東方人形劇 ver1.8X 考察Wiki内検索 / 「Dサニー」で検索した結果

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  • Dサニー
    Dサニー No.206 タイプ:ほのお/しぜん 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 40 70 80 120 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/こおり いまひとつ(1/2) けもの/はがね/かぜ いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし (※ほのお) ※特性「もらいび」により コスト:25(コスト技の威力:40) 解説 火力こそ無いものの、素早く硬い個体から多彩な補助技を繰り出す、輝ける"火"の光 サニーの三形態の中ではおそらくもっとも扱いやすい 防御に厚く振って防御に徹しても、素早さを活かして補助に徹しても良い 貰い火による炎無効化は地味にありがたい。炎以外が貧弱なAりんやユキに対して強気に...
  • ほのおタイプ 一覧
    ...ぜん サニー / Dサニー / Aサニー +かぜ Aまりさ +しんとう しんぎょくT +ゆめ モコウA +ひこう うつほ / Aうつほ / Sうつほ +けもの りん / Aりん / Sりん +はがね ミミちゃん / テンソク +あんこく フラン / Sフラン +だいち Aかぐや / Aすいか / Tすいか
  • しぜんタイプ 一覧
    ...のお サニー / Dサニー / Aサニー +みず スター / Hスター / Aスター / Dかぐや +かぜ ルナ / Tルナ / Aルナ / Sリグル / Dようせい +ことわり かぐや +しんとう かなこ / Tさなえ +ひこう リグル / ゾンビF / Aユウカ +おばけ ゆゆこ / Dゆゆこ +あんこく ユウカ +しょうき メディスン / Aメディ / Tメディ / Sメディ +だいち Sしずは / Aみのりこ / Tゆうか / あきしまい
  • サニー
    サニー No.115 タイプ:ほのお/しぜん 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 60 70 115 70 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/こおり いまひとつ(1/2) けもの/はがね/かぜ いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし (※ほのお) ※特性「もらいび」により コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 ちびサニー サニー 1 しぜんのちから 1 がむしゃら 1 こらえる 1 みがわり 1 たいあたり 5 すなかけ 7 ひのこ 10 どろかけ 12 いばる 15 かえんぐるま 17 おにび 20 しぜんのちから 25 ほのおのパンチ 28 ひかりのかべ 31 エナ...
  • Aサニー
    Aサニー No.318 タイプ:ほのお/しぜん 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 105 50 105 50 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/こおり いまひとつ(1/2) けもの/はがね/かぜ いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし (※ほのお) ※特性「もらいび」により コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 ちびサニー Aサニー 1 ほのおのパンチ 1 エナジーライト 1 しぜんのちから 1 がむしゃら 1 こらえる 1 みがわり 1 たいあたり 5 すなかけ 7 ひのこ 10 どろかけ 12 いばる 15 かえんぐるま 17 おにび 20 しぜんのちから 25...
  • 素早さ種族値 一覧表
    ... すわこ ハクレイ Dサニー Aちぇん しんぎょくA エリス Aしょう Dレミリア Aてぃ SリリーB Tぬえ Hレティ 95 しずは りん サニー リグル エリー Aルーミア Tゆうか Aてんし Hえいりん Tチルノ Hらん Aフラン Aぬえ アリスB 90 もみじ フラン けいね もこう てんし さとり ゆゆこ めいりん メルラン ユウカ ルイズ キリサメ マイ Tれいせん Hミスティ Aこいし Tひじり Aかぐや Aうつほ Dゆかり Aれいむ Hメルラン Aらん Aメディ Tすいか Aさなえ Aようせい Aえいき HリリーW Dむらさ Tヤマメ 85 ようむ みのりこ にとり かなこ ぎょくと Aにとり Dようむ Aこまち Aアリス Hこあくま Aすいか 80 こいし レティ ゆうぎ れいむ ひじり サリエル ちゆり ありす Dもこう Tさくや Hさくや Tいちりん Aかなこ ...
