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    <title>Tresure monkey</title>
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    <description>Tresure monkey</description>

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    <title>掲示板</title>
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    <description>
      - 雛形作成。しばらくオープンでの募集で固まり次第クローズドに移行します。&amp;br()質問等はここに記載願います。  -- Bleuth  (2007-07-10 04:49:27)
- 今日もしかしたら残業で９時突入に間に合わないかもしれません。&amp;br()なるべく早く帰れるようにがんばりますが、遅れたらすいませんm(__)m  -- じゅで  (2007-08-02 17:14:28)
- http://www.onsheet.net/user/blueringo/tresuremonkey  -- Blueth  (2007-08-12 11:30:03)
- 先生( ´ω`)ノ 私の名前が２つありますが、どっちかフレイム姉さんじゃないですかね？  -- nao  (2007-08-12 23:26:52)
- ちょっと確認したいのだけど道中で出る優先/希望装束にあてはまらないドロップ品の扱いについて、 &amp;br()1,基礎P消費有り &amp;br()2,基礎P消費無し &amp;br()どちらがいいか意見を聞かしてください&amp;br()&amp;br()2でいいんじゃないかなと個人意見(´・ω・)&amp;br()まぁいらんと思ったらパスすると思う。  -- nao  (2007-08-19 23:34:18)
- 8/30より、フレ1名声かけてみたので連れて来ます。&amp;br()メインジョブ：モ&amp;br()参加可能ジョブ：モ暗侍コ赤召(74)青(70)  -- nao  (2007-08-29 23:48:53)
- 9/6は銀海4層亀予定。&amp;br()欠席有りの場合銀海2層モリ脚NM予定。  -- Blueth  (2007-09-05 23:16:11)
- 9/6お休みします。_(__)_  -- nao  (2007-09-06 19:33:18)
- 9/13 23:00ごろ落ちるので休みます。&amp;br()申し訳ないですが、リアル事情の為夜はしばらく早めに落ちることになりましたので、しばらく活動お休みさせていただきます。  -- nao  (2007-09-13 18:40:12)
- ここ最近参加できてなくて申し訳ないです。&amp;br()現在毎日が残業モード突入で21:00までに帰れそうにもないので、&amp;br()まだしばらくは参加できません。&amp;br()21:00までにパールつけてなければ残業と思ってください。  -- Martie  (2007-09-20 07:29:55)
- 私も残業で遅くなりそうです。&amp;br()21時までにﾊﾟｰﾙ付けてなければお休みでお願いします。  -- じゅで  (2007-09-20 20:15:15)
- ちと出かける用事ができてしまったので&amp;br()21時半に帰れるか微妙です。  -- Ledmirage  (2007-09-27 19:57:40)
- えーと・・&amp;br()先日は急用につき参加できず申し訳ありませんでした。&amp;br()LSを解散されるとのことを伝え聞いたのですが&amp;br()参加できなかった人のためにも&amp;br()これについての説明をして頂きたいのですが。  -- Ledmirage  (2007-10-01 00:50:37)
- すいません。&amp;br()まずAianoさんとMartieさんが年内の夜のインが難しいということ、&amp;br()そして私がリアル環境の変化で余裕がなくなってきたということ、&amp;br()他の方もリアル都合で欠席が多かったこと、&amp;br()以上を総合的に考えて今の形で継続することは難しいと判断しました。&amp;br()誰かに引き継いでやってもらってもよかったのですが、&amp;br()その場合でも新規LSという形で行ったほうがよいと思います。&amp;br()中途半端で申し訳ないです。  -- Morphling  (2007-10-05 00:50:57)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)    </description>
    <dc:date>2007-10-05T00:50:57+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/26.html">
    <title>サイクル1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/26.html</link>
    <description>
      サイクル1
結果:7/19銀海未達成　7/26銀海未達成

銀海3回:2層モリ脚NM Ainao 4層薄胴NM　Martie Tayataya　　
アラパゴ1:3,4層モリ胴NM Morphling
バフラウ2or3:1層モリ手　Ledmirage 2層薄足 Flameforce Judecca Vearn

1銀海NMについては2層モリ脚と4層胴NMが両立できた場合、1回で2者分のカウント扱いとする。現地点では分けて3回
バフ1層ボムは2層薄足と両立できるが、ランダムpopであるため薄足2回の攻略でPop無しの場合、追加で1回攻略を行う。

