<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/">
    <title>ラーの翼神竜　どうしてこうなったまとめ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>ラーの翼神竜　どうしてこうなったまとめ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2016-04-26T12:32:19+09:00</dc:date>
    <utime>1461641539</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/1.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/13.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/14.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/15.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/16.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/12.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/11.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/1.html</link>
    <description>
      ここは遊戯王ファイブディーズOCG《ラーの翼神竜》のどうしてこうなったまとめwikiです。

スレ
【これはひどい】ラーの翼神龍【どこが神？】
[[http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260938180/l50&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260938180/l50]]

前スレ
【ラーの翼神竜】どうしてこうなった【原作無視】
[[http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260945622/l50&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260945622/l50]]


＊ラーの翼神竜　「TAG FORCE4」版
 効果モンスター
 星１０/神属性/幻神獣族/攻   ?/守   ?
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
 モンスター３体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードの召喚は無効化されない。
 このカードが召喚に成功した時、
 魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
 このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
 このカードの攻撃力と守備力は、このカードのアドバンス召喚のために
 リリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
 このカードが特殊召喚に成功した時、
 次の効果から１つを選択して発動する事ができる。
 ●１０００ライフポイントを払って発動する。
 フィールド上に存在するモンスター１体を破壊しゲームから除外する。
 ●ライフポイントを１ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。
 このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
↑理想 (原作再現度高)

↓現実
＊ラーの翼神竜　「OCG」版
 効果モンスター
 星１０/神属性/幻神獣族/攻   ?/守   ?
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
 モンスター３体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードの召喚は無効化されない。
 このカードが召喚に成功した時、このカード以外の
 魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
 このカードが召喚に成功した時、ライフポイントを
 １００ポイントになるように払う事で、
 このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
 また、１０００ライフポイントを払う事で
 フィールド上のモンスター１体を選択して破壊する。





. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
　　　　. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
　　　.　. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
　　　　　　　 Λ＿Λ . . . .: : : ::: : :: :::::どうしてこうなった・・・:::::::::::::
　　　　　 　/:彡ミ゛ヽ;）ー､　. . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
　　　　　 / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
　　 　　 / :::/;;: 　 ヽ　ヽ ::ｌ　. :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
￣￣￣（_,ノ ￣￣￣ヽ､_ノ￣￣￣￣


