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    <title>東方絵札大戦（仮）</title>
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    <description>東方絵札大戦（仮）</description>

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    <title>キャラクターリスト（妖々夢編）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tohoefudataisen/pages/18.html</link>
    <description>
      キャラクターカードリスト（妖々夢編）

|Ｎｏ|名前|コスト|属性|所属|攻撃力|防御力|体　力|効　果|
|Ｎｏ１|博麗霊夢|2|力|妖々夢|6|3|9|このカードが移動していない自分のターンは、攻撃力が１上がる。|
|Ｎｏ２|霧雨魔理沙|1.5|技|妖々夢|4|2|7|&quot;このカードの攻撃範囲に、2キャラ以上いる場合、2キャラを選択して攻撃することができる。&quot;|
|Ｎｏ３|十六夜咲夜|1|速|妖々夢|3|1|7|&quot;このカードが相手のキャラクターにダメージを与えた場合、次のターン中は防御力が1上がる。&quot;|
|Ｎｏ４|チルノ|1|速|妖々夢|3|2|6|&quot;このカードが相手サポートカードによりダメージを与えられる場合、その数値より１軽減される。&quot;|
|Ｎｏ５|レティ・ホワイトロック|1.5|速|妖々夢|5|3|8|このカードは、ラストスペル以外の効果で、回復することはできない。|
|Ｎｏ６|橙|2|速|妖々夢|7|1|9|このカードが、移動せずに攻撃した場合、戦闘終了後に1ダメージを受ける。|
|Ｎｏ７|アリス・マーガトロイド|3|技|妖々夢|4|2|5|&quot;このカードは、“人形”と名のつくカードの数だけ、攻撃力、防御力、体力が上がる。&quot;|
|Ｎｏ８|リリーホワイト|1.5|力|妖々夢|5|3|5|このカードは、攻撃範囲に相手がいる場合必ず攻撃しなければならない。|
|Ｎｏ９|ルナサ・プリズミリバー|2|速|妖々夢|6|4|4|&quot;このカードがグレイズした場合、グレイズされた相手は攻撃力と防御力が－1される。この効果は、このカードが捨て札になるまで続く。&quot;|
|Ｎｏ１０|メルラン・プリズムリバー|1|速|妖々夢|4|4|4|&quot;このカードがグレイズした場合、グレイズされた相手は、攻撃力が＋１されるが、僕御力が－2される。この効果は、このカードが捨て札になるまで続く。&quot;|
|Ｎｏ１１|リリカ・プリズムリバー|1.5|技|妖々夢|5|4|4|&quot;このカードがグレイズした場合、味方全員は体力が2回復する。さらに、「ルナサ・プリズムリバー」と、「メルラン・プリズムリバー」がいる場合、味方全員の攻撃力を＋１させ、相手全員の攻撃力－1させる。この効果は、３ターン続く。&quot;|
|Ｎｏ１２|魂魄妖夢|1.5|力|妖々夢|6|1|5|このカードは、昼の時間には、防御力が    </description>
    <dc:date>2012-06-08T13:49:58+09:00</dc:date>
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  </item>
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    <title>プレイシート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tohoefudataisen/pages/17.html</link>
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      プレイシートはページ下部の「プレイシートonly」のリンクからダウンロードをお願いいたします。    </description>
    <dc:date>2012-03-21T01:25:38+09:00</dc:date>
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    <title>ラストスペルリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tohoefudataisen/pages/16.html</link>
    <description>
      |No|名称|効果|
|No1|霊符「夢想封印」|自身の味方の体力が3回復する。自身の撤退している味方のキャラクターの段階を2すすめる。|
|No2|恋符「マスタースパーク」|相手のキャラクター全員に5ダメージを与える。自身のキャラクターに「霧雨魔理沙」がいてミニ八卦炉を装備していた場合、「ミニ八卦炉」は捨て札にはならない。|
|No3|「紅色の幻想郷」|相手の裏向きのカードをすべて撤退させる。|    </description>
    <dc:date>2012-11-13T23:46:58+09:00</dc:date>
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    <title>サポートカードリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tohoefudataisen/pages/15.html</link>
    <description>