とりあえずいま銀海やってるんでこれの4層攻略をまず確実でできるようにする。
忘れないうちに銀海2層モリ脚NM　
次点でバフラウ1，2層のNM攻略　これは単純なのでむつかしくないです。
最後にアラパゴNMの予定　ちょっとややこしい。

目的物未攻略の場合は出席ポイントは入るが達成とせずに再攻略を行う。    </description>
    <dc:date>2007-09-12T19:41:52+09:00</dc:date>
    <utime>1189593712</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/12.html">
    <title>メンバー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/12.html</link>
    <description>
      メンバーリスト

Morphling(Bleuth):ジョブ　詩黒（ナモ赤忍）　優先希望＝モリガン胴　希望装束=モリガン装束
Tayataya:　モンク　優先:薄胴　希望装束:薄金装束
Judecca：モ他　優先：薄足　希望装束:アレス
Martie：シナ獣　優先：薄金胴　希望装束:薄金装束
Aiano:モ赤白黒狩詩シモ　優先希望:モリガン脚　希望装束:モリガン装束
Flameforce:忍暗狩黒召　優先希望:薄金足　希望装束:薄金装束
Redmirage:赤白詩黒　優先希望:モリ手　装束　モリガン装束
Vaeran:モ暗侍コ赤召(74)青(70)　優先希望:薄金足　装束:薄金装束

モ Tayataya Judecca Vaeran(*Morphling Ainao)
赤 Ainao　(Redmirage) 
詩 Morphling (Aiano Redmirage)
白 Redmirage
シ Martie 
黒 Flameforce (Morphling)
狩 (Flameforce Ainao)
ナ (Martie *Morphling)
青　出来ればサブ@1

Tayataya モ
Judecca モ
Vaeran　モ赤侍
Ainao　赤(白詩モシ）
Ledmirage 白（詩赤）
Morphling 詩
Martie ほぼシ　まれにナ
Flameforce 黒か狩

赤白詩あたりカバーできる人1名
募集中です。    </description>
    <dc:date>2007-09-07T13:21:02+09:00</dc:date>
    <utime>1189138862</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/1.html</link>
    <description>
      ＊＊TreasureMonkeyへようこそ
結構FF内では忙しく動いてるので、質問意見等は掲示板にがんがん書いてくれると助かります。
FF内でのチャットはログが残らないから嫌いだったり・・

欠席が出ても安定して攻略できるように赤白詩あたり可能な方1名募集します。
これでとりあえず募集は〆ようと思います。

道中で出る優先/希望装束にあてはまらないドロップ品の扱いについて、P消費なしで良いとの意見も出ていましたが、やはり基礎P消費有りにします。開放、進行の関係上どうしても特定の非希望35装備のNMを狙う事になる（アレス胴35　スカ足35など）ため、有利な条件を軽減するためにP消費は設定します。消費Pは押さえ気味でルール案のままでやります。

当面、優先希望者が薄金とモリガンに集中しているため、この2装束の35装備を軸に攻略ルートを設定します。
もちろん優先部位として他装束が出た場合はサイクルで区切って柔軟に対応します。
突入設定者の希望品を確実にこなしつつ時間短縮に伴い上記2種類の35装備/ボスドロップに拡充することを目指します。

サイクルに内訳についてはサイクル一覧のサイクル記載を確認してください。
またVaeranさんは優先部位1点　優先装束1種の設定をお願いします。
概要を読んだ上でルールでわからないこと、確認したいことがあれば遠慮なく確認してください。

＊＊Wiki基本操作についてはこちら-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]

＊＊おすすめ機能
-[[気になるニュースをチェック&gt;http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html]]
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＊＊バグ・不具合を見つけたら？
お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。
⇒http://atwiki.jp/guide/contact.html


＊＊分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[@wikiへお問い合わせ&gt;http://atwiki.jp/guide/contact.html]]
等をご活用ください    </description>
    <dc:date>2007-09-05T23:35:43+09:00</dc:date>
    <utime>1189002943</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/17.html">
    <title>サイクル一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/17.html</link>
    <description>
      -[[サイクル1]]    </description>
    <dc:date>2007-07-30T13:04:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/20.html">
    <title>当面エリア選定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/20.html</link>
    <description>
      進行　　07/07/12更新

1、各自第1希望の35装備を落とすNMエリアを選択。
2、取れた人から25装備を取得できるボスを選択。
3、両方そろって15装備無ければ特権発動で完成。
4、優先希望変更。また1から

