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    <title>剣と杖 @ ウィキ</title>
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    <description>剣と杖 @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2019-07-21T14:46:39+09:00</dc:date>
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    <title>GM/イセオ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/22.html</link>
    <description>
      -【GM名】
イセオ　(IseGM)

-【使用チャンネル】
　#IseR表　メインです
　#IseR裏　裏話・雑談用です
　#IseD　データ用です

#region(close,【特殊な裁定】[最終更新日:2019/07/21])
【特殊な裁定】　□＝最終更新箇所

□アビスシャードについて
（シナリオの内容に関わらず）シナリオの目的を達成した場合、PCそれぞれに1つ、報酬として支払われます。
セッション中に何らかの理由でアビスシャードを獲得していた場合でも、セッション後に継続して保持できるのはこの1つに限られます。
戦利品など、セッション中に獲得したアビスシャードは、自動的に売却したものとして扱います。
またアビスシャードの購入を希望する場合、セッション終了時のリザルトの際に申告し、2dして結果を決定して下さい。

□粗製のマテリアルカードについて
プレイヤー間での同意があれば作製に制限はありません。
ただしセッション終了時に売却するか、同等のマテリアルカードと交換し、粗製のマテリアルカードとして保持し続ける事はできません。

□ライダー技能を持たないキャラクターによる騎獣のレンタルについて
ライダー技能を持たないキャラクターであっても、【ホース】【ウォーホース】【魔動ミニバイク】【魔動バイク】は、レンタル可能とします。
この時&lt;騎獣契約証/スフィア&gt;も同時に貸し出され、維持費も通常通り必要になります。
返却する時に騎獣に異常がある場合、「悪評騎手称号」を得る事はありませんが、購入価格と同額のガメルを支払わなくてはなりません。

■基本戦闘時の敵側配置
基本戦闘時、戦闘準備ラウンドが始まる前に、敵側のキャラクターを配置します。
これは処理の簡略化を目的としたもので、プレイヤー側が先攻の際には、これら敵の配置によるPCの配置制限は一切起こりません。
先攻のPCの配置後、敵側の前線配置数が不足した場合、通常のルールに従いキャラクターの配置変更が行われます。

■神の分類と影響圏
グランゼールにはPCが信仰出来る神々の神殿や祠、十分な数の信徒が揃っており、
グランゼールを拠点とした冒険においては影響圏外にある事の効果を受けません。

■戦利品獲得判定における&lt;剣のかけら&gt;について
戦利品獲得判定で獲得した&lt;剣のかけら&gt;は原則的に名誉点とする事が出来ず、全て売却した物として扱います。

■複数の部位を持つ魔物の戦利品獲得判定について
複数の部位を持つ魔物の戦利品獲得判定は、原則として一度のみ行う事とします。

■経験点の上限について
一度のセッションで得られる経験点は2000を上限とします。
1ゾロ(自動失敗)により得られた経験点はこの制限に含まれません。
#endregion

#region(close,【卓内設定】)
【卓内設定】
RPの補助と場面イメージの共有を目的とした、私の卓内における設定です。
剣と杖の本サイトで詳細な設定が決められた場合、変更ないし削除される可能性があります。

◆冒険者ギルド《剣と杖》について
二階建ての本館と、渡り廊下で繋がった離れ。それらに面した中庭のある施設です。
冒険者ギルドとしての業務のほか、食事処、酒場、宿屋、訓練場の機能も兼ねています。
冒険者に向けた依頼や遺跡情報は掲示板に定期的に張り出されていますが、実入りの良い依頼は競争率が高く、
卓内でPCが探そうとしても目ぼしいものは見つからない事がほとんどです。

◆&quot;迷宮王国&quot;グランゼールについて
底知れぬ広大な魔剣の迷宮を中心に存在する都市国家です。
新たな迷宮が発見される事も珍しくなく、そうした迷宮へ挑む冒険者もまた多いのですが、
近しい都市国家や周囲にある小さな村々に関する依頼が届く事もあり、冒険者の需要は迷宮探索に留まりません。
日々発展を続けるグランゼールですが、地区によっては治安が保たれていない事もあり、騒動の火種が眠っているとも言えるでしょう。
#endregion

-【GMから一言】
締める所は締めて、その上で緩く賑やかにやっていけたら良いなと考えています。お気軽にご参加下さい。
時折ルールを勘違いしている事があるので、間違いに気付きましたらその際は指摘をお願いします。