- １  -- 名無しさん  (2009-12-19 02:03:54)
- 少なくとも、このままでは残る最後の神《オシリスの天空竜》も危険です&gt;この一文が真に迫って見える  -- 名無しさん  (2009-12-19 04:07:58)
- sin青眼の白龍と連続で効果が酷いな。  -- 名無しさん  (2009-12-19 19:18:20)
- なぜ作ったしｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2009-12-19 21:36:58)
- 後にOCG化されるホルクアクティの融合素材に使えるんだよきっと  -- 名無しさん  (2009-12-19 22:38:58)
- デュエルで使えないカードならー、ないのと同じだから～  -- onituka  (2009-12-22 22:38:44)
- sinシリーズは亜種族みたいな物だからアレでも良いかと思うがラーはひどいテキストスペースが足りなかったとか言われているがラーにとって殆ど必要無い通常召喚無敵効果はいらないと思うし死者蘇生からの原作効果は再現してほしかった。  -- 名無しさん  (2009-12-23 13:33:06)
- これはひどい。５７３の手抜きがよく分かった  -- 名無しさん  (2009-12-24 01:19:01)
- 規制でスレ書き込めね(&#039;A`)  -- 名無しさん  (2009-12-26 15:29:09)
- このwikiの存在はKONAMIにとって結構プレッシャーになりそうですね、なくべく閉鎖にならないようにお願いします。ゲーム効果とほぼ一緒なら現環境で活躍できそうなのにこの超劣化効果は残念です.  -- 名無しさん  (2009-12-31 21:04:31)
- あともしラーの翼神竜が再販エラッタされることになったらこのwikiは閉鎖することになるんでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-12-31 21:16:07)
- 閉鎖なんてしようと思えばいつでも出来るし、しないと思うなら永遠にしないこともできるさ  -- 管理  (2010-01-01 04:55:46)
- いいから早く行動を起こせよ  -- 名無しさん  (2010-01-01 16:42:27)
- 結局抗議の効果はなかったか  -- 名無しさん  (2010-01-23 07:37:06)
- カーキンにはもっと厳しく指弾してもらいたかった  -- 名無しさん  (2010-01-26 17:14:06)
- あのラー最悪。オシリスは原作のままがいいなー。一番好きな神だし  -- 名無しさん  (2010-05-08 20:12:29)
- ゲーム版ラーをそのままOCG化すれば良かったのに。それなら何の文句もなかった・・・。  -- 名無しさん  (2010-05-11 22:59:32)
- 署名サイトはまだ出来てませんか？  -- 名無しさん  (2010-06-08 19:17:57)
- オシリスがそろそろOCG化するので、その牽制の意味を込めてオシリスのページを作るのはどうでしょう？  -- 名無しさん  (2010-09-23 19:44:26)
- ドジリスはせめて難を逃れますように･･･ドジの名を汚名返上してくれ  -- 名無しさん  (2010-09-25 12:18:20)
- 原作のラーをいつか使えると夢見て遊戯王始めたようなモンなのに・・・これはもうオシリスとホルアクティを強化して出すしかないよ・・・  -- 名無しさん  (2010-10-05 23:30:55)
- フィールドに揃えた三幻神を融合してホルアクティだしたらその時点でゲーム勝利とかだったらラーも許せる……かも  -- 名無しさん  (2011-03-23 17:38:22)
- 結局著名はいつできるんだ？  -- 名無しさん  (2011-04-13 21:33:52)
- オシリスが劣化したらラーの再来だし、再現度高かったらラーのダメっぷりが際立つし…うーん  -- 名無しさん  (2011-05-10 20:50:23)
- てかオシリスＯＣＧくんのか？  -- 名無しさん  (2011-05-14 23:38:44)
- 著名は結局もうないのか・・・・  -- 名無しさん  (2011-05-20 20:54:26)
- せめてラー専用のサポートカードたか出てほしいわ  -- 名無しさん  (2011-09-15 21:38:20)
- オシリスやっと来たな  -- 名無しさん  (2012-01-15 10:20:55)
- こんな酷い裏切りを堂々とやるとは  -- 名無しさん  (2013-03-08 21:00:01)
- 正直今でもまだ根に持ってる  -- 名無しさん  (2013-03-23 00:55:24)
- 海外のバトルパックにゲーム付属絵の神が封入されるようですね。これを機にラーのエラッタ(という名の下の原作効果化)してくれないものかな。トゥーン・ワールドがエラッタでほとんど別のカードになったわけだし原作効果でも大会級には強くないだろうし。  ワンチャンコナミにメール送ってみますかな  -- 名無しさん  (2013-06-18 17:24:46)
- 今になってみたら球体に不死鳥が出たけど一番強力なライフを払う効果が無いからそれだけつけてほしいです。と言うか球体の効果に球体で特殊召喚したラーにワンキル効果付与してもよかったのに  -- 名無しさん  (2016-04-26 12:32:19)
#comment()    </description>
    <dc:date>2016-04-26T12:32:19+09:00</dc:date>
    <utime>1461641539</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/13.html">
    <title>何が起きたの？</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/13.html</link>
    <description>
      遊戯王ＯＣＧにて7年の時を経て、満を持して最上位神のカード「ラーの翼神竜」がＯＣＧ化
↓
予想を遥かに超える原作からの劣化
↓
「他のカードはともかく原作最強のラーにこの仕打ちはないだろ常識的に考えて……」

(現実のヘボ効果) 
マリク「ラーの攻撃力は生け贄にしたモンスターの合計となる！」←ならない 
マリク「不死鳥は再び墓地より舞い戻る」←舞い戻らない 
マリク「死者蘇生！」←出来ない 
マリク「神に魔法・罠・モンスター効果は通じない！」←通じる
マリク「オベリスクの特殊攻撃など 受けつけはしない!」←受け付ける 
マリク「まさにデスゲーム！」←自分が


＊参考その１
タッグフォース４版《ラーの翼神竜》
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
 モンスター３体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードの召喚は無効化されない。
 このカードが召喚に成功した時、
 魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
 このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
 このカードの攻撃力と守備力は、このカードのアドバンス召喚のために
 リリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
 このカードが特殊召喚に成功した時、
 次の効果から１つを選択して発動する事ができる。
 ●１０００ライフポイントを払って発動する。
 フィールド上に存在するモンスター１体を破壊しゲームから除外する。
 ●ライフポイントを１ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。
 このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。

-特殊召喚が出来なくなった
→それに伴って通常召喚時の効果削除、特殊召喚時の効果が通常召喚時に
→それもう別のカードじゃね？
-オベリスクと同じ耐性を持っていた
→戦術的にももちろん、最上位の神として十分な威厳を持っていた
-効果を使うとライフが１に
→俺様がたった1ポイントの生贄になった気分を味わえるよ！
-なんという見事な原作再現
→どうしてこうなった



＊参考その２
《オベリスクの巨神兵》
 星１０/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
 モンスター３体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードの召喚は無効化されない。
 このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
 このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
 自分フィールド上のモンスター２体をリリースする事で、
 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言できない。

オベリスクと比べても
-特殊召喚が不能に
→ラーは特殊召喚からの奇襲を得意とする設定だったにもかかわらずそれが不能
-対象を取る効果への耐性削除
→強制脱出や次元幽閉でさようなら、それどころか月の書で(´・ω・`)ｼｮﾎﾞｰﾝ



