第2回講座 危険牌について

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相手のリーチに何を切ればよいのか。
どれを切ってもあたりそうで…
とお嘆きの貴方
安心してください紫先生が疑問に答えてくれました。


降りの基本はスジと壁だからそれぞれについて説明しましょう
裏スジとまたぎスジについても書いたけれど前2つと比べてそんなに重要では無いから読み飛ばしても問題ないと思うわ
おまけのエリア理論とスジ引っかけについては結果だけ頭に入れておけば得をするかもしれないわね

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*スジについて

スジについて理解している人は読み飛ばすといいわ
スジ牌とは両面の待ち牌の事を言うの
例えば②③の[[両面>用語集/麻雀用語#両面]]だったら①-④待ちになり、⑤⑥の両面なら④-⑦待ちになるわね
両面の全ての待ちの形を考えると次のような関係になるわ

 ①-④-⑦  (②③⇒①-④待ち  ⑤⑥⇒④-⑦待ち)
 ②-⑤-⑧  (③④⇒②-⑤待ち  ⑥⑦⇒⑤-⑧待ち)
 ③-⑥-⑨  (④⑤⇒③-⑥待ち  ⑦⑧⇒⑥-⑨待ち)

例えば両面待ちで[[聴牌>用語集/麻雀用語#聴牌]]している人がいて、その人が④を切ったと仮定しましょう
この時に①⑦の牌を切ってもその人に振り込む事はあり得ないわ
①もしくは⑦を両面で待つのであれば隣のスジである④も待ちに含まれるから、
[[フリテン>用語集/麻雀用語#振聴]]で①-④または④-⑦待ちになっている可能性はあるけれど、当然振り込む事だけは無いのよ

ただし、真ん中のスジ(④⑤⑥の牌)以外はこうは行かないわ
①が切れている場合でも④の待ちは④-⑦の形が残っているから振り込む可能性があるの
この場合は①と⑦の両方が切れている場合であれば①-④も④-⑦も消えるから、両面待ちの④に振り込む事はなくなるわ

ついでに、①が切れていても⑦に振り込む確率にはほぼ影響しないわ
一応①-④-⑦待ちの3面張で振り込む可能性は無くなるけれど誤差の範疇でしょうね

①-④-⑦の場合を例として挙げたけれど、②-⑤-⑧や③-⑥-⑨も同じように考えられるわね

麻雀の基本は[[両面>用語集/麻雀用語#両面]]待ちだから、両面待ちに振り込まないと言うのは重要なのよ
牌効率を覚える上でも重要だから覚えて損は無いわ
ただし、愚形の待ちには振り込むから過信し過ぎると痛い目に合うわよ

スジを踏まえた上で壁について考えてみましょう


*壁について

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上の画像で説明したように場に3,4枚見えている牌の事を壁と呼ぶのよ

ある牌が4枚見えていたらその牌をまたぐような[[順子>用語集/麻雀用語#順子]]を作るのは不可能なのでノーチャンスと呼びます
(考え方の例:自分から③が4枚見えていたら他家が②③や③④、①③や③⑤を持っている確率は0%)
ある牌が3枚見えていたらその牌をまたぐ順子は、残り1枚しか無いその牌を使う必要がある上に、形も1通りしか作れないのでワンチャンスと呼びます
ワンチャンスは確実ではないけれどよく見かけるので覚えておくと大分違うわ
2枚見えていた場合はツーチャンスと呼ぶのかもしれないけれど、気休め程度に考えた方がいいわね
ただし③③④④とツーチャンスが2つ並んでいればいくらか使い辛くなる訳だから、ある程度は信用出来るわよ

さて、③が4枚見えていた場合、①②が字牌と同じような扱いになるのは説明した通りだけれど、
さらにここで⑧が通った場合、③が無いので(③④)の形の②-⑤待ちと、スジ牌の(⑥⑦)の形の⑤-⑧待ちが無くなり、
④⑥の[[カンチャン>用語集/麻雀用語#嵌張]]の⑤待ちと、⑤単騎、⑤の[[シャボ>用語集/麻雀用語#双ポン]]以外の待ちが無くなるわ
このように先に挙げたスジと絡めて考えられると安牌候補が広がるわねえ

