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武器解説 - (2006/10/27 (金) 16:31:15) の1つ前との変更点
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*メインウェポン
|1|&ref(1.gif)|Desert Eagles|
|弾数|7|攻撃|176|連射|23|装填|103|弾速|190|
|接近|△|近|○|中|○|遠|△|外|△|
|特徴|2丁拳銃として使用。2発同時に弾丸を発射し、ゆるやかな放物線を描く。HSであれば2撃程で倒すことができる。|
-腕が折れるほど反動が強いため、それほど頻繁に発射できません。しかし、弾丸は容易に厚い甲冑を貫通することができます。
-バンカー戦に強い細長い場所で弱い。
-地対空・遠距離戦不利、弾道は緩やかな弧を描く、ヘッドショットにより1~2撃で敵を撃破可能。
-乱戦に非常に有効敵やら味方がドンパチしまくりの時、冷静にDEを使えば面白いように狩れる。
-相手が空中に逃げた場合は接近していって連続でぶち込みましょう。でも自分が上昇中には近づかないこと。頭取られます。
-オールマイティに戦える。
-一度に2発撃つため比較的命中範囲が広い。障害物に隠れていると1発ずつしか撃てない。
-また、2発の弾丸が幸いしてか、緩やかに飛ぶ流れ弾が当たっても、致命傷ではないが比較的ダメージが大きい。
-上手な1番使いに上を取られると、間違いなく2秒以内に死ねます。
-Ver1.3になって若干威力が下がりヘッドショット2発でも倒せません。
-ある程度の高所からキレイに頭に撃ち込めれば2発で倒せる…はず。検証求む
--Health100%のBOTにかなりの高さから落ちながら撃ちこんでも2発では倒せませんでした。2発で殺すのは不可能かそれに近いと思われます。
&br()
|2|&ref(2.gif)|HK MP5|
|弾数|30|攻撃|104|連射|6|装填|95|弾速|189|
|接近|○|近|◎|中|△|遠|×|外|×|
|特徴|高い連射が特徴なサブマシンガン。近距離ではその威力は絶大。弾がばらけ弾速が遅いため遠距離には向かない。|
-世界で最もポピュラーな短機関銃。速く猛烈です。短い距離では、重火器をも破ることができます。
-飛距離がない。弾がバラける。その連射力と並ぶノックバックを使い、敵を押し退ける。
-守衛・突撃・援護向き、一度弾幕を張れば敵は一気に沈黙する。旗手追撃には不向き。
-1.2にて最も変化した武器。凶暴なまでの攻撃力を身につけ、最弱から最強の座へ。
-1マガジンで2~3人殺せる威力と引き換えに、以前のノックバックが皆無に。
-以前のトリッキーな防衛は出来ないが、突っ込んで来る奴は誰であろうとミンチにしてしまう。
-ノックバックによる相手のaimingのズレ(+前進ストップ)を誘発させることは不可能に。つまり一撃系に殺されやすくなった。
-非常に扱いやすく万人向け。
-立ち・空中で撃つと弾がバラけるが、しゃがんで撃つと全くバラけなくなる。軌-道の読める相手に対してしゃがんで撃てば、一方的に当て続けることが出来る。
-弾がバラけるため弾幕を張るときに使いやすい。致命傷にはならないが、多くの敵に、ダメージを与えていく。
-ver upするたびにわりと弱体化していくかわいそうな武器。
&br()
|3|&ref(3.gif)|AK-74|
|弾数|40|攻撃|113|連射|11|装填|150|弾速|240|
|接近|△|近|○|中|◎|遠|○|外|○|
|特徴|MGのなかで最大の威力を誇る。連射速度は遅いが弾数もおおくバランスのとれた武器。|
-1947年からの自動小銃-カラシニコフの修正版。テロリストの武器およびほとんどの世界軍隊兵力として使われ、過去50年で最良のライフル銃です。
-マガジンが大きく下方にせり出している為、伏せ撃ちの際に邪魔になるという欠点があった。
-敵の足止め向き防衛向き。