  • コスト表
    ...センA 206 Dサニー 381 メイリンA 207 Tルナ 389 Aユウカ 208 Hスター 393 Tさとり 219 Hミスティ 394 Dさとり 220 Aミスティ 397 マリサA 221 Aちぇん 401 ランA 222 Tちぇん 405 てんま 248 Dもみじ 405 Aてんま 296 Aメディ 405 Hてんま 297 Tメディ 2 さなえ 100 80 300 Sしずは 4 アリス 300 ゾンビF 34 ようむ 304 Hしずは 45 Aけいね 308 Aときこ 47 いく 310 Sヤマメ 65 パチュリー 315 Dリグル 73 むらさ 318 Aサニー 97 さくや 319 Aルナ 109 りん 320 Sリグル ...
  • AリリーW
    ...ッカーの一人、そしてDサニーやルナ、Aスター等と並ぶ優秀な妖精の一人でもある Sが遅く、防御が低め。しかし、HPの種族値が高いため思うよりも脆くない 特性春のお守りにより、麻痺を積極的に受ける事で堅くなれると言うのもポイントの一つ 一致ねこだましがかなり凶悪。行動不能になる事に加え、弱点で喰らうと高速アタッカーのHPを8割持って行くなんてことも 主力技は3割麻痺+威力85ののしかかりor威力不安だが最大威力120のマインドボムの二つに一つ。お好みでどうぞ ヒートクローを習得する。苦手な神道は引き裂いてあげよう 何?物理受けが突破できない?よろしい、ならば自爆で強引に打開して見せよう リリーWが補助に秀でる事を受け継いでおり、高い火力を持つアタッカーでありながら補助技の幅も非常に広い 覚える技 レベルアップ しろリリー AリリーW 技 - 1 フェザーダンス - 1 じばく - ...
  • Sうつほ
    ...いのが地味に問題で、Dサニーを相手に取るのが意外と苦手 またTとよひめを含む水やAかぐやなど、炎を軽減する相手がことごとく辛い 日本晴れからのソーラービームを考えないなら対大地に有効な技がほぼ皆無であり、サブウェポンでダメージを出そうとするとエナジーボール程度しか選択肢が無い 総じて、技範囲が狭く、カタログスペック以上にピーキーなカケラ。素早くかつ高火力故エースに据えるにはもってこいだが、不得意な相手には何もできない事もあるためPTで上手くフォローしてあげよう 育成例 オーソドックス最速 性格  無邪気(速度↑で特攻↓以外なら妥協範囲) 特性  猛火 持ち物  ゴシックロリータ 努力値  C252  S252  残りは適当に 技構成 大文字  (自由枠1)  (自由枠2)  (自由枠3) 自由枠:大爆発、エアロブラスト、疾風、追い討ち(卵)、威張る、日本晴れ...
  • 耐久力(物理) 一覧表
    ...05 70 70 Dサニー 炎 然 13.05 70 70 Aルーミア 暗 瘴 13.05 70 70 サニー 炎 然 13.05 70 70 Tヤマメ 瘴 地 13.05 70 70 メルラン 化 心 13.05 70 70 Aようせい 然 - 13.05 70 70 くるみ 暗 - 13.05 70 70 みこ 神 心 12.80 85 60 Sリグル 然 風 12.75 75 65 Sうつほ 炎 飛 12.75 75 65 Aミスティ 飛 夢 12.75 75 65 Aしょう 神 地 12.75 75 65 レイラ 理 化 12.50 50 80 ちぇん 獣 - 12.40 80 60 やつはし 化 暗 12.40 80 60 しんぎょくA 神 - 12.40 80 60 Sりん 獣 炎 12.33 70 65 Tちぇん 獣 風 12.33 ...
  • 耐久力(特殊) 一覧表
    ...0 70 120 Dサニー 炎 然 20.30 70 120 くるみ 暗 - 20.30 70 120 マガン 瘴 - 20.25 150 70 Hさくや 鋼 理 20.15 80 110 Tにとり 水 風 20.15 80 110 Hナズー 獣 心 20.15 80 110 メイリンA 夢 心 20.15 80 110 Tいちりん 夢 神 20.15 80 110 Hしずは 然 - 20.13 100 95 Tさとり 心 暗 20.13 100 95 メディスン 然 瘴 20.13 100 95 Aひな 瘴 - 20.13 100 95 Dゆうぎ 地 夢 19.95 115 85 アリスB 理 暗 19.80 90 100 ちゆり 理 水 19.80 90 100 Tふと 風 水 19.55 95 95 ユキ 炎 - 19.55 95 95 Aリ...
