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    <title>TYPE-MOON同人カードゲーム製作所</title>
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    <description>TYPE-MOON同人カードゲーム製作所</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/21.html">
    <title>カードリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/21.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){キャラクターカード}

・月姫（歌月十夜）
アルクェイド 
シエル 
翡翠 
琥珀 
遠野志貴 
七夜志貴
遠野秋葉 
七夜黄理 
遠野四季 
ミハイル・ロア・バルダムヨォン
蒼崎青子
レン
ネロ・カオス
弓塚さつき
遠野槙久
軋間紅摩
瀬尾晶
時南朱鷺恵
時南宗玄
乾一子
月姫蒼香
三澤羽居
ななこ／セブン
久我峰斗波

・Fate(staynight.ataraxia)
衛宮士郎 
セイバー 
遠坂凛 
間桐桜 
アーチャー 
ランサー 
ライダー 
アサシン 
キャスター 
バーサーカー 
ギルガメッシュ 
真アサシン 
アヴェンジャー 
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 
間桐慎二 
言峰綺礼 
間桐臓硯 
葛木宗一郎 
衛宮切嗣 
遠坂時臣 
藤村大河 
美綴綾子 
柳洞一成 
蒔寺楓 
三枝由紀香 
氷室鐘 
後藤劾以 
藤村雷画 
リーゼリット 
セラ 
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 
ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン 
キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ 
遠坂永人 
ベディヴィエール 
カレン・オルテンシア 
バゼット・フラガ・マクレミッツ 
柳洞零観 
美綴実典 
ステンノ、エウリュアレ
蛍塚音子 

・空の境界
両儀式 
蒼崎橙子 
黒桐幹也 
巫条霧絵 
秋巳大輔 
硯木秋隆 
臙条巴 
荒耶宗蓮 
コルネリウス・アルバ
黒桐鮮花
浅上藤乃
玄霧皐月 
黄路美沙夜 
白純里緒 

・MELTY BLOOD
ネコアルク・カオス 
ワラキアの夜 
白レン


----    </description>
    <dc:date>2009-10-12T14:55:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/20.html">
    <title>登場キャラ意見所/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/20.html</link>
    <description>
      - アルクェイド  
- シエル     
- ネコアルク・カオス     
- 翡翠     
- 琥珀     
- コルネリウス・アルバ     
- 遠野志貴     
- 遠野秋葉     
- 七夜黄理     
- 遠野四季     
- ワラキアの夜     
- ミハイル・ロア・バルダムヨォン     
- 浅上藤乃     
- レン     
- 両儀式     
- 蒼崎橙子     
- 蒼崎青子     
- 黒桐幹也     
- 巫条霧絵     
- 秋巳大輔     
- 硯木秋隆     
- 臙条巴     
- 荒耶宗蓮     
- 黒桐鮮花     
- 玄霧皐月     
- 黄路美沙夜     
- 白純里緒     
- 蛍塚音子     
- 衛宮士郎     
- セイバー     
- 遠坂凛     
- 間桐桜     
- アーチャー     
- ランサー     
- ライダー     
- アサシン     
- キャスター     
- バーサーカー     
- ギルガメッシュ     
- 真アサシン     
- アヴェンジャー     
- イリヤスフィール・フォン・アインツベルン     
- 間桐慎二     
- 言峰綺礼     
- 間桐臓硯     
- 葛木宗一郎     
- 衛宮切嗣     
- 遠坂時臣     
- 藤村大河     
- 美綴綾子     
- 柳洞一成     
- 蒔寺楓     
- 三枝由紀香     
- 氷室鐘     
- 後藤劾以     
- 藤村雷画     
- リーゼリット     
- セラ     
- ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト     
- ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン      
- キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ     
- 遠坂永人     
- ベディヴィエール     
- カレン・オルテンシア     
- バゼット・フラガ・マクレミッツ     
- 柳洞零観     
- 美綴実典     
- ステンノ、エウリュアレ     
- 弓塚さつき         </description>
    <dc:date>2010-04-09T10:47:42+09:00</dc:date>
    <utime>1270777662</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/19.html">
    <title>登場キャラ意見所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/19.html</link>
    <description>
      型月作品の中から出したいキャラクターを書いてけ


