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    <title>型月世界ランキングまとめ</title>
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    <description>型月世界ランキングまとめ</description>

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    <title>ランキング</title>
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    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;a&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;-1&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;暫定ランキング&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
～暫定ランキングver.455.0～&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ORT＞ﾌﾟﾗｲﾐｯﾂﾏｰﾀﾞｰ＞ｷﾞﾙｶﾞﾒｯｼｭ＞ｱﾙｸｪｲﾄﾞ＞ﾊﾞｰｻｰｶｰ=ｶﾞｳｪｲﾝ＞黒桜＞黒ｾｲﾊﾞｰ=海魔ｼﾞﾙ=F15ﾗﾝｽﾛｯﾄ=書文&lt;br /&gt;
＞ｲｽｶﾝﾀﾞﾙ≧ｾｲﾊﾞｰ≧ﾗｲﾀﾞｰ≧ﾗﾝｻｰ＞ｱｰﾁｬｰ=小次郎=ﾗﾝｽﾛｯﾄ=呂布＞ﾃﾞｨﾙﾑｯﾄﾞ=ﾄﾞﾚｲｸ≧ｳﾞﾗﾄﾞ三世&lt;br /&gt;
＞ﾛﾋﾞﾝﾌｯﾄﾞ＞ｷｬｽﾀｰ=ﾅｰｻﾘｰﾗｲﾑ＞ﾈﾛ＞宝石剣凛=ﾊﾞｾﾞｯﾄ≧腕士郎＞百ﾊｻﾝ＞秋葉&lt;br /&gt;
＞ｼｴﾙ=「両儀式」=ﾊｻﾝ=ｼﾞﾙ＞荒耶=言峰=葛木＞藤乃=凛=剣製士郎＞切嗣＞志貴=若言峰=ｹｲﾈｽ&lt;br /&gt;
＞ｱﾝﾘ＞玄霧=鞘士郎＞橙子=ﾛｱ＞式=臓硯≧ｱﾙﾊﾞ=ﾘｽﾞ＞黄理＞ｶﾚﾝ≧時臣=舞弥＞四季=ｼｵﾝ&lt;br /&gt;
＞七夜=さつき＞里緒＞雁夜≧ｱｲﾘ≧桜＞死者=残骸＞美沙夜＞鮮花＞慎二＞竜牙兵≧死体&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;-1&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;ランキング補足&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・ランキング中のアルクは３０％を想定。&lt;br /&gt;
・現在、式、志貴を仮に一元化しています。&lt;br /&gt;
　ちなみに志貴＝(旧)限定解除、式＝刀式、藤乃＝千里眼発動、橙子＝匣装備、&lt;br /&gt;
　荒耶＝マンション内、剣製士郎は凛の供給あり、で考えています。&lt;br /&gt;
・志貴、式、腕士郎、バゼットなどの主人公組は魔境。&lt;br /&gt;
　主人公補正により時にランクを超越します。&lt;br /&gt;
　触れるな、危険！&lt;br /&gt;
・さつきは死徒成り立て、枯渇庭園無し。&lt;br /&gt;
・ゼルレッチは死徒化直後。&lt;br /&gt;
・それぞれのキャラは既に一定の評価を得て現在の位置にいます。&lt;br /&gt;
　現在位置を当然とは考えないようにして下さい。&lt;br /&gt;
　そこから上がるには更なる評価の上積みが必要です。&lt;br /&gt;
・レッテル貼りは控えてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;-1&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;考察材料待ち名簿&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・考察材料待ち名簿&lt;br /&gt;
darksix、ｱﾙﾄﾙｰｼﾞｭ、変身ｱﾙﾄ、ﾘｨｿﾞ、ｳﾞﾗﾄﾞ、初代ｱｲﾝﾅｯｼｭ、ｳﾞｧﾝ、ｽﾞｪﾋﾟｱ、ﾒﾚﾑ、ﾄﾗﾌｨﾑ、ｸﾞﾗﾝｽﾙｸﾞ&lt;br /&gt;
ｴﾝﾊｳﾝｽ、ﾘﾀ、ｽﾐﾚ、ｺｰﾊﾞｯｸ、ｴﾙﾅﾊﾄ、ﾅﾙﾊﾞﾚｯｸ、Fｻﾁｰｿ、MBｻﾁｰｿ、死徒志貴、生前ｾｲﾊﾞｰ、ｲｽｶﾝﾀﾞﾙ、ｺﾞﾙｺﾞﾝ&lt;br /&gt;
ﾍﾟﾙｾｳｽ、切嗣、ﾘｰｽﾞﾊﾞｲﾌｪ、ﾙｳﾞｨｱ、ﾚﾝ、白ﾚﾝ、ななこ、ﾌｫﾙﾃ、斉木翁、慎二OH、玄霧皐月、ｶﾚﾝ、ﾈｺｱﾙｸ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;-1&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;旧キャラクター記述&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
以下旧キャラクター記述です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
殺人貴＝考察保留中(志貴が持ちうる七夜技術全部(？)パワーアップ気味(？)直死の魔眼)&lt;br /&gt;
限定解除志貴＝ネロ戦の遠野志貴(矛盾存在)&lt;br /&gt;
志貴＝メルブラ時の遠野志貴(幼少時に習った七夜体術を有る程度直死の魔眼)&lt;br /&gt;
七夜志貴＝歌月の殺人鬼(七夜体術のみ。極死・七夜有り。但し技術の修行は幼少で止まってる？)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
両儀式＝考察保留中（対荒耶二回戦目の式、全宇宙の根源か人類の根源か議論中）&lt;br /&gt;
　　　　なお音速で動いたのは彼女&lt;br /&gt;
刀式＝考察保留中（織が死んだことで切り替えられる人格が両儀式のみ？）&lt;br /&gt;
通常式＝ナイフ式（直死の魔眼＋霊体捕縛義手）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
秋葉＝メルブラ時&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
