族 スピリット 堅守{常}(このカードが存在しないレーンに存在するユニットを防御できる。) 飛行{常} 《定命の者を嘲笑う者》 分類 ユニット 攻/耐 4/4 コスト E5 種族 スピリット/デーモン 不壊{常}(壊滅しない。) 《正義の執行者》 分類 ユニット 攻/耐 5/4 コスト D5 種族 人/聖職者/戦士 正義の執行{誘}〔対象 ユニット1体〕(対象をスリープさせる。対象が属性に土を持つ場合、対象に4点のダメージを与える。) 《母衣衆》 分類 ユニット 攻...
  • 土属性
    ユニット 《ひっかき傷の小悪魔》 分類 ユニット コスト E 攻/耐 1/1 種族 レッサーデーモン 《山賊》 分類 ユニット コスト E1 攻/耐 1/1 種族 人/賊 資源攫い{誘}[対象 相手プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、対象は対象の手札からカードを無作為に1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 《死臭通りの吸血鬼》 分類 ユニット コスト E1 攻/耐 2/1 種族 吸血鬼/貴族 吸収{誘}(このユニットがダメージを与えた時、自分は自分の忘却からこのユニットが与えたダメージに等しい枚数までのカードを選択し、それらを好きな順番でオーナーのデッキの一番下に置く。) 《灰色沼の乞食》 分類 ユニット コスト E1 攻/耐 1/1 種族 人 陰湿な最期{誘}[対象 相手プレイヤー1人](このユニットが忘却に送られた時、対象は対象が...
  • 無色のカード
    ■無のユニット 《超える者》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 0/1 種族 アドバイザー 胎動{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。) 滅殺 N {誘}(このユニットが攻撃した時、相手プレイヤーは自分がコントロールするオブジェクトをN個選択し、それをオーナーの忘却に送る。Nはこのユニットに付与されている+1/+1カウンターの個数に等しい。) 《サーヴァント O》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 2/2 種族 エレメンタル/スピリット マルチエナ{常}(このカードは全ての属性を持つコストカードとして扱う。) エナチャージ{誘}(コアであるこのユニットカードが破壊された時、このユニットカードをオーナーのコストゾーンに置く。) ガード{起}[手札のこのカードをオーナーの忘却に送る/2/対象 ユニット1体]...
  • Basic
    ■火属性/ユニット(25枚) 《荒原の戦士》 F ユニット-人・戦士 2/1 《ナイオン山のゴブリン》 F ユニット-ゴブリン・戦士 電撃戦{常}(このターン、このユニットは移動と攻撃とスリープとリバースができる。) 1/1 《ドレイクの仔》 F ユニット-ドレイク 飛行{常}(このユニットは能力に飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 1/1 《狂乱の戦士》 F1 ユニット-オーク・戦士 狂乱{常}(このユニットは可能であれば攻撃する。) 3/3 《忠実なゴブリン》 F1 ユニット-ゴブリン・兵士 2/3 《野武士》 F1 ユニット-人・戦士 3/2 《火蜥蜴》 F1 ユニット-蜥蜴 1/4 《猛進する猪》 F1 ユニット-獣・豚 電撃戦{常}(このターン、このユニットは移...
