カタソ

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カタソ - (2013/10/24 (木) 20:02:17) の編集履歴(バックアップ)


テーマ:島開拓|プレイ時間:1時間|プレイ人数:4人

勝利条件

(1) 10点以上になること
(2) 勝利宣言をすること

アウトライン

(1) 初期配置
 全員が家2件と道2本づつ置き終わるまで繰り返す。
(2) 開拓ラウンド
 何れかのプレイヤーが勝利宣言をするまで繰り返す。

初期配置

(1) 1件目は赤から順に
 赤のプレイヤーから順に家1件・道1本づつ置いてきます。
 「家」は六角形の頂点に、「道」は家に接する六角形の辺に置けます。
 赤の次は青、続いて順に黄・緑とこれを繰り返します。
(2) 間隔ルール
 家を置く際の注意として「間隔ルール」が存在します。
 このルールは、家の隣に家を置くことができないと言うもので、
 必ず家は六角形の2辺分離れた所に置いて下さい。
(3) 2件目は緑から逆順
 緑まで家1件・道1本づつ置き終わったら、今度は緑のプレイヤーから逆順に家1件・道1本を置いていきます。  
 赤まで2件目が終わったら、各プレイヤーは家2件・道2本の状態になり開拓ラウンドが始まります。
 
 1件目:赤→青→黄→緑
 2件目:緑→黄→青→赤

開拓ラウンド

(1) 順番とフェイズ
 開拓は赤から始まり、順に青・黄・緑に行います。
 緑まで終了したら、再び赤に戻り繰り返します。
 
 フェイズは2段階になり、ダイスロールフェイズと開拓フェイズに分かれます。
(2) ダイスロールフェイズ
 開拓ラウンドはダイスロールフェイズから始まります。
 このフェイズで行えることは、「ダイス」を振ること、「カード」(後述)を使うこと、「勝利宣言」(後述)です。
 
 「ダイス」を振ると6面ダイスが2つ振られます。
 つまり、2~12の数字が出ます。
 出た目の数字のある六角形の頂点に家を建てているプレイヤーは、その六角形の色の資源を貰います。
 ただし、7が出た場合は盗賊の移動(後述)とバースト(後述)を行います。
 
 6面ダイスが2つの場合、2~12のそれぞれの数字がでる確立は異なります。
 7が一番出安く、続いて7に近い数字の順に出やすくなります。
 7を除く数字だと、「6か8」が一番出やすく、「2か12」が一番出にくくなります。
(3) 資源
 資源は5種類あり、名称と色は以下になります。
 
 ・土 …こげ茶色
 ・羊 …黄緑色
 ・鉄 …ねずみ色
 ・麦 …黄色
 ・木 …深緑色
 
 資源は、開拓フェイズでアクションを行うときのコスト必要になります。
 島の真上に資源ゲージがあり、資源が産出されると、このゲージが縮みます。
 反対に、資源が消費されるとゲージは伸びます。
 1種類の資源の総数は19枚しかなく、産出する資源が不足した場合、その種類の資源の産出は失敗します。