-弾切れまでの間隔が長く長期戦が可能。バランスの良い武器。しかし1、6、8番に対してやや力不足なのは仕方の無いことか。
-必殺掃除人に慣れるスイーパー的武器。弾幕を張る武器ではなく連射しながらも一発一発丁寧に当てていく武器で一発の重みが連killへと導いてくれます。
-待ち伏せ@対多人数戦時に非常に有効。
-MGの中で一番威力が高いしかし、速射性にかける。
-狩人になれます。
&br()
|4|&ref(4.gif)|Steyr AUG|
|弾数|30|攻撃|73|連射|7|装填|115|弾速|260|
|接近|○|近|○|中|◎|遠|○|外|○|
|特徴|MGの中で最小の威力だが最大の弾速を持つ。そのため命中精度が高い。さらに連射も高くAIMの高いプレイヤーが使うと脅威。|
-この武器は玩具のように見えますが、それは間違いです。大きな速度と素早い攻撃で、すべてを殺す弾丸を吐きます。
-飛距離は長い。弾がすぐ切れる。どこでも戦える。撃ったら下がる方向で。
-全弾正確な弾道を描くわけではなく、たまに妙にブレるのが難点主にリロード終了後、即攻撃した際の初弾など。
-遠距離の敵の拠点(camper地域)への支援攻撃等にも向いている大弾幕はるだけならMP5の方が有効。
-連射が効き弾幕を張りつつ後退可能。扱いやすい武器。守衛・突撃・追撃用。
-HK MP5と違い近距離戦には不向き。中~遠距離程度で撃っていくのに向いている武器。
-ミニミやAKに近い弾道を描く。連射速度はAKマイナスMP5くらい。
-使い手によっては恐ろしく凶悪な武器になりうる。
--1.3.0でブレが異常に大きくなる。バースト射撃を心がけろ。
&br()
|5|&ref(5.gif)|SPAS-12|
|弾数|7|攻撃|122|連射|34|装填|175|弾速|137|
|接近|◎|近|◎|中|△|遠|×|外|×|
|特徴|一度に多くの弾を発射することが特徴。敵に命中させることでその反動により進行を阻むことができるが、自身にも多少反動がある。弾速が遅いためかなり湾曲した放物線を描き、遠距離の敵にあてることは難しく、またバラけるため威力も大幅に減る。ただこれは上方から狙うことにより補うことが出来る。|
-このショットガンは12ゲージの弾丸で大虐殺を引き起こします。至近距離では最高の武器です。
--でも至近距離で全弾ぶち込んでも一撃死ではありません。
-高いところから、グレネードで反動付けて落下し、至近距離でうえから当てると一撃で死ぬ模様。
-弾があまりバラけない。細長い場所に弱い。接近に強い。
-1.2では飛距離が増加している。だからといって、遠くから撃ってもパッとしない。いかに接近し、頭を取るかやはりこれが一番重要・・・かも。
-接近戦もしくは弾をばら撒くように使う武器。ノックバック効果あり。
-リロードをキャンセルして攻撃可能。リロード中にグレネードを使用するとリロードがキャンセルされるので注意。
-唯一途中リロード、リロードキャンセル可能な武器。更にノックバックがもっとも大きい。この辺の特徴を有効に利用できれば?
--リロード+攻撃の同配置による無制限発射は暴発を引き起こし変な方向に弾が飛んでいくことがあります。
-弾が見えにくいのでMOD未投入の相手には有効かも?(MOD入れてる人にはよーく見えます)
-ノックバックが大きいことを利用して、味方を背中から撃ち思いっきり飛ばすことも出来る。
--ただ、予想外の場所に放り出されてすぐに殺されてしまう場合もあってか、これをすべての人が認めているわけではない。
-至近距離で当てると二発で仕留めれるという地味に強い銃。すれ違いざまに当てると効果的なのでアタッカー向き。
-ノックバックが強いから防衛も可。
--追撃すると相手が猛スピードでぶっ飛ぶまた自分は反動でスピードダウンするので注意。つまり追撃には不向き。
-散弾なので旗がぶっ飛ぶことがあるので注意。
-特に上方への推進力が弱い。B2b青側の橋の下から撃っても、丁度つり橋の高さから落下を始める。上への進行の機会が多いdeathではキツイのでは?