もっと付け加えると、③が4枚見えていて⑦が通った場合は、(②③)の①-④待ちと(⑤⑥)の④-⑦待ちが無くなるのに加え、(③⑤)の④待ちも無くなるから、
④で振り込むとしたらシャボまたは単騎しか無いのよ
ここまで考えられるようになれば十分ね

これだけは注意して欲しいのが、③が4枚見えていたら①②は安全度が高いとは限らない事
あくまでも字牌と性質が同じになるだけであって、字牌が危険になるのと同じように壁が本命の危険牌になる事もあるのよ

降りに関してはスジと壁を覚えるだけでも大幅に変わるわ

*裏スジについて

も教えて貰えると助かるぜ

と書いてあったので答えましょう
ただ裏スジって牌効率をある程度知っていないと理解し辛いのよね…

スジや壁はどちらかと言えば安牌を探すための考え方なのに対し、
裏スジはどちらかと言えば危険牌を探すための考え方になるわね
私の個人的な意見としては裏スジを知らなくても問題は無いわ

裏スジとは、ある牌の隣の牌のスジを指すのよ
例えば②の裏スジであれば、②の隣の牌は③、つまり③-⑥ね
②の隣なら①も当てはまるけれど、①-④のように②をまたぐ牌は裏スジにはならないと覚えておいて貰えるかしら
&bgcolor(pink){4を足したり引いたりした数}が裏スジになると覚えると楽だぜ

 ①⇒②-⑤     ⑥⇒②-⑤
 ②⇒③-⑥     ⑦⇒③-⑥
 ③⇒④-⑦     ⑧⇒④-⑦
 ④⇒⑤-⑧     ⑨⇒⑤-⑧
 ⑤⇒①-④&⑥-⑨

これが何の役に立つのか説明しましょう
例えば②④と持っている所から⑤を引いてきました
この場合、②④⑤となるけれど、②は無くても問題無いわね?
②を持っていなくても④⑤を持っているだけで③-⑥待ちの両面になる上に、
牌効率の面から考えても②④⑤から2つ面子作るにしても有効牌が④⑤の待ちと被るから他の孤立牌を抱えたほうがいいのよ
牌効率の説明に関しては割愛するわね

で、②④⑤と持っている時に一番邪魔な牌は②だから、②④⑤と言う形があれば②は他の牌より早めに切る事になる訳なのよ
つまり、②が序盤に切られているのであれば、その人の手には④⑤がある可能性が高くなる訳で、
②の裏スジである③-⑥の両面待ちである可能性が高くなる訳なのよ

つまり序盤に切られた牌の裏スジは危険
と言う考え方になるわね
当然ながら手の中に④⑤があっても③-⑥を聴牌する前に引いてきて[[面子>用語集/麻雀用語#面子]]が完成していたら③-⑥待ちにはならないし、
ただ単に孤立牌を切っただけとも言えるから、裏スジは信用できるのかと言われれば微妙なのよ

個人的には、序盤に切られた⑤の裏スジは警戒しておいた方がいいと思うわ
普通なら孤立している⑤を序盤に切るのは抵抗があるでしょう
だから手があまり整っていないはずの序盤から切って行くのはそれなりの理由があると考えてもいいわね

この時もしも②③⑤または⑤⑦⑧とあったらどうかしら
これなら⑤をさっさと切る人は多いと思うわ
つまり⑤が序盤に切られているのであれば、②③または⑦⑧の[[両面>用語集/麻雀用語#両面]]が手に組み込まれている可能性が高い、
つまり⑤の裏スジの①-④、⑥-⑨は警戒した方が良いと言う話になるわね

上に挙げた裏スジの関係を見た時、①と⑥、②と⑦、③と⑧、④と⑨は裏スジが同じスジになっているのが分かるかしら
②と⑦を例にして考えるわね
②④⑤⑦等の形からだと②④と⑤⑦と見る事もあるけれど、ある程度面子候補が足りていれば②を切って⑦を切り、④⑤の両面を残すわよね
だから序盤に②を切り、数巡後に⑦が出てくると言う切り方は④⑤を持っている可能性が高くなるの
②⑦のようにこの組み合わせの牌の間には4枚の牌があるから、これを「間4ケン」と呼んでいるわ