腕士郎＝投影５回まで自滅要素は考慮しない&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;-1&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;備考&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・備考&lt;br /&gt;
１、型月世界ではアリストテレスと呼ばれる存在が最強でありオルト、朱い月がそれにあたります。&lt;br /&gt;
　　アルクェイドは朱い月の後継者候補ですが、吸血衝動を解放し制限を取り払った状態でようやく&lt;br /&gt;
　　朱い月の受け皿たりえるということから、朱い月は最低でもそれ以上の存在だと思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
２、朱い月はゼルレッチに滅ぼされましたがそれは魔法という世界の例外事項を把握していなかったためだそうです。&lt;br /&gt;
　　また先生対アルクェイドでは勝率は三対七、ただしアルクェイドはやられて欲しくない手を使われる可能性が&lt;br /&gt;
　　あるので戦いたくないと思っているということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
３、「」式は根源につながっているかまたは根源そのものため存在そのものが別格です。&lt;br /&gt;
　　ただし通常の式なら戦闘力は人間の域を超えていないので直死の魔眼があるといっても限界があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
４、第七聖典や黒い銃身などの概念武装を装備したシエルはサーヴァントと戦う事が可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
５、限定解除志貴はシエルに撤退すらさせないレベルの強さですが通常の志貴ではかないません。&lt;br /&gt;
　　また秋葉が完全に本気になると流石にシエルもヤバイそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
６、志貴は持久力がなく七夜といえども技術でおぎなっていますが能力自体は人間の域を超越していません。&lt;br /&gt;
　　また奇襲を得意とする暗殺者タイプなため明るく開けた場所では能力を十分に発揮できません。&lt;br /&gt;
　　ただし直死の魔眼は即死タイプなため条件さえそろえば上位の存在に勝つことは可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
７、黒桜は言峰神父いわく純粋な英霊である抑止の守護者と同等な存在だそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
８、二十七祖のうち上位十位以上に入るモノたちは通常の概念では打倒しえない&lt;br /&gt;
　　幻想に生きる彼らには彼らを超える幻想でなければ太刀打ちできないからである&lt;br /&gt;
　　ただし、あくまで教会の認識に過ぎないため絶対とは言えない&lt;br /&gt;
　（例：現象相手に騎士団派遣→全滅、アインナッシュを固有結界と評価し代行者派遣→全滅）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;-1&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;きのこ氏の鯖とガチできるキャラ～発言について&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
○きのこ氏の鯖とガチできるキャラ～発言について&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・現在、この発言における「防衛戦」の意味を、明らかに格上な存在の通常攻撃に対して、&lt;br /&gt;
　自身を守るのに徹する事で何とか対応するレベル、と解釈しています。&lt;br /&gt;
　裏を返せば、自身の防衛に徹しなければ戦いにもならないというレベルです。&lt;br /&gt;
　攻防の末に必殺を期して発動された宝具を防ぐような行為を指す様な物ではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・防衛出来るのだから負けない、宝具も防げる筈、むしろ勝てる、などと云った発想は、&lt;br /&gt;
　並の鯖以上の鉄壁の防衛性能や、鯖と同等以上のスペックが要求されるので、&lt;br /&gt;
　きのこ氏が明らかにシエルを鯖の下に置いて解説している以上、不適当かと思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・状況は遭遇戦を想定し、陣地での迎撃、策謀や罠などの下準備を行っていない状態と&lt;br /&gt;
　考えています。しかし、それらの状況を用意したところで勝てるとは限りません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・また、シエルは魔力と魔術知識に恵まれていますが、具体的な魔術使用事例に乏しく、&lt;br /&gt;
　宝具を防ぐ根拠としてＢランクの単純威力系の宝具を防げる魔術の存在を上げても、&lt;br /&gt;
　それは願望以上の物にはなり得ません。（鯖同士の戦闘で宝具をスキルで防ぐ事例が&lt;br /&gt;
　あったとしても、シエルに同じ事が出来るとは限らないのです。）&lt;/p&gt;
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    <title>軋間さん最強伝説</title>
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    <title>コピペ</title>
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      -[[軋間さん最強伝説]]    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]