-走るときに進行方向と逆方向に撃つと反動でものっそ速く走れます。お試しあれ。
--補足、逆を向くということは、進行方向の視界を狭めるということになるので、敵に注意。
-Verが上がるごとに弱くなるカワイソスな武器
--1.3で飛距離が上がり、苦手な遠距離戦もある程度戦えるようになった。
--1.3.1で威力が強化されたかわりに飛距離が若干落ちた。
&br()
|6|&ref(6.gif)|Rugger-7|
|弾数|4|攻撃|250|連射|40|装填|100|弾速|330|
|接近|×|近|○|中|○|遠|◎|外|○|
|特徴|かなり高い威力でHSであれば2発で敵を倒すことができる。また、高い弾速で飛距離が高く命中精度も高い。|
-狩猟用ライフル。非常に速く正確です。鹿と人間のハンティングに適しています。
-支援向き。どこでも戦える。
-バージョンが1.1.4になった時にリロード時間の修正がされている。(リロード速度UP)
-直線的な弾道を描く武器。ヘッドショットにより2撃で敵を撃破可能。弾数が少ないため一発一発を大切に使う必要性あり。
--1.3.1から、体に当てても2発で死ぬように変更された。
-DMに非常に向いている武器CTFでは支援兵としてその強力な殺傷力が物を言う。
-対多人数戦闘は比較的苦手なのでなるべく敵の注意が向かないように忍者のようにサクサク狩っていくのが理想的。
-リロード時間が短いとはいえ弾数が少ないため、HSを狙って撃とう。
-体力がガクッと減ったときは大抵6番使いの仕業
-1.3になってからリロード時間が延びた。(速度は3番よりもちょっと長い)
-1.3.1で、リロード時間が大幅に減少。主要武器の中では2番に続く早さ。しかし発射間隔が少し長くなる。
&br()
|7|&ref(7.gif)|M79|
|弾数|1|攻撃|165000|連射|6|装填|180|弾速|110|
|接近|◎|近|◎|中|○|遠|△|外|×|
|特徴|大きな放物線を描きながら爆発物を飛ばす。当たればばVESTを着ていようが即死。また爆風により敵、味方を飛ばすことができる。転がっているグレネードを爆発させることも可能|
|備考|信号拳銃から発展した中折れ式ショットガンを大口径にしたような物。ベトナム戦争で主に活躍。現在でも少数が特殊部隊などで使われている。治安部隊向けにゴム弾やガス弾を発射する物もある。|
&br()
|8|&ref(8.gif)|Barret M82A1|
|弾数|10|攻撃|495|連射|240|装填|330|弾速|550|
|接近|×|近|×|中|△|遠|◎|外|◎|
|特徴|当たればほぼ即死な狙撃銃。かすっても大ダメージを与えることが出来る。次弾発射までに時間がかかるため近距離には向かない。しゃがみ、または伏せで視界を広げることができる。銃弾が自身にあたると標準が大きくぶれる。|
|備考|ヘリや装甲車などを攻撃する為に開発された、12.7mm重機関銃M2に使われている12.7mm×99の弾丸を発射する大型狙撃銃である。対戦車ライフルと間違われる場合もあるが、正確には異なる。対物用ではあるが、対人用としても障害物越しに狙撃するなど多く使用される。|
&br()
|9|&ref(9.gif)|FN-minimi|
|弾数|50|攻撃|86|連射|9|装填|250|弾速|270|
|接近|△|近|○|中|○|遠|○|外|○|
|特徴|弾数が多く、弾幕を張り巡らせるのに適した銃。リロード速度は遅いが、弾速が速く扱いやすい。|
