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スコアアタック 基本事項 - (2013/02/25 (月) 01:47:46) の最新版との変更点

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 ポポロ異世界のスコアアタックには各種コンボが必須です。
 各種コンボの具体的な手順については[[ポポロ異世界 コンボ攻略]]を参考にして下さい。
 
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 ***スコアの算出方法
-スコアは3つの要素から成り立ち、それらの要素の合計が「冒険の結果」で表示される「得点」となります。
+スコアは3つの要素から成り立ち、それらの点数の合計が「冒険の結果」で表示される「得点」となります。
+スコアの値は0~9,999,999(999万9999)です。計算結果がマイナスになった場合は0になります。
+バリナボチャレンジモードの冒険結果は得点が青色で表示されます。
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 ・''階層ポイント''
 その冒険で階段を下りた回数×1000点 で算出されます。打開時にはこの得点は2倍になります。
 なお、99F→最深層(クリア時のムービーで出てくる水路とワープの罠がある階層)の階段降りはカウントされません。
-例えば50Fで力尽きた場合は、階層ポイントは 49×1000=49000 となります。
-ポイントの最大値は99F突破時の 98×1000×2=&color(red){''196000''} となります。
+例えば50Fで力尽きた場合は、階層ポイントは 49×1000=49,000 となります。
+ポイントの最大値は99F突破時の 98×1,000×2=&color(red){''196,000''} となります。
 
 ・''経験値ポイント''
 その冒険で「ポポロが」得た経験値÷10で算出されます。
 幸せの種や不幸の種、泥人形の特技で経験値が増減した分は全て無視されます。
-ポポロがLv99の時はポポロに経験値が入らないのでその状態では経験値ポイントは増やしようがありませんが、
-不幸の種などで一度Lvを下げて経験値を得られる状態に戻すことで経験値ポイントも増やすことができます。
-ポイント最大値は&color(red){''999999''}となっているので、
-ポポロがLv99になるのに必要な経験値量(9990000)を幸せの種なしで得るだけでは経験値ポイントはMAXになりません。
-ポイントにして999、経験値にして9990足りないので、MAXを目指すのであれば不幸の種で適宜調整して下さい。
+ポポロがLv99の時はポポロに経験値が入らないのでその状態では経験値ポイントは増やしようがありませんが、不幸の種などで一度Lvを下げて経験値を得られる状態に戻すことで、経験値ポイントを増やせる状態に戻すことができます。
+ポイント最大値は&color(red){''999,999''}となっているので、
+ポポロがLv99になるのに必要な経験値量(9,990,000)を幸せの種なしで得るだけでは経験値ポイントはMAXになりません。
+ポイントにして999、経験値にして9,990足りないので、最大値を目指すのであれば不幸の種で適宜調整して下さい。
 
 ・''所持金ポイント''
-(ダンジョン内で得た金額-ダンジョン内に持ち込んだ金額)で算出されるのですが、
-異世界では金を持ち込めないのでダンジョン内で手に入れた金額がそのまま所持金ポイントになります。
+スコアアタックにおいて最も重要な要素です。アイテムが飽和してくる中盤以降でどれだけ出店を引けるかがカギになります。
+(ダンジョン内で得た金額-ダンジョン内に持ち込んだ金額)で算出されるのですが、異世界にはお金を持ち込めないので、ダンジョン内で手に入れた金額がそのまま所持金ポイントになります。
 1G=1ポイントです。
-所持金の最大は9999999(999万9999)なので所持金ポイントの最大値も9999999ですが・・・
+所持金の最大は9,999,999(999万9999)なので所持金ポイントの最大値も''9,999,999''(999万9999)ですが、実質的には上限なしとみなしていい額です。
+ポポロ異世界で普通にLv99クリアをしたことがある方なら冒険結果を見ていただければ分かるのですが、打開時の所持金はせいぜい10-20万G程度持っていれば良い方でしょう。すなわち、冒険中に意識的に稼ぐ必要があります。
+&bold(){スコアアタックをやったことがない方は、まずは100万Gを目標にするのが良いでしょう。}
 
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 ***冒険方針
-上述の通り打開時の階層ポイントは一定であるため、コンボで経験値・ゴールドを過剰に得る事でハイスコアを狙います。
-理想としては全ての階層で3回目の風まで粘り、コンボや巡回狩りを行います。
-所持金ポイントは1G=1pと破格なので出店フロアでは可能な限り泥棒しましょう。持ち物全売却→泥棒を繰り返すことで金は爆増します。
-幸せの種は序盤以外ではほとんど無意味なので祝福の壷は有用な杖に使っておくといいです。
-魔窟での狩りを簡略化するために分裂の杖を祝福してダースに取っておくのもいいでしょう。
+上述の通り打開時の階層ポイントは一定であるため、各種コンボを駆使して経験値ポイントの最大値を狙いつつ、アイテムを稼ぎ(ゴールドのドロップも狙う)、出店があれば毎回泥棒します。
+理想としては全ての階層で3回目の風まで粘り、コンボと巡回狩りを行います。
 
