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    <title>travianjp @　トラビアンwiki</title>
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    <description>travianjp @　トラビアンwiki</description>

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    <dc:date>2009-06-19T22:23:53+09:00</dc:date>
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    <title>クエストについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/21.html</link>
    <description>
      * クエスト１
木こりを1つLv1にする。 

報酬 即完成 


* クエスト２
農耕地を1つLv1にする。 

報酬 plusアカウント+1日 


* クエスト３
自分の村の名前を変更する。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 30  60  30  20  


* クエスト４
自分のランクを調べて入力する。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 40  30  20  30  


* クエスト５
鉄鉱山と粘土採掘所をそれぞれ１つづつlv1にする。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 50  60  30  30  


* クエスト６
新しいメッセージを見る。 

報酬 金貨20枚 


* クエスト７
他のプレイヤーの座標を調べる。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 60  30  40  90  


* クエスト８
クエストマスターに穀物200を渡す。 

報酬 到着時間 
ねずみ1  12時間後  


* クエスト９
木こり、粘土採掘所、鉄鋼山、農耕地をそれぞれ1つづつ新たにLv1にする。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 100  80  40  40  


* クエスト１０
クエストマスターからの増援の到着を待つ。 

報酬 plusアカウント+2日 


* クエスト１１
最新のレポートを読む。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 75  140  40  40  


* クエスト１２
すべての資源をLv1にする。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 75  80  30  50  


* クエスト１３
プロフィールの「説明Ⅰ：」に[#0]を入力する。(保護期限表示) 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 120  200  140  100  


* クエスト１４
隠し倉庫Lv1を作る。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 150  180  30  130  


* クエスト１５
木こり、粘土採掘所、鉄鋼山、農耕地をそれぞれ1つづつLv2にする。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 60  50  40  30  


* クエスト１６
兵舎Lv1を作る際の木のコストを答える。(210) 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 50  30  60  20  


* クエスト１７
本部のレベルをLv3に上げる。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 75  75  40  40  


* クエスト１８
自分のランクを確認して入力する。 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 100  90  100  60  


* クエスト１９
選択(分岐)： 

「 経済 」を選択：穀倉Lv1を作る。→２０Ａ 
「 軍隊 」を選択：集兵所Lv1を作る。→２０Ｂ
報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 80  90  60  40  


* クエスト２０Ａ
倉庫Lv1を作る。→２1Ａ 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 70  120  90  50  


* クエスト２０Ｂ
兵舎Lv1を作る→２1Ｂ 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 70  100  90  100  


* クエスト２１Ａ
市場Lv1を作る。(木、粘土、鉄のいずれか一つがランダムで700支給される) 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 700  200  200  250  


* クエスト２１Ｂ
兵士を2人訓練する。(ファランクス/クラブスインガー/レジョネア) 

報酬 木 粘土 鉄 穀物 
 300  320  360  370  


* クエスト２２
すべての資源をLv2にする。 

報酬 金貨15枚     </description>
    <dc:date>2009-06-19T22:23:53+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/20.html">
    <title>軍事について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/20.html</link>
    <description>
      *　わな師

前提条件: 集兵所 レベル 1, 種族: ガウル, トラビアンのヴァージョン3またはそれ以上

わな師は罠を隠すことによって村を守ります。無用心な敵を捕虜にすることができ、これ以上その敵兵によって村に被害を与えられることはありません。罠にはまった兵の食料は、その兵の派兵元の村が負担します。

捕虜は奇襲では解放されません。通常攻撃で解放された場合、自動的に1/3の罠が復活します。罠の所有者が自ら解放した場合は、1/2の罠が復活します。


*　作業場

前提条件: 学院 レベル 10, 本部 レベル 5, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

作業場では、カタパルトやラムなどの包囲武器を作ることができます。レベルが上がるにつれ、生産スピードが上がります。また、学院で研究済みであれば、違う種類も作ることができるようになります。


*　兵舎

前提条件: 集兵所 レベル 1, 本部 レベル 3, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

兵舎では歩兵の訓練ができます。レベルが上がるにしたがって、歩兵訓練にかかる時間を速くすることができます。さらに優れた兵士が必要なら、学院を使って開発しなければなりません。


*　厩舎

前提条件: 馬舎 レベル 20, 首都には建てることができません, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

厩舎は同じ村に2つ目の馬舎を建てることを可能にしますが、兵士の費用は通常の3倍になります。通常の馬舎と組み合わせることで、その村内の兵士訓練速度を2倍にします。 


*　土塁

前提条件: 種族: チュートン, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

土塁を建てることで敵の野蛮な大群から村を守ることができます。レベルが上がるごとに与えられる防御ボーナスが多くなります。土塁はチュートンだけが建てることができ、防御ボーナスは低いのですが、なかなか破壊されません。この壁によって兵士に与えられるボーナスの割合は1.02×レベル×100で表され、そのレベルの土塁を完全に破壊するにはいくつのラムが必要かを以下にリストしてあります。

