罠師の火薬庫

INTとDEXの最適値

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trapmaster777

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INTとDEXの最適値

さてプロフィールのSSを見ればお分かりでしょうが私はINT極ではありません

初代ではDEX>INT>>>VITというステの罠師を使ってましたが

現在使用してる2キャラ目の罠師はGV用罠師兼ネタと言う事で

厳選してステータスを調整しました

なぜINT極ではないのか?とも言われてますが

理由として上がるのはステータスポイントと罠ダメージの計算式です

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (罠ダメージのイメージ図.jpg)

図を見るとダメージは4種類在るのが分かります

番号を説明すると

・①:罠の攻撃力基本値 ・②:INTによる攻撃力増加部分 ・③:DEXによる攻撃力増加部分 ・④:INTとDEX両方での攻撃力増加部分

となっていて全ての面積=罠の攻撃力の合計となってます

検証

さてここから検証です

いくつかのステータスを列挙して計算結果などを比べてみましょう

なおステータスはハンタJOB50・梟の目10・集中10・装備無として LV5ランドマインとLV5クレイモアの計算を見てみましょう

左に素のDEXやINTをカッコ内には修正値との合計が入っています

ランドマイン

INT  . DEX  . ①  . ②  . ③  . ④  . ダメージ LV 備考
A 1(5) 1(23) 375 18.75 115 5.75 514 - 罠ダメージ最低値
B 99(103) 9(32) 375 386.25 160 164.8 1086 67 INT極
C 9(13) 99(133) 375 48.75 665 86.45 1175 67 DEX極
D 67(71) 68(98) 375 266.25 490 347.9 1479 67 バランス
E 56(60) 60(89) 375 225 445 267 1312 58
F 99(103) 99(133) 375 386.25 665 684.95 2111 99 罠ダメージ最大値

クレイモア

INT   DEX   ①   ②   ③   ④   ダメージ LV 備考
A 1(5) 1(23) 375 18.75 55 2.85 451 - 罠ダメージ最低値
B 99(103) 9(32) 375 386.25 80 82.4 923 67 INT極
C 9(13) 99(133) 375 48.75 330 42.9 796 67 DEX極
D 67(71) 68(98) 375 266.25 245 173.95 1060 67 バランス
E 56(60) 60(89) 375 225 220 132 952 58
F 99(103) 99(133) 375 386.25 330 339.9 1431 99 罠ダメージ最大値

※②④に関しては計算上小数点以下も含みます

※ダメージは小数点以下切捨てで計算されます

この計算結果を見ると同じステータスポイントを使用していても

ランドマインではバランス>DEX極>INT極

クレイモアではバランス>INT極>DEX極

となっているのが分かります

これはDEXによるクレイモアとランドマインのダメージ上昇に差があるからです

それに比べてINTによる上昇は基本ダメージ(①)に準ずるので安定して上がっています

なので罠師はINTと言われてるんですね

まとめると共通して言える事はINTは基本ダメージの2倍程度しかないが 安定して上昇してる

DEXのダメージは罠の種類で上下してると言う事です

なおEは私のステで明らかにDよりステータスは低いですがそれでもB・Cのダメージを超えてるのが分かります

これは集中10を有効に使ってダメージをB・Cより高くなるように狙ったからです

え?そのステで満足してるかって?

(・ω・)ネタだもんイインダヨ


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