  • メニュー
    メニュー トップページ ルール カード一覧 参考 編集用テンプレ カラーパイ エディット依頼 デッキ集 Uncharted Realms 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • Tw-01-020 国立作業場
    国立作業場 ID:Tw-01-020 種類:土地/施設 種族:- レアリティ:U パワー:- タフネス:- 移動力:- コスト:0 建設[0](S状態で登場する。) [H/S](コストプールに物的コストを2点加える。)
  • Tw-01-017 徴兵所
    徴兵所 ID:Tw-01-017 種類:土地/施設 種族:- レアリティ:C パワー:- タフネス:- 移動力:- コスト:0 [S](コストプールに人的コストを1点加える。)
  • Tw-01-018 作業場
    作業場 ID:Tw-01-018 種類:土地/施設 種族:- レアリティ:C パワー:- タフネス:- 移動力:- コスト:0 [S](コストプールに物的コストを1点加える。)
  • Tw-01-019 強制徴兵所
    強制徴兵所 ID:Tw-01-019 種類:土地/施設 種族:- レアリティ:U パワー:- タフネス:- 移動力:- コスト:0 建設[0](S状態で登場する。) [S](コストプールに人的コストを2点加える。次の自軍開始フェイズ、この施設はUSされない。)
  • Tw-01-006 労働者
    労働者 ID:Tw-01-006 種類:ユニット 種族:人/兵士 レアリティ:C パワー:0 タフネス:1 移動力:1 コスト:1 攻撃範囲 ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ 防御範囲 ○○○○○ ○●■●○ ○○○○○ 特殊能力 労働[S](戦略/戦術フェイズに発動可能。コストプールに無属性コストを1点加える。この能力はコストソースとして扱う。){起動型能力}
  • 水属性
    ユニット 《パトロールロボット》 分類 ユニット コスト W 攻/耐 0/4 種族 機械/戦士 《アクア・ハルカス》 分類 ユニット コスト W1 攻/耐 1/1 種族 リキッド・ピープル/戦士 知識の授与{誘}(このユニットが場に出た時、自分はカードを1枚ドローする。) 《高空を駆る鷹》 分類 ユニット コスト W1 攻/耐 2/1 種族 獣 高空{常}(このユニットは飛行{常}を持つユニットしか防御できない。) 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) 《水辺の無法者》 分類 ユニット コスト W1 攻/耐 2/1 種族 獣 《ブリューナクの使い魔》 分類 ユニット コスト W1 攻/耐 0/1 種族 レッサーデーモン 送還{誘/レーン}〔対象 このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(こ...
  • 火属性
    ユニット 《荒原の戦士》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 1/1 種族 人/戦士 《工作員》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 1/1 種族 人/兵士 非力{常/レーン}(このカードはユニットに戦闘ダメージを与えられない。) 破壊工作{誘/レーン}(このカードがコアを破壊した時、自分はそのコアが存在していたレーンに存在するコアを1枚選択し、このカードはそれを破壊してもよい。 ) 《商人》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 0/1 種族 人/商人 取引{起/レーン}[S](自分は自分の手札のカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。自分はカードを1枚ドローする。) 《ナイオン山のゴブリン》 分類 ユニット コスト F 攻/耐 1/1 種族 ゴブリン 電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)...
  • 火単アグロ
    《"誇り高きドイツ軍人"「ルドル フォン シュトロハイム」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト F 攻/耐 2/1 種族 人/兵士/ナチス 規律{常/場}(このカードのコントローラーはこのカードのコントロールを失わない。) 《"士官候補生"「ハインツ グデーリアン」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト F1 攻/耐 2/1 種族 人/学生/ドイツ国防軍 電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。) 《"家事担当"「姫百合 瑠璃」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト 2F1 攻/耐 1/2 種族 人/学生 伏撃{常/手札・マーシャル}(自分はこのカードを自分が戦術カードをプレイできる時にプレイできる。) 家事{誘/レーン}(自分がカードをド...
  • 風単ストンピィ
    《"最初の希望"「ジェラルド ファランクス」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト D 攻/耐 2/1 種族 人/戦士 先制攻撃{常}(このユニットは先制攻撃{常}か二段攻撃{常}を持たないユニットよりも先に戦闘ダメージを与える。) 最初の希望{誘}(このユニットがゲームの第一ターンか第二ターンに場に出た時、自分はカードを1枚ドローする。) 《"老犬と共に"「柚原 このみ」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト D1 攻/耐 2/2 種族 人/学生 純粋{常}(このユニットは攻撃力が4点以上のユニットからダメージを受けない。) ゲンジマル召喚{起}[D](1体の"老犬"「ゲンジマル」を自分のコントロール下で場に出す。それは風属性であり、攻撃力及び耐久力が3/1であり、種族に獣を持つユニットであ...
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