土塁は村を囲む堀がある場所にだけ建てることができます。


*　城壁

前提条件: 種族: ローマン, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

城壁を建てることで敵の野蛮な大群から村を守ることができます。レベルが上がるごとに与えられる防御ボーナスが多くなります。城壁はローマン だけが建てることができ、高い防御ボーナスが得られますが、大変破壊されやすいです。この壁によって兵士に与えられるボーナスの割合は1.03×レベル×100で表され、そのレベルの城壁を完全に破壊するにはいくつのラムが必要かを以下にリストしてあります。

城壁は村を囲む堀がある場所にだけ建てることができます。


*　大兵舎

前提条件: 兵舎 レベル 20, 首都には建てることができません, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

大兵舎は同じ村に2つ目の兵舎を建てることを可能にしますが、兵士の費用は通常の3倍になります。通常の兵舎と組み合わせることで、その村内の兵士訓練速度を2倍にします。 


*　学院

前提条件: 兵舎 レベル 3, 本部 レベル 3, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

学院では新しい兵種を開発できます。レベルを上げることでさらによりより兵種の研究を命じることができるようになります。
研究のために他の建物が必要条件になっている兵士もあります。例えば、インペリアン（ローマ)は、学院のレベル5と鍛冶場レベル1が必要です。 兵士 のページで必要条件を見ることができます。 


*　木柵

前提条件: 種族: ガウル, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

木柵を建てることで敵の野蛮な大群から村を守ることができます。レベルが上がるごとに与えられる防御ボーナスが多くなります。木柵はガウルだけが建てることができ、防御ボーナスも必要なラム数も平均的です。この壁によって兵士に与えられるボーナスの割合は1.025×レベル×100で表され、そのレベルの木柵を完全に破壊するにはいくつのラムが必要かを以下にリストしてあります。

木柵は村を囲む堀がある場所にだけ建てることができます。


*　英雄の館

前提条件: 本部 レベル 3, 集兵所 レベル 1, トラビアンのヴァージョン3またはそれ以上

英雄の館では、英雄を訓練することができます。英雄として訓練するための通常の兵士が必要です。ですので、英雄を訓練するには、先に 兵舎 または 馬舎が必要となります。

英雄の館レベル10、15、20でそれぞれ１つ、２つ、３つの非占拠放置谷(オアシス)を 英雄により占拠することができます。占拠した オアシスによって、資源の生産量を上げることができます。 (中には2種類の資源を持つ オアシス もあります。)


*　鍛冶場

前提条件: 本部 レベル 3, 学院 レベル 3, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

鍛冶場では鉄を溶かして兵士の武器を強化します。レベルがあがるにつれ、さらに良い武器を作るよう命じることができます。

兵士に行われた改良は、改良される村でその兵種すべての兵士の価値が上がります。これは、A村での改良はB村から来る兵士には適用されないことを意味します。

注: 兵士の攻撃値は攻撃しているときだけ適用されます。

兵士を改良することによって加えられるボーナスは、およそ1.5％（×1.015）です。これは、兵士の攻撃値が（基準値×1.015）鍛冶場のべき乗で表されます。例えばローマンのインペリアンは通常70の攻撃値があります。鍛冶場でインペリアンの武器を改良することにより、このような結果が得られます。: 


*　闘技場

前提条件: 集兵所 レベル 15, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

闘技場で 兵士 はスタミナ強化訓練ができます。レベルが上がるにつれ、兵士が31マス以上移動した際のスピードが上がっていきます。


*　防具工場

前提条件: 本部 レベル 3, 学院 レベル 1, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

防具工場では鉄を溶かして戦士の防具を強化します。レベルがあがるにつれ、さらに良い防具を作るよう命じることができます。

兵士に行われた改良は、改良される村でその兵種すべての兵士の価値が上がります。これは、A村での改良はB村から来る兵士には適用されないことを意味します。

注: 兵士の防御値は防御しているときだけ適用されます。

兵士を改良することによって加えられるボーナスは、およそ1.5％（×1.015）です。これは、兵士の防御値が（基準値×1.015）防具工場のべき乗で表されます。
例えばガウルのファランクスは通常歩兵に対して40、騎兵に対して50の防御値があります。防具工場でファランクスの防具を改良することにより、このような結果が得られます。:


*　集兵所

前提条件: ありません

あなたの村の兵士がここに集まります。ここから他の村に 征服, 攻撃, 奇襲 または 援軍 を送ることができます。

集兵所は 本部の右にある曲がっている形の場所にしか建てることができません。

集兵所のレベルによってカタパルト攻撃の際のターゲットを選ぶことができます:

    * レベル1はランダムです
    * レベル3、5、10で可能なターゲットがそれぞれふえます
    * レベル10ではすべての中から選べますが、 隠し倉庫, 石工, わな師 は選べません
    * レベル20では、レベル10と同じ建物を選ぶことができ、20以上のカタパルトがあれば2つのターゲットを選ぶことができます。