#comment_num2(,noname,nodate,num=100)
----    </description>
    <dc:date>2009-10-10T19:35:38+09:00</dc:date>
    <utime>1255170938</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/17.html">
    <title>用語集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/17.html</link>
    <description>
      専門用語を簡単に説明する場所
オリジナルの用語が出来た時にも使用


・ターン
手番。ゲームの進行単位。
自分の番が来て１ターン。相手の番が来て２ターン。
自分の番、相手の番で１フェイズ。

・フィールド
場。
カードを出す場所。自分のフィールドと相手フィールドがある。

・フェイズ
局。攻守のやり取りを一回ごとに１フェイズとする。
初回のターンを行ったプレイヤーが、次のターンを得た時に１フェイズが経過する。

・マナ
魔力。
キャラをエキストしたり、マジックを使うための基本エネルギー。
簡単に言えばコスト。
----    </description>
    <dc:date>2009-10-12T14:48:46+09:00</dc:date>
    <utime>1255326526</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/16.html">
    <title>意見所/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/16.html</link>
    <description>
      - tes   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:19:21} 
- コメントテスト   --  (名前テスト)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:21:12} 
- レンと白レンと古都とイリヤがあれば買うよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:27:39} 
- ポケモンカードみたいなシステムだともえる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:27:52} 
- プレーヤーがどんな立場にいるのかが重要だ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:28:01} 
- 強いアルバが見れるならいいよ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:28:32} 
- 当然さっちんはヒロイン並の存在感で出すんだろうな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:28:41} 
- 山瀬姉妹は出すよねもちろん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:28:58} 
- 後攻有利なシステムがあるかそういう効果持ちが多ければいいんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:29:39} 
- 場に月表示してて、無月→半月→満月みたいにサイクルして月の状態でカードの効果が変わるとか面白そうじゃない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:30:13} 
- セイバーオルタと暴走アルクェイドが出るなら買う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:30:43} 
- 後攻は＋1ドローのゲーム多いよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:31:14} 
- 同じキャラクターでも特性とか絵柄が違うカード出せば色々再現できるよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:31:28} 
- 荒耶が出るなら買う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-10 16:33:16    </description>
    <dc:date>2009-10-10T21:18:21+09:00</dc:date>
    <utime>1255177101</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/15.html">
    <title>意見所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/15.html</link>
    <description>
      とりあえず意見を言っていくところ。

採用案。
現在ナシ。

下のコメントフォームで言いたいことを言っていって。

#comment_num2()


----    </description>
    <dc:date>2009-10-10T16:19:15+09:00</dc:date>
    <utime>1255159155</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/14.html">
    <title>草案</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/14.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){「TYPE-MOON作品でカードゲームをつくろうじゃ、あーりませんか」}

TYPE-MOONのキャラクターたちが登場するＴＣＧは数あれど、作品単体のカードは同人でも未だ作られていない。
そこで、我々月厨の総力を結集してまったく新しいカードゲームを作ってしまおうではないか！
私はそう考えたのであります。そこで遊戯王、ＭＴＧ、ＤＭなど沢山のカードゲームの要素をいいとこ取りし、
史上最高のゲームを作ろうじゃありませんか、皆さま、よろしくお願いします！

----
１、俺のターンだドロー！
２、いらない手札とかマナにしちゃうし（←テラデュエマｗｗｗ）
３、よし、コストを１払って赤雑魚だすしｗ
４、先攻は殴れないしｗ
５、エンドだしｗ

デュエマ感覚で遊戯王の概念を乗っ取りながらＭＴＧをする感じかな
----
***確定項目　2010 / 1 / 11 現在（画像追加・ルール未改定）
【ﾀｲﾄﾙ】TMC(TYPE-MOON Card)（仮）
【ﾃﾞｯｷの枚数】40(仮)
【勝利､敗北の条件】ライフ０で敗北
【手札の枚数】5枚
【ｷｬﾗを出すためののｺｽﾄ】ﾏﾅ制
【出すｷｬﾗの最大枚数】無制限
【特殊能力(魔法､ﾄﾗｯﾌﾟ)のｺｽﾄ】ﾏﾅ制

