『 蒼 き 星 へ の 門 ‐七つの鍵の守護者たち‐』 ~アルシャードガイアRPG オンラインセッションサイト~
□セッション報告書:事件簿#008 『恋人大作戦!!』□
最終更新:
tsukimikado
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■事件簿ファイルナンバー:008
■シナリオタイトル:『恋人大作戦!!』
■セッション開催日:2006年11月12日(日)22:00~翌02:00
2006年11月13日(月)22:00~翌02:00
2006年11月14日(火)22:00~翌02:00
■開催回数 :3回
■募集人数 :3~4人
■推奨レベル :3~5
■シナリオ難度 :■□□□□
■事件の重要度 :■□□
■シナリオ達成度 :■■■■□(エンディングの種類:5ベスト/4グッド/3ノーマル/2バッドなど)
■ゲームマスター名:扇風機
■報告書作成者名 :管理人
■参加プレイヤーおよび配布経験点:
・GM :扇風機 [取得経験点:42点]128÷3=42
・PL1:白天 [取得経験点:31点]
・PL2:路加 [取得経験点:32点]
・PL3:はにワ [取得経験点:33点]
・PL4:青の星 [取得経験点:32点]
■シナリオタイトル:『恋人大作戦!!』
■セッション開催日:2006年11月12日(日)22:00~翌02:00
2006年11月13日(月)22:00~翌02:00
2006年11月14日(火)22:00~翌02:00
■開催回数 :3回
■募集人数 :3~4人
■推奨レベル :3~5
■シナリオ難度 :■□□□□
■事件の重要度 :■□□
■シナリオ達成度 :■■■■□(エンディングの種類:5ベスト/4グッド/3ノーマル/2バッドなど)
■ゲームマスター名:扇風機
■報告書作成者名 :管理人
■参加プレイヤーおよび配布経験点:
・GM :扇風機 [取得経験点:42点]128÷3=42
・PL1:白天 [取得経験点:31点]
・PL2:路加 [取得経験点:32点]
・PL3:はにワ [取得経験点:33点]
・PL4:青の星 [取得経験点:32点]
■参加キャラクター名:
・PC1:天瀬 雷刃 [レベル3:SM1/RK1/LG1]:白天
・PC2:伏見ランポ [レベル3:FT1/WM1/SU1]:路加
・PC3:八千雲架月 [レベル3:WM1/MS1/AT1]:はにワ
・PC4:葛稲 蒼人 [レベル3:FT1/SU1/LG1]:青の星
・PC1:天瀬 雷刃 [レベル3:SM1/RK1/LG1]:白天
・PC2:伏見ランポ [レベル3:FT1/WM1/SU1]:路加
・PC3:八千雲架月 [レベル3:WM1/MS1/AT1]:はにワ
・PC4:葛稲 蒼人 [レベル3:FT1/SU1/LG1]:青の星
■今回予告:
好きな人が出来た。
とっても素晴らしい事だ。
彼女の事を考えると世界の色が変わって見える。
胸は高鳴り、顔は紅潮し、大変っちゃあ大変だけどそれがまた心地いい。
そんな彼女をついにデートに誘うことが出来た。
小躍りしたくなるくらい幸せだ。
プランもそれなりに考えた。
天気もバッチリだ。
顔は………まあ二の次で。
それなのに胸に残る一抹の不安。
デートはうまく成功するのだろうか………
好きな人が出来た。
とっても素晴らしい事だ。
彼女の事を考えると世界の色が変わって見える。
胸は高鳴り、顔は紅潮し、大変っちゃあ大変だけどそれがまた心地いい。
そんな彼女をついにデートに誘うことが出来た。
小躍りしたくなるくらい幸せだ。
プランもそれなりに考えた。
天気もバッチリだ。
顔は………まあ二の次で。
それなのに胸に残る一抹の不安。
デートはうまく成功するのだろうか………
アルシャードガイアRPG
『恋人大作戦!!』
―――蒼き星にまた奇跡が生まれる―――
『恋人大作戦!!』
―――蒼き星にまた奇跡が生まれる―――
■事件の概要:
天瀬雷刃が意中の同級生・朝霧榛名との日曜デート(実際にはランポ・蒼人・架月・ゆうかの6人で遊 園地に