*　馬舎

前提条件: 鍛冶場 レベル 3, 学院 レベル 5, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

馬舎では騎馬兵を訓練します。レベルが上がるごとに騎馬兵の訓練にかかる時間が速くなります。また、学院で研究済みの新しい兵士もつくることができるようになります。    </description>
    <dc:date>2009-06-19T22:19:22+09:00</dc:date>
    <utime>1245417562</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/12.html">
    <title>TRAVIANとは</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/12.html</link>
    <description>
      #image(travianmap.gif)
トラビアンは何千もの現実のプレイヤーとともに仮想世界で行うRTS風育成戦争放置ブラウザゲームです。
プレイヤーは、村の長としてゲームをします。

古代ヨーロッパを模した世界を舞台に、プレイヤーは「ローマン（ローマ人）」「ガウル（ケルト人）」「チュートン（ゲルマン人）」の三種族から選択して村を育成する。育成の他に、戦争や同盟、交易といった要素も盛り込まれている。

ゲーム性の説明としては、CivilizationやSimCityのような育成ゲーム、AOE等のRTS、カタンのようなボードゲームが引き合いに出されることが多い。
ドイツで2004年に開発されたゲームだが、2008年6月現在は世界44カ国版でサービスが提供されている。

自分の村は他プレイヤーからの略奪（を目的とした派兵）に頻繁に晒されるので、村間の同盟や連絡が非常に重要となる。
日本のネット上でも2ちゃんねるやふたば☆ちゃんねるなどに存在するブラウザゲームコミュニティごとに独自に同盟が作られており、同盟間の連携・戦争も多い。

他のゲーム同様、戦争がメインのゲームであるにもかかわらず日本人プレイヤーは村の発展にばかり力を注ぐ内政の傾向があり、外国人プレイヤーからは不評である。
なお、実時間で建設や派兵が進行するため、「放置ゲーム」のとおり、一度何かを指示したら数十分から数時間程度は何もすることがない。
遠くの村を攻めた場合、往復に4時間かかるということも珍しくない。通称、新村ゲー。


日本では現在、jp1,jp2,jp3,jp4,jpxと4つのサーバーがあり、jp1～4は等倍速度で、jpxは通常の3倍の速度でゲーム内時間が経過する。
サーバーができた順番は、jp1⇒jp2⇒jp3⇒jpx⇒jp4⇒jpx(2期)であり、現在一番プレイヤーが多く新規におすすめできるのはjp4である。    </description>
    <dc:date>2009-06-19T22:15:25+09:00</dc:date>
    <utime>1245417325</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/19.html">
    <title>内政について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/19.html</link>
    <description>
      *　集会所

前提条件: 本部 レベル 10, 学院 レベル 10, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

集会所では祝賀会を開くことができます。このような祝賀会はカルチャーポイントを増やします。

カルチャーポイント は、新しい村の発見や征服に必要です。各建物が カルチャーポイントを生み出しますが、レベルが上がるにつれ多くのポイントを作ります。祝賀会が開かれると、短期間でこのポイント作成量を増やすことができます。

小祝賀会は カルチャーポイントを増やすだけですが、大祝賀会は議員, 元首 や 首領に影響を与えます。 征服攻撃 の間、大祝賀会が行われている村の兵士たちは、5％影響力が上がります。攻撃側は攻撃している村が大祝賀会を開催している間、 議員, 元首 or 首領の影響力を5％失うことになります。


*　石工

前提条件: 本部 レベル 5, 宮殿 レベル 3, 首都だけに建てることができます, トラビアンのヴァージョン3またはそれ以上

石工は石切の専門家です。レベルが上がるにつれ、村の建築物の強度が高まります。これは、カタパルトによる攻撃に対して建物が強くなるということを意味します。


*　金庫

前提条件: 本部 レベル 10, ワンダー・オブ・ザ・ワールドがすでに村に存在する場合は建てることができません。, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

皇帝の財産は金庫に保管されます。金庫のレベルが10になると、1つの秘宝を収めることができるようになります。

秘宝 を手に入れるためには、レベル10の金庫がある村から通常攻撃を行い、現在秘宝を保管している金庫を破壊する必要があります。この攻撃は成功する（少なくとも一人は攻撃側の兵士が生き残る）必要があります。T3では、英雄が攻撃に含まれなければならず、設計図や秘宝を得るためにはもちろん英雄が生き残らなくてはなりません。


*　ワンダー・オブ・ザ・ワールド

前提条件: 本部 レベル 99, 種族: ナタール, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

ワンダー・オブ・ザ・ワールドは、創造の賜物です。最も強く最も豊かなものだけがそのような傑作を造ることができ、それをうらやむ敵たちから守ることができるのです。

レベル11になると名前を変更することができます。

ナタール族の村では、通常の建築時間の半分で建築可能です。（2007年11月28日以降のナタール村だけに適用されます。）



*　本部

前提条件: ありません

本部には村の棟梁が住んでいます。レベルが上がると新しい建物を完成させるスピードが上がります。

破壊
もし必要がなくなった建物があれば、棟梁に破壊(レベルダウン)するよう命じることができます。この必要条件は本部のレベル10です。


*　隠し倉庫

前提条件: ありません

隠し倉庫は村が攻撃されたときにあなたの資源を隠すためにあります。これらの資源は盗まれることがありません。

レベル１でそれぞれ100個の資源を隠すことができます。チュートン兵 は略奪ボーナスがあるので、彼らの奇襲からは現在の許容量の2/3しか隠すことができません。ガウル族 の隠し倉庫は普通の2倍の許容量があります。

