VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「命蓮寺」で検索した結果

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  • 命蓮寺
    命蓮寺》 No.1564 Command <第十六弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔このカード〕があなたの冥界にある場合、〔あなたがプレイする「種族:妖怪」を持つキャラクターカード〕の必要ノードとコストは-1される。 「幻想郷にいる人間は、妖怪を存続させる為に存在しているに過ぎません。幻想郷の人間は妖怪に支配されているのですよ」 Illustration:道井祐輝 コメント 人間の里の種族:妖怪互換。 種族:人間に比べて種族:妖怪はカードの種類もコストの重いカードも多く、このカードでコストを軽減したくなる場面も多い。 また、術者となり得るカー...
  • 平安のエイリアン
    ...とに「封獣 ぬえ」は命蓮寺のサポートを受けられる種族:妖怪なので、デッキ構築の際はその点を意識するといいだろう。 加えなかったカードは全て破棄される。次の「封獣 ぬえ」を冥界に用意することもできる他、冥界を肥やしながらキャラクターを確保できるので、前述の命蓮寺や連結持ちキャラクターとの相性は良好。 このカードで見られるデッキ枚数の最大値は封獣 ぬえ/7弾の8枚。3ノード溜まる頃にはデッキの枚数が40枚前後になっていることを考えると、デッキの1/5程度のカードに触れられる計算になる。 関連 第十六弾 封獣 ぬえ/7弾 封獣 ぬえ/10弾 封獣 ぬえ/12弾 封獣 ぬえ/16弾 封獣 ぬえ/PR
  • Special Collection Vol.8
    ... 「東方星蓮船」の命蓮寺に住むキャラクター達をイメージした内容となっている。 カードの発動期間を参照する効果を持つカードが初めて登場した。 2012年8月11日をもって絶版 キャラクターカード No.771:魔界の武神チーム No.772:奇矯の魔術チーム No.773:幻想の探求チーム No.774:眠れる恐怖チーム スペルカード No.775:超人「聖 白蓮」 No.776:光符「正義の威光」 No.777:正体不明「紫鏡」 No.778:守符「ペンデュラムガード」 コマンドカード No.779:運命の輪 No.780:軋轢
  • 木枯らしごっこ
    ...スト以前に同じ方法で命蓮寺の妖怪に次々と「挨拶」して回っているとのこと。「幽谷 響子」「多々良 小傘」「村沙 水蜜」「雲居 一輪」といった面々が被害にあっているそうだが、彼女らの中でこのカードで除去できるのは村沙 水蜜/7弾くらいである。カードの効果とフレーバーがあまり一致しないのは残念。 関連 第十六弾 種族:鬼
  • コピーパペット
    ...体もかなり重い。 命蓮寺などのサポートを加味するともう一体普通に追加した方が安い、なんてこともままあるので、できれば連結持ちや西行寺 幽々子/14弾などの超重量級カードをコピーしたい。 とはいえ、そんなカードが場に立つようなデッキは別途の踏み倒し手段を持っていることも多く、わざわざ3コストも払って事故要員のこのカードを使う気にならないことも多いだろう。 あくまでコピーするのはグレイズ、戦闘力、種族、テキストのみであり、名称は「コピーパペット」のまま。場にオリジナルがいるので術者に困ることはないとは思うが、一応気をつけよう。 (自動β)の宿命として、相手の場に八坂 神奈子/11弾がいると、出た途端に消滅してしまいコピーができない。 関連 第十六弾
  • キスメ/16弾
    ...実質的なコストは0。命蓮寺が絡めばノードを増やすことすらできる。 3ノード帯からノードが1枚増えるため、霞網のように素早く強引な取引など4ノード帯のカードに繋げるプレイングも可能であり、種族:妖怪をタッチしたデッキではよく見られるカードとなっている。 ステータスは2/2と貧弱だがグレイズが0であり、ただ攻撃するだけで相手のライフにじわじわと負荷を与えられる。 また、ブロックされたり緑眼のジェラシーで対処されても(自動γ)によりアドバンテージを失わずに済む。 相手からすれば攻撃を通しても辛く、カードを使って対処すればアドバンテージを失い、防御のためにキャラクターを立たせておけばプレイングが狭まると、非常に厄介なキャラクターだろう。 決死状態をトリガーとするため、罪符「彷徨える大罪」や裏切りの少女との相性も良好。トリガーを同じくするスペルブレイク系のデッキに挿しておくと...
