リナスキル

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  • リナスキル
    名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考 発火布 1i ア  炎   1 0 敵隣   毒霧球 i ア          敵広 毒 水の鏡 i ア  水       敵特 前方広範囲。混乱 マナウインドウ i ア  無       敵特 前方広範囲。マナの風を起こす ヒールランプ i ア          味広 自身と明かりの範囲HP回復 バイタルランプ i ア          味広 自身と明かりの範囲AP回復 マナランプ i ア          味広 範囲内の味方MP回復  ボルテックバード i ア  雷       敵貫   プロミネンスオーブ i ア  炎       敵広   虹のバトン i ア  光       敵全 沈溺 グラトニードール i ア          敵隣 連続物理攻撃    
  • イレーナスキル
      名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考 弓 連射 初 技         敵直   毒矢   技         敵直   円放   技         敵広 全方位に弓を放つ 雹雨   技 氷       敵広 天に向かって氷矢を放ち降らせる 流星   技 光       敵広 空高く飛んで光の矢を放つ 投擲 円描   技         敵周 投擲物を円を描くように放つ 地崩   技 地       敵広 地面に攻撃し広範囲に土石を吹き飛ばす 爆風   技         特 火属性広範囲直線攻撃(3ライン 弓投擲兼用 豪速 初 技         敵直 強力な一撃を放つ 貫通   技         敵貫 壁をすり抜けて攻撃する 紅蓮 1 技 火       敵直   烈風   技 風       敵直   魔銃 フレアビュレット   術 火     0 敵直   ア...
  • スキル
    LVスキル習得時期。ストーリーミッション数に対応。 s=ストーリーミッションで習得 m=通常ミッションで習得 i=アイテムで習得 種スキルの種類 技=特技。AP消費。原則、即座に使える。 術=術。発動前に詠唱する。 ア=マジックアイテム。使用後にディレイが起こる。 エ=エンハンス。武器欄に自由に組み合わせたものをセットできる。 改=改造効果。武器レベルアップにより選択できる効果。 属スキルの属性 D術の場合は詠唱時間、マジックアイテムの場合はディレイ時間 範囲効果範囲 自=自分 味=味方敵=敵 隣=隣接した前方 単=指定した単体 直=前方直線上単体 貫=前方直線上全て 周=周囲1マス 広=広範囲 敵全=画面全体 味全=味方全体 追=ホーミング 特=備考参照    
  • リナ=マリスカル
    リナ=マリスカルLina=Mariscal 錬金術師/女/クラフトカフェ 身長 150cm 武器 棍、小刀 HP AP MP AT DE HI EV MA RE CR BL D E S D E D E C C E E   クラフトカフェ経営。 ウエイトレス風な可愛い系女子。   消費アイテムやマジックアイテム、食料の他、製錬された金属、魔晶石など鍛冶素材を練成できる。 通常販売、カフェの厨房ゲームでお金を稼ぐ。他PCのストック購入でもお金が入る。 MP以外は全体的にパラメータが低く、戦闘は苦手。 戦闘は消費攻撃アイテムの他、消費しないマジックアイテムが魔法の代わり。 魔法系スキルを詠唱なしで発動できるのが強み。 他PC時、賃金なしで同行させられる。 リナのマジックアイテム 煩雑なのはあれだから呪文と同じ扱い。 MPを消費して使用する。 呪文と違って詠唱はいらないが、使用...
  • リナ
    世の錬金術師は金の練成や賢者の石を目的にしているが、リナはそれらにはあまり興味がなかった。 過去、希少種族ハーピリアの少女と出会い、空の散歩をした経験が忘れられず、ハーピリアのように気軽に空を飛べるようになる機構を作るのが今の目標。 ハーピリアのマナ特性を知る為に、ハーピリアの少女を探す。 流石にハーピリアのマナを絞り取り使う訳にはいかないので、ハーピリアの使う魔法から採取したマナの特性を調べ、マナ変質で量産できる研究をする。   リナを使う場合、スーが賃金なしでついてきてくれるので、(序盤だとスーは十分働く)あまり苦戦しないで済む。  ランダムミッション イベントミッション ストーリーミッション SM1 夢のジャンボプリン(バケツプリン的な) 食欲旺盛なスーにもっと大きなプリンを食べたいと言われるが、特殊な器具を使わないと大きなプリンがおいしく作れない。 外はブツブツでボソボソ、中は蒸...