遊びに行くという流れになってしまったが)の際に起きた一件。
遊びに行くという流れになってしまったが)の際に起きた一件。
行き先の遊園地でスペクター・Mr.パペットマンによって大量の来場客ごと結界に取り込まれてしま
った一行。
そこに待ち受けていたのはMr.パペットマンの操る大量のくまのぬいぐるみたち。
そして、榛名や来場客たちはぬいぐるみたちにさらわれてしまう。どうにかぬいぐるみの攻勢を凌いで
パペットマンを追い掛けるも、パペットマンは『これから出題するゲームをクリアして我が輩の居場所を
見付けたまえ』と言い残して消えてしまう。
った一行。
そこに待ち受けていたのはMr.パペットマンの操る大量のくまのぬいぐるみたち。
そして、榛名や来場客たちはぬいぐるみたちにさらわれてしまう。どうにかぬいぐるみの攻勢を凌いで
パペットマンを追い掛けるも、パペットマンは『これから出題するゲームをクリアして我が輩の居場所を
見付けたまえ』と言い残して消えてしまう。
苦心の末、課題をクリア(途中、パペットマンの課題を提出するくま番長と名乗る人物と遭遇。
敵では なさそうだが、味方でもなさそうであった)してパペットマンの居場所・観覧車前へと集う一行。
そこ にいたのはさらわれていた榛名だった。が、しかし、榛名は意識をそのままにして体だけパペットマンに
操られていたのだった。 一行に牙を剥く榛名。
一行たちは一度榛名を死なせてしまうも、Mr.パペ ットマンを撃退。
その後に加護の力により榛名を蘇生し、一件落着と相成った。
敵では なさそうだが、味方でもなさそうであった)してパペットマンの居場所・観覧車前へと集う一行。
そこ にいたのはさらわれていた榛名だった。が、しかし、榛名は意識をそのままにして体だけパペットマンに
操られていたのだった。 一行に牙を剥く榛名。
一行たちは一度榛名を死なせてしまうも、Mr.パペ ットマンを撃退。
その後に加護の力により榛名を蘇生し、一件落着と相成った。
結局、その日のデートはスペクター襲撃により有耶無耶のうちに終わってしまった。
しかし、雷刃にとって結果としては上々だったのではないだろうか。
―――なぜなら、榛名も雷刃に気があるということが わかったたのだから。
しかし、雷刃にとって結果としては上々だったのではないだろうか。
―――なぜなら、榛名も雷刃に気があるということが わかったたのだから。
余談として、蒼人と架月はいい雰囲気になっていた。そして、ランポはくま番長から“何か”を
受け継いだようだ。
受け継いだようだ。
■追加コネクションの承認:
・参加PLから、コネクション追加申請があった場合、ルール的に特典[登場判定:+2]のある
コネクションについては、[承認/却下]をしてあげてください。
・参加PLから、コネクション追加申請があった場合、ルール的に特典[登場判定:+2]のある
コネクションについては、[承認/却下]をしてあげてください。
・葛稲 蒼人:
伏見 ランポ [関係:貸し]
八千雲架月 [関係:友人以上恋人未満(幼馴染)]
伏見 ランポ [関係:貸し]
八千雲架月 [関係:友人以上恋人未満(幼馴染)]
・伏見 ランポ:
野々村 ゆうか [関係:腐れ縁→ヘンなねーちゃん]
天瀬 雷刃 [関係:いいひと→にーちゃん]
朝霧 榛名 [関係:ねーちゃん]
野々村 ゆうか [関係:腐れ縁→ヘンなねーちゃん]
天瀬 雷刃 [関係:いいひと→にーちゃん]
朝霧 榛名 [関係:ねーちゃん]
・天瀬 雷刃:
朝霧 榛名 [関係:予約済み]
朝霧 榛名 [関係:予約済み]
・八千雲 架月:
葛稲 蒼人 [関係:未来の旦那様♪]
葛稲 蒼人 [関係:未来の旦那様♪]
■特記事項:
□倒した敵のLv合計÷PC人数
□倒した敵のLv合計÷PC人数
くまちゃんズ :Lv 4×5 20
くま :Lv 5×1 5
でっかいくま :Lv 6×1 6
パペット :Lv 8×3 24
朝霧榛名 :Lv 7×1 7
Mr.パペットマン :Lv16×1 16
合計 : 78
PC人数 : 4
一人頭 : 各19点(端数切り捨て)