1つの隠し倉庫のレベルを10にすると、次の隠し倉庫を建てることができるようになります。


*　宮殿

前提条件: 大使館 レベル 1, 本部 レベル 5, 官邸がすでに村に存在する場合は建てることができません。, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

宮殿は王国の王や王妃が住む場所です。宮殿は同時に1つしか建てることはできません。また、宮殿がある場所は首都になります。

宮殿の主な目的は、新しい村 のページにあるように、新しい村を征服したり開拓したりするための開拓者または議員などを作ることです。

宮殿はレベル10、15、20で、開拓者たちや一人の元首/首領/議員を訓練することができます。村に宮殿が建てられているとき、その村に宮官邸は同時に存在できませんので、建てることができません。

宮殿は重要な事柄の必要条件になります:

    ・ 宮殿がある場所は首都になります。 首都は征服されません。
　　　　さらに、首都にだけ石工 を建てることができ、首都だけが資源タイルをレベル10を超えて拡張することができます。
    ・ トラビアン 3 では、あなたがいくつの村を持っているかに関係なく、宮殿は完全に破壊されることがあります!
    ・ トラビアン 2.5 (クラシック) では、宮殿は村を4つ以下しか持っていない場合、征服されません。


*　官邸

前提条件: 本部 レベル 5, 宮殿がすでに村に存在する場合は建てることができません。, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

官邸は小さな宮殿で、王や王妃が村に訪れた際に滞在する場所です。官邸はこの村を征服したい敵から村を守ります。

官邸はレベル10と20で、開拓者たちや一人の元首/首領/議員を訓練することができます。
村に官邸が建てられているとき、その村に宮殿は同時に存在できませんので、建てることができません。


*　市場

前提条件: 本部 レベル 3, 倉庫 レベル 1, 穀倉 レベル 1, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

市場では他のプレイヤーと資源のトレードができます。レベルが上がっていくたび、同時により多くの資源を運ぶことができるようになります。

市場に入ると3つの選択肢があります。:

    ・ 「資源を送る」場所。この画面でフォームに入力すると資源を送ることができます。
　　　　「OK」をクリックするとあなたが入力した情報を確認する画面が出てきます。
　　　　　情報が正しく入力されているか確認してください。間違った座標を入れてしまうと、全く違うところに資源が送られてしまいます。
    ・ 「トレード」する場所は、他のプレイヤーから資源を買うことができます。
　　　　十分な資源を持っているなら、「交渉成立」をクリックすると商人が資源を運んできます。
　　　　一度成立のリンクを押すと、すぐに交渉が成立してしまいますので注意してください。「資源を送る」のように確認画面は出てきません。
    ・ 最後は「交渉」の場所です。ここで市場に自分の交渉を出すことができ、他のプレイヤーと成立するまで待つことができます。


*　貿易事務所

前提条件: 市場 レベル 20, 馬舎 レベル 10, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

貿易事務所では商人の荷車を改良し、強力な馬を装備することができます。レベルが上がるにつれ、商人はより多くの資源を運ぶことができるようになります。 


*　大使館

前提条件: 本部 レベル 1, トラビアンのヴァージョン2.5またはそれ以上

大使館は外交の場です。レベル1で同盟に参加でき、レベル3まで上げると自分で同盟を創設することもできます。

大使館のレベルが1つ上がるごとに 同盟 員の最大人数が3人ずつ増えます。レベル20になると、60人のプレイヤーが同盟に参加できます。     </description>
    <dc:date>2009-06-19T22:13:31+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/18.html">
    <title>外交について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/18.html</link>
    <description>
      外交には、主に『個人間の約束』と、『同盟間の約束』がある。

*1　個人間の外交について

・不可侵と協力関係

主に序盤、周辺のプレイヤーと協力をして迅速に移民を行い
自分達の居住エリアを制圧してしまうために、個人間で【不可侵】、又は【協力関係】を結ぶことが多い。

不可侵は、名前の通り、お互いがお互いを攻撃しないという約束であり、
協力関係は、有事の際、お互いが協力して行動するという約束である。

ただし、これらの約束事は、『規約に影響をうけるような正式な外交ではない』ため、
状況次第で簡単に破棄される可能性が高い。くれぐれも気をつけよう。
逆に、こちらの状況が良いのであれば、不可侵を切っていくのも戦略としては有り。