  • ブロルスキル
    エンハンスはこちら 名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考 庇う 初 技          自 味方が攻撃を受けたとき、味方を押しのけて自分が攻撃を食らう 突進 初 技          敵特 攻撃しながら3マス前進できる。敵を押しのける。 掴み投げ 初 技         敵特 敵を掴んで3マス投げる。投げられた相手は転倒(ディレイ)後ろの敵に当たるとダメージ。 破岩 初 技         敵隣 岩を壊す事ができる。 三舞脚 初 技         敵隣 三回攻撃 脳天撃   技         敵隣 気絶させる攻撃 回旋脚 1m 技         敵周   猛虎撃   技         敵隣 吹き飛ばす 天狼拳   技         敵隣 アッパー。強力な一撃 地鳴撃   技         敵広 地面を攻撃し衝撃波で広範囲ダメージ 無影   技         自 次...
  • レッグスキル
      名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考 ガードステップ 初 技         自 ガードしながら1マス移動できる。防御確定。 ガードアタック   技         敵隣 ガードしながら攻撃。防御確定。 フェイント 初 技         敵隣 クリティカルが入りやすい ダブルスラッシュ   技         特 2マス届く2連撃 ソニックウェーブ   技         敵直 衝撃波を飛ばす トリプルウェーブ   技         敵直 衝撃波を3回飛ばす ストロングウェーブ   技         敵直 衝撃波を飛ばす。与ディレイ。 リボルブ   技         敵周 回転切 ホライズン 8 技         特 自身と前方の左右ライン一閃攻撃。なんか派手。 ピアシングラッシュ   技         敵貫 敵や障害物を突き抜ける。攻撃後着地点に移動。 スタン ...
  • コスメスキル
      名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考 スタン 初 技         敵隣 気絶 スパイラル   技         敵貫 直線上に突進攻撃。着地点に移動。 ヒール 初 術       0 味単 小回復 キュア   術         味単 大回復 ヒールサークル   術         味全 小回復 キュアサークル   術         味全 大回復 アウェイクン 初 術       0 味単 味方をHP1の状態で復活させる ヒールアウェイクン   術         味単 味方をHP30%の状態で復活させる リザレクション   術         味単 味方をHP全快で復活させる レイズベール   術         味単 戦闘不能になっても復活する デトックス   術         味単 身体状態異常回復 セデーション   術         味単 精神状態異常...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー 右メニュー 概要  キャラクター プレイヤー サブキャラクター 種族  世界観  戦闘 仕様 スキル  レッグ/イレーナ/イズベルガ コスメ/ブロルEN/エメリン リナ/ゾルタン/グンナー   ミッション 仕様 レッグ/イレーナ/イズベルガ コスメ/ブロル/エメリン リナ/ゾルタン/グンナー 夢幻の領域  マップ 村の施設 街その他 ダンジョン  データ 装備  武器 近接/飛び道具/杖棍/小武器  防具 アイテム  戦闘/食材/ミッション/素材    メモ つぶやきサルベージ   リンク @wiki @wikiご利用ガイド   他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら   ここを編集  
  • グンナースキル
    名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考 インスペクション 初   術     0 敵単 敵識別 砂かけ 初           敵特 前方2×3ぶん。敵の命中率を下げる サーチアイテム 初           自 何もないところでアイテムを見つけることがある 魔除けの口笛             自 敵が近寄りにくくなる ランナウェイ             自 無敵状態で10マス移動できる。攻撃不能。 ワープ m   術       自 ランダムで別の場所に移動 エスケープ             特 ダンジョンから脱出できる。 インジビブル m   術       自 姿が見えなくなる。攻撃する、又は攻撃に巻き込まれると解除。    
  • ゾルタンスキル
    レベルは武器レベルになります   名称 LV 種 備考 ヒーリング   改 自身のHP自動回復 ヒーリング+   改 味方全体のHP自動回復 バイタルオーラ   改 味方全体のAP回復量増加 MPチャージ   改 味方全体のMPを自動回復 レイズ   改 一度だけ体力全快で復活できる エレキ   改 雷属性付加・麻痺 クレイ   改 地属性付加・石化 ブレス   改 風属性付加・衰弱 ヒート   改 火属性付加・火傷 フロスト   改 氷属性付加・凍結 ポイズン   改 水属性付加・毒 ブライト   改 光属性付加・眩惑 カース   改 闇属性付加・恐慌 チャーム   改 無属性付加・沈溺 ソニックブーム   改 通常攻撃時に直線攻撃を出す ディレイフック   改 与ディレイ ディレイフック+   改 必ず与ディレイ イリュージョン   改 敵の命中率を下げる ダブル   改 一定確率...