＊参考その３
原作版《ラーの翼神竜》
正確なテキストはヒエラテックテキストで書かれていて解読不能
-生贄3体を捧げて通常召喚、その場合の攻守は生贄の和
-召喚後ヒエラテックテキストを唱えたもののしもべになる
-特殊召喚時、ライフを1残して払うことで、払った分攻撃力うｐ
-さらに自分フィールド上のモンスターを生贄に捧げればそのモンスターの攻撃力分うｐ
-または、1000ライフ払うことで相手モンスターを確実に葬り去る
-特殊召喚されていた場合、ターン終了時に墓地に戻る
-すべての罠と一部の上級魔法を除いた魔法、モンスター効果は無効



このwikiは、この状況をなんとかしたい人たちのwikiです。    </description>
    <dc:date>2011-12-30T01:20:27+09:00</dc:date>
    <utime>1325175627</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/17.html">
    <title>メモ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/17.html</link>
    <description>
      とりあえず思いついたこと、どのページに書き込んだらいいのかわからないこと、編集テストなどにご利用ください。

[[公式質問と回答]]のページにある&gt;&gt;558などの質問は事務局に質問したのですか？











編集のやり方がわからない方はコメントへ。
誰かが編集してくれるかも。
- 1人しか質問しちゃいけない訳ではないから貴方も質問してみればいいんでない？  -- 名無しさん  (2009-12-22 23:47:39)
- 早く&amp;gt;&amp;gt;558の回答まとめろよ  -- 名無しさん  (2009-12-24 06:17:45)
#comment()    </description>
    <dc:date>2009-12-24T06:17:45+09:00</dc:date>
    <utime>1261603065</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/14.html">
    <title>何をすればいいの？</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/14.html</link>
    <description>
      ＊《ラーの翼神竜》の現状を何とかするためには何をすればいいの？

-Ｖジャンプのアンケートハガキを利用する
　Ｖジャンプのアンケートハガキを出しましょう。
　そこに「ラー舐めてんのか（　ﾟдﾟ)ｺﾞﾙｧ」と書けば集英社には伝わるかも。
　もちろん、こんな下品な書き方をしてはいけません。

-お客様電話サービスを利用してみる
　konamiのお客様電話サービスに苦情の電話をしてみるのもありかもしれません。
　その際は丁寧な口調を忘れず。感情的になってはただのクレーマーです。
　「期待していたのに残念です」などを伝えてみましょう。
 konamiお客様相談室
 　0570-086-573
 　平日9時～19時まで　土日祝日10時～18時まで
 ※ＯＣＧ事務局（ルール確認）とは番号が違います
 　番号の掛け間違いに注意しましょう
// ※まだＶＪ正式発売日前なので、正式発売日（19日？）以降に

-署名サイトに署名する
　現在有志が署名サイトを準備中です。

-メールを送ってみる
　konamiや集英社にメールを送ってみるのも有効かもしれません。
　その際は丁寧に、あくまでビジネスライクに。
　煽る様な文章や恫喝するような文章は避けましょう。

-手紙を送ってみる
　かなり強烈な手段になりますが、手紙を送ってみるのもひとつの手です。
　せっかく手紙を送るなら直筆、返信用封筒も入れておきましょう。
　ただ文面を送るならメールで十分、手紙を送るからには徹底的に。
　もちろん、こちらも文章は丁寧なものを。

＊やってはいけないこと

-Ｖジャンプや《ラーの翼神竜》を破る、破ったものを送りつける
　ただの嫌がらせです

-電話やメール、手紙で恫喝する
　下手をすれば脅迫罪で、今日から貴方も前科持ち。
　ただ騒ぐよりも、冷静な話し合いの出来る相手の方が話を聞いてみようという気も起こるものです。

＊やらないほうがいいこと

-掲示板を荒らす
　そんな事をしても何も解決しません。

-掲示板でクダを巻く
　不満があるなら行動しましょう。
　愚痴を言ってるだけでは何も変わりません。

-デュエリストを辞める
　止めはしませんが、せっかくの趣味を捨てることはありません。
　辞める覚悟があるくらいなら、メールの1通でも送ってみてからでも遅くはないのでは？    </description>
    <dc:date>2009-12-20T18:48:07+09:00</dc:date>
    <utime>1261302487</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[何が起きたの？]]
-[[何をすればいいの？]]
-[[参考　他の三体リリースモンスター]]
-[[Ｑ＆Ａ]]
-[[公式質問と回答]]
-[[メモ]]

----

**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

**他のサービス
-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成&gt;&gt;http://atword.jp]]
-[[2ch型掲示板レンタル&gt;&gt;http://atchs.jp]]
-[[無料掲示板レンタル&gt;&gt;http://atbbs.jp]]
-[[お絵かきレンタル&gt;&gt;http://atpaint.jp/]]
-[[無料ソーシャルプロフ&gt;&gt;http://sns.atfb.jp/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-12-19T18:34:57+09:00</dc:date>
    <utime>1261215297</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/18.html">
    <title>公式質問と回答</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/18.html</link>
    <description>
      Q．「このカードは特殊召喚できない。」とありますが、この文章はテキストミスですか？ 
A．いいえ、テキストミスではありません。 