  • もみじ
    もみじ No.012 タイプ:けもの/はがね 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる)    こんじょう(状態異常の時、こうげきの値が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 130 80 50 50 90 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) ゆめ/みず いまひとつ(1/2) おばけ/はがね/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:25(コスト技の威力:40) もみじ 解説 育成例追い風アタッカー 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 獣タイプ随一の突破力を誇る山のテレグノシス 追い風を覚え、S90のため、努力値によっては最速140まで抜けてしまう 先制技、一致120技に優秀なサブウェポンもあるため、攻撃性能はかなり高い 特性威嚇のため、対物理に関してはなかなかの硬さを誇る 特殊の脆さと炎...
  • 索引
    カケラ名索引 コメントに要望があったので作ってみました。誰か見やすいレイアウトにかえておいてください。 フォルムチェンジのない、カケラの名前をアイウエオ順に並べてあります。 (たとえば、Tさなえへのリンクは「サ行」にあります。) ○表記の略称について  それぞれ略称は   N…通常フォルム([[さなえ]]など)   A/D/T/S/H …それぞれ対応するアルファベットのフォルム   Adv. … アドベント進化([[チルノA]]など)   ★ … 非公式パッチのみに存在するもの カケラ名索引ア行 カ行 サ行 タ・ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ・ワ行 ア行 あきゅう N あや N T S アリス N A T Adv. ありす N いく N D T いちりん N D T うつほ N A S ...
  • Tゆうか
    Tゆうか No.??? タイプ:しぜん/だいち 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる)    プレッシャー(相手のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 80 80 115 80 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:100(コスト技の威力:80) 覚える技 レベルアップ ちびゆうか Tゆうか 1 つるのムチ 5 にらみつける 9 ふみつけ 14 ちょうはつ 18 はっぱカッター 23 タネマシンガン 27 ニードルアーム 32 こわいかお 1 しぜんのちから 1 ばかぢから 1 ねをはる 1 やどりぎのタネ 1 げんしのちから 1 ハードプ...
  • Aゆうか
    Aゆうか No.225 タイプ:しぜん 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる)    プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 70 120 70 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) 覚える技 レベルアップ ちびゆうか Aゆうか 1 つるのムチ 5 にらみつける 9 ふみつけ 14 ちょうはつ 18 はっぱカッター 23 タネマシンガン 27 ニードルアーム 32 こわいかお 1 ばかぢから 1 しぜんのちから 1 ねをはる 1 ばかぢから ...
  • Tにとり
    Tにとり No.209 タイプ:みず/かぜ 特性:すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる)    あめうけざら(天気があめが ふりつづいている状態のとき、HPが毎ターン16分の1ずつ回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 110 80 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/だいち/しぜん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) Tにとり 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびにとり Tにとり 技 - 1 カウンター - 1 ほのおのパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 ばかぢから - 1 てっぺき - 1 ハイドロポンプ...
  • Dかなこ
    Dかなこ No.240 タイプ:しんとう/だいち 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる)    ひらいしん(ダブルバトルで相手がでんきタイプの技を使ったとき、その攻撃対象に関わらず自分が技を受ける) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 80 125 90 70 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) けもの/しぜん/ことわり いまひとつ(1/2) しょうき/こころ いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし かぜ コスト:210(コスト技の威力:120) 習得技 レベルアップ ちびかなこ Dかなこ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - つるのむち 40 100 然 物理 35 5 - にらみつける - 100 幻 変化 30 10 - でんじは - 100 風 変化 20 16 - さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 21 - い...