*2　同盟間の外交について

・不可侵と同盟関係

序盤から終盤にかけて、同じ目標に対して足並みを整えるために
同盟同士で外交をすることがある。
これらの外交には、【同盟間不可侵】、【同盟間同盟】がある。

不可侵も、同盟も上に書いた個人間のものと中身は変わらないが、
同盟間の外交は、『規約に影響をうける正式な外交である』ため、
例えば同じ同盟のプレイヤーを攻撃する事は、ルール違反となり処罰を受ける。


・農耕同盟の認定

通常速度鯖も、3倍鯖も、同盟の規模が大きければ大きいほど、
基本的には戦争、勢力争い、WW建築に有利である。
しかし、戦力を持たないがために戦争を好ましく思わず、
やたらめったら不可侵、同盟を組んでしまう同盟は、周囲から農耕同盟と捉えられ
逆に攻撃の的となってしまう可能性がある。十分配慮しよう。    </description>
    <dc:date>2009-06-19T22:05:49+09:00</dc:date>
    <utime>1245416749</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/1.html</link>
    <description>
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「Travian」に関する情報を自分用にまとめているサイトです。 

新規登録は[[新規登録ガイド]]からどうぞ。
登録完了までの流れを画像付きで説明しています。

*06/19　jpx(3xSpeedServer)がリスタートしました。
jpxの2期が19日21時よりスタートしました。
現在、登録及びプレイが可能です。
----
#comment    </description>
    <dc:date>2009-06-19T21:52:25+09:00</dc:date>
    <utime>1245415945</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/13.html">
    <title>新規登録ガイド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/13.html</link>
    <description>
      さて、実際にtravianをプレイしてみましょう。
新規登録は3～10分程度で完了します。

１：下のリンクをクリックして下さい。トラビアンの公式ページに移動します。
----
&amp;blanklink(◆新規登録はここをクリック◆){http://www.travian.jp/?uc=jpx_425}
----

２：画面左部分にあるメニューから、【登録】をクリックします。(下の図参照)
#image(traviantop.jpg)

３：サーバー選択画面が出ますので、好きなサーバーを選んでクリックします。
　　jp1が一番古く、jp4が通常サーバーでは一番新しいです。jpxは通常の3倍の速度で進みます。
　　jpxはつい最近、サーバーが再スタートしました。(2009/6/19)(下の図参照)
#image(server.jpg)

４：登録情報の入力画面になります。(下の図参照)
　　・ゲーム内の名前(ニックネーム)、メールアドレス(E-MAIL)を入力します。これらは変更が不可能です。
　　・パスワードを入力します。これは後から変更が可能です。
　　・Choose Tribeから種族を1つ、クリックで選択します。
　　　(ローマンは大器晩成、チュートンはやや早熟・高接続推奨、ガウルは初心者向け)
　　・Starting positionから、初期開始位置の選択をします。
　　　仲間と固まってプレイしたい場合は同一の方角を選びましょう。
　　・最後に一番下にある、緑色のregisterボタンを押しましょう。
#image(reg.jpg)

５：travianの運営から自動的にメールがきます。(下の図参照)
　　日時によっては、少し時間がかかる事もあるので気長に待ってください。

　　・アカウントを起動させるためのhtmlリンクが送られてきますので、
　　　これをクリックするか、コピーしてブラウザに貼り付けて移動してください。
　　
　　・または、起動コードを控えておき、registerボタンを押した後のウィンドウにある
　　　起動コード欄にそれを入力しても構いません。
#image(mail.jpg)

６：登録が完了しました。自分の村を発展させていきましょう。    </description>
    <dc:date>2009-06-19T21:33:51+09:00</dc:date>
    <utime>1245414831</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/17.html">
    <title>資源について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/17.html</link>
    <description>
      *きこり
前提条件: なし　小麦時給が足りていればいつでも拡張可能

きこりは木を生産するために切り倒します。きこりのレベルを上げることで木の生産量を増やします。 

首都では無制限に拡張できます。 
非首都ではlv10が上限になります。


【きこり】の必要資源
|レベル|木|粘土|鉄|小麦|人口増加|CP|生産量|
|1|40|100|50|60|2|1|5|
|2|65|165|85|100|1|1|9|
|3|110|280|140|165|1|2|15|
|4|185|465|235|280|1|2|22|
|5|310|780|390|465|1|2|33|
|6|520|1300|650|780|2|3|50|
|7|870|2170|1085|1300|2|4|70|
|8|1450|3625|1810|2175|2|4|100|
|9|2420|6050|3025|3630|2|5|145|
|10|4040|10105|5050|6060|2|6|200|
|11|6750|16870|8435|10125|2|7|280|
|12|11270|28175|14090|16905|2|9|375|
|13|18820|47055|23525|28230|2|11|495|
|14|31430|78580|39290|47150|2|13|635|
|15|52490|131230|65615|78740|2|15|800|
|16|87660|219155|109575|131490|3|18|1000|
|17|146395|365985|182995|219590|3|22|1300|
|18|244480|611195|305600|366715|3|27|1600|
|19|408280|1020695|510350|612420|3|32|2000|
|20|681825|1704565|852280|1022740|3|38|2450|
|合計|1699410|4248545|2124275|2549120|41|-|-|