という流れを想定しています。
現状の希望では当面は下記の３つのルートがメインになりそうです。
なおゼオルム関連のNMについては当面様子見になりそうです。
もちろん必要になれば向かいます。

1、アラパゴNM/ボスコース概要　Morphling モリ胴35
モモ赤白詩シ+赤黒

2キルルン　アレス胴35
3キルルン　モリガン胴35
4キルルン　モリガン胴35
5戦車　薄金脚35　スカディ足35

ボス or 追加NM
 
現状希望では薄金系（2-5NM+ボス）予定。
8名程度で上記をこなしつつ、優先で新しく入ってきたところを加えることを目標

2、銀海NM Martie　Tayataya 薄金胴35　Ainao　モリ脚
モモ赤白シ詩+赤
4層　NM 薄金胴35

ボスor　いずれかのNM

4層扉NM4体討伐時に沸くゲートから呼び出される亀NMが薄金35胴のドロップ。これを軸にその他NMないしボスを混ぜていく感じ。
4層に結構時間がかかるため、時間をみつつ出来ることを増やしていきます。


3、バフラウNMコース　Flameforce 薄足　Ledmirage モリ手
モモ赤白詩シ+（ボスやるならナ黒狩追加？）

バフNMは特定条件で沸く扉NMから沸く雑魚を親のHPが無くなるまで延々倒し続ける形式

バフラウNM１層　ボム３０秒以内撃破Popは運？
バフラウNM2層　東西南北のプリンを魔法攻撃無しで撃破でpop
バフラウNMについては1回につき最低20分程度かかるため、ボスとの同時討伐はどうなるか不明
NM1匹＋ボスが出来れば理想

　　    </description>
    <dc:date>2007-07-28T08:44:54+09:00</dc:date>
    <utime>1185579894</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/24.html">
    <title>070726銀海遺跡</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/24.html</link>
    <description>
      準備物　ハイポーション4　リレイザー　ハイリレイザー　サイレントオイル　ヤマビコ薬　Air musium銀海攻略 
の部分を熟読

注意点　モ12は最初にアイテム欄を最低5、その他ジョブも最低3は空けておくこと。 
フォモルはHPアビ感知。HP開放時のHP黄色　およびアビ感知に注意すること。 
Martie：侠者の薬（物理ダメージ無効）エルメスクエンチャ（移動速度アップ）を4層無限沸箱で取得すること。またダスティリレイザー取得推奨。 

目標　1層薄金頭NM　4層亀薄金胴NMの討伐 

1層:西ルート。最後の大部屋の16体を除いて全殲滅します。各部屋4体ずつなのでリンクに注意しつつ各個撃破。
大部屋の一つ手前の6体クルーについては赤2がおとりで手前に引っ張ると同時にモ1，2が引き抜いて部屋の隅で2匹殲滅。
赤が手前に逃げればタゲが切れ、ばらつきがあるため、2匹討伐後ばらばらにもどってる敵をモがひっぱって殲滅します。
全部殲滅すると薄金頭NMが沸くので注意。連環拳が痛いですが空蝉で捌きましょう。

2層:南西ルート インプ4　フォモル16を開放に応じて討伐　ここでほぼ開放がそろうはずです。 

3層:東ルート　扉がロックされており4匹のうち1匹の扉NMを討伐することでロックが外れます。
ロック解除NM銀海３層のあたりワープゲートは、広域サーチの表示で、一番 
　上 らしいのでシ/狩で確認後、赤2が周囲のギアをマラソンしている間に対象の扉を討伐してワープします。

4層:今回の目標です。 
A 最初のステップとして巡回しているギア6体を討伐。 
B 次に小部屋の扉4体を囮釣りで引き抜いて討伐 
C 最後に亀NMとの戦闘で終了。 

A 物理無効の薬ないし絶対回避を使ってMartieからまれ&gt;集めてAianoがスリプガ&gt;モ1が1匹づつ引き抜いて撃破&gt; 
Flameが印スリプガ2で上書き&gt;Ainao寝かし専念　Ledmirageモンク回復メイン寝かせサポート 
B Martie 物理無効ないし絶対回避で小部屋のギアからませ&gt;絡んだのを確認してからモ12詩赤1で扉NM4体を釣って引っ張る&gt;赤/黒が寝かし&gt;モンクが扉を1ずつ撃破
（Matie 奥の部屋に逃げればタゲ振り切って生存可能性大　奥の部屋で侠者の薬とエルメスクエンチャを探して再度合流　逆に引っ張る感じ。） 
C 扉4体討伐で沸く扉NMがpop後30秒で亀NMを呼ぶ。リンク等ないのでこれを釣って引っ張って戦闘して終了 