  • エメリンスキル
      名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考 ナイフ投げ   技         追単 ホーミング性のあるナイフを3つ投げる。投剣じゃなくても可。 回転ナイフ投げ   技          敵広 全方位にナイフを投げる。投剣じゃなくても可。 バク転   技          敵隣 相手を一マス後ろに追いやる蹴りを放つ バウンドボール   技         敵特 ランダムに動くボールを放つ 殺陣 m 技          敵広 剣を取り出し広範囲攻撃 アイテムスティール   技          敵隣   煙幕   技         敵広 命中率を下げる 縄投げ   技          敵直 数ターン拘束 毒針   技          敵直   硬化針   技          敵直   痺れ突き   技          敵隣   ドレインキッス   技          敵...
  • イズベルガスキル
    名称 LV 種 属 AP MP D 範囲 備考-------------------------------------- サンド 1s 術 地   1 0 敵隣   バブル 1s 術 水   1 0 敵隣   スモーク 1s 術 火   1 0 敵隣   ファン 1s 術 風   1 0 敵隣   エレキテル 1s 術 雷   1 0 敵隣   チルド 1s 術 氷   1 0 敵隣   マナカッター 初 術 無       敵貫   フレイム 初 術  火       敵貫   ウインドエッジ 初 術 風       敵貫   ストーンブラスト   術  地       敵貫   フォンス   術  水       敵貫 噴水 アイシクル   術  氷       敵貫   ライトニング   術  雷       敵貫   グラディウス 2m 術          敵貫 魔攻依存で物理...
  • サブキャラクター
    村の人々 女将(名前未定) 村の宿屋の、ぽっちゃりふわふわな若女将。20代後半くらい。 可愛らしくおっとりしているが強い。 料理が絶品。 ストーリーミッションで関わりのある人   レッグ編 オーソン 他の冒険者に会うと妨害し追い出すという、悪質な冒険者。 村では大人しくしているが、噂を知る村人からは盗賊まがいだとして煙たがられる。 しかし女将とは何故か親しげ。 余所者の筈だが7年前の出来事に詳しい。   オーソン一味 参謀のトッシュ 恰幅のいい力自慢ハム 紅一点のミリセント   イレーナ編 アギーAggy イレーナの姉。 イレーナと同じ戦士でありながら学者でもあり、探究心が強かった。 夢幻の領域を探すと言ったきり、失踪してしまった。   謎の女 魔女風の女。 怪現象ある所によく姿を現す。 姉の事を何か知っている素振りを見せる。   イズベルガ編 マニン 学舎の職員のシーピスキー。 属...
  • 概要
    7年前、村は冒険者に助けられた。 それから村人たちの間で、冒険者の協力を得ることで村はより安全で豊かになると考える風潮ができた。 しかし冒険者と無縁だった村は、冒険者を受け入れ生活を成り立たせる環境がなかった。 この村を、冒険者が住みやすい村として興そう。   そして現在。 その取り組みの輪の中に、新たに9人の若者が参加する事になった。 9人の若者は、自身が冒険者となり、より快適な環境を模索したいと言う。   村の若者たちが冒険者となり、意見と資材を手に入れ、村を冒険者にとってより快適な場所に育て上げる、まったり村興しファンタジー。   プレイヤーキャラそれぞれでできることが違う。(特に金策 相互に協力し合って村を育てるシステムなので、1人だけで進めると成長に偏りが出て施設の恩恵が受けられなかったりする。 各キャラにミッション形式でストーリーが組み込まれている。 探索やアイテム収集がメ...