-[[ランキング]]

-[[サーヴァント]]
-[[世界背景]]
-[[総当たりテンプレ]]
-[[コピペ]]
-[[その他]]

-[[議論履歴]]
-[[強さの描写]]

**更新履歴
#recent(20)

合計：&amp;counter()
今日：&amp;counter(today)
昨日：&amp;counter(yesterday)

**編集用
-[[メニュー]]
-[[メニュー2]]
-[[資料・補足]]    </description>
    <dc:date>2010-03-03T16:37:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/22.html">
    <title>総当たりテンプレ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/22.html</link>
    <description>
      ORT
ギル
バサカ
黒桜
F15ランス
黒セイバー
アルク
セイバー
アーチャー
ランサー
ライダー
海魔
イスカ
小次郎
ランス
ネロ
キャスター
青子
紅摩
ディル
腕士郎
宝石剣凛
ジル
百ハサン
シエル
「両儀式」
バゼット
ハサン
秋葉
荒耶
言峰
剣製士郎
切嗣
藤乃
葛木
凛
アンリ
鞘士郎
ケイネス
18代ロア
若言峰
橙子
志貴
臓硯
式
[[アルバ]]
黄理
[[カレン]]
時臣
舞弥
リズ
四季
七夜
さつき
里緒
雁夜
アイリ
桜
死者
残骸
美沙夜
鮮花
竜牙兵
死体
慎二    </description>
    <dc:date>2010-02-28T16:48:01+09:00</dc:date>
    <utime>1267343281</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/20.html">
    <title>志貴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/20.html</link>
    <description>
      志貴＋5
≦ジル　近距離ならなんとか
＜言峰　無理ぽい
＞剣製士郎　きのこコメント士郎に一番近いだろうし
＜荒耶　式が勝てないのに勝てる訳がない
≦切嗣　近距離なら行けるかも
＜藤乃　透化がキツい
＜葛木　無理
＞ケイネス　鉱物普通に殺してる
≧鞘士郎　きのこコメントがあるけどバサカと打ち合えるかって言われると
＞ロア　本編
＜凛　無理
＞アンリ　残骸防衛戦とネロ戦比較すると普通に勝てそう
＜若言峰　キツい
≧橙子　近距離勝利、中遠距離微妙
≦アルバ　近距離勝利、中遠距離不利
≦時臣　雁夜おじちゃん即死じゃないし突っ込めばいけるかもよ
＞臓硯　ネロ戦見ると体覆っても無理臭いし
=式　ドラマCDとかナイフ壊れた場合を考えると式有利だけど戦歴みてると志貴の方が動き変態だし
＞四季　本編
≦黄理　武器壊せば可能性はあるかも
≦カレン　近距離とか直死とか
≦舞弥　近距離なら
＜七夜　技術下位互換
＞リズ　直死
＞里緒　ネロ戦
＞さつき　本編
＞死者　普通に
＞残骸　普通に