  • 寅丸 星/16弾
    ...ようだ。 魔鏡や命蓮寺といった強力な除去耐性を得られるカードと併用しやすいものの、そのままでは戦闘に有利になる戦術などは何も持たず戦闘力も必要ノードとコストに対して平凡なのでキャラクターとの戦闘はそれほど得意ではない。相手の場に防御キャラクターがいる場合などはセットする装備を変えるなど柔軟な対応が必要だろう。 関連 第十六弾 寅丸 星/7弾 寅丸 星/10弾 寅丸 星/12弾 魔界の武神チーム 幻想の探求チーム 宝塔「レイディアントトレジャー」 光符「浄化の魔」 宝符「黄金の震眩」 光符「正義の威光」 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 寅符「ハングリータイガー」 天符「焦土曼荼羅」 光符「アブソリュートジャスティス」 宝塔「レイディアントトレジャーガン」 魔界の幻船
  • インドラの雷
    ...害される心配もない。命蓮寺のような必要ノードとコストを下げる効果も適用された状態でメインフェイズを迎えることが出来る。 このような特性を当てにして、効果を無視し手札を破棄するためのカードとしてサイドボードに積まれることも多々ある。このカード自体はノードに埋めてしまえるゲームシステムもあり腐りづらいので、登場直後から採用率が特に高いカードである。 関連 第十六弾 サイドボード
  • 化符「忘れ傘の夜行列車」
    ...泉の舟、夢殿大祀廟や命蓮寺、そしてこのカード自身と、質、量共に申し分ないカード群が揃っている。一度2枚が揃えば、起動にコストを必要としないことも合わさり、毎ターン好きなカードを確保できるようになる。 銀ナイフもこのカードで先に挙げたカード群を破棄すれば確保できるため、強力な構えでありながら下準備やデッキ枠の圧迫をほぼ行わないのも魅力である。 また、インドラの雷をその(自動β)で手札に加えてから、このカードで破棄することで、緑眼のジェラシーなどの1ノード1コスト帯のカードならば手札によらず変換することができる。最初に怪奇「釣瓶落としの怪」に変換しておけば、1ノード1コストのカードも何度でもサーチでき、これら2つは銀ナイフでサポート可能である。 このように非常に便利なカードではあるが、レイセン/10弾や神前試合などがあるとその力を発揮できない。 また紫色を超える光は一度限り...
  • ホフゴブリン/17弾
    ...ー。種族:妖怪であり命蓮寺に対応しているため、0ノードからのプレイも可能である。インドラの雷を利用すれば、自分の後攻1ターン目にすでにアクティブ状態で場にいることも不思議ではないため、2ターン目にノード4に到達することも可能となる。 代わりに除去耐性は最低の一言。起動効果が相手ターンに使えないため無防備なのは仕方ないとしても、インドラの雷、疑惑の五芒星、緑眼のジェラシーなど、あらゆるタイプの除去が刺さるデザインとなっている。ある意味、避雷針としての役割にも期待できるかもしれない。 15/01/10付テキスト修正にて、二つ目の起動効果の文面が修正された。元々は〔このキャラクターにセットされていたカード全て〕の部分が〔このキャラクターにセットされてい「る」カード全て〕であった。これでは決死状態になった時にセットカードが剥がれているため、何も回収できないという不具合があった。なお...
  • 第十六弾
    ...想 No.1564:命蓮寺 No.1565:紫色を超える光 No.1566:平安のエイリアン No.1567:壷中の虫 No.1568:地獄に一輪の花 No.1569:肉体分解機 No.1570:無形の妖怪 No.1571:ネクロノミコン写本 No.1572:洛陽の紙価 No.1573:悪夢の終わり No.1574:玄武の沢 No.1575:見える御神体 No.1576:最後の審判 No.1577:異常なギャラリー No.1578:少女さとり No.1579:コピーパペット No.1580:科学世紀の少年少女 プロモーションカード PR.169:凍てつく風鎌チーム エラッタカード(初版時の情報) No.1007:「永夜返し -世明け-」 No.1046:キクリ No.1168:山彦「ロングレンジエコー」 No.1208:罪人の金鉱床 No.1342:「ブラインドナイトバード」 N...
  • 内偵
    《内偵》 No.543 Command <第七弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔相手プレイヤーの手札全て〕を見て、キャラクターカード1枚を選んで相手プレイヤーの場にスリープ状態で出す。その後、〔このカード〕を〔この効果で場に出したキャラクター〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α):   〔あなた〕は手札を常に公開しなければならない。」 「封印を解く為には、命蓮の力が必要…か」 「…」 Illustration:茶葉 コメント 先攻1ターン目からプレイできる脅威の妨害系コマンドカード。 手札を常に公開するということは、カードゲームにおいて死を意味すると言ってもいい。 ただ、相手のキャラクターを自分で自由に選...
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