Q．「このカードの攻撃力と守備力は、このカードのアドバンス召喚のために 
　　リリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。」の文章がありませんがテキストミスですか？ 
A．このカードにそのような効果はありません。 

Q．「このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。」とは、このカードがフィールド上に存在する限り適用される永続効果ですか？ 
A．いいえ、永続効果ではありません。通常召喚された後から、効果・魔法・罠の発動は可能です。 

うん、分かってたけど色々突っ込んでみた結果がコレ 


 558 名前： 名無しプレイヤー＠手札いっぱい。 [sage] 投稿日： 2009/12/18(金) 00:17:39 ID:xbv0MQga0
 今コンマイにラーについて質問しても発売日過ぎないとちゃんと回答してくれないかな 
 とりあえず、苦情というよりコンマイの言い分を訊く質問を明日(もう今日か)しようと思うんだが 
 
 ・今回のラーの仕様決定に際して、現環境下でのテストプレイは行ったのか？ 
 
 ・テストプレイを行ったのであれば今回の仕様のラーを何枚、どのようなデッキに組み込んだのか？ 
 また対戦させたデッキはどのようなものであったか？具体的なデッキレシピの提示は可能か？ 
 
 ・今回のラーの仕様は、三幻神が多くの遊戯王ファンにとって象徴的な存在であることをコナミ側が承知した上での対応であるとしてよいか？ 
 
 あと何か訊いといたほうがいいことがあれば追加してくれ 
 メールで送るのが良いかな？ 

 565 名前： 名無しプレイヤー＠手札いっぱい。 [sage] 投稿日： 2009/12/18(金) 00:24:34 ID:k8iWnEO00
 &gt;&gt;558 
 ・同様のカードであるオベリスクの巨神兵とあまりにもかけ離れた仕様となったのは何故か 

 567 名前： 名無しプレイヤー＠手札いっぱい。 投稿日： 2009/12/18(金) 00:29:13 ID:vLE1E5guO
 &gt;&gt;558 
 今後どのような対策をするのか 

 571 名前： 名無しプレイヤー＠手札いっぱい。 [sage] 投稿日： 2009/12/18(金) 00:55:36 ID:xbv0MQga0
 &gt;&gt;560&gt;&gt;563-565&gt;&gt;567 
 thx 
 発売過ぎるまで待つか 
 
 そうそう、あとこれも訊いておかなければ 
 
 ・ラーの仕様がゲーム版(WCH2009/TF4)と同じであった場合、現環境下において具体的にどのような点に問題があるのか？ 
 
 まあ先に訊けるとこ訊いておけばつっこみ所も見えてくるだろ・・     </description>
    <dc:date>2009-12-19T18:34:23+09:00</dc:date>
    <utime>1261215263</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/15.html">
    <title>参考　他の三体リリースモンスター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/15.html</link>
    <description>
      参考　他の三体リリースモンスター
過去発売されたラーの翼神竜と同コストで出せるモンスター達。その重いコストに見合った効果をもっている。
なお、効果の表記はゲーム版基準になっていますので、
「生贄」が「リリース」になってるなど本家wikiと若干表記が違います。

＊オベリスクの巨神兵
 効果モンスター
 星１０/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
 モンスター３体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードの召喚は無効化されない。
 このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
 このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
 自分フィールド上のモンスター２体をリリースする事で、
 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言できない
・召喚時に発動する効果→なし
・特殊召喚→エンドフェイズに墓地に送られるが可能
ラーと同じ三幻神の一体である神。TFの効果を調整した感じになっている。
3体のリリースで出した場合召喚時に《激流葬》や《奈落の落とし穴》を回避でき《神の宣告》もを回避できる。
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならないという高めの耐性を持っている。
だが、対象を取らない《裁きの龍》や《聖なるバリア－ミラーフォース－》には無力であり、比較的良く使われる除去魔法は対象の取らないものが多い。
モンスターを二体リリースする効果は燃費が悪く、その上使用後攻撃できないのであまり使うことはないだろう。
エンドフェイズに墓地に送られてしまうが特殊召喚する方法には何の制約もないため使い捨てのアタッカーとしての運用もできる。

＊オシリスの天空竜(TAG FORCE4版)
 効果モンスター
 星１０/神属性/幻神獣族/攻   ?/守   ?
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
 モンスター３体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードの召喚は無効化されない。
 このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
 このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×１０００になる。
 相手が守備力２０００以下のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、
 そのモンスターを破壊する。
・召喚時に発動する効果→なし
・特殊召喚→エンドフェイズに墓地に送られるが可能