くま :Lv 5×1 5
でっかいくま :Lv 6×1 6
パペット :Lv 8×3 24
朝霧榛名 :Lv 7×1 7
Mr.パペットマン :Lv16×1 16
合計 : 78
PC人数 : 4
一人頭 : 各19点(端数切り捨て)
□特殊なオリジナルアイテム:(参加キャラが常備化したアイテム、取得したキャラクター)
□重要なNPC:(セッションに登場したNPCのうち、今後も登場する可能性のあるNPC)
・朝霧榛名(今回ヒロイン)
・Mr.パペットマン
・くま番長
・野々村ゆうか(今回でクエスターと判明) →NPC掲示板参照
・朝霧榛名(今回ヒロイン)
・Mr.パペットマン
・くま番長
・野々村ゆうか(今回でクエスターと判明) →NPC掲示板参照
■セッションログ・リプレイなど:
→ 戻る
■セッション掲示板ログ
[119] 11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [解決済!] Name:扇風機 Date:2006/11/12(日) 06:25 [ 返信 ]
■シナリオ名 :『恋人大作戦!!』
■募集締切 :11月12日(日)21時00分
■開催日時 :11月12日(日)22時00分~翌02時00分(予定)
11月13日(月)22時00分~翌02時00分(予定)
■予定開催回数 :2回
■募集人数 :3~4人
■推奨レベル :3~5
■シナリオ難度 :■□□□□
■事件の重要度 :■□□□□
■開催チャンネル:#ALG蒼星門_PK #ALG蒼星門_PK裏
■参加条件 :
1.ルールブックを所持していること。
2.キャラクターシートを既に作成済みであること。
3.IRCの利用法を理解し、セッションに参加できる方。
■応募者多数の場合の選出基準:
・GMさんが面白いと思った組み合わせ。
■シナリオ名 :『恋人大作戦!!』
■募集締切 :11月12日(日)21時00分
■開催日時 :11月12日(日)22時00分~翌02時00分(予定)
11月13日(月)22時00分~翌02時00分(予定)
■予定開催回数 :2回
■募集人数 :3~4人
■推奨レベル :3~5
■シナリオ難度 :■□□□□
■事件の重要度 :■□□□□
■開催チャンネル:#ALG蒼星門_PK #ALG蒼星門_PK裏
■参加条件 :
1.ルールブックを所持していること。
2.キャラクターシートを既に作成済みであること。
3.IRCの利用法を理解し、セッションに参加できる方。
■応募者多数の場合の選出基準:
・GMさんが面白いと思った組み合わせ。
■GMからのコメント:
※実験的に4時間×2日(前後半)でやってみようと思います。一応2時までとしてますが、実際には1時までに片をつけたいと思います。ご了承くださいませ。
情報収集の少ない短めのシナリオですので、4時間を想定はしていますが、実質3時間と言うことです。1時間は保険のために用意してあります。なので、若干時間の都合が付かない、と言う場合でも開始時刻は1時間の範囲内なら遅らせられる場合があります。要相談ですが。
※実験的に4時間×2日(前後半)でやってみようと思います。一応2時までとしてますが、実際には1時までに片をつけたいと思います。ご了承くださいませ。
情報収集の少ない短めのシナリオですので、4時間を想定はしていますが、実質3時間と言うことです。1時間は保険のために用意してあります。なので、若干時間の都合が付かない、と言う場合でも開始時刻は1時間の範囲内なら遅らせられる場合があります。要相談ですが。
このシナリオはおもにRPメインになります。なのでPC1さんに多大な負担をかけると思われます。個人的に経験点あげたくなるくらいに。
実際にPC1に応募が無くて開催不可能になるやもしれません。
実際にPC1に応募が無くて開催不可能になるやもしれません。
PC1をレジェンド推奨としていますが、PTに1人欲しいだけなので他のPCがレジェンドでも構いません。(ニヤニヤ
PC3・4には特に性別の規定はありませんが男を推奨します。女でも構わないですが。(ニヤニヤ