【きこり】の建築時間
|レベル|本部8|本部9|本部10|本部11|本部12|
|1|0:03:20|0:03:10|0:03:10|0:03:00|0:02:50|
|2|0:08:00|0:07:40|0:07:20|0:07:10|0:06:50|
|3|0:15:20|0:14:40|0:14:10|0:13:40|0:13:10|
|4|0:27:00|0:26:00|0:25:10|0:24:10|0:23:20|
|5|0:45:50|0:44:10|0:42:40|0:41:00|0:39:40|
|6|1:16:00|1:13:10|1:10:30|1:08:00|1:05:30|
|7|2:04:00|1:59:40|1:55:20|1:51:10|1:47:10|
|8|3:21:00|3:13:50|3:06:50|3:00:10|2:53:40|
|9|5:24:20|5:12:40|5:01:20|4:50:30|4:40:00|
|10|8:41:30|8:22:40|8:04:30|7:47:10|7:30:20|
|11|13:56:50|13:26:40|12:57:40|12:29:40|12:02:40|
|12|22:21:30|21:33:20|20:46:40|20:01:50|19:18:30|
|13|35:49:10|34:31:40|33:17:10|32:05:20|30:56:00|
|14|57:21:10|55:17:20|53:17:50|51:22:40|49:31:50|
|15|91:48:30|88:30:10|85:19:00|82:14:40|79:17:00|
|16|146:56:00|141:38:40|136:32:40|131:37:50|126:53:30|
|17|235:08:20|226:40:20|218:30:50|210:38:50|203:03:50|
|18|376:15:50|362:43:10|349:39:40|337:04:20|324:56:20|
|19|602:03:50|580:23:30|559:29:50|539:21:20|519:56:20|
|20|963:20:50|928:40:00|895:14:10|863:00:20|831:56:20|
|合計|2567:28:20|2475:02:30|2385:56:30|2300:02:50|2217:14:50|


*粘土採掘所
前提条件:なし　小麦時給が足りていればいつでも拡張可能

粘土がここで生産されます。レベルが上がるごとに粘土の生産量が増えます。
首都では無制限に拡張できます。

【粘土採掘所】の必要資源
|レベル|木|粘土|鉄|小麦|人口増加|CP|生産量|
|1|80|40|80|50|2|1|5|
|2|135|65|135|85|1|1|9|
|3|225|110|225|140|1|2|15|
|4|375|185|375|235|1|2|22|
|5|620|310|620|390|1|2|33|
|6|1040|520|1040|650|2|3|50|
|7|1735|870|1735|1085|2|4|70|
|8|2900|1450|2900|1810|2|4|100|
|9|4840|2420|4840|3025|2|5|145|
|10|8080|4040|8080|5050|2|6|200|
|11|13500|6750|13500|8435|2|7|280|
|12|22540|11270|22540|14090|2|9|375|
|13|37645|18820|37645|23525|2|11|495|
|14|62865|31430|62865|39290|2|13|635|
|15|104985|52490|104985|65615|2|15|800|
|16|175320|87660|175320|109575|3|18|1000|
|17|292790|146395|292790|182995|3|22|1300|
|18|488955|244480|488955|305600|3|27|1600|
|19|816555|408280|816555|510350|3|32|2000|
|20|1363650|681825|1363650|852280|3|38|2450|
|合計|3398835|1699410|3398835|2124275|41|-|-|

【粘土採掘所】の建築時間
|レベル|本部8|本部9|本部10|本部11|本部12|
|1|0:02:50|0:02:40|0:02:40|0:02:30|0:02:30|
|2|0:07:10|0:06:50|0:06:40|0:06:20|0:06:10|
|3|0:14:00|0:13:30|0:13:00|0:12:30|0:12:00|
|4|0:25:00|0:24:00|0:23:10|0:22:20|0:21:30|
|5|0:42:30|0:41:00|0:39:30|0:38:00|0:36:40|
|6|1:10:30|1:08:00|1:05:30|1:03:10|1:00:50|
|7|1:55:20|1:51:10|1:47:10|1:43:20|1:39:40|
|8|3:07:10|3:00:30|2:54:00|2:47:40|2:41:40|
|9|5:02:10|4:51:20|4:40:50|4:30:40|4:21:00|
|10|8:06:00|7:48:30|7:31:40|7:15:20|6:59:40|
|11|13:00:10|12:32:00|12:05:00|11:38:50|11:13:40|
|12|20:50:50|20:05:50|19:22:20|18:40:30|18:00:10|
|13|33:24:00|32:11:50|31:02:20|29:55:10|28:50:30|
|14|53:28:50|51:33:20|49:42:00|47:54:40|46:11:10|
|15|85:36:50|82:31:50|79:33:40|76:41:40|73:56:00|
|16|137:01:30|132:05:30|127:20:10|122:45:10|118:20:00|
|17|219:16:50|211:23:10|203:46:40|196:26:30|189:22:10|
|18|350:53:30|338:15:40|326:05:00|314:20:40|303:01:40|
|19|561:28:20|541:15:30|521:46:20|502:59:20|484:52:50|
|20|898:23:50|866:03:20|834:52:40|804:49:20|775:50:50|
|合計|2394:17:20|2308:05:30|2225:00:20|2144:53:40|2067:40:40|    </description>
    <dc:date>2009-02-27T12:19:01+09:00</dc:date>
    <utime>1235704741</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/16.html">
    <title>種族について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/16.html</link>
    <description>
      トラビアンでは、ローマン、ガウル、チュートンの3種類の種族から1つ選ぶことができます。
それぞれの種族は違う特徴を持ち、長所と短所があります。あなたと相性の合う種族を選ぶことが重要になります。