三幻神の一体である神。唯一OCG化してなく、現在ではゲームしか使えない。
こちらもオベリスクの巨神兵と同じ耐性を持っており、特殊召喚が可能。
遊戯王は手札の枚数を稼ぐのは厳しいため、基本的には攻撃力は得られにくいが、
効果はかなり強力。守備力２０００とかなり範囲が広いため、
召喚やアドバンス召喚した場合は、一部の帝などほとんどのモンスターを破壊できる。
ただし、今流行の特殊召喚に対応してないのが難点か。
ラーの例を見るに、このカードもOCG化の際、弱体化されるかもしれない。


＊邪神ドレッド・ルート
 効果モンスター
 星１０/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、
 自分フィールド上に存在するモンスター３体を
 リリースしてアドバンス召喚しなければならない。
 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
 このカード以外のフィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
・召喚時に発動する効果→なし
・特殊召喚→不可
三邪神の一体。三幻神で言えばオベリスクポジション。
他の三邪神にも言えるが闇属性のため《終焉の焔》や《ダブルコストン》で召喚をサポートすることができる。召喚が無理そうなら《闇の誘惑》のコストにしてしまってもいい。
3体リリース以外での召喚ができないため非常に重いモンスターである。
フィールド上のこのカード以外のモンスターの攻撃力を全て半分にできるため滅多なことでは戦闘負けしない。
だが、それだけであり耐性もなく攻撃力馬鹿でしかないためあまり条件に見合ってるとは言えないかもしれない。
三邪神の中で唯一固有の攻撃力を持つため《E-HERO ヘル・ゲイナー》を使えばワンターンキルを狙うことができる。

*邪神イレイザー
 効果モンスター
 星１０/闇属性/悪魔族/攻   ?/守   ?
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、
 自分フィールド上に存在するモンスター３体を
 リリースしてアドバンス召喚しなければならない。
 このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上に存在する
 カードの枚数×１０００ポイントになる。
 このカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
 また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する事ができる。
・召喚時に発動する効果→なし
・特殊召喚→不可
三邪神の一体。三幻神で言えばオシリスポジション。
相手の場に攻撃力が左右されるためあまり高い攻撃力は期待できない。
どうしても高攻撃力を狙いたいならキースみたいに《心鎮壷》を使えばいいだろう。
だが破壊され墓地に送られたときフィールドのカードを全て道連れにするので相手フィールド上のカードを3枚以上消費させられれば元は取れるかもしれない。
この効果は自らが持つ自爆効果によっても発動可能。
その後《デーモンとの駆け引き》に繋げると安全に3500のダイレクトアタックを狙える。

*邪神アバター
 効果モンスター
 星１０/闇属性/悪魔族/攻   ?/守   ?
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、
 自分フィールド上に存在するモンスター３体を
 リリースしてアドバンス召喚しなければならない。
 このカードが召喚に成功した場合、相手のターンで数えて２ターンの間、
 相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。
 このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する
 「邪神アバター」以外の、攻撃力が一番高いモンスターの
 攻撃力＋１００ポイントになる。
・召喚時に発動する効果→相手のみ相手のターンで数えて2ターンの間、魔法・罠を発動できない
・特殊召喚→不可
三邪神の一体。三幻神で言えばラーポジション。
召喚に成功したら相手のみ2ターンの間魔法・罠が発動できないという強力な効果を持つ。ただ効果モンスターには耐性はないので《亜空間物質転送装置》や《天罰》などで守ってあげるといい。
それだけでなく常にフィールド上の最も攻撃力の高いモンスターより100上回る攻撃力になるので、あの《オネスト》を使われようが戦闘で勝てる。戦闘においては最強のモンスターかもしれない。
相手が攻撃力よりも守備力が高いモンスターを出してきた場合は単体では倒せないので、召喚条件が緩い高攻撃力のモンスターや《ザ・カリキュレーター》と並べるといいだろう。特に後者とは相性抜群。

*幻魔皇ラビエル
 効果モンスター
 星１０/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター３体を
 リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
 相手がモンスターを召喚する度に自分フィールド上に「幻魔トークン」
 （悪魔族・闇・星１・攻／守１０００）を１体特殊召喚する。
 このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。
 １ターンに１度だけ、自分フィールド上のモンスター１体を生け贄に捧げる事で、
 このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は
 生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
・召喚時に発動する効果→なし
・特殊召喚→正規に召喚した場合のみ可能（蘇生は不可能）

三幻魔の一体。三体リリースだが、悪魔族のみという制約があり出すとしたら《終焉の焔》《増殖》《幻銃士》がいいだろう。
このカードの召喚サポートを意識して作られた《幻魔の殉教者》は使い勝手が悪すぎるためやめたほうがいい。
《ダブルコストン》は使えないが、その変わり特殊召喚扱いのため召喚権が消費されない。
召喚するのは苦労するわりに、効果自体もあまり大したことはない。
墓地からの蘇生も不可能なため、重いモンスターとなっている。
《邪神ドレッド・ルート》もだが《Ｅ－ＨＥＲＯ ダーク・ガイア》の素材としては最高の攻撃力をもっている。
ちなみに、他の幻魔はリリースではなく、永続魔法か永続罠を3枚墓地へ送るという形になっている。