また、推奨カバーは高校生としていますが、高校生に絡められればとりあえずは何でも可とします。
また、推奨カバーは高校生としていますが、高校生に絡められればとりあえずは何でも可とします。
事前に知らせておきますが、PC間コネクションは4→3→2→1→4と通常とは逆に取得してもらいます。勘のいい方は気付くかも知れませんが関係を“あれ”にするとおもしろ・・・恐ろしいことになります。ご注意ください(ニヤニヤ
□PC1
推奨クラス :レジェンド カバー:高校生(男子限定)
コネクション:朝霧榛名 関係 :慕情
状況説明:
キミには好きな娘がいた。同じクラスの朝霧榛名、それが彼女の名前だ。
容姿端麗、成績優秀、憎めない性格。まさに絵に描いたような美少女。
高嶺の花。
そんな彼女にキミはまさに恋をしていた。
名前を聞くだけでも胸は高鳴り、顔は赤くなり………きゅぅ。
しかし、キミはなけなしの勇気を奮って彼女に言った。
『今度の休みに僕とデートしてください』と。
推奨クラス :レジェンド カバー:高校生(男子限定)
コネクション:朝霧榛名 関係 :慕情
状況説明:
キミには好きな娘がいた。同じクラスの朝霧榛名、それが彼女の名前だ。
容姿端麗、成績優秀、憎めない性格。まさに絵に描いたような美少女。
高嶺の花。
そんな彼女にキミはまさに恋をしていた。
名前を聞くだけでも胸は高鳴り、顔は赤くなり………きゅぅ。
しかし、キミはなけなしの勇気を奮って彼女に言った。
『今度の休みに僕とデートしてください』と。
□PC2
推奨クラス :なし カバー:高校生
コネクション:野々村ゆうか 関係 :腐れ縁
状況説明:
“嵐を呼ぶ腐れ縁”こと野々村ゆうかがキミの元へとやってきたのは偶然ではない。
予感がする。不吉だ。
案の定彼女今日も厄介な話を持ったきた。
『友達のデートに付き合わない?』
正直意味が分からなかったけどその話からは何か面白そうなニオイを感じた。
推奨クラス :なし カバー:高校生
コネクション:野々村ゆうか 関係 :腐れ縁
状況説明:
“嵐を呼ぶ腐れ縁”こと野々村ゆうかがキミの元へとやってきたのは偶然ではない。
予感がする。不吉だ。
案の定彼女今日も厄介な話を持ったきた。
『友達のデートに付き合わない?』
正直意味が分からなかったけどその話からは何か面白そうなニオイを感じた。
□PC3・4
推奨クラス :なし カバー:高校生
コネクション:PC1 関係 :任意
状況説明:
キミの友人・PC1、最近なんだか妙にソワソワしていた。
突然笑い出したり、かと思えば暗くなったり。
情緒不安定で見てられない。
話を聞くと以前から彼が惚れたと言っていたクラスメートにデートを申し込んだと言う。
なるほど、それは一大事だ。
キミは彼にデートの手助けを約束した。
当日が楽しみだ。
推奨クラス :なし カバー:高校生
コネクション:PC1 関係 :任意
状況説明:
キミの友人・PC1、最近なんだか妙にソワソワしていた。
突然笑い出したり、かと思えば暗くなったり。
情緒不安定で見てられない。
話を聞くと以前から彼が惚れたと言っていたクラスメートにデートを申し込んだと言う。
なるほど、それは一大事だ。
キミは彼にデートの手助けを約束した。
当日が楽しみだ。
[120] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [募集中] Name:ライデンシャフト Date:2006/11/12(日) 08:07
わっふぉー! 今日なのかー!
無理だろうけど参加表明はしますよ!
わっふぉー! 今日なのかー!
無理だろうけど参加表明はしますよ!
■稲中ライゾー
3枠、3枠! 一番愉快なのはそこだー!
[121] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [募集中] Name:ファル Date:2006/11/12(日) 09:33
参加したいけどギリギリかなぁ~?
参加したいけどギリギリかなぁ~?
一応参加表明を
零崎 凍麻
2か4枠かな?