*ローマン

ローマ帝国は、トラビアンの中で初心者に一番扱いやすい種族です。
高度なレベルまで発達した社会性や技術を持ち、建築関係に精通しており、軍隊はトラビアンの中でもエリートに分類されます。
彼らは攻撃面でも防御面でも大変バランスが取れています。
この多様性を保つために、ローマ軍の訓練にはとても長い時間と高いお金がかかります。
歩兵達は特に生きた伝説となっていますが、騎兵隊に対しての防御は他の種族ほど良くはありません。
どのようにすすめてよいのかわからない人や、初心者におすすめです。


ローマン族
|名前|攻撃力|歩兵に対する防御力|騎兵に対する防御力|木|粘土|鉄|穀物|速度|
|レジョネア|40|35|50|120|100|180|40|6|
|プレトリアン|30|65|35|100|130|160|70|5|
|インペリアン|70|40|25|150|160|210|80|7|
|エクイーツ・レガティ|0|20|10|140|160|20|40|16|
|エクイーツ・インペラトリス|120|65|50|550|440|320|100|14|
|エクイーツ・カエザリス|180|80|105|550|640|800|180|10|
|バッテリング・ラム|60|30|75|900|360|500|70|4|
|ファイヤ・カタパルト|75|60|10|950|1350|600|90|3|
|議員|50|40|30|30750|27200|45000|37500|4|
|開拓者|0|80|80|5800|5300|7200|5500|5|

特徴

    ・ 建物と資源フィールドを同時に建築、拡張できます。
    ・ 外壁による、高い防御ボーナスがあります。
    ・ 1商人につき資源を５００個運ぶことができる（時速１６マス）
    ・ とても強力な歩兵と、平均的な騎馬兵
    ・ 成長にはお金と時間がかかります。



*ガウル

ガウル族はトラビアンの3種族の中で、一番平和主義です。
兵士は優れた防御力を持っていますが、攻撃力は他の2種族に劣ります。
ガウル族は騎手として生まれたので、彼らの騎馬は速いことで有名です。
狙った場所を正確に攻撃できるため、敵に大きなダメージを与え、迅速な動きで敵を混乱させることができます。

この種族は、防御能力が優れていますが、攻撃的な戦法も可能です。
それはあなたにあらゆる戦略の方向性を与えてくれます。
（防御か攻撃、一匹狼か忠実な部下、商人か盗賊、歩兵隊か騎兵隊、移民か征服者など）
しかしこの種族を扱うのには少しばかりの経験や能力が必要となります。
それでもやはり初心者におすすめの種族です！

ガウル族
|名前|攻撃力|歩兵に対する防御力|騎兵に対する防御力|木|粘土|鉄|穀物|速度|
|ファランクス|15|40|50|100|130|55|30|7|
|ソードマン|65|35|20|140|150|185|60|6|
|パスファインダー|0|20|10|170|150|20|40|17|
|シューテイタス・サンダー|90|25|40|350|450|230|60|19|
|ドルイドライダー|45|115|55|360|330|280|120|16|
|ヘジュアン|140|50|165|500|620|675|170|13|
|ラム|50|30|105|950|555|330|75|4|
|トレブシェ|70|45|10|960|1450|630|90|3|
|首領|40|50|50|30750|45400|31000|37500|5|
|開拓者|0|80|80|5500|7000|5300|4900|5|

特徴

    ・ スピードボーナス：ゲームの中で最速の兵士です
    ・ 木柵による平均的な防御力
    ・ 1商人につき750個の資源を運ぶことができます（時速24マス）
    ・ 隠し倉庫の大きさが2倍です
    ・ 包囲攻撃兵器が高価です
    ・ 開拓者が安価です


*チュートン

チュートン族はもっとも攻撃的な種族です。
兵士は攻撃の際、激怒と逆上で悪名高く、略奪する大群として暴れまわり、死をも恐れません。
しかし、彼らはガウル兵やローマン兵のような軍の規律に欠けていて、速さや防御面で弱点です。
攻撃的で経験豊富なプレイヤーはチュートン族がおすすめです！