*神獣王バルバロス
 効果モンスター
 星８/地属性/獣戦士族/攻3000/守1200
 このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。
 この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は１９００になる。
 また、このカードは３体をリリースして召喚することができる。
 この方法で召喚に成功した時、
 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

・召喚時に発動する効果→リリース無しで召喚した場合は攻撃力が1900となり、3体リリースで召喚した場合は相手フィールド上のカードを全て破壊する
・特殊召喚→可能
Rでは神に仕える従属神の王らしいのだが、その仕えてる三邪神よりも強い気がするのはいかがなものだろうか。
最上級モンスターでありながら手札から通常召喚できるため事故要因にならない。その場合攻撃力は下がるがそれでも1900あるためアタッカーとしては十分だろう。
レベル8のため《アドバンスドロー》《トレード・イン》に対応し、《デーモンとの駆け引き》の条件も満たせる。
《スキルドレイン》発動中なら妥協召喚した事実が消され、手札からリリース無しで召喚できる攻撃力3000のモンスターという破格の性能になるため【スキルドレイン】での人気は高い。
《月の書》《禁じられた聖杯》でも妥協召喚した事実を消して攻撃力3000に戻すことができる。
3体リリースする効果はロックを打開できるため、あまり使うことはないかもしれないがあって損がある効果ではない。

*モイスチャー星人
 効果モンスター
 星９/光属性/天使族/攻2800/守2900
 このカードは３体をリリースして召喚することができる。
 この方法で召喚に成功した時、
 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

・召喚時に発動する効果→3体リリースで召喚した場合は相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する
・特殊召喚→可能
3体リリースして発動する効果は《神獣王バルバロス》の劣化であり、バルバロス登場の被害者その１。
天使族のため《ジェルエンデュオ》で召喚サポートでき、《神の居城－ヴァルハラ》《アテナ》で特殊召喚できる。
光属性のため《オネスト》にも対応する。
ある意味最大の特徴は《名推理》で当てられにくいことかもしれない。

*ギルフォード・ザ・ライトニング 
 効果モンスター
 星８/光属性/戦士族/攻2800/守1400
 このカードは３体をリリースして召喚することができる。
 この方法で召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
・召喚時に発動する効果→3体リリースで召喚した場合は相手フィールド上のモンスターを全て破壊する
・特殊召喚→可能
3体リリースして発動する効果は《神獣王バルバロス》の劣化であり、バルバロス登場の被害者その２。
こちらも光属性のため《オネスト》に対応しており、戦士族のため《戦士の生還》などの様々なサポートに対応している。

*Ｄ－ＨＥＲＯ Ｂｌｏｏ－Ｄ
 効果モンスター
 星８/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在するモンスター３体を
 リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
 相手モンスター１体を指定してこのカードに装備する
 （この効果は１ターンに１度しか使用できず、 
 同時に装備できるモンスターは１体のみ）。
 このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
・召喚時に発動する効果→なし
・特殊召喚→正規に召喚した場合のみ可能（蘇生は不可能）

こちらも3体リリースだが、特殊召喚扱いなので召喚権が消費されないのが大きな利点。
また、《スケープゴート》を使用することも可能。ただ、特殊召喚なので《ダブルコストン》は使えない。
能力は低いが、相手のモンスターを吸収して能力が上がるという強力なもの。
その上、相手のフィールド上の効果モンスターのみ効果を無効にするという強力な効果を持っている。
相手モンスターを装備できるモンスターなのだが装備モンスターを身代わりにして破壊を防ぐ効果がないので注意。
《Ｅ・ＨＥＲＯ エアーマン》でサーチでき、《トレード・イン》《闇の誘惑》《デステニー・ドロー》に対応している。

*Ｄ－ＨＥＲＯ ドグマガイ
 効果モンスター
 星８/闇属性/戦士族/攻3400/守2400
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在する「Ｄ－ＨＥＲＯ」と名のついたモンスターを含む
 モンスター３体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
 この特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に
 相手ライフを半分にする。
・召喚時に発動する効果→なし
・特殊召喚→正規に召喚した場合のみ可能（蘇生は不可能）

こちらも3体リリースだが、上と違い、最低1体は「Ｄ－ＨＥＲＯ」である必要がある。
ただ、こちらも特殊召喚扱いなので召喚権が消費されなく「トークン」が使えるのが大きな利点
また、効果も相手のライフを半分にするという強力なもので、
実際に過去にこの効果を悪用した【ドグマブレード】も組まれたこともある。能力もかなりの高水準。
上記の《Ｄ－ＨＥＲＯ Ｂｌｏｏ－Ｄ》同様《Ｅ・ＨＥＲＯ エアーマン》でサーチでき、《トレード・イン》《闇の誘惑》《デステニー・ドロー》に対応している。