[122] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [募集中] Name:路加 Date:2006/11/12(日) 10:49
参加希望しますー。
参加希望しますー。
■有坂 空
PC2>3/4枠で。
PC2>3/4枠で。
あるいは、
■伏見 ランポ
PC3/4枠相当で、高校生じゃないですがPC1の弟かヒロイン朝霧榛名の弟という立ち位置を希望してみます。
これは単なる自分のわがままなので、バッサリ切ってもらって結構ですが。
■伏見 ランポ
PC3/4枠相当で、高校生じゃないですがPC1の弟かヒロイン朝霧榛名の弟という立ち位置を希望してみます。
これは単なる自分のわがままなので、バッサリ切ってもらって結構ですが。
[123] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [募集中] Name:はにワ Date:2006/11/12(日) 18:18
参加希望です。月曜日の予定がちと不鮮明だったりしますが。
参加希望です。月曜日の予定がちと不鮮明だったりしますが。
■佐伯 久慈郎
1≦2=3/4
1≦2=3/4
もしくは
■八千雲 架月
2か3,4で
■八千雲 架月
2か3,4で
[124] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [募集中] Name:青の星 Date:2006/11/12(日) 19:55
一応、参加希望を
一応、参加希望を
3、4枠を
葛稲 蒼人
で、希望しておきます
葛稲 蒼人
で、希望しておきます
[126] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [募集中] Name:白天 Date:2006/11/12(日) 20:26
参加希望です
参加希望です
天瀬雷刃
PC1・・・を一応希望で、他にやりたい方がいるなら、2~4でも問題ないです。
よろしくお願いしますね。
PC1・・・を一応希望で、他にやりたい方がいるなら、2~4でも問題ないです。
よろしくお願いしますね。
[127] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [募集中] Name:扇風機 Date:2006/11/12(日) 20:56
全体的に30分ずらしてみようかと思います。
昼組の様子見のために。
全体的に30分ずらしてみようかと思います。
昼組の様子見のために。
締め切り21:30
開始 22:30
開始 22:30
なお、終了予定時刻は変わりません。
[128] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [決定] Name:扇風機 Date:2006/11/12(日) 22:14
決定しました。
決定しました。
PC1:天瀬雷刃 白天さん
PC2:伏見ランポ 路加さん
PC3:葛稲 蒼人 青の星さん
PC4:八千雲架月 はにワさん
PC2:伏見ランポ 路加さん
PC3:葛稲 蒼人 青の星さん
PC4:八千雲架月 はにワさん
で行ってみようかと思います。
コネはあらかじめ取得しておいてください。PC3・4の方はシナリオコネも同時に取得してくださいね。
コネはあらかじめ取得しておいてください。PC3・4の方はシナリオコネも同時に取得してくださいね。
残念ながら外れてしまった方は次回『恋人大作戦!!―part2―』にご期待ください。
[138] 11/12(日) 13(月) 14(火) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:1000 Date:2006/11/15(水) 08:34
都合3日間の長期セッションになってしまいましたが参加者の皆様本当にお疲れ様でした。後ほどアフタープレイを書きますが………今は寝かせてください。
都合3日間の長期セッションになってしまいましたが参加者の皆様本当にお疲れ様でした。後ほどアフタープレイを書きますが………今は寝かせてください。
なお、らんぽんは都合が空き次第連絡ください。個別にエンディングを行います。
ともに砂を吐きましょう。えろー。
ともに砂を吐きましょう。えろー。
[149] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:路加 Date:2006/11/15(水) 21:12
お疲れ様です。
とりあえず18(土)にオフセおよび呑み会の予定が入っているので、17(金)の夜から19(日)の昼頃まではちと都合がつかないということになります。
それより前と後には今のところ特に予定は入っておりません。
お疲れ様です。
とりあえず18(土)にオフセおよび呑み会の予定が入っているので、17(金)の夜から19(日)の昼頃まではちと都合がつかないということになります。
それより前と後には今のところ特に予定は入っておりません。
あとランポはそんなに砂とかハチミツとか吐きませんからw!
タブンなー?
タブンなー?
[154] 11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:扇風機 Date:2006/11/15(水) 22:24
はい、この度は『恋人大作戦!!』に参加して頂き、誠にありがとうございました。
こんな感じのシナリオはいかがでしたか?砂をえろえろーと吐き続けるハニープレイは?w
好評ならまたこんな感じのシナリオを用意させて頂きますね。
はい、この度は『恋人大作戦!!』に参加して頂き、誠にありがとうございました。
こんな感じのシナリオはいかがでしたか?砂をえろえろーと吐き続けるハニープレイは?w
好評ならまたこんな感じのシナリオを用意させて頂きますね。
それでは、今回のアフタープレイ行ってみましょう!!
