#settitle(符計算) &setpagename(符計算について) #contents() &br() *はじめに 上がった時に勝手に計算してくれるから符計算できなくても…… とお考えの方もいらっしゃるでしょうが 麻雀をする人なら覚えておいて損はありません おぼえなければいけないことはそこまで多くありませんので これを機会に覚えてみてはいかがでしょうか 10分あれば覚えられるんだぜ? *符計算 **符の数え方 基本、20符として和った手によってボーナス(符)がつき点が上がります [基本20符] と [牌の組み合わせ符] と [上がり方の符] の3つがあり これらを合計しさらに下一桁切上した符が最終的な符数となります (*例 計32符→40符) **牌の組み合わせによる符 先ず、コーツとカンツから |中張牌(2~8)|明刻(ポン)|暗刻|明槓|暗槓|×| |ヤオチュウ牌|×|明刻(ポン)|暗刻|明槓|暗槓| |符数|+2符|+4符|+8符|+16符|+32符| |雀頭が役のつく字牌|+2符|(例外アリ) 『タンヤオ牌のポンは2符』と覚えておけば、後は倍々するだけです 雀頭字牌の符は、連風牌(ダブトンや、ダブナン等)の場合、もう+2符されます **上がり方の符 次に、他の符が付くパターン |1|鳴かずにロン|+10符| |2|カンチャン待ち、ペンチャン待ち、単騎待ち|+2符| |3|ツモあがり|+2符| //|4|雀頭が役のつく字牌|+2符| 注意点 2は『悪い待ちには+2符』と覚えておきましょう 両面待ちとシャボ待ちにはつきません 3は例外として、ツモあがりでピンフがつく場合、符はつきません *点数計算 **計算式 正直これは知らなくてもいい気がする点数計算の公式 -点数 = 符数 x 16 x 2^飜数 (下2桁切上げ) ※親の場合 1.5倍となる ※満貫の点を越えた場合は満貫扱いとなる **点数表 -で、毎回計算なんてやってらんないので「符」と「飜数」の組み合わせ表を参照すると楽チンだぜ -一般的によく出る符数は20~50で、飜数は1~4(5~は満貫です)なので、組み合わせ量はたったの4x4、すぐ覚えられるぜ -さらに楽をしたければ、1飜の点数だけを覚えておいて、飜数が増えるごとに倍々していけばいいんだぜ |子|&bgcolor(#c0c0c0){20符}|&bgcolor(#c0c0c0){30符}|&bgcolor(#c0c0c0){40符}|&bgcolor(#c0c0c0){50符}| |&bgcolor(#c0c0c0){1飜}|700|1,000|1,300|1,600| |&bgcolor(#c0c0c0){2飜}|1,300|2,000|2,600|3,200| |&bgcolor(#c0c0c0){3飜}|2,600|3,900|5,200|6,400| |&bgcolor(#c0c0c0){4飜}|5,200|7,700|満貫|満貫| |親|&bgcolor(#c0c0c0){20符}|&bgcolor(#c0c0c0){30符}|&bgcolor(#c0c0c0){40符}|&bgcolor(#c0c0c0){50符}| |&bgcolor(#c0c0c0){1飜}|1,000|1,500|2,900|2,400| |&bgcolor(#c0c0c0){2飜}|2,000|2,900|3,900|4,800| |&bgcolor(#c0c0c0){3飜}|3,900|5,800|7,700|9,600| |&bgcolor(#c0c0c0){4飜}|7,700|11,600|満貫|満貫| *例外!七対子!! 七対子、いわゆるニコニコ。こいつだけは例外的に25符で計算するんだぜ (※七対子を1飜とするルールの場合は50符となるのが一般的) |子|&bgcolor(#c0c0c0){25符}| |&bgcolor(#c0c0c0){2飜}|1,600| |&bgcolor(#c0c0c0){3飜}|3,200| |&bgcolor(#c0c0c0){4飜}|6,400| |親|&bgcolor(#c0c0c0){25符}| |&bgcolor(#c0c0c0){2飜}|2,400| |&bgcolor(#c0c0c0){3飜}|4,800| |&bgcolor(#c0c0c0){4飜}|9,600| &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br() //私も途中でダウンだぜ…後は任せた…ガク