*アルカナフォースＥＸ－ＴＨＥ ＬＩＧＨＴ ＲＵＬＥＲ
 効果モンスター
 星１０/光属性/天使族/攻4000/守4000
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在するモンスター３体を
 墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードが特殊召喚に成功した時、コイントスを１回行い以下の効果を得る。
 ●表：相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、
 自分の墓地からカード１枚を手札に加える事ができる。
 ●裏：このカードを対象にする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの
 発動を無効にし破壊する。
 この効果でカードの発動を無効にする度に、
 このカードの攻撃力は１０００ポイントダウンする。
・召喚時に発動する効果→コイントスをし、表と裏の効果を決める。
・特殊召喚→正規に召喚した場合のみ可能（蘇生は不可能）

アルカナフォースの切り札的存在。
このカードを出す場合は、3体リリースではなく3体墓地へ送るなので若干違う。
「トークン」や《カイザー・シーホース》などは使えないが変わりに《精神操作》で奪ったモンスターや《召喚僧サモンプリースト》 が使うことができ、特殊召喚扱いになってる。
能力が高いのは勿論、コイントスで表が出れば墓地から1枚墓地から加えるので強力。
裏でも攻撃力は下がるが、発動を無効にできるという強力なもの。

*アルカナフォースＥＸ－ＴＨＥ ＤＡＲＫ ＲＵＬＥＲ
 効果モンスター
 星１０/光属性/天使族/攻4000/守4000
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在するモンスター３体を
 墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードが特殊召喚に成功した時、コイントスを１回行い以下の効果を得る。
 ●表：このカードはバトルフェイズ中２回攻撃する事ができる。
 この効果が適用された２回目の戦闘を行った場合、
 このカードはバトルフェイズ終了時に守備表示になる。
 次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
 ●裏：このカードが破壊される場合、フィールド上のカードを全て破壊する。
・召喚時に発動する効果→コイントスをし、表と裏の効果を決める
・特殊召喚→正規に召喚した場合のみ可能（蘇生は不可能）

アルカナフォースの切り札その2。
これも、3体リリースではなく3体墓地へ送るなので若干違い特殊召喚可能。
能力が高いのは勿論、コイントスで表が出れば2回攻撃でき場合によっては1キルも可能。その後守備表示になるが守備力はかなり高いので戦闘破壊はされにくい。
裏もどんな場合でも破壊されると、リセット効果があり強力。


*ラーの翼神竜
 効果モンスター
 星１０/神属性/幻神獣族/攻   ?/守   ?
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
 モンスター３体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードの召喚は無効化されない。
 このカードが召喚に成功した時、このカード以外の
 魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
 このカードが召喚に成功した時、ライフポイントを
 １００ポイントになるように払う事で、
 このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
 また、１０００ライフポイントを払う事で
 フィールド上のモンスター１体を選択して破壊する。
・召喚時に発動する効果→ライフを100になるように払うことによって払った分の攻撃力アップ
・特殊召喚→不可
上記のカード達と比べて、あなたはこれをどう思うだろうか？    </description>
    <dc:date>2009-12-19T12:45:25+09:00</dc:date>
    <utime>1261194325</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/16.html">
    <title>Ｑ＆Ａ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/16.html</link>
    <description>
      よくあるＱ＆Ａ

＊Ｑ：なぜラーだけ騒ぐ？原作と全然違う効果にされたカードは他にもあるよ？

Ａ：理由はいくつかあります。
-これが《ラーの翼神竜》であること
　　原作遊戯王で猛威を振るった事実上のラスボス、そして最強と言われた「神のカード」のなかでもさらに最上位のカード。
　　さらに原作登場から7年の時もの間不可侵のカードとして扱われ、漸くＯＣＧ化したカードです。
　　ユーザの期待は並々ならぬものでした。
　　これが同じ効果を持つまったく別の名のカードであれば誰も文句はいいません。

-既にゲームなどで使用可能だった
　　タッグフォースなど一部のゲームでは既にオベリスクをベースにした効果で実装されていました。
　　そちらの効果は原作を踏襲しつつ絶妙なバランスに仕上げられており、なぜそこから改悪したのかとの不満も大きいようです。

-ゲームでの効果のままでもゲームバランスを崩すだけの力は無い
　　《天よりの宝札》や《トゥーン・ワールド》のようなカードは、原作のままではあまりに危険でした。
　　反面、ゲーム版《ラーの翼神竜》ならばそのままでも十分にバランスの取れた能力に仕上げられています。
　　寧ろ現在の効果のほうが悪い意味でバランスが取れていません。

