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《咲夜の世界》 - (2007/12/11 (火) 06:43:42) の1つ前との変更点
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>《咲夜の世界/The world》
>通常魔法
>「十六夜 咲夜」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ、自分のターンのメインフェイズ1に発動する事ができる。
>このターンのバトルフェイズは2回行われる。
>バトルフェイズ中、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動することはできない。
>《咲夜の世界/The world》
>フィールド魔法
>「十六夜 咲夜」がフィールド上に召喚・特殊召喚された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
>フィールド上に「十六夜 咲夜」が表側表示で存在する場合、相手はバトルフェイズに罠カードを発動することは出来ない。
>フィールド上に「十六夜 咲夜」が表側攻撃表示で存在し、手札から「千本ナイフ」を発動した場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
>《咲夜の世界/The world》
>速攻魔法
>「十六夜 咲夜」が自分フィールド上に表側表示で
>存在し、手札が二枚以上の時のみ発動する事ができる。
>ライフを1000払い、手札をすべて捨てる。
>ターンを終了する。(ターンプレイヤーはターンを終了し、チェーン上のすべての効果を打ち消す。ターンプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する)
>このカードの発動にチェーンすることはできない。
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>《咲夜の世界/The world》
>通常魔法
>「十六夜 咲夜」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ、自分のターンのメインフェイズ1に発動する事ができる。
>このターンのバトルフェイズは2回行われる。
>バトルフェイズ中、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動することはできない。
>《咲夜の世界/The world》
>フィールド魔法
>「十六夜 咲夜」がフィールド上に召喚・特殊召喚された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
>フィールド上に「十六夜 咲夜」が表側表示で存在する場合、相手はバトルフェイズに罠カードを発動することは出来ない。
>フィールド上に「十六夜 咲夜」が表側攻撃表示で存在し、手札から「千本ナイフ」を発動した場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
>《咲夜の世界/The world》
>速攻魔法
>「十六夜 咲夜」が自分フィールド上に表側表示で存在し、
>手札が二枚以上の時のみ発動する事ができる。
>ライフを1000払い、手札をすべて捨てる。
>ターンを終了する。(ターンプレイヤーはターンを終了し、チェーン上のすべての効果を打ち消す。ターンプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する)
>このカードの発動にチェーンすることはできない。
とんでもない速攻魔法。
発動条件は厳しいが、得る効果も大きい。
相手ターンを飛ばすのだが、加えて打ち消しの効果を持つ。
相手ドローフェイズのドローにチェーンすればドローロック。
相手のカード発動にチェーンすれば打ち消し。
更に、フリーチェーンすら封殺し、自身は実質的に打ち消されないという凶悪ぶりである。
しかしそれを差し引いてもこの発動条件は厳しい。間違っても三積みはあり得ないだろう。
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