-余談として、ヘビースモコンを行える階で出店があった場合にはヘビースモコンのアイテム回収→売却→爆破を繰り返すことで大幅に金が稼げます。ヘビースモコン階でどれだけ出店を引けるかは非常に重要です。
+経験値ポイントを最大(EXP:9,999,999, ポイント:999,999)にするためには、幸せのたねなしでポポロをLv99にするペースで経験値を稼がなければなりません。
+異世界における巡回・コンボにおける獲得経験値の試算を行ってみると、以下のようになります。(このページの最後に各数値算出の詳細を記載)
+<各コンボおよび巡回狩りにおける大まかな獲得経験値 試算>
+|項目|獲得経験値|
+|全巡回(1-99F)|250万*|
+|ヘビースモコン(3キラーマ;等速)|5万**/階|
+|ヘビースモコン(4キラーマ;等速)|7万**/階|
+|ヘビースモコン(3キラーマ;倍速)|10万**/階|
+|ヘビースモコン(4キラーマ;倍速)|12~13万**/階|
+|ブラコン(シングル;等速)|20万***/階|
+|ブラコン(シングル;倍速)|40万***/階|
+|ブラコン(ダブル;等速)|40万***/階|
+|ブラコン(ダブル;倍速)|80万***/階|
+|ブラコン(トリプル以上;倍速)|100万***~/階|
+上記の試算から分かることは、
+全99フロアのうち、ヘビースモコンが可能なのは50フロア程度(浮遊,大部屋,ダース出現層を除く30階以降)と考えると、
+仮に全巡回+ヘビースモコンを行っても、1000万の経験値を得るためには200~300万程度経験値が不足するということです。
+すなわち、&bold(){ブラコン}による経験値ブーストは極めて重要で、70階はもちろんとして、66~69階のうち1回以上は倍速ダブル以上を組まないと厳しいということが分かります。
+モンスター化狩りや分裂狩りなどで稼げる経験値は魔窟でも10万/階程度なので、やはりブラコンの成功不成功がカギを握ります。
+
+所持金ポイントには実質的に上限がないのでお金は稼げるときにどんどん稼ぎましょう。
+幸せの種は序盤以外ではほとんど無意味なので仲間のドープなどに使いましょう。自分に幸せのたねを使用してしまった場合は、その分不幸のたねを飲みましょう。
+祝福の壷は世界樹のたねや有用な杖などに使うと効率的です。
+
+----
+***コンボについて
+低層で水がめ、爆指を拾えれば冒険開始です。
+8~12Fでのペンコンはアイテムドロップも無くトータル的にはあまりメリットがないのですが、
+少なくともスモコンを始められる16FまでにはLv15に到達できるくらいはやっておきましょう。
+
+21Fからはキラーマが育ち次第ヘビースモコン開始です。早めに安定させ、アイテム欄を壷で埋めたいところです。
+コンボ冒険といえど、売却などの関係上アイテムは1つでも惜しいので、階段を降りる時は可能な限り壷にアイテムを詰め、次階にアイテムを持って行きましょう。
+開幕石像・モンハウを警戒するならまどわし草+壷19個、警戒しないなら壷20個で階段を降りましょう。
+ここからの主な仲間構成はホイミン、キラーマ、スモグル、キートン、キノコとなると思います。
+キノコは毒草や分裂の杖で分裂させて敵キノコを出現させることで、水のない階でのキラーマの弱化方法として有効です。魔窟まで連れていければ、魔窟の全階層でスモコンすることも十分に可能です。
+
+また、経験値ポイントのMAXを目指すのであれば、爆ゾーン(66~70F)でのブラコンは非常に重要です。
+爆ゾーン突入前に、余分に草神・まどわし草・弟切草を持っておきましょう。
+70F大部屋以外でブラコンをするためには、待機中の危険度を減らすために爆弾岩をニフラムしておきたいところです。上手くいけば爆ゾーンを通して数百万の経験値が入り、経験値ポイントMAXに向けて大きなリードになります。
+
+余談として、ヘビースモコンを行える階で出店があった場合には、
+ヘビースモコンで出たアイテム回収→売却→爆破を繰り返すことで簡単にお金が稼げます。
+火薬壷と大砲の弾の誘爆にさえ気を付ければ安全な方法です。
+ゆえに、ヘビースモコン階でどれだけ出店を引けるかはスコアアタックの重要なファクターです。
+ただし、ゴミアイテムの売却となるので大儲けは期待できません。
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+・アイテム固定階について
+28階はゴールドがたくさん拾えるので、できればスモコンしましょう。
+33階、46階、47階はゴミしか拾えないので経験値がいらなければスモコンの必要はありません。
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+***ニフラムの巻物について
+上述の通り爆ゾーン(66~70F)でのブラコンには爆弾岩のニフラムが重要なのですが、
+6~79Fの人食い箱、81~99Fのキラースターのニフラムも冒険の上で重要になってきます。
+最も優先すべきはキラースターでしょう。こいつをニフラムしないと、
+魔窟で待機を組むためにヨガジンが2匹以上必要になってしまいます。
+せっかくキノコを連れていても分裂役・処理役が少なければ本末転倒です。
+爆ゾーンに入るまでの段階でニフラムが1枚しか出ていない場合は、
+爆弾岩ニフラムを諦めて爆ゾーンでは通路を封鎖してヘビースモコンを行うのが無難です。
+2枚以上ある場合には爆弾岩をニフラムしてブラコンを狙いましょう。
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+いずれにせよ、ニフラムの巻物は1つでも多く入手したいアイテムであることは間違いありません。
+詳しい集め方については[[ポポロ異世界 コンボ攻略 高レベルクリア基本事項]]のニフラムの巻物の項を参考にしてください。
 