  • Dリグル
    Dリグル No.315 タイプ:しぜん 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 80 75 60 115 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Dリグル 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 覚える技 レベルアップ ちびリグル Dリグル 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - たいあたり 35 95 獣 物理 35 5 - なきごえ - 100 幻 変化 40 8 - でんこうせっか 40 100 飛 物理 30 12 - だましうち 60 必中 暗 物理 20 15 ...
  • あきしまい
    あきしまい No.??? タイプ:しぜん/だいち 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる)    しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 125 70 60 120 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:50(コスト技の威力:60) あきしまい 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 覚える技 レベルアップ ちびみのり ちびしずは あきしまい 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - - まるくなる - - 心 変化 40 5 1 - すいとる 20 100 然 特殊 25 - 5 - なきごえ - 100 幻 変化 40 8...
  • ようせい
    ようせい No.085 タイプ:しぜん 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる)    しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 50 70 80 80 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) ようせい 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 多種多様な補助技を扱う、速き湖上の大妖精 S120であるが火力はない。その代わりにといって有り余るほど多彩な補助技を習得する 特性の関係上、状態異常にも耐性があるため、わざと状態異常を喰らってすぐ引っ込むと言った立ち回りも出来る 覚えられる補助技は電磁波...
  • レティA
    レティA No.??? タイプ:こおり/はがね 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 115 110 80 80 70 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) ゆめ/だいち いまひとつ(1/2) ひこう/こおり/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:210(コスト技の威力:120) レティA 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 速度こそ無いものの、標準以上の性能をもつ森羅カンパニーソルジャー1st レティ系のフォルムチェンジでは唯一の物理型 物理耐久力は高く、特殊耐久も平均並には確保できており倒れにくい 地震を習得できる。そのため、4倍を当てに交代で出てくる炎タイプに対してもけん制が利く さらに特性ADVENTで状態異常にもそこそこ耐性がある ただし、単純なアタッカー...
  • ルナ
    ルナ No.117 タイプ:かぜ/しぜん 特性:ちくでん(でんきタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 55 65 100 65 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/みず/しぜん いまひとつ(1/4) かぜ こうかなし (※かぜ) ※特性「ちくでん」により コスト:25(コスト技の威力:40) ルナ 解説 育成例最速サポート型 覚える技 卵技技マシン 解説 静かなる雷撃の光 素早く、電撃を扱う、三月精の他二人が炎・水と言う点から本家サンダースのポジションを連想する 全カケラの中でもトップクラスの素早さを持つ 似た種族値の同タイプカケラにSリグルがおり、アタッカー運用が光るあちらに対してこちらはサポート向き 豊富な補助技を習得する...
  • Aにとり
    Aにとり No.209 タイプ:みず/かぜ 特性:すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる)    あめうけざら(天気があめが ふりつづいている状態のとき、HPが毎ターン16分の1ずつ回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 70 60 100 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/だいち/しぜん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) Aにとり 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 ボルテッカーをメインに据える、風タイプの物理アタッカー筆頭のガンダム川面のメカニック にとりほどではないものの、特性すいすいと水物理で雨を降らせられることから雨天候との親和性が高い 風も水も通...
  • てんし
    てんし No.069 タイプ:だいち 特性:がんじょう(一撃必殺を受け付けない)    ひそうてん(天気変化の効果を無効化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 105 120 70 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/しぜん いまひとつ(1/2) しょうき/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:150(コスト技の威力:100) てんし 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 爆発的な火力や圧倒的な耐久があるわけではないが、攻守のバランスに優れ確実に仕事をするいぶし銀な天人崩れ Dてんしがまきびしや地割れなど耐えての補助、Aてんしが最大火力特化と比較的分かりやすい性能をしている関係で埋もれやすい 強みはそこそこ早く、耐久力もやや高めであり、タイプによる回避を除外するなら攻撃が必中で当たること S...
  • ユカリA
    ユカリA No.373 タイプ:ゆめ/げんそう 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 80 85 120 85 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あんこく/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:210(コスト技の威力:120) ユカリA 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 人形劇におけるただ二人の幻想タイプの片割れである、森羅カンパニー社長 Ver1.81より初登場し、非常に稀有な幻想タイプと、それまでえいき系固有だったジャッジメントを引っさげて登場した特殊アタッカー 高火力ではあるものの、あしは遅く、耐久は中程度~やや高め程度。さらにタイプの組み合わせにやや難がある というのも、幻想・夢ともに暗黒で半...