  • 仕様(ミッション)
      LOTZ      通貨の単位    スキルLV 受託できるミッションの幅が増える。職人の場合成功率に影響 施設LV  スキルLV上限に影響する。 信用    報酬に影響する。グンナーの場合は品物のランクに影響する。 魅力    報酬に影響する。コスメの場合は信者の数にあたる。グンナーの場合は値切りに影響する         一時的上昇のエチケットアイテムや、女性専用の化粧品など(錬金術レシピ)あと装備でも上昇する   信頼と魅力 どちらも同じようなパラメータだが、ミッションによってどちらが重視されるかが違う。   基本報酬 補正のかからない手取り。ミッションでの報酬の表示はこれ。   ランダムミッション時間経過で入れ替わるミッション。 イベントミッション一度だけ出てくるミッション。チュートリアルスキルアイテム獲得ミッションなどストーリーミッションストーリーが進行するミッション   ...
  • 街その他
    マップを広げていくと、ダンジョン以外に街や集落に行くことができるようになる。 新しいレシピやスキルを得る事ができる。 中盤で行ける王都 いくつかダンジョンを経ると、王都に行けるようになりできることが増える。 アカデミー 講義で魔術、錬金術増える 学者サブキャラが物や用語解説 鍛冶屋、魔構技師から魔銃技術伝授 射手装備可能 射手の魔銃スキルは魔構研究所併設の訓練所でミッション制習得 錬金術師もクラフト系の魔構技術を覚えられる。魔構辞書など。   港   王都(名前未定 アカデミー   魔構研究所 ビームソードの設計図 チェーンソーの設計図 バヨネットの設計図 ボルテックドリルの設計図 服飾教室   マング領 広大で豊饒な農村。    マヌタノフ地方 街(名前未定フィーレン教会  
  • コスメ
    コスメ編   ランダムミッション   信者が多く評判高いほどお布施が多くなる。 教会にパーティ依頼が来ることがある。 指定された聖典を読む ミッションからじかに行ける、体力回復してまわる依頼 薬、食べ物の納品(施し ダンジョンの中にいる人を助け出す救出ミッションなど イベントミッション   ストーリーミッション    コスメの最終目的はアミュタット派の総本山に行くこと。 北の最果てにあり、雪に覆われて寒さが厳しい。 厳寒に耐えられるスキルを手に入れる アミュタット総本山に行く アミュタットの試練をクリアする これでそれぞれミッションになる。 たぶん厳寒スキルはブロルと一緒に修行して同時に習得しそう( ストーリーミッション8は、最初総本山へ行くのだが、マヌタノフ地方に入ったところで寒さが凄まじくとても進めたものじゃない。 無理矢理先に進もうとすると、体力が一気に減り戦闘不能に。 仕...
  • エメリン=パリスター
    エメリン=パリスターEmmeline=Pallister 芸人/女/劇団 身長 158cm 武器 投擲、投剣、小刀 HP AP MP AT DE HI EV MA RE CR BL D A D D C A A D D A A   劇団。お笑いじゃないよ! 金髪ショートでボリューミーなパーマのグラマラス娘。 ミッション形式で楽譜、台本、芸スキルを使いおひねりを貰う。 レアな演目ほど一度でもらえる額が大きい。 戦いは体術と暗器で、ちゃんと武器依存。 状態異常や状態変化の特技が多い。 アイテムスティールできる。 他PC時、パーティ賃金で同行させられる。    
  • レッグ=キャノン
    レッグ=キャノン Reg=Cannon 戦士/男/冒険者ギルド 身長 160cm 武器 剣、長柄 HP AP MP AT DE HI EV MA RE CR BL A S D A A B B D D B B   冒険者に憧れる熱血系わんぱくぼうず。子供っぽい。 パラメータが安定して高い。やや魔法に弱い。 APが安定して高く、連続でスキルを使用しても息切れしにくい。 物理攻撃は強力だが、MPが殆ど伸びず、属性攻撃があまり出せない。 近距離特化にしては範囲の広い攻撃が結構ある 特技による体力回復手段がない。 他PC時、戦闘クラスはパーティ賃金、職人、商人は護衛賃金で同行させられる。  
  • ブロル=バルテルス
    ブロル=バルテルスBror=Bartels 格闘家/男/道場 身長 175cm 武器 なし(エンハンス HP AP MP AT DE HI EV MA RE CR BL D A D C D S S D D S S   求道者タイプの無骨な男。 道場の試練をこなし賞与を貰う。 道場に護衛依頼が来ることがある。 元々体が弱かった影響で、HPが低い。 武器が装備できないかわりにエンハンスをセットできる。 属性攻撃はエンハンス依存で、属性攻撃のスキルはない。 攻撃防御は心許ないが命中回避がずばぬけて高い。 唯一行動スピードの上がる手段を持っている。 回復手段が多い。 範囲攻撃が殆ど無い。   他PC時、戦闘クラスはパーティ賃金、職人、商人は護衛賃金で同行させられる。     ブロルのエンハンス スロットは技能レベルに応じて増えていく。 武器と同じ扱いで、エンハンスセットを作成できる。 ...
