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**《警戒》/用語・戦術 ***定義 >10.7 警戒 >10.7.1警戒は戦術である。 >10.7.2警戒の本来のテキストは以下の通りである。 >10.7.2.a(自動α)相手プレイヤーのアクティブフェイズ開始時、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 ---- ***コメント キャラクターの所持する[[戦術]]のひとつ。 [[第九弾]]で新登場した戦術で、他のカードより行動できる機会が多くなる。 門番だったり守護者だったりと、何かを守っているキャラクターが所持していることが多い。 とりあえず相手ターンにアクティブ状態で居ることが約束されているので、ブロッカーとして計算しやすい。攻撃してもスリープ起動効果を使ってもブロックに回ることができるため、隙が少ないカードといえる。 またブロックに回るだけなら出したターンからでも活用できるため、[[速攻]]と同じく「通常のキャラクターでは出してもブロックできずに負ける」という場面を回避できるのは便利。 [[第十弾]]現在、この[[戦術]]を持っていることをデメリットにするカードは存在せず、持っていることがそのまま有利になる使いやすい戦術である。さらに[[永江 衣玖/9弾]]をはじめ、現環境で活躍しているカードの多くはこの戦術を所持しているので新しい戦術のわりには遭遇する機会が非常に多い。 ただし[[因幡 てゐ/1弾]]のようなコントロール奪取効果を前にすると、わざわざ相手のためにアクティブ状態になってあげている事になってしまう。時に致命的な効果になってしまうので注意しよう。 -カードゲームの元祖であるMTGにも効果の似ている同名の能力が存在するがメカニズムが少々異なる。あちらは攻撃してもタップ(スリープ)しないというものだが、こちらは一度スリープ状態になった後にアクティブ状態になる。経験者は注意したい。 -余談だが、所持しているキャラクターの数は既に[[第一弾]]から登場している[[隠密]]より多かったりする。 ---- ***関連 -[[戦術]] 警戒を所持するキャラクター([[第十二弾]]現在) -[[オレンジ/9弾]] -[[ふらわ~戦車/9弾]] -[[エリー/9弾]] -[[紅 美鈴/9弾]] -[[上白沢 慧音/9弾]] -[[永江 衣玖/9弾]] -[[飛行戦車イビルアイΣ/9弾]] -[[雲居 一輪/10弾]] -[[魂魄 妖夢/10弾]] -[[綿月 豊姫/10弾]] -[[綿月 依姫/10弾]] -[[幽谷 響子/11弾]] -[[犬走 椛/11弾]] -[[豊聡耳 神子/11弾]] -[[二ッ岩 マミゾウ/11弾]] -[[雲居 一輪/12弾]] -[[聖 白蓮/12弾]] -[[古明地 こいし/12弾]] -[[眠れる恐怖チーム]] -[[伝統の墨守チーム]] -[[鬼符『青鬼赤鬼』]]([[幻想生物]]) -[[魔獣『鎌鼬ベーリング』]]([[幻想生物]]) -[[土符『レイジィトリリトン』]]([[幻想生物]]) 警戒を得ることが出来るカード -[[玄爺/9弾]](起動効果使用時) -[[蓬莱山 輝夜/10弾]] -[[パチュリー・ノーレッジ/12弾]](すべての幻想生物に付与) -[[天上の威光チーム]] -[[錨符『幽霊船長期停泊』]] -[[蟲の知らせ]] -[[グリモワールオブアリス]] -[[グリモワールオブマリサ]] ----
**《警戒》/用語・戦術 ***定義 >10.7 警戒 >10.7.1警戒は戦術である。 >10.7.2警戒の本来のテキストは以下の通りである。 >10.7.2.a(自動α)相手プレイヤーのアクティブフェイズ開始時、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 ---- ***コメント キャラクターの所持する[[戦術]]のひとつ。 [[第九弾]]で新登場した戦術で、他のカードより行動できる機会が多くなる。 門番だったり守護者だったりと、何かを守っているキャラクターが所持していることが多い。 とりあえず相手ターンにアクティブ状態で居ることが約束されているので、ブロッカーとして計算しやすい。攻撃してもスリープ起動効果を使ってもブロックに回ることができるため、隙が少ないカードといえる。 またブロックに回るだけなら出したターンからでも活用できるため、[[速攻]]と同じく「通常のキャラクターでは出してもブロックできずに負ける」という場面を回避できるのは便利。 [[第十弾]]現在、この[[戦術]]を持っていることをデメリットにするカードは存在せず、持っていることがそのまま有利になる使いやすい戦術である。さらに[[永江 衣玖/9弾]]をはじめ、現環境で活躍しているカードの多くはこの戦術を所持しているので新しい戦術のわりには遭遇する機会が非常に多い。 ただし[[因幡 てゐ/1弾]]のようなコントロール奪取効果を前にすると、わざわざ相手のためにアクティブ状態になってあげている事になってしまう。時に致命的な効果になってしまうので注意しよう。 -カードゲームの元祖であるMTGにも効果の似ている同名の能力が存在するがメカニズムが少々異なる。あちらは攻撃してもタップ(スリープ)しないというものだが、こちらは一度スリープ状態になった後にアクティブ状態になる。経験者は注意したい。 -余談だが、所持しているキャラクターの数は既に[[第一弾]]から登場している[[隠密]]より多かったりする。 ---- ***関連 -[[戦術]] 警戒を所持するキャラクター([[第十三弾]]現在) -[[オレンジ/9弾]] -[[ふらわ~戦車/9弾]] -[[エリー/9弾]] -[[紅 美鈴/9弾]] -[[上白沢 慧音/9弾]] -[[永江 衣玖/9弾]] -[[飛行戦車イビルアイΣ/9弾]] -[[眠れる恐怖チーム]] -[[雲居 一輪/10弾]] -[[魂魄 妖夢/10弾]] -[[綿月 豊姫/10弾]] -[[綿月 依姫/10弾]] -[[幽谷 響子/11弾]] -[[犬走 椛/11弾]] -[[豊聡耳 神子/11弾]] -[[二ッ岩 マミゾウ/11弾]] -[[雲居 一輪/12弾]] -[[聖 白蓮/12弾]] -[[古明地 こいし/12弾]] -[[鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾]] -[[霍 青娥/13弾]] -[[綿月 豊姫/13弾]] -[[藤原 妹紅/13弾]] -[[エリー/13弾]] -[[伝統の墨守チーム]] -[[鬼符『青鬼赤鬼』]]([[幻想生物]]) -[[魔獣『鎌鼬ベーリング』]]([[幻想生物]]) -[[土符『レイジィトリリトン』]]([[幻想生物]]) 警戒を得ることが出来るカード -[[玄爺/9弾]](起動効果使用時) -[[蓬莱山 輝夜/10弾]] -[[天上の威光チーム]] -[[上白沢 慧音/12弾]]([[変身後>変身]]) -[[パチュリー・ノーレッジ/12弾]](すべての幻想生物に付与) -[[玄爺/13弾]] -[[八雲 藍/13弾]] -[[錨符『幽霊船長期停泊』]] -[[蟲の知らせ]] -[[グリモワールオブアリス]] -[[グリモワールオブマリサ]] ----

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