モ/忍1 Tayataya　矛盾　1層ボス以外は構える　2層から蝉回しで 
モ/忍2 Judecca　矛盾　1層ボス以外は構える　2層から蝉回しで 
赤1/白　Redmirage　赤だけどどちらとかというと白ポジションです。今回は4層の寝かしがあるので赤です。 
赤2/黒　Ainao　弱体寝かし一部釣りも受け持ち。1層の敵であればファランクスのみで被ダメ0に抑えることが出来ます。 
詩/白 Morphling　モ居ない場合2垢
シ/狩 Martie　トレハン　釣り　4層で広域スキャンなど　ギアの殴りは余TP判断注意 
黒/白 Flameforce　インビュート管理　開放度合い判断　全体把握 



インビュート管理 
&quot;&gt;&gt;&gt;&quot;より左は必須　 
（)内はフレイムさん用参考記述　各ジョブの優先順位の決定とか、相対的重要度を元に設定してることを理解できると応用ききます。 
ページの1番下にある添付は管理ツール猿足の設定済ファイルです。ウェブブラウザで運用できる管理ツールなのでサブPC使える人には便利です。 

武器　モ12&gt;赤12&gt;詩&gt;&gt;&gt;&gt;シ&gt;フリー (殲滅確保　赤はジュワ殴り推奨) 
魔法　赤12&gt;詩&gt;モ12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;黒&gt;フリー　（赤メインヒーラー+釣り　次点で詩と蝉モ） 
サポ　赤12&gt;モ12&gt;シ&gt;&gt;&gt;フリー　（ヒーラーのサポ白　蝉用　広域スキャンまで必要） 
アビ　モ12&gt;シ&gt;赤12&gt;&gt;&gt;&gt;フリー　（殲滅力&gt;コンバート） 
遠隔　シ&gt;詩&gt;&gt;&gt;フリー　（遠隔&gt;楽器） 

HP　モ12&gt;赤12&gt;詩&gt;シ&gt;黒　（盾&gt;コンバ&gt;範囲巻き込まれやすい詩人） 
MP　赤12&gt;黒&gt;詩　 

頭首　モ12&gt;赤12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;Dシャポー&gt;歌レジ）　 
胴　モ12&gt;赤12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;フリー　（殲滅力&gt;Wタバード） 
手　モ12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;CHカフス+1） 
脚足　モ12&gt;赤12&gt;&gt;&gt;フリー (殲滅力&gt;クリム脚&gt;) 
腰背　モ12&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;ジュスタケープー+グリークマンベルトCHR18確保）　 
指耳　モ12&gt;&gt;&gt;赤12&gt;フリー　（殲滅力&gt;ステブースト） 

STR DEX AGI VIT モ12&gt;シ&gt;フリー　 
INT MND 赤12&gt;黒&gt;モ12　 
CHR 詩    </description>
    <dc:date>2007-07-25T07:26:48+09:00</dc:date>
    <utime>1185316008</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/25.html">
    <title>下書きアラパゴ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/25.html</link>
    <description>
      準備物　ハイポーション4　リレイザー　ハイリレイザー　サイレントオイル　プリズムパウダー　ヤマビコ薬 聖水　Air musiumアラパゴ遺構の部分を熟読

注意点　モ12は最初にアイテム欄を最低5、その他ジョブも最低3は空けておくこと。
クトゥルブはHP視覚聴覚感知。HP開放、スリップ時のHP黄色に注意。 
他の場所に比べてインビュートドロップがタイトなので注意すること。

目標 2,3層モリ35胴　4層　薄金35脚NMの討伐

モ/忍1 Tayataya　矛盾　1，2層は構える　3層からあれば蝉
モ/忍2　Judecca　矛盾　 1，2層は構える　3層からあれば蝉
白/召　Redmirage　パラナ　リジェネ　カーズナ　箱からのMP回復も活用すること。パゴのキージョブ。
赤/白　Ainao　ディスペル重要　グラビデ入るとNM楽　2層キルルンの誘導
詩/白 Morphling　略
シ/狩 Martie　トレハン　釣り　4層扉空け等
黒/白 Flameforce　インビュート管理　開放度合い判断　全体把握 