-3体リリースの、通常召喚の、メインデッキ扱いのモンスターである
　　シンクロの登場以降、ゲームの展開は一層早まりました。
　　今や、リリース通常召喚に頼らずとも高い攻撃力や強力な効果を持ったモンスターを展開するのはとても容易です。
　　モンスターを除去、横取り、パワーダウンさせる手段も以前とは比べ物にならないほど豊富です。
　　このような状況下、下級モンスターを長い間フィールド上に留まらせておくことはとても難しくなってきています。
　　通常召喚をサポートするカードも、大量のライフポイントを必要としたり、召喚から攻撃へ転じる際に実質1ターンのロスを余儀なくされたりと、シンクロの環境に比べればとても恵まれたものであるとは言えません。
　　いくら強力なモンスターであっても、フィールドに出なければただの紙です。
　　ましてやそれがメインデッキにあるとなれば、常に手札事故の危険に晒されることとなります。
　　「フィールドに出し難い」という致命的な弱点を内包するモンスターにとって、自身の能力の弱体化は死活問題です。
　　3体もの生贄を必要とし、通常召喚扱いであり、手札事故の危険と隣り合わせのモンスターを今敢えて弱くする必要が果たしてあるのでしょうか？　
　
-《オベリスクの巨神兵》が良調整で出ている
　　先にOCG化された《オベリスクの巨神兵》は原作の再現とゲームバランスを考慮した中々の調整が為されています。
　　しかしオベリスクの上に位置する神のはずのラーの能力はオベリスクよりも明らかに劣り、原作再現度も殆どありません。
　　どのような意図があってこんな設定になってしまったのか、理解に苦しむところです。

　これらの理由で、主に原作遊戯王のファンには受け入れがたいカードとなってしまっています。


＊Ｑ：与えられたカードで努力するのがデュエリストじゃないのかよ

Ａ：カードの能力そのものに問題があるのではありません。
　　《ラーの翼神竜》の能力がこれであると言う点が問題なのです。


＊Ｑ：たまに見かける《ライフちゅっちゅギガント》って何？

Ａ：これが原因でラーをそう呼ぶ人が居るようです。
 563 名前： 名無しプレイヤー＠手札いっぱい。 [sage] 投稿日： 2009/12/15(火) 17:05:10 ID:D8WuwBBW0
 前にこのスレで「ゴミとか決め付ける奴は使い方を分かっていない」と言ってた奴がいたな 
 果たしてこの神を擁護できるだろうか 
 570 名前： 名無しプレイヤー＠手札いっぱい。 [sage] 投稿日： 2009/12/15(火) 17:06:46 ID:Bs2yemgr0
 &gt;&gt;563 
 別に効果そのものが叩かれてるわけじゃないでしょ 
 この効果が「ラーの翼神竜」に乗ってるから問題なだけであって 
 これでカード名が「ライフちゅっちゅギガント」とかだったら「面白い効果じゃん」って受け入れられてたと思うぞ 


＊Ｑ：俺も気に食わないんだけど、どうすればいい？何が出来る？

Ａ：[[何をすればいいの？]]を参照してください。


＊Ｑ：苦情とか言って意味あるの？

Ａ：一度出回ってしまった《ラーの翼神竜》をエラッタしてもらうのは、正直難しいかもしれません。
　　しかし可能性はゼロではありませんし、不満をぶつけることで次以降に生かされるかもしれません。
　　少なくとも、このままでは残る最後の神《オシリスの天空竜》も危険です。    </description>
    <dc:date>2009-12-18T22:08:09+09:00</dc:date>
    <utime>1261141689</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/12.html">
    <title>プラグイン/人気商品一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/12.html</link>
    <description>
      * 人気商品一覧
@wikiのwikiモードでは
 #price_list(カテゴリ名)
と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。

カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。
|キーワード|表示される内容|
|ps3|PlayStation3|
|ps2|PlayStation3|
|psp|PSP|
|wii|Wii|
|xbox|XBOX|
|nds|Nintendo DS|
|desctop-pc|デスクトップパソコン|
|note-pc|ノートパソコン|
|mp3player|デジタルオーディオプレイヤー|
|kaden|家電|
|aircon|エアコン|
|camera|カメラ|
|game-toy|ゲーム・おもちゃ全般|
|all|指定無し|

空白の場合はランダムな商品が表示されます。

※このプラグインは[[価格比較サイト@PRICE&gt;&gt;http://atprice.jp]]のデータを利用しています。

-----

たとえば、
 #price_list(game-toy)
と入力すると以下のように表示されます。

ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品
#price_list(game-toy)

ノートパソコンの売れ筋商品
#price_list(game-toy)

人気商品リスト
#price_list()
    </description>
    <dc:date>2009-12-17T14:04:30+09:00</dc:date>
    <utime>1261026270</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/11.html">
    <title>プラグイン/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/thewingeddragonofra/pages/11.html</link>
    <description>
      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
 #comment()
と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


-----
たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

#comment    </description>
    <dc:date>2009-12-17T14:04:30+09:00</dc:date>
    <utime>1261026270</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
