ロストデイズ

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ロストデイズ - (2011/12/28 (水) 14:57:59) のソース

※前後編作品です

【作者名】アマテラス
【プレイ時間】前編約80分 後編約60分
【紹介文(19文字×2行)】
前編
終わる日常、一変する世界。
真実を求める少年と少女の物語。

後編
明かされる事実、自身の存在の意味。
真実の向こう側にあるものとは…。
【公開日時】23日    20時~23時
      26日~28日 20時~22時
【フレンドコード】4427-1997-0764
【鍵の有無】無
【無断再配布の可否】可
【その他追加点】
前編
昨日と同じ今日、今日と同じ明日…いつまでも続くと思っていた日々。
代わり映えのない退屈な毎日を過ごしていた少年だったが、そんな彼の日常はある朝突然終わりを告げた。
消えてしまった人々、謎の少女、襲いくるロボット…。
迷いながら進むうちに、やがて少年はこの世界の真実を知る。

後編
明らかになった真実の一端、そしてそこから垣間見える本当の世界。
少年たちはその現実に愕然としながらも、それでも前へと進んでいくことを止めなかった。
果たして彼らは、失ったかつての日々を取り戻す事が出来るのか。

近未来の地球を舞台とした、比較的シンプルなタイプのSFRPGです。
自作グラと配信素材を使用した事で要領が足りなくなってしまい、前後編に分ける事になってしまいました…。
配布日時は上記以外にも希望により調整します。
もしプレイして下さるという方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
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↓プレイレビュー↓
#region(コンテスレ2スレ目489)
489 名前:417[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 02:24:18.37 ID:J5QiDgmV0
>>402
「ロストデイズ」クリアしました。
クリア時間は前編75分、後編は途中何度かリトライしてしまったため不明です。
後編のクリアレベルは16、16、16、17でした。

非常に密度の濃い作品でした。
様々な素材が盛り込まれ構築された独自のSF世界は完成度が高く、
そこに息づく登場人物が織り成すドラマはため息が出るほど素晴らしかったです。

前編は謎が謎を呼ぶストーリーに仕上がっていて、
主人公と一緒になって手探りで進んでいく感じが楽しかったです。
自作絵も各キャラの特徴を把握しやすくて良かったと思います。
解答編となる後編はこちらの予想を上回る展開の連続で
クリア後はまるで一本の映画を見たかのような充実感をもたらしてくれました。

力の入った演出やダンジョンギミックの数々もプレイヤーを飽きさせないという点で好印象でした。
特に星空や心拍音の演出がお気に入りです。

以下、気になった点を挙げさせていただきます。

前編の下水道マップの往復の際、帰りにも仕掛けを動かさなければならないのが少々面倒でした。
欲を言えば自動移動させてほしかったかな、と思います。
また、雑魚敵とボスとの間で戦闘バランスのメリハリがあり過ぎるように思いました。
特にラスボス戦はかなりの苦戦を強いられ、プレイ時間の大部分を占めました。
レベル上げに戻ることができない上に途中離脱キャラの装備変更もできないため、
何度も負けては長イベント→戦闘を繰り返すことに……。
せめて、負けてもその場でリトライできるようにしてもらえたら良かったかもしれません。

最後に細かい点ですが、
前編の方だけポイズンガードの説明文が一文字ずれていたのでご報告させて頂きます。

細部までこだわり抜かれた良シナリオを思う存分堪能することができました。
プレイさせて頂き、ありがとうございました。
#endregion

携帯用レビュー一覧はこちら→[[ロストデイズ のレビュー]]
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[[作品掲示板>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53424/1324561702/]]
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