      サポートカードリスト							
|Ｎｏ|名称|コスト|攻修正|防修正|体修正|効果|
|Ｎｏ１|陰陽玉|2|4|1|2|&quot;このカードを装備しているキャラクターは、相手のターンの最初に1ダメージを受ける。&quot;|
|Ｎｏ２|ミニ八卦炉|2.5|3|0|0|&quot;[使用]このカードを装備しているキャラクターに３ダメージを与える。そうした場合、相手はグレイズを選択できない。&quot;|
|Ｎｏ３|小悪魔|1.5|0|1|2|&quot;このカードを装備しているキャラクターは、反撃のときのみ知力が＋１される。&quot;|
|Ｎｏ４|妖精メイド(衛生兵）|1|0|0|2|[使用]装備されているこのカードを捨てる。そうした場合、装備していたキャラクターは、このターンの終了フェイズのに体力が２回復する。|
|Ｎｏ５|妖精メイド(援護兵）|1|1|0|0|&quot;[使用]装備されているこのカードを捨てる。そうした場合、隣接している相手のキャラクター一体の攻撃力が－１される。この効果は、装備していたキャラクターの元の知力のターン数続く。&quot;|
|Ｎｏ６|妖精メイド（囮兵）|1|0|1|0|&quot;[使用]装備されているこのカードを捨てる。そうした場合、次のターン中装備していたキャラクターがグレイズした場合、そのキャラクターに攻撃を行った相手に３ダメージを与える。&quot;|
|Ｎｏ７|妖精メイド(エリート兵）|2.5|1|1|2|&quot;このカードを装備しているキャラクターが相手のサポートでダメージを受ける場合、そのダメージを－１することができる。その場合、このカードを捨てる。&quot;|
|Ｎｏ８|日傘|3|0|1|3|このカードを装備したキャラクターは、裏向きにならない。|
|Ｎｏ９|夢符「封魔陣」|2|0|2|2|&quot;このカードを装備しているキャラクターの防御行動の選択権は、相手にわたる。|
|Ｎｏ１０|魔符「スターダストレヴァリエ」|2|2|0|0|&quot;このカードを捨てる。その場合このカードを装備しているキャラクターに隣接している相手キャラクター一体に自分の知力分のダメージを与える。|
|Ｎｏ１１|闇符「ディマーケーション」|2.5|1|0|1|[使用]このカードを捨てる。そうした場合、装備している自分に隣接しているキャラクターすべては次の自分の終了フェイズまで、裏向きになる。|
|Ｎｏ１２|凍符「パーフェクトフリーズ    </description>
    <dc:date>2012-11-22T11:48:21+09:00</dc:date>
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    <title>キャラクターリスト(紅魔郷篇)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tohoefudataisen/pages/14.html</link>
    <description>
      |Ｎｏ|名前|コスト|属性|所属|攻撃力|知力|体　力|効　果|
|Ｎｏ1|博麗霊夢|1.5|技|無|4|3|5|このキャラクターは、「陰陽玉」の効果で、ダメージを受けない。|
|Ｎｏ2|霧雨魔理沙|2|力|無|7|2|7|このカードが「ミニ八卦炉」を装備している場合、体力が＋１される。|
|Ｎｏ3|ルーミア|1|速|紅|3|2|5|&quot;このカードが、撤退した場合、攻撃を宣言している相手キャラクタ－は裏向きにすることができ、次の自分のターンの終了フェイズに表になる。&quot;|
|Ｎｏ4|ルーミア|1.5|力|紅|6|1|5||
|Ｎｏ5|チルノ|2.5|力|紅|8|1|6|このカードは、相手の裏向きのカードの数だけ、攻撃力が上がる。このカードは、サポートカードを装備することはできない。|
|Ｎｏ6|チルノ|1|速|紅|3|1|6|このカードが攻撃した相手が撤退した場合、相手のもっとも知力の低いキャラクターを次の相手のターンの終了時まで裏向きにさせることができる。|
|Ｎｏ7|紅美鈴|1|力|紅|3|2|5|&quot;このカードの体力が２以下の場合、知力が＋２されるが、反撃を選択することはできない。&quot;|
|Ｎｏ8|紅美鈴|2|技|紅|3|3|6|自分の拠点が１以下の場合、タクティクススペルを使うまで、このカードの攻撃力は＋２され、知力が＋1される。|
|Ｎｏ9|パチュリー・ノーレッジ|3|力|紅|5|5|6|このカードは、サポートカードの修正を受けない。またこのキャラクターは、連携することができない。|
|Ｎｏ10|パチュリー・ノーレッジ|2.5|速|紅|7|3|3|このカードは、相手の裏向きのカードの数だけ、知力が上がる。このカードの知力が５以上にならず、5以上になった場合、装備、連携しているカードを捨て札に送る。|
|Ｎｏ11|十六夜咲夜|2|速|紅|3|3|6|&quot;このカードが、連携されておらずサポートを装備していない場合、戦闘中のみ攻撃力が倍になる。&quot;|
|Ｎｏ12|十六夜咲夜|1.5|力|紅|4|3|6|[使用]このカードは、移動フェイズの度に移動ができる。|
|Ｎｏ13|レミリア・スカーレット|2.5|力|紅|8|3|6|このカードが相手を撤退させた場合、体力が１回復する。|
|Ｎｏ14|レミリア・スカーレット|2|速|紅|6|2|8|このカード    </description>
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    <title>基本ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tohoefudataisen/pages/13.html</link>
    <description>
      ―はじめに―