  • 仕様
    効果はとりあえずシームレスのターン制前提で。(ターンじゃなくなる可能性も視野に。 HP(ヒットポイント)体力。 AP(アクションポイント)スキルで消費。自動回復する。0になると気絶する。 MP(マナポイント)魔法や属性攻撃で消費。 満腹度 パーティ全体のパラメータ。徐々に減っていく。空腹になると攻撃命中回避が極端に下がる。 パラメータ 攻撃ATKアタック 防御DEFディフェンス 命中HITヒット(DEXデクステリティーじゃややこしいので) 回避EVAエヴァーション 魔攻MAGマジック 魔防RESレジスト 会心CRIクリティカル 防率BLOブロック 状態異常 身体 石化(地)動きが鈍くなる。1ターン分の行動を2ターン消費する。 毒 (水)攻撃命中減少。食事がとれなくなり、APが回復しなくなる。 火傷(火)HP減少 衰弱(風)MP減少。APが回復しなくなる。 凍結(氷)動けなくなる。攻撃を...
  • ゾルタン=アクス
    ゾルタン=アクスZoltan=Acs 鍛冶屋/男/鍛冶屋 身長 185cm 武器 すべて HP AP MP AT DE HI EV MA RE CR BL S B F S S D D E S D C   デューンの混血だが、本人はデューンの血が入っていることを知らない。 「何か知らんが寒気がするから」と、アミュタット派の教会には入らない。 通常販売でお金を稼ぐ。他PCのストック購入でもお金が入る。 改造の武器強化に頼り強くしていく。 デューンの混血である特徴が顕著に現れていて、MPが殆ど無く、魔法防御が非常に高い。 人間より力が強く体が丈夫という事もあって、HP、攻撃防御が高い。 武術の心得が全く無い為、命中回避が低い。 全ての武器を装備できるが、魔銃は魔法攻撃に依存するため不得手。   他PC時、賃金なしで同行させられる。 戦闘スキルにあたるものは改造効果で武器依存。 ...
  • ゾルタン
        村での会話イベント 教会前広場で、コスメに「あなたがここに来るなんて珍しいですね。」と言われる 教会には入れないが、広場なら平気。   ランダムミッション イベントミッション   チュートリアル マニンに個人パラメータの特性を教えてもらう マニン「きみはマナが少ないのに魔法に強いのだな。変わってるな。マナの流れも人間とは違う。」 マニン「ふむ…。人間でない人族は滅多に見ないからな…。ハーピリアとも違うようだし、興味深い。」 ゾル「おいおい、おれが人間じゃねぇって?どういう事だ。」 マニン「ああ、もしかして知らなかったのか。すまない。ただ私もあまり人族に詳しい訳ではない。あてにしなくていい。」 ゾル「言われたら気になるだろうがよ…。」   ストーリーミッション  1人間工学の知識を得、初心者にも使いやすい刀剣を作る。(ビギナーソード+ ゾルタンの最初の依頼は駆け出し冒険者に使いやすい...