|備考|ベルギーの国営銃器メーカーFN社が開発した、5.56mm NATO弾を使用する分隊支援火器である。日本やアメリカでは、分隊単位に配備され、火力支援に使用される。|
&br()
|0|&ref(0.gif)|XM214 Minigun|
|弾数|100|攻撃|48|連射|4|装填|366|弾速|290|
|接近|◎|近|△|中|△|遠|△|外|△|
|特徴|弾数と連射速度が武器の中で最大。一気に銃弾をばらまきその反動でプレイヤーを押すことが出来る。だが弾が非常にバラけ、威力がMG中最弱なため、とても扱いづらい。拠点防衛や細い一本道で使われると厄介。ラグが酷いため使用禁止としている鯖が多い。|
|備考|主に航空機用の機銃として用いられる。製品名として、バルカン(Vulcan)と名付けられている。日本のアニメファンの間ではバルカン砲はガトリング砲、甚だしきは機関銃全般を指す名称として誤用されることが多い。|
&br()
*サブウェポン
&br()
|&ref(a.gif)|US SOCOM|
|弾数|12|攻撃|172|連射|12|装填|65|弾速|180|
|接近|○|近|○|中|△|遠|×|外|×|
|特徴|射程は短いが威力が割と高く、HSを連発してヒットされるとサブウェポンながらかなり脅威。|
|備考|USSOCOMとはアメリカ軍特殊作戦軍のことをいい、それのために開発された専用ピストル。|
&br()
|&ref(b.gif)|COMBAT KNIFE|
|弾数|1|攻撃|22500|連射|6|装填|3|弾速|60|
|接近|◎|近|◎|中|△|遠|△|外|×|
|特徴|主に投げて使い、上半身に当たれば即死。まれに放物線の頂点であたると生きている場合も。速度が遅いため大きな放物線を描き遠くの敵には向かないが、上方から狙うことによりこれを解消することができる。刺して使う場合は1~2発で倒すことができる。|
|備考|軍事行動中において遭難などで他の装備を失った場合、それのみで生存を計る目的で設計された、大型のシースナイフ。|
&br()
|&ref(c.gif)|CHAIN SAW|
|弾数|50|攻撃|1200|連射|4|装填|50|弾速|70|
|接近|◎|近|△|中|×|遠|×|外|×|
|特徴|攻撃ボタンを押しながら振りかざすことでものすごいダメージをあたえることができる。大抵即死。伏せるとまれに避けることが出来る。投げた場合は足元に落ち、ダメージは無い。|
|備考|外歯をチェーン状にして、動力により回転させることで、道具を前後に引くことなく切ることができる自動式の鋸。動力は電動モーター、エンジンが用いられる。|
&br()
|&ref(d.gif)|M72 LAW|
|弾数|1|攻撃|150000|連射|30|装填|540|弾速|230|
|接近|○|近|◎|中|◎|遠|◎|外|◎|
|特徴|当たれば即死なロケット弾を発射。射出するまでに多少ラグがある。また、味方に当てることで加速させ、飛ばすこともできる。|
|備考|アメリカ軍がが保有する携行型地対地ミサイル(対戦車ミサイル)。超高速ミサイルであり、炸薬により発射、戦車などを破壊する。|
*メインウェポン
|1|&ref(1.gif)|Desert Eagles|
|弾数|7|攻撃|176|連射|23|装填|103|弾速|190|
|接近|△|近|○|中|○|遠|△|外|△|
|特徴|2丁拳銃として使用。2発同時に弾丸を発射し、ゆるやかな放物線を描く。HSであれば2撃程で倒すことができる。|
-腕が折れるほど反動が強いため、それほど頻繁に発射できません。しかし、弾丸は容易に厚い甲冑を貫通することができます。
-バンカー戦に強い細長い場所で弱い。