志貴　+7(+3)
ジル+1(近距離)とネロ+2（原作）に上位突破の可能性で+3のボーナス
＜言峰　アンリで
＞剣製士郎　コメント
＜荒耶　粛で
≦切嗣　近距離なら行ける可能性はあるが3倍速とかで逃げられる恐れも
≦藤乃　近距離は行ける、中距離以上だと曲げられ続けてアウト
＜葛木　近接戦の技量で
＞ケイネス　水銀切り払いで
＞鞘士郎　コメント
＝ロア　本編
＜凛　瞬間発動の広範囲攻撃は無理そう
＞アンリ　描写からすると普通に殺せる
＝若言峰　士郎の剣の雨殺せるなら黒鍵も殺せそう、白兵はロア戦から良い勝負か
＝橙子　近距離はいける、中遠距離は触手を突破出来るか
≦アルバ　近距離なら行けるだろうが、中距離以上だと厳しい
＝時臣　炎の壁＆炎の鞭を殺せるかどうか
≦臓硯　近距離なら瞬発力生かして殺せるかも、中距離以上だと厳しい
＝式　白兵能力どちらが上か不明
＞四季　本編
＜黄理　白兵の性能差で
＜ｶﾚﾝ　捕縛される
≦舞弥　中遠距離では突撃銃+手榴弾でアウト、近距離なら狙いつけて撃たれる前に勝てるだろう
≧七夜　直死の分やや有利か
＞リズ　直死が有効だろう
＞里緒　普通に
＞さつき　直死が有効だろう
＞死者　普通に
＞残骸　普通に




ザンザンザンザンザン、と音をたててケモノたちは次々と死んでいく。
　脳髄が痛い。
　体じゅうの神経血管細胞血液、全てがどうかしちまった。

―――黒いドームはなくなった。
　この身をついばんでいた雑種どものうち七十匹ばかりを、とりあえずブチ殺した。

「な―――――に？」
　ネロの声が聞こえる。
　さあ―――立ちあがらないと、これ以上は殺せない。

　立ちあがる。
「――――」
　問題ない。
　傷ついていない個所なんてないけれど、とりあえずこれならしばらくは動き回れる。





ごっ、と黒いコートが大きくはだけた。
品のないケモノの臭い。
危機感は今までの比ではない。

コートの中から、どこか、子供のころに一度は見た覚えがあるようなケモノが飛び出してくる。
額に角のある馬だの、翼の生えた大きなトカゲだの。
それらは、たしかに厄介だった。
とても簡単には殺せない。
なにしろ『死に易い部分』がとても少ない。
だから―――よけい、真剣になる。
殺す、と言葉にしたせいだろうか。
血の流れが痛い。
神経がグラインドする。
体中のあらゆる物が、あの障害を排除するために連結していく。
角の生えた馬は、その角ごと、真っ二つにした。
トカゲは、背中から右下腹部にかけて切り取った。

｢―――在り得ん｣

障害の声が聞こえる。
あいにく、こっちはもうまともに視界が働かない。
視えているのは、ただ黒い点と線だけ。
｢おのれ―――なぜ私が、たかだか人間風情に渾身でかからねばならんのだ！｣
びゅるん、という音。
半分しかなかったネロの体が、ヒトとしての完全な形に戻る。
―――ようやくアルクェイドを捕まえていた半身を、自分の体に戻したらしい。

｢―――殺す。我が内なる系統樹には、貴様らの域を凌駕する生命があると知れ―――｣

ネロの両腕が、自らの胸を掻きむしる。
闇を裂くように。
ヤツは、自分の胸を自らの腕で裂いた。
ネロの胸に空いた穴から。
なにか、奇怪なモノが這い出てくる―――。
一言で表現するなら、蟹のような蜘蛛。
大きさ的には、アルクェイドが仕留めた巨象よりやや大きめ。