インビュート管理 
&quot;&gt;&gt;&gt;&quot;より左は必須　 
（)内はフレイムさん用参考記述　各ジョブの優先順位の決定とか、相対的重要度を元に設定してることを理解できると応用ききます。 
ページの1番下にある添付は管理ツール猿足の設定済ファイルです。ウェブブラウザで運用できる管理ツールなのでサブPC使える人には便利です。 

武器　モ12&gt;赤&gt;詩&gt;白&gt;&gt;&gt;&gt;シ&gt;フリー (殲滅確保　赤はジュワ殴り推奨) 
魔法　白&gt;赤&gt;詩&gt;モ12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;黒&gt;フリー　（赤メインヒーラー+釣り　次点で詩と蝉モ） 
サポ　赤&gt;モ12&gt;シ&gt;&gt;&gt;フリー　（ヒーラーのサポ白　蝉用　広域スキャンまで必要） 
アビ　モ12&gt;シ&gt;赤&gt;&gt;&gt;&gt;フリー　（殲滅力&gt;コンバート） 
遠隔　シ&gt;詩&gt;&gt;&gt;フリー　（遠隔&gt;楽器） 

HP　モ12&gt;赤&gt;詩&gt;シ&gt;白&gt;黒　（盾&gt;コンバ&gt;範囲巻き込まれやすい詩人） 
MP　赤&gt;白&gt;黒&gt;詩　 

頭首　モ1&gt;赤&gt;モ2&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;Dシャポー&gt;歌レジ）　 
胴　モ1&gt;白&gt;モ2&gt;赤&gt;&gt;&gt;&gt;フリー　（殲滅力&gt;リフレ） 
手　モ12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;CHカフス+1） 
脚足　モ1&gt;赤&gt;モ2&gt;&gt;フリー (殲滅力&gt;クリム脚&gt;) 
腰背　モ12&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;ジュスタケープー+グリークマンベルトCHR18確保）　 
指耳　モ12&gt;&gt;&gt;赤&gt;白&gt;フリー　（殲滅力&gt;ステブースト） 

STR DEX AGI VIT モ12&gt;シ&gt;フリー　 
INT 赤&gt;黒&gt;モ12
MND 赤&gt;白&gt;モ12
CHR 詩    </description>
    <dc:date>2007-07-25T07:20:29+09:00</dc:date>
    <utime>1185315629</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/11.html">
    <title>概要</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/11.html</link>
    <description>
      サルベージLS　概要 

7/23　P関連大幅改定

木曜日（月曜も可能性有り）　 
21時-（[[メンバー]]、予定、突入回数で前後予定　初期予定は21:00白門集合LP装着 21:30突入 23:10排出　反省ヒアリング等含め遅くても24時までに終了） 
掛け持ちは自由（保持部位の更新を出来るだけお願いします。攻略ルート選択に影響を及ぼす可能性がありますので・・・） 
最大10名 

準備物：突入用の戦績1500 ハイポーション５つ（前衛後衛問わず）　リレイザー（確実に使用）　ハイリレイザー（リレイザー使用時）　プリズムパウダー　サイレントオイル（場所による）　食事 

ロット制度：優先取得部位&gt;希望装束+P制度の併用 

取得P:出席3P 遅刻早退-1P 　(連絡無しの欠席-3p?保留)

消費P:
雑魚ドロップ15装備:優先&gt;装束&gt;フリー（P消費無）
カード:優先希望者&gt;装束希望者&gt;フリー (P消費無)

まず
優先取得部位
NM15装備　　15P+5P単位上乗せ
ボス25装備　15P＋5P単位上乗せ
NM35装備　　30P消費+5P単位上乗せ

いない場合
装束取得
NM15装備　　10P+5P単位上乗せ
ボス25装備　10P＋5P単位上乗せ
NM35装備　　20P+5P単位上乗せ

いない場合
フリー取得
NM15装備　　5P+5P単位上乗せ
ボス25装備　5P＋5P単位上乗せ
NM35装備　　10P+5P単位上乗せ

いない場合　流し。なおパスをせずに取得した場合もポイント-処理を行うので注意してください。
またあくまで権利ですのでP温存のために放棄することも可能です。まあ滅多にやらないだろうけど。

