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 **3年目(夏)甲子園1回戦:茨城代表 明訓一高校
 |打順|ミート|パワー|走力|守備|肩力|ポジ|投げ打ち|特殊能力|
 |山岡|D|D|D|D|D|中|左投げ左打ち||
 |大江|C|B|D|D|A|投|右投げ右打ち||
 |ボーボボ|C|C|C|C|C|三|右投げ右打ち|・鼻毛真拳・聖鼻毛融合・ひき逃げアタック・初球◎・意外性・演技〇+|
 |岩城|B|S|E|B|B|一/三|右投げ右打ち|・悪球打ち+・サヨナラ男・対エース〇・チャンス〇・お祭り男+・&color(red,white){火事場の馬鹿力}・初球◎&br()・バント〇・体当り(柔道)|
 |ドエガキ|C|A|D|B|A|捕/一|右投げ左打ち|・固め打ち・人気者・痛打・キャッチャー◎・鼓舞・ミットずらし・慢心・エラー・併殺|
 |黄門|A|C|D|B|B|右|右投げ右打ち|・水戸印の印籠・代打角さん・お銀の入浴・いぶし銀・流し打ち・対左投手〇|
 |上下|D|D|D|D|D|二|左投げ左打ち||
 |北|D|D|D|D|D|左|右投げ右打ち||
 |石毛|D|D|D|D|D|遊|右投げ両打ち||
 |投手|投げ|球速|スタミナ|コントロール|変化球総量|特殊能力|
 |大江和那|右|A【151】|A|B(C)|14|常時発動(+13)&br()・変化球+5・球速+5・ノビ◎(+3)・重い球&br()条件発動・闘志(+5)・セクシースタイル(+3)・敗北者パワー(高補正)・ランナー縛り|
-|佐藤十兵衛|右|C【138】|C|C(D)|12|常時発動(+7+α)&br()・変化球+4・球速+3・ささやき戦術(強)(中補正)・明訓クルセイダース&br()条件発動・開幕煉獄(中補正)・デスフルラン(中補正)・隠し玉+・屍|
+|佐藤十兵衛|右|C【138】|C|C(D)|12|常時発動(+10)&br()・変化球+4・球速+3・ささやき戦術(強)(+3)・明訓クルセイダース&br()条件発動・開幕煉獄(+3)・デスフルラン(+3)・隠し玉+・屍|
 |渚圭一|左|D【138】|C|B(C)|9||
 大江和那【変化球】チェンジアップ4 スプリット4 スライダー4 パーム2 オーバースロー
 佐藤十兵衛【変化球】シンカー3 カーブ3 スローカーブ4 スクリュー2 サイドスロー
 渚圭一【変化球】スクリュー3 シンカー3 カーブ3 サイドスロー
 |控え|ミート|パワー|走力|守備|肩力|ポジ|投げ打ち|特殊能力|
 |今川|C|C|D|F|F||右投げ右打ち|・代打〇・途中出場〇|
 |香車|F|F|B|F|F||右投げ右打ち|・走塁〇・盗塁〇・ヘッドスライディング|
 |佐藤十兵衛|C|C|D|D|D|投|右投げ右打ち|・金剛(足)|
 |渚圭一|F|F|D|D|D|投|左投げ右打ち||
 特殊能力の説明
 代打〇…代打時、打撃に中補正
 途中出場〇…守備交代からでも力を発揮する。守備交代から出場した場合、次の打席においてのみ-3の補正
 走塁〇…走塁に関する判定に+20%の補正 ※盗塁補正を受けない
 盗塁〇…盗塁がうまい。盗塁の成功確率を+20%補正 ※本盗には適用されない
 ヘッドスライディング…塁間移動するとき、常に3%の確率でセーフになる
 
 鼻毛真拳…鼻毛の微妙な感覚で相手の変化球を触る 個別操作時、相手投手の変化球補正を0として計算する。
 聖鼻毛融合…敵・味方の選手の中から、ランダムで融合することできる。1打席だけ融合対象先の全ての特殊能力を入手する。
 ひき逃げアタック…危ないと思ったら相手をひき逃げする屑。塁間移動するとき、50%の確率でセーフになる判定ができる(1試合中1度のみ)
 初球◎…初球に強い。1順目する前の投手に対して打撃中補正(-4)
 意外性…5回以降両チーム無得点または7回以降負けているか同点の場面。同点または勝ち越しのチャンス時打撃に中補正(不明)
 演技〇+…だます方もだます方。だまされる方もだまされる方。死球を判定表に+3する
 