-【ゲームマスターボーナス数の管理】
|GMB未使用数／総獲得数|２／２|
|シャード未使用数／総獲得数|２／２|


|現状|キャラクター名|成長|復帰|アビスシャード|
|現役|イエルバート||||
|現役|イルゼルフィア||||
||||||

|所持枠追加:0(使用0)|成長:0|復帰:0|

-【セッション記録】
|No|日程|範囲|セッション名|経験|報酬|名誉|参加PC|GMB|アビスシャード|
|2|2019/07/12|5000-9000|遺跡と偽りと|1160|2255|19|ちゃあ&amp;br()シルヴィオ&amp;br()ネージュ&amp;br()プリムジュリア|保留|保留|
|1|2019/06/28|3000-6000|剣を探して|1090|800|9|ヴィットーレ&amp;br()シルヴィオ|保留|保留|    </description>
    <dc:date>2019-07-21T14:46:39+09:00</dc:date>
    <utime>1563687999</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/21.html">
    <title>GM/冬</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/21.html</link>
    <description>
      -【GM名】　冬

-【使用チャンネル】
|チャンネル名|用途|
|#冬の卓|メイン卓|
|#冬の卓_裏|雑談など|
|#冬の卓_データ|ＰＣや敵のＨＰなどのデータ置き場|

-【マスタリング方針】
&amp;color(red){ＰＣはＰＣの責任において自由に行動できます。決められたルートはありません。現在の状況に照らし合わせて、どう行動するかを決定してください。}
&amp;color(red){※シナリオの先を読んだり、ＧＭの都合に合わせて行動する必要は全くありません。}
&amp;color(red){※ただ、セッション終了時間だけは気にかけてくれると助かります。}

システムよりも演出を重視する傾向にあります。
なので、ルール上記載のない行動でも、宣言していただければ前向きに検討します。
戦闘ではモンスターを強めに設定したつもりでもあっさりやられることが多いです。
世界観はわりとファンタジーです。ありえないと思うことも起こります。その辺を許容できない方はもしかしたら不満が出てしまうかもしれません。
（ギャグ系シナリオの場合、世界観の崩壊度は高めです）
戦闘は基本的にぬるめです。しかし、戦闘バランスやＧＭの不備などで、きつめになる可能性もあります。
敵側の判定時におけるダイスは、基本的に全て振る方針ですが、雑魚戦闘時や、時間的余裕がない場合などはこれに限りません。

&amp;color(red){ＰＣ・ＰＬ間における方針や意見の食い違いで進行が長時間滞った場合は、セッションを中断・終了することがあります。極力、ＰＣ・ＰＬ間で話し合い、解決してください。ＧＭやＮＰＣに判断を委ねられても対応できかねます。}

-【セッション時のお願い】
パソコンの取り扱いが下手なので、IRCの操作にやや時間がかかります。トピック編集など、フォローをしていただけると助かります。
セッション内におきまして、基本的にＰＣ名は呼び捨てとなります。ご理解とご了承をお願いします。
発言等を見逃す場合があります。質問やアクションに対してＧＭからの反応が無かった場合、再度発言をお願いします。
ＰＣのアクションは、ＰＣ発言またはＰＣの行動として宣言をお願いします。
セッション中のＰＬ視点によるネガティブな発言は、卓全体の士気を下げる結果となり得ますので、可能な限りお控え願います。

-【セッション内において】
最低限度の宿代、食費（保存食含む）については、ＧＭから特に指示がない限り、ガメルや所持品の消費は必要ありません。
ＨＰが０以下となったキャラクターは通常、気絶状態となりますが、演出上、戦闘不能となりつつ意識を失わない形となることがあります。

●&amp;font(b){探索判定}(Ⅰ-114) について
キャラクターが自発的に &amp;font(b){探索} を行う際は、隠し扉や罠、壁や扉など、キャラクターが探しているものと探す場所を明確に宣言してください。

-【独自ルール】
●《振りなおし》
セッション中に１回だけ、ＰＬ側は敵味方問わず１つの判定を振りなおすことができます。
これは各ＰＬにつき１回ではなく、パーティ全体で１回とします。

-【GMから一言】
アドリブ弱しで一本道シナリオになりがちですが、予想外の行動をとっていただけると慌てながら喜びます。
システマティックなキャラより、情のあるキャラが好きです。

-【冬ＧＭの卓に向かない人】
戦闘だけしたい人

-【セッション履歴】
No.01-
|CENTER:No.|CENTER:開催日|CENTER:セッション名　［経験帯］|CENTER:参加PC (PL)|CENTER:経験点|CENTER:報酬|CENTER:名誉点|CENTER:アビスシャード|CENTER:GMボーナス|
|CENTER:01|2019/04/30|遺跡の○○退治&amp;br()［4000-7000］|ターシャ (zeff さん)&amp;br()ちゃあ (灰猫 さん)&amp;br()プリム (深風 さん)&amp;br()モルガン (番 さん)&amp;br()リリアナ (fine さん)|CENTER:1340|CENTER:1968|CENTER:35|CENTER:-|CENTER:保留|