-地対空・遠距離戦不利、弾道は緩やかな弧を描く、ヘッドショットにより1~2撃で敵を撃破可能。
-乱戦に非常に有効敵やら味方がドンパチしまくりの時、冷静にDEを使えば面白いように狩れる。
-相手が空中に逃げた場合は接近していって連続でぶち込みましょう。でも自分が上昇中には近づかないこと。頭取られます。
-オールマイティに戦える。
-一度に2発撃つため比較的命中範囲が広い。障害物に隠れていると1発ずつしか撃てない。
-また、2発の弾丸が幸いしてか、緩やかに飛ぶ流れ弾が当たっても、致命傷ではないが比較的ダメージが大きい。
-上手な1番使いに上を取られると、間違いなく2秒以内に死ねます。
-Ver1.3になって若干威力が下がりヘッドショット2発でも倒せません。
-ある程度の高所からキレイに頭に撃ち込めれば2発で倒せる…はず。検証求む
--Health100%のBOTにかなりの高さから落ちながら撃ちこんでも2発では倒せませんでした。2発で殺すのは不可能かそれに近いと思われます。
&br()
|2|&ref(2.gif)|HK MP5|
|弾数|30|攻撃|104|連射|6|装填|95|弾速|189|
|接近|○|近|◎|中|△|遠|×|外|×|
|特徴|高い連射が特徴なサブマシンガン。近距離ではその威力は絶大。弾がばらけ弾速が遅いため遠距離には向かない。|
-世界で最もポピュラーな短機関銃。速く猛烈です。短い距離では、重火器をも破ることができます。
-飛距離がない。弾がバラける。その連射力と並ぶノックバックを使い、敵を押し退ける。
-守衛・突撃・援護向き、一度弾幕を張れば敵は一気に沈黙する。旗手追撃には不向き。
-1.2にて最も変化した武器。凶暴なまでの攻撃力を身につけ、最弱から最強の座へ。
-1マガジンで2~3人殺せる威力と引き換えに、以前のノックバックが皆無に。
-以前のトリッキーな防衛は出来ないが、突っ込んで来る奴は誰であろうとミンチにしてしまう。
-ノックバックによる相手のaimingのズレ(+前進ストップ)を誘発させることは不可能に。つまり一撃系に殺されやすくなった。
-非常に扱いやすく万人向け。
-立ち・空中で撃つと弾がバラけるが、しゃがんで撃つと全くバラけなくなる。軌-道の読める相手に対してしゃがんで撃てば、一方的に当て続けることが出来る。
-弾がバラけるため弾幕を張るときに使いやすい。致命傷にはならないが、多くの敵に、ダメージを与えていく。
-ver upするたびにわりと弱体化していくかわいそうな武器。
&br()
|3|&ref(3.gif)|AK-74|
|弾数|40|攻撃|113|連射|11|装填|150|弾速|240|
|接近|△|近|○|中|◎|遠|○|外|○|
|特徴|MGのなかで最大の威力を誇る。連射速度は遅いが弾数もおおくバランスのとれた武器。|
-1947年からの自動小銃-カラシニコフの修正版。テロリストの武器およびほとんどの世界軍隊兵力として使われ、過去50年で最良のライフル銃です。
-マガジンが大きく下方にせり出している為、伏せ撃ちの際に邪魔になるという欠点があった。
-敵の足止め向き防衛向き。
-弾切れまでの間隔が長く長期戦が可能。バランスの良い武器。しかし1、6、8番に対してやや力不足なのは仕方の無いことか。
-必殺掃除人に慣れるスイーパー的武器。弾幕を張る武器ではなく連射しながらも一発一発丁寧に当てていく武器で一発の重みが連killへと導いてくれます。
-待ち伏せ@対多人数戦時に非常に有効。
-MGの中で一番威力が高いしかし、速射性にかける。
-狩人になれます。
&br()