このゲームは、東方project（©上海アリス幻樂団）二次創作のカードゲームです。
カードを自ら動かし戦略を立てていくことができるルールであり、また、このカードは1箱で、いろいろなデッキが楽しめるように作りました。なので、いろいろなデッキを試し、自分にあった戦略を探し出してみてください。

Arianrhod　Alice代表　　鞘月未麟（さやつきみりん）


目次

１．ゲームの基本
A．カードの種類
B．デッキ
C．戦場（フィールド）
D．拠点（ライフ）
E．捨て札

２．ゲームの流れ
　A．ゲームの始まり
　B．勝利条件
　C．ターンの流れ
　D．戦闘の流れ
　E．特殊状態












１．	ゲームの基本

A．カードの種類

・キャラクターカード

　このカードは、相手キャラクターカードや、拠点に攻撃することができる最も重要なカードです。このカードはデッキを作る際、必ず1枚以上入れなければなりません。このカードは、1枚だけキャラクターカードやサポートカードを装備することができます。　　　キャラクターは以下のことが決まっています。 

　 
　コスト（0.5~3.0まで） 　 

　勢力（そのキャラクターが属している勢力です。勢力がないカードもあります。）

　属性（力、速、技。いずれかの属性が決まっています。） 

　攻撃力（そのキャラクターが、相手のキャラクターに与えられるダメージ量を表す。カードには、「攻」と書かれている部分） 

　知力（そのキャラクターが、反撃行動をするときや、サポートカードの効果を使うときに参照する数値。カードには、「知」と書かれています） 

　体力（そのキャラクターが耐えうるダメージ量を表します。カードには、「体」と書かれています。） 

　（※攻撃力、知力、体力を全てまとめて、戦闘力と称します。）

　効果（そのキャラクターが持つ効果。ない場合もあります）





・サポートカード

　このカードは、自分のキャラクターに装備することで、キャラクターを強化することができます。さらに、捨て札にすることで、相手を妨害したりすることができます。しかし、開始時と、タクティクス・ス    </description>
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    <title>プラグイン/人気商品一覧</title>
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    <title>プラグイン/コメント</title>
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    <title>プラグイン/関連ブログ</title>
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