-【ゲームマスターボーナス数の管理と所持ＰＣ】
||CENTER:総獲得数|CENTER:使用数|CENTER:残|
|CENTER:ＧＭＢ|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:1|
|CENTER:アビスシャード|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:1|

|CENTER:所持枠|CENTER:現状|CENTER:キャラクター名|&gt;|&gt;|CENTER:GMB|CENTER:アビスシャード|
|~|~|~|CENTER:増枠|CENTER:成長|CENTER:復帰|~|
|CENTER:1|CENTER:現役|CENTER:[[シードル&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=in0HRF]]|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:2|CENTER:現役|CENTER:[[バロン&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=Ze5opG]]|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:3|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|&gt;|&gt;|CENTER:使用数合計|&gt;|&gt;|CENTER:0|CENTER:0|

&amp;bold(){製作者}：[[冬&gt;GM/冬]]    </description>
    <dc:date>2019-05-13T05:34:09+09:00</dc:date>
    <utime>1557693249</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/19.html">
    <title>GM/番</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/19.html</link>
    <description>
      -ゲームマスター名
番（GM_ban）

-所持キャラクター
|枠|状態|キャラクターシート|GMB投入|アビスシャード投入|
|通常枠|現役|[[モルガン&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=OOzkq1]]|1|0|
|通常枠|空枠||0|0|
|通常枠|空枠||0|0|
|15LV枠|現役|[[ヴェゼル&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=bkM5LJ]]|0|0|

-コメント
気楽にのんびりやっていきます。

-GMB管理
|セッション数|所持GMB数|所持アビスシャード数|成長使用数|PC枠追加数|
|2|1|2|1|0（0枠追加）|

-セッション記録
//#region(close,【セッション履歴】)
#region(close,【セッション履歴（1～10）】)
|回数|日付|シナリオ名|参加PC|GMB|アビシャ|備考|
|01|2019/03/09|亜竜狩り|イングラム、プリムジュリア、ターシャ|モルガンLv5成長|保留|経験点：1120+1ゾロ　報酬：1117+蒸留酒1瓶　名誉点：13|
|02|2019/04/29|ゴブリン狩り|リリアナ、シードル、ゼスjr、シルヴィオ|保留|保留|経験点：1150+1ゾロ　報酬：1185　名誉点：17|
|03|0000/00/00|　|　|　|　|　|
|04|0000/00/00|　|　|　|　|　|
|05|0000/00/00|　|　|　|　|　|
|06|0000/00/00|　|　|　|　|　|
|07|0000/00/00|　|　|　|　|　|
|08|0000/00/00|　|　|　|　|　|
|09|0000/00/00|　|　|　|　|　|
|10|0000/00/00|　|　|　|　|　|
#endregion
//#region(close,【セッション履歴（0～0）】)
//|回数|日付|シナリオ名|参加PC（PL）|GMB|アビシャ|備考|
//|01|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|02|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|03|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|04|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|05|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|06|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|07|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|08|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|09|00/00/00|　|　|　|　|　|
//|10|00/00/00|　|　|　|　|　|
//#endregion
//#endregion

#comment()

#back(hr,right,text=もどる)    </description>
    <dc:date>2019-05-05T20:49:46+09:00</dc:date>
    <utime>1557056986</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/20.html">
    <title>GM/fine</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/20.html</link>
    <description>
      GM履歴：
|No.|日付|タイトル|経験値|報酬|名誉|PL|GMB|アビス|
|1|2019/4/20|【4/20(土) 21:00～】森へ行こう(3000-6000)|1120|790|15|シードル：敏捷&amp;br()モルガン：知力&amp;br()ちゃあ：器用&amp;br()アリア：精神|保留|保留|
|2|2019/4/27|【4/27(土) 21:30～】ダンジョンアタック！(3000-6000)|1180|1116|19|ゼス：精神&amp;br()シードル：敏捷&amp;br()モルガン：筋力&amp;br()ちゃあ：筋力&amp;br()アリア：敏捷|保留|保留|
|2|2019/5/4|【5/4(土) 21:30～】救い主・来たる(3000-8000)|1200|1753|17|シードル：筋力&amp;br()モルガン：筋力&amp;br()ちゃあ：筋力|保留|保留|    </description>
    <dc:date>2019-05-05T01:21:36+09:00</dc:date>
    <utime>1556986896</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/15.html">
    <title>GM/ときたみ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/15.html</link>
    <description>
      GM履歴：
|No.|日付|タイトル|経験値|報酬|名誉|PL|GMB|アビス|
|1|2019/2/1|【2/1夜卓 21:00～】フッズⅠ(3000～6000)|1130|430|15|フィーエル：精神&amp;br()リチャード：生命&amp;br()ルル：敏捷&amp;br()シャティ：生命&amp;br()シズ：精神&amp;br()ターシャ：器用|保留|保留|
|2|2019/3/1|【2019/3/1 21:00-25:00】魔神の・・・？(3000-6000)|375|1210|0|ルル：精神&amp;br()スエート：敏捷&amp;br()モルガン：精神&amp;br()アリア：生命|保留|保留|
|3|2019/3/16|【3/16 夜卓 21:00～】馬車道はつづくよ(3000～6000)|520|1100|9|ターシャ：生命&amp;br()スエート：敏捷&amp;br()ミラ：精神|保留|保留|
|4|2019/3/30|【3/30(土) 21:00～】アビス再来？！(15レベル)|3640|74475|77|ヴィヴィ：器用&amp;br()カリス:精神&amp;br()セフィラナ：精神&amp;br()ヴェゼル：精神|保留|保留|
|5|||||||||    </description>
    <dc:date>2019-04-08T07:57:26+09:00</dc:date>
    <utime>1554677846</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/17.html">
    <title>PL/エイノ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/17.html</link>
    <description>
      //必要なら名前の部分とかを変更してコピペしてご自分のページに使ってくださって大丈夫です。
//（ローカルでのバックアップも取ってあります）
-プレイヤー名
エイノ（ＩＲＣ：eino）