|4|&ref(4.gif)|Steyr AUG|
|弾数|30|攻撃|73|連射|7|装填|115|弾速|260|
|接近|○|近|○|中|◎|遠|○|外|○|
|特徴|MGの中で最小の威力だが最大の弾速を持つ。そのため命中精度が高い。さらに連射も高くAIMの高いプレイヤーが使うと脅威。|
-この武器は玩具のように見えますが、それは間違いです。大きな速度と素早い攻撃で、すべてを殺す弾丸を吐きます。
-飛距離は長い。弾がすぐ切れる。どこでも戦える。撃ったら下がる方向で。
-全弾正確な弾道を描くわけではなく、たまに妙にブレるのが難点主にリロード終了後、即攻撃した際の初弾など。
-遠距離の敵の拠点(camper地域)への支援攻撃等にも向いている大弾幕はるだけならMP5の方が有効。
-連射が効き弾幕を張りつつ後退可能。扱いやすい武器。守衛・突撃・追撃用。
-HK MP5と違い近距離戦には不向き。中~遠距離程度で撃っていくのに向いている武器。
-ミニミやAKに近い弾道を描く。連射速度はAKマイナスMP5くらい。
-使い手によっては恐ろしく凶悪な武器になりうる。
--1.3.0でブレが異常に大きくなる。バースト射撃を心がけろ。
&br()
|5|&ref(5.gif)|SPAS-12|
|弾数|7|攻撃|122|連射|34|装填|175|弾速|137|
|接近|◎|近|◎|中|△|遠|×|外|×|
|特徴|一度に多くの弾を発射することが特徴。敵に命中させることでその反動により進行を阻むことができるが、自身にも多少反動がある。弾速が遅いためかなり湾曲した放物線を描き、遠距離の敵にあてることは難しく、またバラけるため威力も大幅に減る。ただこれは上方から狙うことにより補うことが出来る。|
-このショットガンは12ゲージの弾丸で大虐殺を引き起こします。至近距離では最高の武器です。
--でも至近距離で全弾ぶち込んでも一撃死ではありません。
-高いところから、グレネードで反動付けて落下し、至近距離でうえから当てると一撃で死ぬ模様。
-弾があまりバラけない。細長い場所に弱い。接近に強い。
-1.2では飛距離が増加している。だからといって、遠くから撃ってもパッとしない。いかに接近し、頭を取るかやはりこれが一番重要・・・かも。
-接近戦もしくは弾をばら撒くように使う武器。ノックバック効果あり。
-リロードをキャンセルして攻撃可能。リロード中にグレネードを使用するとリロードがキャンセルされるので注意。
-唯一途中リロード、リロードキャンセル可能な武器。更にノックバックがもっとも大きい。この辺の特徴を有効に利用できれば?
--リロード+攻撃の同配置による無制限発射は暴発を引き起こし変な方向に弾が飛んでいくことがあります。
-弾が見えにくいのでMOD未投入の相手には有効かも?(MOD入れてる人にはよーく見えます)
-ノックバックが大きいことを利用して、味方を背中から撃ち思いっきり飛ばすことも出来る。
--ただ、予想外の場所に放り出されてすぐに殺されてしまう場合もあってか、これをすべての人が認めているわけではない。
-至近距離で当てると二発で仕留めれるという地味に強い銃。すれ違いざまに当てると効果的なのでアタッカー向き。
-ノックバックが強いから防衛も可。
--追撃すると相手が猛スピードでぶっ飛ぶまた自分は反動でスピードダウンするので注意。つまり追撃には不向き。
-散弾なので旗がぶっ飛ぶことがあるので注意。
-特に上方への推進力が弱い。B2b青側の橋の下から撃っても、丁度つり橋の高さから落下を始める。上への進行の機会が多いdeathではキツイのでは?