ついでに言っておくと、②④のカン③で[[聴牌>用語集/麻雀用語#聴牌]]しているのを[[ダマテン>用語集/麻雀用語#ダマ聴]]にしておいて、⑤を引いて両面にしてからリーチする人は結構いるんじゃないかしら
そのためにリーチの宣言牌の裏スジも危険と言われているわ

*またぎスジについて

裏スジを覚えたのならセットでまたぎスジも覚えておきましょう
またぎスジとは言葉の通りその牌をまたいだスジの事を言うのよ
②であれば②③の①-④がまたぎスジ
③であれば②③と③④の①-④&②-⑤がまたぎスジ
まとめると下のようになるわね

 ②⇒①-④        (②③)
 ③⇒①-④ ②-⑤    (②③,③④)
 ④⇒②-⑤ ③-⑥    (③④,④⑤)
 ⑤⇒③-⑥ ④-⑦    (④⑤,⑤⑥)
 ⑥⇒④-⑦ ⑤-⑧    (⑤⑥,⑥⑦)
 ⑦⇒⑤-⑧ ⑥-⑨    (⑥⑦,⑦⑧)
 ⑧⇒⑥-⑨        (⑦⑧)

これが何を指しているのか説明しましょう
まず③を例にして考えましょう
②③と③④の待ち牌が③のまたぎスジになっている事が分かるかしら
ここに③を引いてきた場合、②③③または③③④となるのだけれど、この形だと③を捨てる場面と言うのは終盤になりやすいのよ
②③③の形は[[両面>用語集/麻雀用語#両面]]としても見れるし、対子としても見る事が出来るのよ
序盤よりは終盤に処理される牌であると言えるし、特に1シャンテン時に効果が高いから聴牌時に切られる事が多いわ
つまり、聴牌時に③が切られたのならまたぎスジである①-④、②-⑤が待ち牌になる可能性が高くなると言えるわね
ここでは③を例に挙げたけれど、同様に聴牌時に切られた牌のまたぎスジは危険度が高いと言えるわね

このように聴牌時に切った牌のまたぎスジの待ちで聴牌する事を通称「ソバテン」と呼ぶのよ
効率重視で打つ場合はソバテンになりやすいわね
出来るだけ攻めたい時や、降りたいのに安牌が0の時にこれを思い出せれば役に立つかもしれないわ

何度も言うようだけれど、麻雀では当たり牌を探す事よりも安牌を探す方がはるかに楽で確実だから、裏スジとまたぎスジを信用し過ぎるのも問題だと思うわ


*おまけ1 エリア理論について

確かアカギの漫画の1巻だか2巻辺りでエリア理論と言う物があったわねえ
電流走る人の前かその人辺りかしら
確かその中に安全牌を探す方法があったからうろ覚えだけれど解説するわ

序盤に⑦が切ってあった場合に⑧や⑨で振り込む可能性について説明するわね

 [[両面>用語集/麻雀用語#両面]]待ちで⑧や⑨で振り込む場合⇒⑥⑦⑦や⑦⑦⑧から⑦切り

 カン⑧に振り込む場合⇒⑦⑦⑨から⑦切り

 ⑧または⑨のシャボに振り込む場合⇒⑦⑧⑧や⑦⑨⑨から⑦切り

 ⑧または⑨の単騎に振り込む場合⇒⑦⑧か⑦⑨から⑦切り

見ての通り、⑦を序盤から切るにしては両面以外は明らかに不自然な打ち方になっているわね
ドラ、役絡みでなければそうそうこんな切り方にはならないわ
⑦を孤立牌で持っている所から⑦を切って、後から⑧や⑨待ちになるような牌を引いてきた可能性もあるけれど、
切れなくなって抱えたとかでなければフリテンを避けるためにも普通は引いてもすぐに切るわね
⑦⑧や⑦⑨から⑦を切って再度⑦を引いてきて⑧や⑨待ちは論外と言う事でいいかしら