｢―――――｣

視界が赤くてよく見えない。ただ、奇怪なシルエットと『死』だけがみえる。
指先が冷たい。
血を流しすぎたのか、体中が冷えきっている。
それでも―――まだ体は悲鳴をあげていない。
そんな余力があるのなら、１秒でも早くアイツを殺せと命令してくる。
―――背骨がいたい。
体がさむい。
指先が凍てついていく。
なのに、脳髄だけが火のように熱く。
蜘蛛とも蟹とも取れないケモノは次々とネロの体から這い出てくる。
ネロまではあともう少し。
ヤツに近づくためには、この生き物たちは邪魔だった。
とりあえず三匹。
出てきた邪魔者は、ことごとく殺した。

｢―――有り得ん｣

ネロは眩暈でも起こしたように、よろりと後ずさる。

｢―――私のあらゆる殺害方法が殺されるなど、そのような事実が在り得るはずがない……！　私たちは不死身だ。私が存命している限り死しても混沌となりて我に戻り転輪す不死のケモノたちが―――なぜ、貴様に刺されただけで、元の無に戻ってしまうのだ―――！｣

叫んでいる敵に歩み寄る。
ネロは後ろに引こうとして、かろうじて、後退することを押しとめた。

｢―――無様｣

機械のようだった目に、赤い憎しみの感情が、ようやく燈った。

ヤツのココロは理解できる。
―――おそらく。
殺人鬼としてのネロは己に撤退を命じている。
しかし吸血鬼としてのヤツは、自らがただの人間に敗退することを認めない。
理解しない。
撤退することさえ許さない。
だから、それ以上後退することを可能としない。
その精神、自身が無力だと悟るも認めぬ頑なさ。
さらに一歩。
これで、あとは跳びかかればナイフでヤツの体を裂けるところにきた。

｢―――否、断じて否―――！　我が名はネロ、朽ちずうごめく吸血種の中において、なお不死身と称された混沌だ！　それがこのような無様を見せるなぞ、断じてありえぬ……！｣

―――ネロの体が、カタチをもっていく。
今まで闇でしかなかった体は、明らかに個として化肉していく。

｢この身は不死身だ。死など、とうの昔に超越した―――！｣

ネロの体が跳ねる。
ケモノたちではない。
ヤツは、残っているケモノたちを極限まで凝縮し、自らを最高のケモノと成して、こちらの息の根を止めに来た。
その速度、アルクェイドにも劣らない。
触れればその場で首を粉砕されかねない腕が伸びてくる。
それをかわして、すれ違いざまにヤツの腕にある『線』を断った。    </description>
    <dc:date>2009-10-24T22:04:09+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/1.html</link>
    <description>
      *当Wikiは「TYPE-MOON総合板」内にある「型月世界ランキング」スレッドのまとめページです。

-当Wikiは18歳未満立ち入り禁止です。18歳未満の方はお引き取りください。

----

//テンプレの作り方
//TeraPadとかにテンプレを貼り付け。置換「\n」→「&amp;br()」
**テンプレ
ここは型月世界のキャラの総合的な強さについて議論するスレです。
登場作品、資料集などの設定と作中描写を十分理解した上で、発言してください。
否定意見を述べる際も、自身の解釈を十分に検討してから、発言してください。
次スレは原則的に&gt;&gt;970が、でなければ有志が宣言してから立ててください。
また、新規参加として議論する前に、禁止事項と関連リンクには目を通してください。

【禁止事項】
　１　運営(管理者様)や他所への迷惑行為
　２　レッテル貼り、煽り
　３　テンプレ、ランキングの勝手な変更

【関連リンク】
　まとめサイト
　http://www.geocities.jp/tm_matome/
　保管スレ
　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
　型月世界ランキングver391.0
　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1253334320/

