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「東方星母続録 前作との違い」(2014/11/25 (火) 10:01:18) の最新版変更点
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**前作「東方星母録」との違い
-基本的なシステム周りやグラフィック、エフェクトなどはMOTHER3がベースになった。
--回復の仕様も変更されており、前作で役に立った余計に回復してシールドとして使うテクが使えなくなり、またダメージでHPが減少中に回復を行うと、回復を行った地点でのHPに対して回復が行われ、残っていたダメージは無視されるようになった(ただしこれはMOTHER3ではなく、MOTHER2の仕様である)。
-シナリオもMOTHER3同様、章立てのシナリオとなった。
-キャラクターのドット絵が新たに書き直された。
-セーブポイントが「カエルのぼうし」から「Sテル」に変更された。
-会話ウィンドウにキャラクターのアイコンが表示されるようになった。
-サウンドバトルが実装された。
-戦闘時にアイテムが使用可能になった。
-「にげる」コマンドが実装された。
-戦闘時に一時的に仲間になるNPCのアイコンが表示されなくなった。
-本家と同様、回復・補助系PSIの頭に「PK」がつかなくなった。
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**前作「東方星母録」との違い
-基本的なシステム周りやグラフィック、エフェクトなどはMOTHER3がベースになった。
--回復の仕様も変更されており、前作で役に立った余計に回復してシールドとして使うテクが使えなくなり、またダメージでHPが減少中に回復を行うと、回復を行った地点でのHPに対して回復が行われ、残っていたダメージは無視されるようになった(ただしこれはMOTHER3ではなく、MOTHER2の仕様である)。
-シナリオもMOTHER3同様、章立てのシナリオとなった。
-キャラクターのドット絵が新たに書き直された。
-セーブポイントが「カエルのぼうし」から「Sテル」に変更された。
-会話ウィンドウにキャラクターのアイコンが表示されるようになった。
-サウンドバトルが実装された。
-戦闘時にアイテムが使用可能になった。
-「にげる」コマンドが実装された。
-戦闘時に一時的に仲間になるNPCのアイコンが表示されなくなった。
-本家と同様、回復・補助系PSIの頭に「PK」がつかなくなった。