以上から序盤に⑦切りした人に⑧や⑨で振り込む可能性は比較的低いと言えるわ
ただこれは相手が普通に打っていればの話なのよねえ

この考え方はちょっと壁に近い考え方かしら
こんな性質がある事を覚えておくと結構役に立つわ

*おまけ2 スジ引っかけについて

上で説明したスジについては両面待ちに振り込まないための考え方と言うのは分かってもらえたかしら
逆に言うと、両面待ちでなければ振り込む可能性はあるのよ
基本的にスジ引っかけはあえて形を崩したりしない限り狙って出来る物では無いから、「スジ=完全安牌ではない」としか言えないわね

ただし、リーチ宣言牌でのスジ引っかけは「モロ引っかけ」と呼ばれていて、これは普通に打っている内にスジ引っかけになる事が多いのよ
モロ引っかけはやたらと汚いだの何だのと言われているようだけれど、
個人的な意見を言わせて貰えばリーチ宣言牌のスジを信用して振り込むほうが悪いわ
そんな自業自得な振込みに文句を言えるのなら追っかけリーチをかけられて数え役満振り込んだ時は牌を投げつけても許されるはずよ…っ!

1シャンテン時に①③⑤のようにリャンカンを持っていて、リャンカン以外が埋まって聴牌したら聴牌時に捨てる牌によっては自然にスジ引っかけになるのよ
①③⑤、②④⑥、④⑥⑧、⑤⑦⑨がモロ引っかけになる形かしら
唯一③⑤⑦の場合だけは①または⑨を捨てていないとスジ引っかけにはならないわ

だからリーチ宣言牌、または聴牌時のスジは一番スジ引っかけを警戒しておくべきスジなのよ
…とは言え無スジよりははるかにマシだとは思うけれどね
スジだから安全と思って切ると痛い目に合いやすいわよという話だから誤解しないように


相手の手役によってもスジの安全度が変化するわ
鳴いている相手は注意しましょう
[[トイツ>用語集/麻雀用語#対子]]系の手はスジが関係無いから全く意味が無いわ
染め手は手の中で使える枚数が少ない分、[[両面>用語集/麻雀用語#両面]]になる事が少なくなるからスジは気休め程度に考えたほうがいいわね


*ベタオリの技術について

相手に先制されたと感じた時、取る行動は大きく3つに分けられるわ
1つ目が全ツッパ
これは相手の手を無視し、自分の手だけを見て危険牌だろうが何だろうが突っ張り続ける打ち方の事よ
2つ目が回し打ち
出来るだけ危険牌を抑えるためにそれより安全度の高い牌を切って、受け入れを減らしたりしつつも聴牌に持って行くような打ち方をこう呼ぶわ
3つ目がベタオリ
ベタオリは自分の上がりを放棄してとにかく放銃を避けるための打ち方よ

ベタオリが有効な場合は、相手の手が異常に高かったり自分の手が遅かったりで全く勝負にならない時のように、振込みだけは何としても避けたい時に有効ね
どう見ても割に合わない時は回し打ちなんてしていないでさっさとベタオリに移行するのも重要よ


ある程度慣れてきたらベタオリする以上はとにかく警戒している人以外の動きもある程度把握しておくこと
リーチ者にだけ警戒していたらダマなり鳴きを入れた人に振り込むというのはよくある話なのよ
警戒している人に対して安牌が少ない時は周囲を警戒どころじゃないだろうから程々でいいけれど、
安牌が多くて余裕がある時に警戒している人の現物を切って他家に振り込むのはちょっともったいないわね

少女加筆中…


何か増やしてほしい項目があればどうぞ

- 筋ひっかけとソバテンについてとかどうかな  -- チルノ  (2008-05-02 22:31:27)
- やはりソバにはテンプラだね  --     (2008-05-02 22:32:53)
- モロ引っ掛けにスジで振っても恥ずかしくは無いと思うよ  -- ル  (2008-05-04 04:09:45)
- ↑モロ引っかけに引っかかる事を恥ずかしいとは思わないけれど、引っかかった時にその待ちを非難するのはちょっと恥ずかしいと思うわ。
  ただ雀荘のメンバーだとモロ引っかけは禁止だったりするからTPOをわきまえないといけないけれどね  -- 12さい  (2008-05-04 10:51:03)
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