ver392.1
　ORT＞ｷﾞﾙｶﾞﾒｯｼｭ＞黒桜＞ﾊﾞｰｻｰｶｰ＞F15ﾗﾝｽﾛｯﾄ＞黒ｾｲﾊﾞｰ＞ｱﾙｸｪｲﾄﾞ=ｾｲﾊﾞｰ
　＞ｱｰﾁｬｰ≧ﾗﾝｻｰ=ﾗｲﾀﾞｰ=海魔ｼﾞﾙ＞ｲｽｶﾝﾀﾞﾙ＞小次郎＞ﾗﾝｽﾛｯﾄ＞ｷｬｽﾀｰ
　＞青子=ﾈﾛ=紅摩=ﾃﾞｨﾙﾑｯﾄﾞ＞腕士郎=ｼﾞﾙ≧百ﾊｻﾝ≧ｼｴﾙ≧「両儀式」＞ﾊﾞｾﾞｯﾄ≧ﾊｻﾝ≧秋葉=宝石剣凛
　＞荒耶=言峰=剣製士郎≧切嗣≧藤乃≧葛木≧凛＞ｱﾝﾘ＞鞘士郎=ｹｲﾈｽ＞18代ﾛｱ=若言峰
　＞[[橙子]]=[[志貴]]=[[臓硯]]≧[[式]]≧[[アルバ]]＞[[黄理]]＞[[カレン]]≧[[時臣]]=[[舞弥]]＞[[四季]]≧七夜≧ﾘｽﾞ≧里緒=さつき
　＞雁夜≧ｱｲﾘ≧桜＞死者=残骸＞美沙夜＞鮮花＞竜牙兵≧死体＞慎二

【ランキング更新の手続きについて】
　１　ランキングの『Ver.???』の数字は、変更時のスレ番号を使用(調査の簡易化が目的)
　２　ランキングの変動確定は仮確定の提案から1日後。
　３　ランキングにいないキャラのランクインはプレゼンを行うこと。

【ランキングの定義】
　キャラの配置は直接対決、上位突破、下位安定を総合的に考慮。
　＝で並べる場合、作品の発表順、作中での登場順に左に配置
　１　A＞B　AはBより総合的に上
　２　A≧B　AはBより総合的にやや上
　３　A＝B　AはBと総合的に互角

【開始時の条件】
　・初見の情報補正のない状態からスタート(ただし、互いに相手の位置は把握済み)
　・個体能力、兵装、レンジごとの攻撃手段、遠距離における索敵手段等を考慮。
　・フィールドは遮蔽物のない無限の平地。

【戦闘開始の距離】
　・近距離戦闘　　10m
　・中距離戦闘　 100m
　・遠距離戦闘　1000m

【ランキング内のキャラの各種補正】
　アルクェイド＝最大出力30％制限付き　弓塚さつき＝死徒化直後、枯渇庭園なし
　志貴＝反転志貴、七夜＝歌月、式＝ナイフ装備、「両儀式」＝刀装備
　藤乃＝歪曲＆千里眼、橙子＝影猫装備、荒耶＝結界三枚＆マンション移動＆粛
　剣製士郎＝凛の魔力供給、腕士郎＝投影×５、鞘士郎＝アヴァロンによる補正
　凛＝十年宝石装備、宝石剣凛＝宝石剣装備、桜＝HA
　慎二＝偽臣の書装備、葛木＝キャスターの強化魔術、バゼット＝フラガラック×３
　切嗣＝アヴァロンによる補正、若言峰＝令呪ブースト、言峰＝泥聖杯+黒鍵+令呪装備
　セイバー＝アヴァロン装備の士郎セイバー、小次郎＝山門による補正
　ランスロット＝サブマシンガン二丁装備、F15ランスロット＝F15騎乗

【考慮される補正】
　・フィールド補正(マンション、神殿、結界、地形、満月など)
　　※ただし夜間・満月等は時間の経過で消滅し、本人不在でも第三者の操作のみで成立する場合等は考慮しない（慎二の鮮血神殿使用など）
　・装備、魔力供給、強化魔術、呪い、契約、スキルなどによる補正(作中描写の中で、効果が最大時を想定)

