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0.
中核
[点・面など]
1. 表示オブジェクト
Mesh
[面]
Line [線]
1.1.1 ジオメトリ [形状]
ジオメトリ (プリセット)
TextGeometry
[テキスト]
日本語フォント
PlaneGeometry
[平面]
CircleGeometry
[円]
CubeGeometry
[直方体]
SphereGeometry
[球]
CylinderGeometry
[円柱]
TorusGeometry
[トーラス(ドーナツ)]
TorusKnotGeometry
[トーラス結び目]
LatheGeometry
[回転体]
ConvexGeometry
[凸包]
TetrahedronGeometry
[正4面体]
OctahedronGeometry
[正8面体]
IcosahedronGeometry
[正20面体]
PolyhedronGeometry
[多面体]
TubeGeometry
[管]
ParametricGeometry
[パラメトリック曲面]
ExtrudeGeometry[]
ShapeGeometry[]
ジオメトリ (自力で)
Geometry
1.1.2 マテリアル [材質]
マテリアル
Mesh用マテリアル
(1)
MeshBasicMaterial
MeshLambertMaterial
MeshPhongMaterial
1.2 モデル読み込み
OBJLoader
OBJMTLLoader
[mtl付きOBJ]
ColladaLoader
2. カメラ
カメラ
PerspectiveCamera
[透視投影](遠近法)
OrthographicCamera
[平行投影]
3. ライト
DirectionalLight
[平行光源]
PointLight
[点光源]
SpotLight
[スポットライト]
AmbientLight
[環境光]
HemisphereLightLight[天空光]
物理
cannon.js
Physijs
ポストプロセス
ポストプロセス
FXAA
[アンチエイリアス]
SSAO
[環境遮蔽]
Bokeh
[ボケ]
お遊び
リンク
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