アフタープレイ
■セッションに最後まで参加した
3日間お疲れ様でした。1点×3日で計各3点です。
■クエストを達成した
シナリオクエスト2つ。
天瀬 雷刃 【告白する】【朝霧榛名を助ける】
伏見 ランポ 【デートを面白くする】【Mr.パペットマンを倒す】
八千雲架月 【デートを暖かく見守りつつダブルデート】【Mr.パペットマンを倒す】
葛稲 蒼人 【デートを暖かく見守りつつダブルデート】【Mr.パペットマンを倒す】
天瀬 雷刃 【告白する】【朝霧榛名を助ける】
伏見 ランポ 【デートを面白くする】【Mr.パペットマンを倒す】
八千雲架月 【デートを暖かく見守りつつダブルデート】【Mr.パペットマンを倒す】
葛稲 蒼人 【デートを暖かく見守りつつダブルデート】【Mr.パペットマンを倒す】
雷刃は本人希望により【朝霧榛名を助ける】は未達成となりました。
その他のクエストは達成です。各人2点(雷刃のみ1点)
その他のクエストは達成です。各人2点(雷刃のみ1点)
パーソナルクエストは自己申請でおねがいします。
考慮した上で可否判断をいたします。
考慮した上で可否判断をいたします。
■倒した敵のLv合計÷PC人数
くまちゃんズ :Lv 4×5 20
くま :Lv 5×1 5
でっかいくま :Lv 6×1 6
パペット :Lv 8×3 24
朝霧榛名 :Lv 7×1 7
Mr.パペットマン :Lv16×1 16
合計 : 78
PC人数 : 4
一人頭 : 各19点(端数切り捨て)
くま :Lv 5×1 5
でっかいくま :Lv 6×1 6
パペット :Lv 8×3 24
朝霧榛名 :Lv 7×1 7
Mr.パペットマン :Lv16×1 16
合計 : 78
PC人数 : 4
一人頭 : 各19点(端数切り捨て)
□登場したシーン数
各人10シーンのハズです。上限9シーンにより各3点です。
□よいロールプレイをした
□他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った
□他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った
各人で投げ合ってくださいな。
■セッションの進行を助けた
総計12時間超えたような気がします。みなさん、良く着いてきてくれました。各1点
■場所の手配、スケジュール調整
上と同じになりますが、3日に分けて長々と開催しましたが、時間の都合の調整ありがとうございま
した。各1点
※感想
ん~、やっぱりブラマジ居ないと厳しいですねぇ。PCの選考に考慮項目として入れた方がいいかも知れませんね。
とりあえず、第3弾までの構想はありますので、その時までの課題としておきます。
あと、やっぱり雷刃×榛名の後日談はやりたいですねw
ん~、やっぱりブラマジ居ないと厳しいですねぇ。PCの選考に考慮項目として入れた方がいいかも知れませんね。
とりあえず、第3弾までの構想はありますので、その時までの課題としておきます。
あと、やっぱり雷刃×榛名の後日談はやりたいですねw
[159] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:はにワ Date:2006/11/16(木) 00:14
セッションお疲れ様でしたー
セッションお疲れ様でしたー
パーソナルクエストが【奈落に報復する】で相手を倒したので一応報復は出来たかな、と。
よいロールプレイをしたってのは自分のは自分で評価するのはあれですよね。他の人の感じ方次第かな?