優先部位変更(完成時含む)-15P
装束変更-30P

15NM装備にはカードNM討伐時を含む

P+状態での固定値部分については、他にポイント支払い可能な希望者が居ない場合、借金可能。ただしP-状態での借金、および上乗せPの借金は不可。 
（例えば所持P8の場合に35装備を基本P30で取得は可能、結果ポイント-22となる。しかし30P以上で希望者が居た場合はそちらが優先される。借金の場合でも　優先&gt;装束&gt;フリーの優先度は変わらない。すなわちP有り優先&gt;借金優先&gt;Pあり装束&gt;P無し装束・・・。また借金者2名勝負の場合、その地点での所持Pに関わらず等条件)

*簡単に言うと1回フル参加で3P　優先&gt;装束&gt;フリーで取得優先度が高くなり　それぞれの枠の中で希望者が複数の場合は競り合いを行う。
雑魚ドロップとカード以外の取得には必ず基礎P消費を伴う。必要ない部位は必ずパスすること。

突入エリア選定：サイクルという概念を用いてそれを1単位と区切る。具体的にはそのサイクルの希望パーツを各人で１つ設定し（例えばモリ胴パゴNM35）希望パーツを落とすNMと最低1回戦える最低限のエリア周りを行う計画を立てた上でエリア攻略を行う。なお何らかの理由で戦闘機会を得られなかった場合、得られなかった機会を中心に追加（サイクルのなかで1回増える）する。 
なおサイクル主催者は１サイクルにつき１回、個人裁量で突入エリアを加える事が出来る。 

*簡単にいうとサイクルの頭にどこの何が欲しい！と全員に1個出してもらって、その機会が最低1回は来るようにサイクルを組んで終わったら同様に次のサイクルを組むってこと。サイクル主催は当面私がやりますが、そのうちやれる人に任せる事も考えています。作業としては1サイクル分の事前進行ルート選定、開放順作成　出欠連絡確認等です。サイクル主催は1回わがまま権アリって事です(笑)
まあ当面アラパゴでしょうけど・・・

特例：15装備のみ不足の装備リーチ時、100%ドロップの敵について向かえば完成が確定できるケースにおいては、対象者の次回のサイクルでのエリア設定を1回放棄することで次回開催時に突入できるものとする。（主に15装備カードNMで使われると思うけれど、35取得&gt;25取得&gt;15取得という流れになることが多いので15取得は次の1回借金さしてあげて完成さしちゃいましょってことです。） 

基本構成は 
モモ赤白シ詩+αで編成となる予定。 
従って上記キージョブを複数カバーできることが好ましい。特にモ2名の確保は必須。 
また詩人はストームファイフ推奨（これは私が担当する予定です） 
モンクは盾役もかねます。特殊な装備は必要はありませんが（基本的にメリポ装備で&quot;構える&quot;しながらの蝉回しなため） 
サポ忍での蝉回しは要求されます。 

最後に。 
ちょっと変更を加えました。仕様が複雑ですので、なかなか難しい面がありますががんばってる人が報われる制度にしたいと思います。
納得いかないところは徹底的に話して修正も含めて、納得して取り組んでもらおうと思いますので、内容をよく読んだ上で提案等ありましたら、お願いします。    </description>
    <dc:date>2007-07-24T06:30:52+09:00</dc:date>
    <utime>1185226252</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/23.html">
    <title>07071719銀海攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmbaha/pages/23.html</link>
    <description>
      準備物　ハイポーション5　リレイザー　ハイリレイザー　サイレントオイル　ヤマビコ薬　[[Air musium銀海攻略&gt;http://f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/sal_conquest_sil.html]]
の部分を熟読　

注意点　モ12は最初にアイテム欄を最低5、その他ジョブも最低3は空けておくこと。
フォモルはHPアビ感知。HP開放時のHP黄色　およびアビ感知に注意すること。
Martie：侠者の薬（物理ダメージ無効）エルメスクエンチャ（移動速度アップ）を4層無限沸箱で取得すること。またダスティリレイザー取得推奨。

目標　インビュート管理　ロットパスに慣れること　4層亀NM薄金胴NMの討伐
初回ということでインビュートが豊富で最も簡単な銀海の安易ルート選択で亀ＮＭのみを狙います。