  • にとり
    にとり No.087 タイプ:みず/かぜ 特性:すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる)    あめうけざら(天気があめが ふりつづいている状態のとき、HPが毎ターン16分の1ずつ回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 75 80 110 100 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/だいち/しぜん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) にとり 解説 育成例自己完結特殊アタッカー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 雨を降らせて攻撃するならまずこの子、それくらい雨天候との親和性が高い 高火力のドロポンと必中の雷が一致技であり、加えてすいすい持ち。雨パに入れない理由がない 当然の...
  • かなこ
    かなこ No.107 タイプ:しんとう/しぜん 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる)    ひらいしん(ダブルバトルで相手がかぜタイプの技を使ったとき、その攻撃対象に関わらず自分が技を受ける) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 70 90 110 100 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/こおり/ことわり いまひとつ(1/2) だいち/しぜん/こころ いまひとつ(1/4) みず/かぜ こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) かなこ 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 高めの耐久力と特殊火力、広めのタイプ耐性で攻防に優れる風の神 優秀な一致技2種をもつ。いずれも命中にやや不安はあるが、C110とあいまってなかなかに高いダメージをたたき出す 加えて電磁波や吹き飛ばしのような変化技もすこ...
  • Sヤマメ
    Sヤマメ No.279 タイプ:しょうき/だいち 特性:かんせんしょう(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく状態にするか、まひ状態にするか、ねむり状態にする)    あやしいきり(HP吸収技を喰らった場合、相手のHPを減少させる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 105 70 60 70 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/みず/ことわり いまひとつ(1/2) ほのお/しんとう/こころ いまひとつ(1/4) しょうき こうかなし かぜ コスト:25(コスト技の威力:40) Sヤマメ 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 攻撃もサポートもこなせる地の底の素早い網 素1.812Verにおいて、最速の大地タイプというオンリーワンの特長を持っており、後述通りの補助士で有ると共に、希少な地の高速アタッカーでもある 命中...
  • モコウA
    モコウA No.??? タイプ:ほのお/ゆめ 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モコウA 80 130 75 80 70 115 もこう 120 120 80 80 70 90 Aもこう 110 115 70 125 75 65 Dもこう 120 80 100 80 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あんこく/だいち/みず/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/はがね/ほのお/しぜん/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) モコウA 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 S115のフットワークの軽さと、A130に加えて広い攻撃範囲を持つ、森羅カンパニーのお尋ね者、基健康マニア 炎と相性の良い地技に加え、対飛行技はが...
  • ゆうか
    ゆうか No.121 タイプ:しぜん 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる)    プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 100 100 70 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) ゆうか 解説 育成例受けサポート型 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 鈍重ながら高いレベルでステのまとまっている四季のフラワーマスター ステと相性のおかげで、特殊でも物理でもしっかり耐えることができる 対戦とは関係ないが、踏み付けだったり回し蹴りだったりやたらと殴る蹴る技を...
  • Dてんし
    Dてんし No.230 タイプ:だいち 特性:がんじょう(一撃必殺を受け付けない)    ひそうてん(天気変化の効果を無効化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 80 140 75 85 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/しぜん いまひとつ(1/2) しょうき/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:150(コスト技の威力:100) Dてんし 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 全カケラ中でもトップクラスに高い防御を持つ、有頂天の少女 ねむる以外の回復手段は無いものの、HPがそこそこ高めで前述どおりの防御を誇るために、相性を無視した耐久ごり押しもやろうと思えばできる また、特防も平均より少し高い程度であるがまったく無いわけではないので、弱点でなければ特殊技を1発受ける程度なら倒れない 一撃...
