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*7話 ブロック崩し 第1章の基礎は見ましたか。 ここからは、応用のゲーム制作に入ります。 **最初に。 まず新規プロジェクトを作りましょう。(名前は何でも良い。) #ref(無題133.bmp,width=200,height=150)そしたら、「ウインドウ(W)」を選択して、マップ作成を選択。 #ref(無題111.bmp) 上の画像のようにして下さい。 **背景を作ろう。 まず、左上の「ツールウィンドウ」から左端のボタンを押して、 「追加」をおして、samples→blockのフォルダにある、 「racket.bmp」と「block.bmp」を追加して下さい。 さらに、ツールウィンドウの左端のリストから"Bold"を選びます。メインウィンドウ上でのマウスカーソルがペンの形になります。 **バーを作ろう
*7話 ブロック崩し 第1章の基礎は見ましたか。 ここからは、応用のゲーム制作に入ります。 **最初に。 まず新規プロジェクトを作りましょう。(名前は何でも良い。) そしたら、「ウインドウ(W)」を選択して、マップ作成を選択。 #ref(無題111.bmp) 上の画像のようにして下さい。 **背景を作ろう。 まず、左上の「ツールウィンドウ」から左端のボタンを押して、 「追加」をおして、samples→blockのフォルダにある、 「racket.bmp」と「block.bmp」を追加して下さい。 さらに、ツールウィンドウの左端のリストから"Bold"を選びます。メインウィンドウ上でのマウスカーソルがペンの形になります。 #ref(無題133.bmp,width=200,height=150) **バーを作ろう

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