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ダブルスポイラー/稼ぎの仕組み - (2010/04/02 (金) 00:52:12) の編集履歴(バックアップ)
ダブルスポイラー/稼ぎの仕組み
スコアが増える基本事項
基本点
- Base Point
- 撮影時に敵弾などが写っていると加算。速く大きい弾ほどスコアが高い。
- Clear Shot
- 撮影時にボスがはっきり見えていると加算。600点固定。
- Solo Shot
- 写真に弾幕(レーザー含む)が写っておらず、ボスか文のどちらか一方のみが写っていると加算。
- 100点固定。
- (色名) Shot
- 撮影時に(色名)弾が多く写っていると加算。300点固定。
- Colorful Shot
- 3色以上で構成された弾幕が一定数以上写真に入っていると成立。900点固定。
- Rainbow shot
- 7色以上で構成された弾幕が写真に入っていると成立(弾数条件無し)。2100点固定。
- Risk Bonus
- 撮影時に文が敵弾に近いと加算。~2000点。
- Macro Bonus
- 撮影時に文がボスに近いと加算。~1000点。
- (位置) Shot
- 撮影時に文がボスの正面、側面、背面にいると加算。100,200,300点固定。
- Cat Bonus
- 撮影時に猫がいると加算。666点固定。
倍率
- Self Shot
- 写真に文のみが写っている。有効写真にならないので無意味。1.20倍。
- Boss Shot
- 写真にボスが写っている。これがあると有効写真。
- ボスが中央に近いほど高倍率。1.20~2.00倍。
- Two Shot
- 写真にボスと文の両方が写っている。1.50倍固定。
- Nice Shot
- ボスが魔方陣(ショット発射前後がほとんど)を背負っている時に撮影。1.22~1.50倍。
- Angle Bonus
- 写真の辺が長い方をボスに向けて撮影。文だと1.00~1.30倍。はたてだと1.00~1.70倍。