  • Aてんし
    Aてんし No.229 タイプ:だいち 特性:がんじょう(一撃必殺を受け付けない)    ひそうてん(天気変化の効果を無効化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 130 95 80 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/しぜん いまひとつ(1/2) しょうき/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:150(コスト技の威力:100) Aてんし 解説 育成例アタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 種族値はアタッカーとして最低限を備えながらも高めの物理耐久を持つため弱点でも1発は耐えられることがある しかし他の単タイプ以上にサブウエポンの幅が狭く地面以外は威力80前後のものしかまともな攻撃技を持っていない上 特性が2つとも非常に地味なので有利に立てる相手は思いの外少ない 飛行・浮...
  • Aけいね
    Aけいね No.045 タイプ:けもの/だいち 特性:いしあたま(反動を受けるわざを使用しても反動を受けない)    いかく(出した時に相手のこうげきを一段階下げる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 70 60 65 105 ばつぐん(4倍) みず ばつぐん(2倍) ひこう/しぜん いまひとつ(1/2) おばけ/しょうき/だいち いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:100(コスト技の威力:80) Aけいね 解説 育成例汎用物理アタッカー 覚える技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 地・獣のどちらのタイプで見ても非常に優秀な知識と歴史の神獣 一致の最高威力技は二つとも反動技(諸刃の頭突き、捨て身タックル)だが、特性石頭でなんのその また、威嚇にして相手のアタッカーを牽制しつつ攻撃を通せるため、相手に負荷を掛けやすい タイプ上飛行...
  • Sリグル
    Sリグル No.299 タイプ:しぜん/かぜ 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Sリグル 75 60 65 100 70 130 ルナ 65 55 65 100 65 130 Aルナ 70 70 80 130 80 50 Tルナ 75 55 70 80 90 110 Dようせい 80 40 70 80 160 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/みず/しぜん いまひとつ(1/4) かぜ こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Sリグル 解説 育成例新緑アタッカー 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 高い素早さからの新緑ヤタピによる爆発力が魅力の"蟲の姫君&qu...
  • Aかなこ
    Aかなこ No.239 タイプ:しんとう/だいち 特性:プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる)    ひらいしん(ダブルバトルで相手がでんきタイプの技を使ったとき、その攻撃対象に関わらず自分が技を受ける) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 80 130 80 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) けもの/しぜん/ことわり いまひとつ(1/2) しょうき/こころ いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし かぜ コスト:210(コスト技の威力:120) Aかなこ 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 重い一撃性能と最低限度の耐久力を併せ持つ八坂刀売神 比較的タイプは優秀なほう。神道による広めの受けと、C130の高めの火力でゴリゴリ押していきたい ……のだが汎用な高火力アタッカーとするにはやや力不足 特殊火力の最大値が大地の力(威力...
  • リグル
    リグル No.129 タイプ:しぜん/ひこう 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 120 70 50 70 95 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/はがね/ほのお いまひとつ(1/2) ゆめ/みず いまひとつ(1/4) けもの/しぜん こうかなし だいち コスト:25(コスト技の威力:40) リグル 解説 育成例追い風アタッカー 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 HPの豊富さとそこそこの素早さ、そして何よりも非常に高い突破能力を秘める幼き蟲の女王 新緑から一致パワーウィップという爆発力を秘める、非常に高火力なアタッカー。Sも95と悪くない 耐久力が高めであることは、新緑を発動させやすいことと、追い風を積む猶予を作りやすいとい...
  • テンソク
    テンソク No.352 タイプ:ほのお/はがね 特性:メンテナンス(メンテして体をなおす) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 110 180 60 60 50 ばつぐん(4倍) だいち ばつぐん(2倍) ゆめ/みず いまひとつ(1/2) ひこう/しぜん/ことわり いまひとつ(1/4) はがね こうかなし しょうき コスト:150(コスト技の威力:100) テンソク 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 本家の○ガネールだったりボス○ドラだったりメタグ○スだったりを髣髴とさせる僕らの核熱重神 物理に硬い種族値の反面、本家の「格闘」の要素を含む「夢」が2倍だったり、物理のウェポンとして採用されやすい「大地」が4倍だったりする が、物理なら何とかなってしまう。特化すればAてんしの地震すら耐えうる程度の対物理抵抗力を持ち、相手が相手なら物理「夢」を...
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