他の皆さんは面白いロールプレイをしてたかと思います。全員に投票w
他の皆さんは面白いロールプレイをしてたかと思います。全員に投票w
他のプレイヤーを助ける発言や行動を行ったかどうかで架月はむしろ余計な事ばっかりしてたような…番長を水の中に入れてメモを濡らさしたのも架月だし。
他の人は…どうだろ?とりあえず投票(ぉ
他の人は…どうだろ?とりあえず投票(ぉ
蒼人くんに幼馴染作っちゃったので迷惑じゃなかったかな。僕は楽しめましたが。
また機会があればご一緒したいです。
また機会があればご一緒したいです。
[164] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:白天 Date:2006/11/16(木) 03:18
セッションお疲れ様でした。
3日間連続で、何とか終わることが出来たのも皆さんのお陰です。
セッションお疲れ様でした。
3日間連続で、何とか終わることが出来たのも皆さんのお陰です。
さて、
パーソナルクエスト【人を救う】
今回、榛名を護れなかったという事を踏まえ、自分としては達成できなかったと思います。
パーソナルクエスト【人を救う】
今回、榛名を護れなかったという事を踏まえ、自分としては達成できなかったと思います。
ロールプレイは皆さん良かったと思います。ので、全員に投票です。
他のプレイヤーを助ける発言や行動ですが、
ランポ君、蒼人君には、繕う因果・逆転運命でのダイス振りなおし
架月ちゃんには、マジックシールドの援護
という事で投票です。
ランポ君、蒼人君には、繕う因果・逆転運命でのダイス振りなおし
架月ちゃんには、マジックシールドの援護
という事で投票です。
感想
雷刃は、自分の傷と向かい合うことが、これからの課題かなと思います。
そして、榛名にふさわしい男になれるようになると良いなぁと思います。
それと、雷刃×榛名の後日談とってもやってみたいですw機会があれば是非に♪
雷刃は、自分の傷と向かい合うことが、これからの課題かなと思います。
そして、榛名にふさわしい男になれるようになると良いなぁと思います。
それと、雷刃×榛名の後日談とってもやってみたいですw機会があれば是非に♪
[165] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:路加 Date:2006/11/16(木) 13:15
よいロールプレイについては、全員を推します。
中でも雷刃にーちゃんはガチ。すごいぜー?
よいロールプレイについては、全員を推します。
中でも雷刃にーちゃんはガチ。すごいぜー?
他のプレイヤーを助ける発言行動については、上の白天さんの挙げているものに加えて、
雷刃にーちゃんのRPにはもう全員すっかり助けられてメロメロなのでw、ちょうど全員を推させていただきます。
雷刃にーちゃんのRPにはもう全員すっかり助けられてメロメロなのでw、ちょうど全員を推させていただきます。
パーソナルクエスト【半身の捜索】は、一応「かりそめの家族を大事にしていつかホントの家族になる」くらいに考えてるので、今回は不達です。
■感想:
皆さんお疲れ様でしたー。
なんかもう恋人たちは最初からアツアツすぎていじる隙もありはしないぜ!? という有様でしたね。
皆さんお疲れ様でしたー。
なんかもう恋人たちは最初からアツアツすぎていじる隙もありはしないぜ!? という有様でしたね。
攻撃手段のない半端キャラでご迷惑をおかけしました。
レベルアップしたら真っ先に《炎精の吐息》を取りますので。
レベルアップしたら真っ先に《炎精の吐息》を取りますので。
では、また遊びましょー。
[167] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:青の星 Date:2006/11/16(木) 20:24
パーソナルクエストは今回は達成できなかったと思います。
パーソナルクエストは今回は達成できなかったと思います。
よいロールプレイは皆さん本当に良かったと思います。
他のプレイヤーを助ける発言や行動も皆さん色々しておられたかと
■コネクション追加申請:
- 伏見 ランポ [関係:貸し](PC間コネクション)
- 八千雲架月 [関係:友人以上恋人未満(幼馴染)](その他コネクション)
■感想:
まず一言。本当に面白かったです。
こう言うシナリオは、PC間の関係や設定が大幅に追加されて結構良いですね(笑)。
雷刃の砂吐きまくりのRPや色々美味しい所を持っていったランポ、蒼人の色々な物を引き出してくれた架月とか三日に分けてたというのにノンストップで、テンションの高いセッションだったと思います。