1層:東ルート　基本殲滅。最後の16体大部屋のみスルー
2層:南西ルート インプ4　フォモル16を開放に応じて討伐　ここでほぼ開放がそろうはずです。
3層:北西ルート　戦闘は無し。赤2名でワープ目指して走ってもらいます。道中のギアはスリプルで。
4層:今回の目標です。
A 最初のステップとして巡回しているギア6体を討伐。
B 次に小部屋の扉4体を囮釣りで引き抜いて討伐
C 最後に亀NMとの戦闘で終了。

A 物理無効の薬ないし絶対回避を使ってMartieからまれ&gt;集めてAianoがスリプガ&gt;モ1が1匹づつ引き抜いて撃破&gt;
Flameが印スリプガ2で上書き&gt;Ainao寝かし専念　Ledmirageモンク回復メイン寝かせサポート
B Martie 物理無効ないし絶対回避で小部屋のギアからませ&gt;絡んだのを確認してからモ12詩赤（白）で扉NM4体を釣って引っ張る&gt;赤/黒が寝かし&gt;モンクが扉を1ずつ撃破　
（Matie 奥の部屋に逃げればタゲ振り切って生存可能性大　奥の部屋で侠者の薬とエルメスクエンチャを探して再度合流　逆に引っ張る感じ。）
C 扉4体討伐で沸く扉NMがpop後30秒で亀NMを呼ぶ。リンク等ないのでこれを釣って引っ張って戦闘して終了


モ/忍1 Bizen　矛盾　1層は構える　2層から蝉回しで
モ/忍2 Tayataya　矛盾　1層は構える　2層から蝉回しで
赤1/白　Redmirage　赤だけどどちらとかというと白ポジションです。今回は4層の寝かしがあるので赤です。
赤2/黒　Ainao　弱体寝かし一部釣りも受け持ち。1層の敵であればファランクスのみで被ダメ0に抑えることが出来ます。
詩/白 Morphling　インビュート管理　全体指示（次回以降　インビュート管理はフレイムさんに移管）
シ/狩 Martie　トレハン　釣り　4層で広域スキャンなど　ギアの殴りは余TP判断注意
黒/白 Flameforce　インビュート管理　開放度合い判断　全体把握（次回以降やってもらうので今回で雰囲気をつかんでください^^）

インビュート管理
&quot;&gt;&gt;&gt;&quot;より左は必須　
（)内はフレイムさん用参考記述　各ジョブの優先順位の決定とか、相対的重要度を元に設定してることを理解できると応用ききます。
ページの1番下にある添付は管理ツール[[猿足&gt;http://typemiss.com/ff/]]の設定済ファイルです。ウェブブラウザで運用できる管理ツールなのでサブPC使える人には便利です。


武器　モ12&gt;赤12&gt;詩&gt;&gt;&gt;&gt;シ&gt;フリー (殲滅確保　赤はジュワ殴り推奨)
魔法　赤12&gt;詩&gt;モ12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;黒&gt;フリー　（赤メインヒーラー+釣り　次点で詩と蝉モ）
サポ　赤12&gt;モ12&gt;シ&gt;&gt;&gt;フリー　（ヒーラーのサポ白　蝉用　広域スキャンまで必要）
アビ　モ12&gt;シ&gt;赤12&gt;&gt;&gt;&gt;フリー　（殲滅力&gt;コンバート）
遠隔　シ&gt;詩&gt;&gt;&gt;フリー　（遠隔&gt;楽器）

HP　モ12&gt;赤12&gt;詩&gt;シ&gt;黒　（盾&gt;コンバ&gt;範囲巻き込まれやすい詩人）
MP　赤12&gt;黒&gt;詩　

頭首　モ12&gt;赤12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;Dシャポー&gt;歌レジ）　
胴　モ12&gt;赤12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;フリー　（殲滅力&gt;Wタバード）
手　モ12&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;CHカフス+1）
脚足　モ12&gt;赤12&gt;&gt;&gt;フリー (殲滅力&gt;クリム脚&gt;)
腰背　モ12&gt;&gt;&gt;&gt;詩&gt;フリー　（殲滅力&gt;ジュスタケープー+グリークマンベルトCHR18確保）　
指耳　モ12&gt;&gt;&gt;赤12&gt;フリー　（殲滅力&gt;ステブースト）

STR DEX AGI VIT モ12&gt;シ&gt;フリー　
INT MND 赤12&gt;黒&gt;モ12　
CHR 詩    </description>
    <dc:date>2007-07-19T13:03:40+09:00</dc:date>
    <utime>1184817820</utime>
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