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tomo3 @ ウィキ内検索 / 「コメント」で検索した結果

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  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン
    ... アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻...
  • プログラム演習
    2011/11/12 キーボード入力 手順 ウィンドウを表示 文字列を表示(printfは画面にでない) 主人公の名前を聞いて入力させ、確認メッセージを出す 荷にも入力しなかった場合は、デフォルトの名前を表示する(全角/半角入力可能) Yes/yes/Yes の場合は終了(文字列の比較/and/orなど) それ以外の入力の場合は、名前を再入力させる 感想 if/elseで階層が深くなっていった。if elseを使うべき インデントをしっかりしないと{}の数を間違えてコンパイルエラーをなる インデントはタブ(半角4文字)がよく使われる 同じような処理を何度も記述すると修正が大変になる 文字列を何行も出す場合など、変数をうまく使うべき(最初の文字列の表示位置/改行幅など)
  • CityVille
    2011/11/30 埠頭 埠頭を作成してボートを使った。5分があるのはすばやく仕様把握できていい! 「ボートから10個の荷をおろせ!」、「埠頭をレベル2へ」など、チュートリアルがイイ! 好奇心とチューリアルのバランスが絶妙! ホテル VIPの仕様がよくわからん! ↑そうか!VIP受け入れを許可してもらえ、それからホテルに行ってVIPをクリックするとアイテムがルーレットでもらえるのか! フレンド 10人はなんとか協力してもらえる 12人はNPCが参加してくれない限りは今は無理。12もアクティブユーザーがいない! 課金 ほとんど全ての事が課金で完了できる。お金でなんでも解決してしまう!ビジネスなんで仕方ない? Facebook Facebookのページがゲーム情報でいっぱいになってしまう。ゲームをしないFacebookの友達は迷惑 フレンドの記事を見てクリックしておこぼれをもらう プレゼント...
  • 元のトップページ
    @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無...
  • プログラム課題
    初級編 1.ウインドウのタイトルを変更して表示しよう WinMain ProcessMessage WaitKey DxLib_Ini、DxLib_End 2.文字を出してみよう CreateFontToHandle、DeleteFontToHandle DrawStringToHandle 3.裏画面処理を使って数字を出してカウントアップしよう ScreenFlip 4.Padの入力に応じて文字表示を出そう GetJoypadInputState 5.Padの上下左右で円を動かそう 6.構造体を使って複数の大きさに違う円を出そう 7.自分と他の円の当たり判定をしよう 8、重力を入れて地面にはねるようにしよう
  • 英語勉強法
    メモ 発音 1日30分~1時間の練習 単語力不足 赤ちゃんとは違う 第2言語の習得 カタカナダメ 日本語に最適化された脳の改良 まずは、英語と正しい発音。日本語は後でいい! 英語と日本語は1対1。他の意味は後で・・・ 「知らない単語」から「聞いた事がある」へ・・・ 英語の語順で理解 子音のみの発音がある 英語の子音・母音の徹底練習 話される単語の子音・母音を全てききとる必要はない 子音・母音の2~3割はかなり手を抜いて話させる アクセントのある音節で単語を識別する 音を使った記憶 「正確な音」、脳内の整理そして格納場所 ネイティブと同じ語彙空間を脳内に持つ 『黄金の56パターン』 音節 リズム 語源 単語の音は文のなかでつながっている 同じ子音が連続するときは1つで済ませようとする JACET8,000 アルク12,000 TOEIC 自慢したがる 褒められると頑張る アンパン効果 実生活...
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