-走るときに進行方向と逆方向に撃つと反動でものっそ速く走れます。お試しあれ。
--補足、逆を向くということは、進行方向の視界を狭めるということになるので、敵に注意。
-Verが上がるごとに弱くなるカワイソスな武器
--1.3で飛距離が上がり、苦手な遠距離戦もある程度戦えるようになった。
--1.3.1で威力が強化されたかわりに飛距離が若干落ちた。
&br()
|6|&ref(6.gif)|Rugger-7|
|弾数|4|攻撃|250|連射|40|装填|100|弾速|330|
|接近|×|近|○|中|○|遠|◎|外|○|
|特徴|かなり高い威力でHSであれば2発で敵を倒すことができる。また、高い弾速で飛距離が高く命中精度も高い。|
-狩猟用ライフル。非常に速く正確です。鹿と人間のハンティングに適しています。
-支援向き。どこでも戦える。
-バージョンが1.1.4になった時にリロード時間の修正がされている。(リロード速度UP)
-直線的な弾道を描く武器。ヘッドショットにより2撃で敵を撃破可能。弾数が少ないため一発一発を大切に使う必要性あり。
--1.3.1から、体に当てても2発で死ぬように変更された。
-DMに非常に向いている武器CTFでは支援兵としてその強力な殺傷力が物を言う。
-対多人数戦闘は比較的苦手なのでなるべく敵の注意が向かないように忍者のようにサクサク狩っていくのが理想的。
-リロード時間が短いとはいえ弾数が少ないため、HSを狙って撃とう。
-体力がガクッと減ったときは大抵6番使いの仕業
-1.3になってからリロード時間が延びた。(速度は3番よりもちょっと長い)
--1.3.1で、リロード時間が大幅に減少。主要武器の中では2番に続く早さ。しかし発射間隔が少し長くなる。
&br()
|7|&ref(7.gif)|M79|
|弾数|1|攻撃|165000|連射|6|装填|180|弾速|110|
|接近|◎|近|◎|中|○|遠|△|外|×|
|特徴|大きな放物線を描きながら爆発物を飛ばす。当たればばVESTを着ていようが即死。また爆風により敵、味方を飛ばすことができる。転がっているグレネードを爆発させることも可能|
-ベトナム戦争からの有名な擲弾筒。ベトコンがその特有の音を聞いた時、彼らは潅木に素早く逃げ込みました。40mmのグレネード弾を発射した後は、丘の後ろに隠れた人間でも爆破することが可能です。
-バンカー戦に強い。Qでのサブウェポン必須。
-ラグに守られない限り如何なる敵も一撃の下に撃破する武器。Vest装備の敵の鼻っ柱を圧し折るのに効果的弾道は弧を描くが弾が落ちるのが早いため、やや上方向に向けて発射しなければ飛距離が出ない。
-遠距離戦、地対空戦は不利。
-1.2で弾の速度が増加、「当たらない」の声が聞こえる。
-1.2からグレを投げて弾を撃ち込むと誘爆するようになった、強力だが自爆することもある。
-大昔、弾に引き寄せられるように7番にやられてしまっていたことから、「7番の使い手はマグネットと呼ぼう」的な話があったとか無かったとか。要するに、如何に敵の行動を先読みするかが重要。特に対地戦ではそれが顕著。
-爆発力は地形を無視するので、薄い壁越しにダメージ、吹っ飛びエネルギーを与えることが可能。LAWも同様。
-壁などに接した状態でうつと、自分がダメージを受けるので注意
-1.3.1で自分に与えるダメージが30%増加自爆する危険性が高くなる。
-特殊な軌道を描くので慣れるまでは使いづらいが、慣れると8番以上に使える
-上手い人が放つ7番は、磁石の様に吸い付いてきます。
&br()
|8|&ref(8.gif)|Barret M82A1|
|弾数|10|攻撃|495|連射|240|装填|330|弾速|550|
|接近|×|近|×|中|△|遠|◎|外|◎|
|特徴|当たればほぼ即死な狙撃銃。かすっても大ダメージを与えることが出来る。次弾発射までに時間がかかるため近距離には向かない。しゃがみ、または伏せで視界を広げることができる。銃弾が自身にあたると標準が大きくぶれる。|