・相手ターンでの一部特殊カード使用

【カードステータス例】
○間桐慎二 1/1 コスト1 ペナルティ0 【一般人】
・《増えるワカメ》（起動能力-コスト3)：
自分フィールド上にワカメトークン(1/1、ペナルティ0、【植物】)1体を
召喚する。

○衛宮士郎 4/3 コスト5 ペナルティ2 【魔術師】
・《武具の連想》（起動能力-コスト1）：
自分のマナを１破棄して発動。デッキから礼装を１枚選択して手札に加える。
・《最高のフェミニスト》（自動能力-コスト2）：
自分フィールド上に「セイバー」「遠坂凛」「間桐桜」が召喚された時に、
カードを１枚ドローする事ができる。

【[[ルール]]要素】
・オリジナル要素『MOON-System』の導入（内容未定）


***現在未確定項目
【戦闘のﾙｰﾙ】未定
【特殊能力の最大数】３つ？


***カードデザイン案
【ID:IfQxzXco】案
|&amp;image(00.jpg,h    </description>
    <dc:date>2010-01-11T16:52:11+09:00</dc:date>
    <utime>1263196331</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/13.html">
    <title>ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/13.html</link>
    <description>
      ルール
できるだけ確定情報のみを載せる

***基本情報
-プレイ人数
TMC（仮）は1対1で対戦するゲームである。 
-デッキの構築 
各プレイヤーは後述する3種類のカードを任意に組み合わせ40枚のデッキを作成する。 
同名カードは計3枚まで使用可能。 
-試合システム 
シングル戦を想定している。 
-プレイヤーの耐久力 
ライフポイント(ライフ)と呼ばれる数値で表され、初期値は30（仮）。ゲーム中増減し、上限は無く下限は0。 
-試合時間 
規定なし。大会の開催を予定する場合規定が必要となる可能性あり。 
-勝利条件 
相手のライフを0にする。 
デッキ切れ（デッキが0枚になり、さらにカードを引くべき時カードを引けないプレイヤーは敗北する）
特殊な勝利条件を成立させる
-引き分け（ドロー）
両プレイヤーが同時にライフが0になった場合 
両プレイヤーが同時にデッキが無い状態でドローを行った場合 
同時に特殊勝利の条件を満たした場合

***勝負の流れ 
-勝負前に準備するもの 
デッキ 
その他必要に応じて電卓、メモ、筆記用具、サイコロ、コイン、トークン、カウンターなどを用意する 
-勝負開始準備 
1. 着座後、対戦相手に挨拶する。 
2. デッキをよくシャッフルし、お互いにデッキ上から5枚ずつカードをドローした後、ジャンケンなどで先攻、後攻を決定する。 
3. 以降、自ターン開始時（ドローフェイズ）ごとに1枚カードを引く。 

----

496 名前：幹也たんの眼鏡ﾊｱﾊｱ ◆7oKfrh6HI.[] 投稿日：2009/10/16(金) 10:04:01.98 ID:UGzYJtUo
ちょっと考えてみた、意見いろいろよろ。

～場案（仮）～
http://viploader.net/ippan/src/vlippan023689.jpg

～ルール（仮）～
・初期手札数５枚
・フィールド、マナゾーンに制限数なし
・戦闘のシステム、基本ステータスはＭＴＧに準拠（エンドフェイズまでダメージが蓄積するタイプ）
・ライフは直接攻撃、カード効果、コスト、ペナルティによって減っていく
・ライフポイントは３０（仮決定、調整中）
・マナの足りる限りキャラの召喚、魔術・イベントの発    </description>
    <dc:date>2009-10-18T12:33:22+09:00</dc:date>
    <utime>1255836802</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/12.html">
    <title>プラグイン/人気商品一覧</title>
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    <description>
      * 人気商品一覧
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#price_list(game-toy)

人気商品リスト
#price_list()
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/11.html">
    <title>プラグイン/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tmcard/pages/11.html</link>
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      * コメントプラグイン
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    <dc:date>2009-10-10T15:12:12+09:00</dc:date>
    <utime>1255155132</utime>
  </item>
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