  • エンハンス
     スキルはこちら エンハンス 名称 LV 種 備考 HP上昇・壱   エ    HP上昇・弐   エ    HP上昇・参    エ    HP上昇・肆   エ   HP上昇・伍   エ   攻撃上昇・壱   エ   攻撃上昇・弐   エ   攻撃上昇・参   エ   攻撃上昇・肆   エ   攻撃上昇・伍   エ   防御上昇・壱   エ   防御上昇・弐   エ   防御上昇・参   エ   防御上昇・肆   エ   防御上昇・伍   エ   命中上昇・壱   エ   命中上昇・弐   エ   命中上昇・参   エ   命中上昇・肆   エ   命中上昇・伍   エ   回避上昇・壱   エ   回避上昇・弐   エ   回避上昇・参   エ   回避上昇・肆   エ   回避上昇・伍   エ   内気功   エ HP自動回復 内精功   エ AP回復2倍 精強   エ AP消費軽減 不...
  • ブロル
    ブロルのストーリーでは度々幼少時代のみんなの回想が出てくる。 幼い頃は体が弱く、皆に頼りきりだった。 ランダムミッション 受託条件にアイテム 山伏に重きを置いており、月謝の代わりに指定されたアイテムを山伏で得る。 山伏はダンジョン探索と一緒。 特定のダンジョンのモンスターを倒す(モンスターがドロップするアイテムを納める) 試合(道場の人を倒して賞金を得る) 護衛依頼(ダンジョンを通る イベントミッション  LV1 ダンジョンの中は一対一ではない!これから教えるのは全方位を攻撃する技だ!回旋脚習得 アイテム納品で受けられるミッションは、エンハンスかスキルを習得するもの。 ストーリーミッション 1→岩の破壊と護衛 5あたりで弟子を取る。道場裏山で弟子と修業。(仕様よりもストーリー要素になるかもしれない) 6→食事を取らずに指定ダンジョンを複数踏破する修行。霞食習得。 7→自信が持てず...
  • 村の施設
     未編集   村の施設 基本的に資金や資材を投資する事でレベルアップしできることが増える。 宿屋(冒険者ギルド) 冒険者向けの寝泊り場所や、冒険者への仕事の斡旋をするところ。 酒場が冒険者ギルドになっている。 プレイヤーはみんな地元民なので寝泊りはしないが、NPCの寝床確保や内密な話をする時に利用したりする。 ぽっちゃりふわふわな若女将の料理は美味しいと評判。 雑貨屋 恒常アイテムが購入できる場所。 冒険者の店 プレイヤー同士でやりとりできる倉庫代わりにもなる。売却アイテムがストックされて、売却アイテム以外にも、投資でレベルが上がる度に数量限定商品をいくつか入荷する。 売却額は半額になってしまい、購入額は全額。 道場 戦闘のチュートリアルを受けられる。 瞑想室にて、ブロルのエンハンスがセットできる 学舎 固有スキル系のチュートリアルを受けられる。 イベントのための無形アイテムを手...
  • イズベルガ
      イズベルガの目的は、禁忌呪文ビッグバンの存在を確認する事。 そして、噂の夢幻の領域についても研究している。 ランダムミッション ギルド依頼やパーティ要請の他、 学舎で、魔術理論を集めて講義を開いて月謝を貰う。 スキルミッション LV2 マニン「魔法に頼りきりでは、魔法耐性のある敵が厳しいと感じないか?」 「そうですねぇ。魔法で物理攻撃と同じ効果を得られればと思います。新しい研究テーマになりますね。」 「そう。そんな君に、この魔法理論だ。「錬金術と魔術の融合」」 魔法で物理攻撃できる呪文(グラディウス)習得       ストーリーミッション 強い呪文を編み出す事ばかり考えてる魔法学者が多い中、イズベルガは大技ばかりでは探索には厳しいと感じた。 今覚えてる呪文では、魔法だけで戦うには消耗が激しすぎる。 何より詠唱で隙ができるので、単独探索だと危険過ぎるのだ。 基本呪文(直線攻撃のやつ...