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 ***アイテム売却
 スコアアタックでは所持金を増やす事が何より重要になります。
-出店のある階では毎度泥棒を狙うわけですが、高額アイテムを壷に入れて持ち歩くことで売却専用のアイテムを作り、
-それを出店の度に売却→強奪することでダンジョンを通しての大幅な儲けアップを狙います。
-(基本的には高レベルクリアで幸せの種が占めていたアイテム欄を売却用アイテムが占めると考えてもらって結構です)
-・高く売れるアイテム(武器・盾)
-|売却価格|名前|備考|
-|10000|銀の爪|変化の壷(76F以降)限定|
+出店のある階では毎度泥棒を狙うわけですが、高額アイテムを持ち歩くことで売却専用のアイテムを作り、
+それを出店の際に売却→強奪することでさらなる儲けを狙います。
+ポポロでは有効に扱えないアイテムも多いので、あくまでも他に持っていくものがない・出店階が近い、といった時だけ持っていてもいいですし、冒険に必要なものがきちんと整理できているのであれば、アイテム欄を売却用アイテムに割いて最高記録を狙えます。
+以下に、異世界で手に入るアイテムの売値ランキングを載せておくので、参考にして下さい。
+
+|売却価格|名前|備考(限定入手条件)|
+|12500|見切りの指輪|変化の壺、店|
+|10000|銀の爪|変化の壷(76F以降)|
+|8000|黄金のつるはし|98Fカギ部屋|
+|7500|封の剣|90Fカギ部屋|
+|~|会心の指輪|変化の壺|
+|~|痛恨の指輪||
 |5000|せいぎのそろばん||
-|5000|ルカナンソード|変化の壷(76F以降)・店限定|
+|~|ルカナンソード|変化の壷(76F以降)、店|
+|~|回復の指輪|店、変化の壺|
+|~|ザメハの指輪||
+|~|ドラゴンの指輪||
+|~|投げ名人の指輪|変化の壺|
+|~|人形よけの指輪||
+|~|ハラペコの指輪||
+|~|ゴッドスパークの杖|特殊合成|
 |4000|ゾンビキラー||
-|4000|ドラゴンキラー||
-|4000|ボンバーキラー||
-|4000|はぐれメタルの盾|変化の壷・店限定|
+|~|ドラゴンキラー||
+|~|ボンバーキラー||
+|~|はぐれメタルの盾|変化の壷、店|
+|~|げんじゅつしの杖|変化の壷、げんじゅつしのドロップ|
 |3000|デーモンバスター||
-|3000|ドールクラッシャー||
+|~|ドールクラッシャー||
+|~|遠投の指輪||
+|~|きれいな指輪|変化の壺|
+|~|ドルイドの杖|変化の壷|
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+階層ポイントと経験値ポイントがMAXなら8804000G以上稼げばスコア上限に達する計算になります。
+
+
+各数値算出方法
+(*) 全巡回:大風で飛ばされるまでの1800ターンを使って巡回狩りできるとし、1800/30=60回敵が新規沸きすると仮定。
+    {フロア生成時敵存在数(解析データより)+50}×EXP期待値 で算出。EXP期待値は、各フロアごとにそれぞれの出現モンスターのEXP×出現率の合計を算出した。
+    確定大部屋MHフロアのフロア生成時敵存在数は29とした。
+    なお、召喚や分裂効果などによる敵増加は考慮していない。
+(**) ヘビースモコン:スモコンシュミレータ(http://ikarino99.blogspot.jp/2014/10/blog-post.html)を用いて算出。
+(***) ブラコン:[[各コンボ図解 ブラコン講座 (66-70F)]]より。