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「DirectionalLight」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

DirectionalLight」の最新版変更点

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 #divclass(modif){更新日:&date(), r58}
 #divclass(hd){#hr()}
 #divid(d0){}
 
->&b(){THREE.DirectionalLight (} hex, intensity {)}
+>&b(){THREE.DirectionalLight (} hex, intensity &b(){)}
 
 :''hex'' <16進数> [= 0xffffff]
 |光の色。
 :''intensity'' <float> [= 1]
 |光の強さ。
 
 position未設定なら( 0, 1, 0 )
 
 
  var light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1 );  // 白、強さ1
  light.position.set(0,50,0).normalize();                 // (0,1,0)方向の無限遠から光が指す
                                                          // = どの面に対しても(0,-1,0)方向の光が当たる
  scene.add( light );
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 #include(-l_directional)
 //.