  • グンナー
    とにかく宝物や珍品が大好きで、商売そっちのけで収集したがる。 人には過ぎたお宝を探している。 グンナーも職人組頼る事が多い。 お客さんからの依頼で、星月の粉のドレスとか。 材料調達は貿易で賄える。 特別な意匠を手に入れてゾルタンに渡したり。 グンナーは学舎で商学を学んでいたことがあり、学舎の人間とは親しい。   折角唯一貿易の特性持ってるんだから貿易のミッションあってもいいなー… 目標は賢者の石と黄金の林檎。 最終的に見つけるのは後者。(黄金の林檎ではなくゴールドベリー)   ランダムミッション    イベントミッション 実は少しだけ魔法を扱えるグンナー。インスペクションは学生時代に品定めにも使えるとしてマニンに教えられたものだった。 マニンは「お前向けの魔法を構築したぞ」と言って中盤にワープ、終盤にインジビブルを習得させるのだった。   ストーリーミッション     たぶん...
  • 種族
     人族 人間 現代の大多数を占める種族。 中世ではヒュースと呼ばれた。 ハーピリア 希少種族。風のマナを持ち、マナの羽で空を飛ぶことができるといわれている。 中世に天で罪を犯し地に追放された者の子孫と言い伝えられ、堕天族と呼ばれ、虐げられた。 現在は人里離れた場所に集落を作り、ひっそりと暮らしている。 デューン 希少種族。創造神コーズと共に、神の国からやってきた民の末裔といわれる。 人間よりも体が丈夫で力が強い。 マナの影響を受けない為、魔法が効かないといわれるが、現代のデューンは高い魔法耐性があるに留まる。 魔法が扱えない為か、間接的にマナを扱う錬金術や鍛冶といった技術が進歩した。 手先が器用であり、人間よりもはるかに高い技術を持っていたとされる。 古代に独自の文明を築いたといわれ、その名残が各自に残っている。 中世にデューンの教皇が神の一族として傲慢を極め専横の限りを尽くし、他種族...
  • プレイヤー
    名前 表記 クラス 性別 所属 レッグ=キャノン Reg=Cannon 戦士 男 冒険者ギルド イレーナ=ストウ Ilyena=Stowe 射手 女 村役場(防衛隊員 イズベルガ=エルラー Isberga=Erler 魔術師 女 学舎 コスメ=セルベト Cosme=Serveto 僧侶 男 教会 ブロル=バルテルス Bror=Bartels 格闘家 男 道場 エメリン=パリスター Emmeline=Pallister 芸人 女 劇団 リナ=マリスカル Lina=Mariscal 錬金術師 女 クラフトカフェ ゾルタン=アクス Zoltan=Acs 鍛冶屋 男 鍛冶屋 グンナー=ゲラーマン Gunnar=Gellermann 商人 男 よろず屋    
  • メモ
     職人の成長について ゾルタンに設計図を渡して手渡し合成でゾルタンを成長させる事はできるので、ゾルタンを使わなくても鍛冶屋は使えるが、ゾルタンが無形アイテムを手に入れてないと、設計図があっても作れないものがある。(魔銃など リナにも同じことが言える。   グンナーはあらかじめ経費で品物を引き取っておけば、他キャラ操作時でも同行させて貿易させる事ができる。 ストーリークリア後は、他キャラで開放された所も好きに行けるようになる。ただし、コスメをクリアしないとブロル以外マヌタノフには入れない。   ストーリーミッションは同行者が固定される事があるので、同行キャラを変えたい場合はストーリーミッションを保留にする事で変えられる。  
  • 夢幻の領域
    全プレイヤーのストーリー終了後夢幻の領域に行くことができる。 夢幻の領域全域は上空に出現するので、リナが作った飛行装置で行くことになる。 飛行艇で乗り込んだ者もいるようだ。     イレーナ 夢幻の領域全域が出現後、アギーが村に戻ってくるが、以前と様子が違う。果たして…。     コスメ、ゾルタン お互いが敵として出てくる。 「彼は神が滅ぼした罪深き種族の末裔。同族を滅ぼした神を信仰するあなたの事を、内心では怨んでいたのよ。」 「あなたが罪深き種族の末裔だったなんて…。これもアミュタット様が与えた試練なのか…。いきます!お覚悟を!」 ゾルタン ブロルに身体的に恵まれている事に対する妬みとデューンへの憎悪をぶつけられる。 「悪ィがあいつはんなことほざくタマじゃねぇ。観察力が足りねぇな。」 「表面上はそう繕えても、内面まではわからないでしょう?」 ブロル 「あなたは自分がもう長くない...
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