チュートン族
|名前|攻撃力|歩兵に対する防御力|騎兵に対する防御力|木|粘土|鉄|穀物|速度|
|クラブスインガー|40|20|5|95|75|40|40|7|
|スピアマン|10|35|60|145|70|85|40|7|
|アックスマン|60|30|30|130|120|170|70|	6|
|スカウト|0|10|5|160|100|50|50|9|
|パラディン|55|100|40|370|270|290|75|10|
|チュートニック・ナイト|150|50|75|450|515|480|80|9|
|ラム|65|30|80|1000|300|350|70|4|
|カタパルト|50|60|10|900|1200|600|60|3|
|元首|40|60|40|35500|26600|25000|27200|4|
|開拓者|10|80|80|7200|5500|5800|6500|5|

特徴

    ・ 略奪ボーナス：敵の隠し倉庫には全体の2/3しか資源を隠すことができなくなります。
    ・ 土塁を壊すことは不可能に近いですが、防御ボーナスは最小です
    ・ 1商人につき資源を1000個運ぶことができます（時速12マス）
    ・ 兵士の訓練は安くて速く済み、略奪能力が優れています
    ・ 防御力は弱いです    </description>
    <dc:date>2009-02-23T20:34:12+09:00</dc:date>
    <utime>1235388852</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/15.html">
    <title>プレイガイド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/15.html</link>
    <description>
      登録が終わり自分の村が持てたら、いよいよこれを発展させていきましょう。
以下は初心者向けのプレイガイドになります。

*1　クエストにしたがって進める

・画面右にいる兵士の画像をクリックすると、クエストが始まります。
　　最初はこれに従って進めていくと良いでしょう。
　　全てクリアすると課金機能が使える金貨が40枚程度手に入ります。

　　クエストの詳細を知りたい方は、[[クエストについて]]をご覧下さい。

*2　資源防衛施設を建てる

・クエストを進めていくと、資源パネルのレベルが上がっていく事になると思います。
　　これらの資源を敵から取られないために、隠し倉庫を建てる必要があります。
　　隠し倉庫は、「隠し倉庫の容量分だけ、略奪から免れること」ができます。
　　例えば、隠し倉庫lv1の容量は100ですが、これを立てておくことで
　　木/土/鉄/麦　全ての資源を100ずつ隠す事ができます。
　　また、ガウルは特性として隠せる資源の数が他種族の2倍です。
　　最初は全ての資源が隠せるぐらいの隠し倉庫を建てることは必須になるでしょう。


*3　村に建築物を増やそう

・当面はクエストに従って、資源パネルや施設を立てていく事になります。
　　資源パネルlv3⇒本部lv3⇒倉庫lv1⇒穀倉lv1⇒市場lv1
　　ここまでは立てて置くといいでしょう。

　　資源の詳細を知りたい方は、[[資源について]]をご覧下さい。
　　施設の詳細を知りたい方は、[[内政について]]をご覧下さい。

*4　兵を作ろう

・本部右下のスペースには、兵を管理するための集兵所が建てられます。
　　また、兵舎という建築物を作ったのであれば、兵が作れるようになります。
　　兵舎を使うことで自村の防衛や、他村からの略奪が可能になります。
　　チュートンでは、序盤にクラブスインガーというコストの低い攻撃兵を量産する事で、
　　敵村から略奪を行い、成長をしていくことになります。
　　ただ、兵はコストが比較的かかるため、下手に手を出すと成長の妨げになります。
　　チュートン以外の種族であれば、最初は資源タイル・隠し倉庫・建築物を上げる事に専念したほうが良いでしょう。

　　軍事の詳細を知りたい方は、[[軍事について]]をご覧下さい。

*5　村を増やそう

・資源パネル・建築物共にレベルが上がり、人口が300程度になれば、
　　新しい村を作る頃合かもしれません。官邸を立て、レベルを10にしましょう。
　　●村に建築物が立っている事で溜まるCP（カルチャーポイント）が一定以上ある
　　●官邸・宮殿(首都のみ）がレベル10である
　　
　　上記の条件を満たすと、官邸で開拓者というユニットが作れるようになります。
　　これを3体生産し、周辺MAPでの空きマスを選択し、開拓するを選択することで
　　新しい村を作る事ができます。
　　ただし開拓者のコストは非常に高いため、生産・移民は慎重に行いましょう。
　　また、現在のCPは官邸・宮殿で確認する事ができます。
　
*6　外交について

・村が育ってきたら、同盟に入る機会があるかもしれない。
　　同盟とは、志を共に行動をするグループである。
　　近場で気に入った者同士で作るのも良いだろう。
　　同盟の加入には外交館が必要である。必要であれば建築しよう。
　　同盟に入らず、travianを生き抜くことは非常に難しい。
　　機会があれば是非加入してみよう。

　　詳細は[[外交について]]をご覧下さい。    </description>
    <dc:date>2009-02-23T20:01:18+09:00</dc:date>
    <utime>1235386878</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