 悪球打ち+…趣味が悪い。60%の確率で四球・死球を安打に変更。さらに、敬遠時40%の確率で打撃判定を行うことができる
 サヨナラ男…自チームが裏の攻撃かつ最終回以降、1打サヨナラの場面で打撃に高補正
 対エース〇…エース級の投手(球速・コントロールがいずれかがB以上)が相手の時、打撃に中補正
 チャンス〇…走者が2塁以上にいる時、打撃に中補正
 お祭り男+…人が多い球場で試合すると盛り上がって、打撃に中補正
 火事場の馬鹿力…7回以降自チームがビハインド時、打撃に超高補正
 初球〇…1順目する前の投手に対して打撃低補正
 バント〇…バントがうまい。バントの成功確率が+20%上昇する
 体当り(柔道)…本塁突入時クロスプレー時、捕手が30%の確率でボールを落とす。この能力は無効化できない。
 
 固め打ち…1本でも安打を放つと(自動進行時も含む)、打撃に中程度補正
 人気者…バッターボックスに立った時、歓声が起こる。相手の守備にマイナス低補正
 痛打…相手のスタミナを削る打撃を行う。打撃に低補正。ダイスで1でたら相手のスタミナを-1回
 キャッチャー◎…捕手力がとてもある。投手のコントロール+10。守備時に低補正(+1)投手の投げるイニングを+2回
 鼓舞…投手に声をかけて気持ちをリセットさせる。得点圏(2塁以上に)ランナーがいる場合守備に中補正(+3)
 ミットずらし…際どいボールをストライクに見せる技術。四死球の数を1減らすことができる。(四球→死球の順)
 慢心…自チームが7回以降リード時、打撃に中程度マイナス補正
 エラー…守備がガバガバ。エラー持ち1人につき味方打撃判定表のエラーを1増やす。エラーに該当したときエラー確率に+30%補正
 併殺…併殺判定が生じた場合、併殺成功確率に+30%
 
 水戸印の印籠…悪事を達成している人物はこの試合中 打撃に+3の補正&各種判定マイナス10%判定 ※敵・味方含む
 代打角さん…あれ、ちょっと体格が違うような……気のせいだ。1打席のみミートパワーAA状態で判定ができる。 ※1試合に1度のみ
 お銀の入浴…水戸黄門シリーズといえば、やっぱこれ。相手投手がホモ以外の場合打撃に中補正。
 流し打ち…打席時、打撃表のみ、パワー1ランク下げた状態にする代わりに、打撃に中程度補正(-5)を得ることができる(使用するかどうかは選べる)
 対左投手〇…相手投手が左投げの時、打撃に中程度補正
 いぶし銀…7回以降、一塁ランナーなし、同点か2点までのビハインドの時、安打の範囲が+10広げられる
 
 重い球…相手のパワーを2ランク下げる。
 ランナー縛り…気迫のピッチングで、走力を下げる。ランナーの走力を1ランク下げる
 闘志…闘志にあふれている。スタミナが残っていて自責点2以内で守備時に高補正
 ノビ◎…直球の伸びがとても良くなる。自動操作時のみ球速のランクを1ランクあげて計算する。個別操作時には、守備補正に中補正加える。
 セクシースタイル…高校生としてはなかなかのもの。男性打者対戦時守備に中補正ホモには効かない
 敗北者パワー…恋愛勝者に対する絶大なる恨みのパワー。恋愛勝者・フラグもち打者相手対戦時守備に高補正。
 
 隠し玉+…いわゆるトリックプレイ。ランナーがいる時低確率(3%)でアウトになる。このアウトが成立した場合、次の回の自チーム攻撃に低補正。
 屍…いわゆる毒。相手の気分が悪くなるんじゃない?1大会1回のみ該当選手の能力を全ランク2~3ランク下げることができる。
 ささやき戦術(強)…お前のその顔は、振られたときにブサイクになったのか?相手打撃にマイナス中補正
           イニング開始時に指定した選手にはさらに-2与えることができる。 ※イニングごとに選手は指定する
 デスフルラン…甲子園の浜風に乗せた麻酔剤で甲子園全体を眠くする。
        イニングはじめに使用することで1イニング中全選手打撃にマイナス中補正。
 開幕煉獄…イニング変わった瞬間に打つ用意もできない相手に投げる投手の屑。相手先頭打者対戦時のみ守備に中補正。
 明訓クルセイダース…観客席にサクラを仕込んでいる。自身が登板時、相手チームの観客席に由来する特殊能力の補正は0になる。
 金剛(足):高校生特有の攻撃。塁間でうごくたびに、3%の確率でセーフになる。別途5パーセントの確率で相手は怪我する
 
 相手監督能力
 ・山田太郎監督
 ドカベンパワー:任意の1イニング中、全選手に低補正+パワーヒッター付与状態になる(試合中1度のみ)
 試合観察…元捕手らしい分析力。相手の全ての特殊能力による合計補正を0にする(試合中1度のみ)※ただし、1年には効かない
 鼓舞伝令…元捕手らしい機敏な伝令で流れを断ち切る。投手のスタミナを+1回復させて、そのイニング中のみ守備に-2補正
 
 #include(簡易全体能力表)
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