機会があればまた参加したいです。
まず一言。本当に面白かったです。
こう言うシナリオは、PC間の関係や設定が大幅に追加されて結構良いですね(笑)。
雷刃の砂吐きまくりのRPや色々美味しい所を持っていったランポ、蒼人の色々な物を引き出してくれた架月とか三日に分けてたというのにノンストップで、テンションの高いセッションだったと思います。
機会があればまた参加したいです。
[168] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:路加 Date:2006/11/16(木) 21:15
おー、忘れてました。
おー、忘れてました。
■コネ追加申請
・野々村ゆうか [関係:腐れ縁→ヘンなねーちゃん]
・天瀬 雷刃 [関係:いいひと→にーちゃん]
以上を継続で。あと、以下を追加で。
・朝霧榛名 [関係:ねーちゃん]
・野々村ゆうか [関係:腐れ縁→ヘンなねーちゃん]
・天瀬 雷刃 [関係:いいひと→にーちゃん]
以上を継続で。あと、以下を追加で。
・朝霧榛名 [関係:ねーちゃん]
セッション参加するたびに、PC・NPC全員に対してコネ追加したくなるのですが…
とりあえずよほどのこと(ラヴラヴとか)がなければデフォのコネ継続と、あとは自分ルールで家族になったキャラにコネを持つことにしたいと思います。
という申請。
とりあえずよほどのこと(ラヴラヴとか)がなければデフォのコネ継続と、あとは自分ルールで家族になったキャラにコネを持つことにしたいと思います。
という申請。
[169] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [アフター] Name:扇風機 Date:2006/11/16(木) 21:23
はい、全員分揃いましたので改めてまとめさせて頂きます~
はい、全員分揃いましたので改めてまとめさせて頂きます~
共通項目分29点(雷刃のみ28点)
パーソナルクエストは架月のみ該当。1点
良いRP・助けたRPは全員推挙なのでそれぞれ各1点で計各2点。
掲示板への書き込み分で各1点。
結果、
パーソナルクエストは架月のみ該当。1点
良いRP・助けたRPは全員推挙なのでそれぞれ各1点で計各2点。
掲示板への書き込み分で各1点。
結果、
天瀬 雷刃:白天さん : 31点
伏見ランポ:路加さん : 32点
八千雲架月:はにワさん : 33点
葛稲 蒼人:青の星さん : 32点
計 :128点
÷3 : 42点(端数切り捨て)
伏見ランポ:路加さん : 32点
八千雲架月:はにワさん : 33点
葛稲 蒼人:青の星さん : 32点
計 :128点
÷3 : 42点(端数切り捨て)
新規申請コネクションは、
・葛稲 蒼人
伏見 ランポ [関係:貸し]
八千雲架月 [関係:友人以上恋人未満(幼馴染)]
伏見 ランポ [関係:貸し]
八千雲架月 [関係:友人以上恋人未満(幼馴染)]
・伏見 ランポ
野々村 ゆうか [関係:腐れ縁→ヘンなねーちゃん]
天瀬 雷刃 [関係:いいひと→にーちゃん]
朝霧 榛名 [関係:ねーちゃん]
野々村 ゆうか [関係:腐れ縁→ヘンなねーちゃん]
天瀬 雷刃 [関係:いいひと→にーちゃん]
朝霧 榛名 [関係:ねーちゃん]
・天瀬 雷刃
朝霧 榛名 [関係:予約済み]
朝霧 榛名 [関係:予約済み]
・八千雲 架月
葛稲 蒼人 [関係:未来の旦那様♪]
葛稲 蒼人 [関係:未来の旦那様♪]
(2006/11/17)
と、なりました。
と、なりました。
以上、本当にお疲れ様でした。
これに懲りずにまた参加してくださいね~。
これに懲りずにまた参加してくださいね~。
[679] RE:11/12 (日) 13(月) 『恋人大作戦!!』 [承認済] Name:管理人 NEW! Date:2007/01/22(月) 01:37
遅くなりましたが、『セッション報告書』および『事件のあらまし』をアップいたしました。
遅くなりましたが、『セッション報告書』および『事件のあらまし』をアップいたしました。
特に修正等ありませんので、GMおよび参加PLの皆様は、『セッション報告書』の内容に従い、
本セッションの結果をキャラクターシートに反映してください。
また、報告書作成者の扇風機さん(GM)には、追加の「経験点:2点」を配布いたします。
では、GM&参加プレイヤーの皆様、御苦労様でした。
本セッションの結果をキャラクターシートに反映してください。
また、報告書作成者の扇風機さん(GM)には、追加の「経験点:2点」を配布いたします。
では、GM&参加プレイヤーの皆様、御苦労様でした。