|備考|ヘリや装甲車などを攻撃する為に開発された、12.7mm重機関銃M2に使われている12.7mm×99の弾丸を発射する大型狙撃銃である。対戦車ライフルと間違われる場合もあるが、正確には異なる。対物用ではあるが、対人用としても障害物越しに狙撃するなど多く使用される。|
&br()
|9|&ref(9.gif)|FN-minimi|
|弾数|50|攻撃|86|連射|9|装填|250|弾速|270|
|接近|△|近|○|中|○|遠|○|外|○|
|特徴|弾数が多く、弾幕を張り巡らせるのに適した銃。リロード速度は遅いが、弾速が速く扱いやすい。|
|備考|ベルギーの国営銃器メーカーFN社が開発した、5.56mm NATO弾を使用する分隊支援火器である。日本やアメリカでは、分隊単位に配備され、火力支援に使用される。|
&br()
|0|&ref(0.gif)|XM214 Minigun|
|弾数|100|攻撃|48|連射|4|装填|366|弾速|290|
|接近|◎|近|△|中|△|遠|△|外|△|
|特徴|弾数と連射速度が武器の中で最大。一気に銃弾をばらまきその反動でプレイヤーを押すことが出来る。だが弾が非常にバラけ、威力がMG中最弱なため、とても扱いづらい。拠点防衛や細い一本道で使われると厄介。ラグが酷いため使用禁止としている鯖が多い。|
|備考|主に航空機用の機銃として用いられる。製品名として、バルカン(Vulcan)と名付けられている。日本のアニメファンの間ではバルカン砲はガトリング砲、甚だしきは機関銃全般を指す名称として誤用されることが多い。|
&br()
*サブウェポン
&br()
|&ref(a.gif)|US SOCOM|
|弾数|12|攻撃|172|連射|12|装填|65|弾速|180|
|接近|○|近|○|中|△|遠|×|外|×|
|特徴|射程は短いが威力が割と高く、HSを連発してヒットされるとサブウェポンながらかなり脅威。|
|備考|USSOCOMとはアメリカ軍特殊作戦軍のことをいい、それのために開発された専用ピストル。|
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|&ref(b.gif)|COMBAT KNIFE|
|弾数|1|攻撃|22500|連射|6|装填|3|弾速|60|
|接近|◎|近|◎|中|△|遠|△|外|×|
|特徴|主に投げて使い、上半身に当たれば即死。まれに放物線の頂点であたると生きている場合も。速度が遅いため大きな放物線を描き遠くの敵には向かないが、上方から狙うことによりこれを解消することができる。刺して使う場合は1~2発で倒すことができる。|
|備考|軍事行動中において遭難などで他の装備を失った場合、それのみで生存を計る目的で設計された、大型のシースナイフ。|
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|&ref(c.gif)|CHAIN SAW|
|弾数|50|攻撃|1200|連射|4|装填|50|弾速|70|
|接近|◎|近|△|中|×|遠|×|外|×|
|特徴|攻撃ボタンを押しながら振りかざすことでものすごいダメージをあたえることができる。大抵即死。伏せるとまれに避けることが出来る。投げた場合は足元に落ち、ダメージは無い。|
|備考|外歯をチェーン状にして、動力により回転させることで、道具を前後に引くことなく切ることができる自動式の鋸。動力は電動モーター、エンジンが用いられる。|
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|&ref(d.gif)|M72 LAW|
|弾数|1|攻撃|150000|連射|30|装填|540|弾速|230|
|接近|○|近|◎|中|◎|遠|◎|外|◎|
|特徴|当たれば即死なロケット弾を発射。射出するまでに多少ラグがある。また、味方に当てることで加速させ、飛ばすこともできる。|
|備考|アメリカ軍がが保有する携行型地対地ミサイル(対戦車ミサイル)。超高速ミサイルであり、炸薬により発射、戦車などを破壊する。|