【考慮されない補正】
　・油断、慢心、恐怖などの精神補正    </description>
    <dc:date>2009-10-24T22:02:09+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/21.html">
    <title>舞弥</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/21.html</link>
    <description>
      舞弥　-12
＜言峰　本編＋聖杯
＜剣製士郎　視認経験があるアイアス投影で
＜荒耶　銃弾回避とか結界とか
＜切嗣　上位互換
≦藤乃　近中距離は互角、遠距離は不利
＝葛木　近距離は負け、中遠距離微妙は弾速マッハ2.5の突撃銃と範囲攻撃の手榴弾でどうなるか
＜ケイネス　水銀で
＝鞘士郎　近距離は負け、中遠距離はマッハ2.5の突撃銃と範囲攻撃の手榴弾でどうなるか
＜ロア　銃弾回避に加えて、足首から再生出来る相手は流石に火力足りなそう
＜凛　設定的にAランク大魔術相当の対物理防壁突破出来なそう
＜アンリ　鯖殺せない
＜若言峰　本編
＝橙子　影猫に防がれるが、攻撃と防御は同時に出来ないので良い勝負か
＞アルバ　近距離はどちらかが早いか、中遠距離は射程的に有利か
≧時臣　近距離は速度で負けそう、中遠距離は射程的に有利か
＜臓硯　攻撃避けきれないだろう
≧式　近接戦不利、中遠距離有利
＝四季　近距離は負け、中遠距離は弾速マッハ2.5の突撃銃と範囲攻撃の手榴弾でどうなるか
＜黄理　銃弾回避で
＞ｶﾚﾝ　普通に撃てる
≧志貴　近接戦不利、中遠距離有利
≧七夜　近接戦不利、中遠距離有利
≦リズ　近接戦不利、中遠距離は装甲で微妙
≧里緒　近接戦不利、中遠距離有利
＝さつき　近接戦不利、中遠距離銃弾回避の設定があるので微妙（ただし拳銃弾の3倍は弾速早くて連射も可能）
≧死者　近接戦不利、中遠距離有利
≧残骸　近接戦不利、中遠距離有利    </description>
    <dc:date>2009-10-24T21:58:45+09:00</dc:date>
    <utime>1256389125</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/19.html">
    <title>四季</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/19.html</link>
    <description>
      四季　-20
＜言峰　アンリマユで
＜剣製士郎　剣の雨で
＜荒耶　結界で
＜切嗣　鞘やら固有時制御やらと火器の組み合わせで
≦藤乃　近距離は行ける、中距離以上はアウト
≦葛木　基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも
＜ケイネス　水銀突破出来ない
＜鞘士郎　　鞘とカリバーンで
＜ロア　復元呪詛と偽直死で
＜凛　瞬間発動の広範囲攻撃は無理そう
＜アンリ　鯖殺せない
≦若言峰　基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも
＝アルバ　近接戦有利、中遠距離は血弾もあるがやや不利
＝時臣　炎の壁＆炎の鞭を突破出来るか微妙
＜臓硯　殺せない
≦式　基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも
≦橙子　近接戦有利、中遠距離不利
≦黄理　基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも
＜ｶﾚﾝ　捕縛される
＝舞弥　近距離は有利、中遠距離は微妙
≦志貴　基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも
＞七夜　不死性や返り血とかの分有利か
＝リズ　装甲突破出来るかに不安が残る
＞里緒　不死性や返り血とかの分有利か
＞さつき　白兵技量的に有利か
＞死者　白兵技量的に有利か
＞残骸　白兵技量的に有利か    </description>
    <dc:date>2009-10-24T21:55:00+09:00</dc:date>
    <utime>1256388900</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/18.html">
    <title>カレン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tm_matome/pages/18.html</link>
    <description>
      カレン‐8(‐9)
桜には勝てるが、アイリ、美沙夜、鮮花への下位不安で‐9
＜言峰　アンリマユで
＜剣製士郎　剣の雨で
＜荒耶　結界と空間圧縮で
≦切嗣　近距離なら捕縛出来るかも、中遠距離は厳しい
＜藤乃　無理
＞葛木　捕縛出来る
≦ケイネス　水銀毎捕縛出来るのか？どちらかと言うと厳しいだろう
＞鞘士郎　　捕縛出来る
＞ロア　　捕縛出来る
＜凛　コメント
＞アンリ　捕縛出来る
≧若言峰　近距離なら捕縛出来る、中遠距離は微妙か
≦アルバ　近距離なら捕縛出来る、中遠距離は無理
＝時臣　捕縛と炎どちらが早いか
＞臓硯　コメント
＜式　無理だろう
＜橙子　無理だろう
＞黄理　捕縛出来る
≧四季　近距離なら捕縛出来る、中遠距離は微妙か
＜舞弥　無理だろう
＞志貴　捕縛出来る
＞七夜　捕縛出来る
＜リズ　無理だろう
＞里緒　捕縛出来る
＜さつき　無理だろう、日光でいける可能性もあるが、不明点多いので考慮せず
＞死者　捕縛出来る
＞残骸　捕縛出来る    </description>
    <dc:date>2009-10-24T21:54:04+09:00</dc:date>
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  </item>
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