-所持キャラクター
|枠|状態|キャラクターシート|ｗｉｋｉ|プレイヤー|フェロー|ＧＭＢ|
|通常|現役|[[イングラム・ローヴァイン&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=xZYZBI]]|まだ|1|0|0|
|通常|現役|[[レオンハルト・ハインリヒ・バイルシュミット&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=D5jxK6]]|作って|0|0|0|
|通常|現役|[[エイル・スクルド&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=q45SRR]]|ない|0|0|0|
|15LV|現役|[[イシュタプアリヤ・イシュタル&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=44QoVY]]|よ|0|0|0|

-コメント
エイノです。
ドレイクと髭ドワーフをこよなく愛する、へっぽこ絵を描く永遠の初心者です。
よろしくお願いします。
╭( ･ㅂ･)و ̑̑ ｸﾞｯ !

-ＧＭページ
[[エイノ&gt;GM/エイノ]]

#comment()

#back(hr,right,text=もどる)    </description>
    <dc:date>2019-03-24T14:54:50+09:00</dc:date>
    <utime>1553406890</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/18.html">
    <title>GM/エイノ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/18.html</link>
    <description>
      //必要なら、このページをテンプレとして利用いただいても構いません。
//（ローカルで最新版のバックアップを取ってあります）
-ゲームマスター名
エイノ（ＩＲＣ：GMeino）

-所持キャラクター
|枠|状態|キャラクターシート|ｗｉｋｉ|プレイヤー|フェロー|ＧＭＢ|
|通常|現役|[[イングラム・ローヴァイン&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=xZYZBI]]|まだ|1|0|0|
|通常|現役|[[レオンハルト・ハインリヒ・バイルシュミット&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=D5jxK6]]|作って|0|0|0|
|通常|現役|[[エイル・スクルド&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=q45SRR]]|ない|0|0|0|
|15LV|現役|[[イシュタプアリヤ・イシュタル&gt;https://tokitami.jp/charactor/?id=44QoVY]]|よ|0|0|0|

-コメント
そんなに回数出来るかわかりませんが。 楽しい卓になる様精一杯頑張りたいと思います。

-ＧＭＢ管理
|セッション数|成長使用数|ＰＣ枠追加数|残りＧＭＢ|
|0|0|0（0枠追加）|0|

-セッション記録
#region(close,【セッション履歴】)
#region(close,【セッション履歴（１～１０）】)
|回数|日付|シナリオ名|参加ＰＣ（ＰＬ）|ＧＭＢ|備考|
|01|00/00/00|　|　|　|　|
|02|00/00/00|　|　|　|　|
|03|00/00/00|　|　|　|　|
|04|00/00/00|　|　|　|　|
|05|00/00/00|　|　|　|　|
|06|00/00/00|　|　|　|　|
|07|00/00/00|　|　|　|　|
|08|00/00/00|　|　|　|　|
|09|00/00/00|　|　|　|　|
|10|00/00/00|　|　|　|　|
#endregion
//#region(close,【セッション履歴（０～０）】)
//|回数|日付|シナリオ名|参加ＰＣ（ＰＬ）|ＧＭＢ|備考|
//|01|00/00/00|　|　|　|　|
//|02|00/00/00|　|　|　|　|
//|03|00/00/00|　|　|　|　|
//|04|00/00/00|　|　|　|　|
//|05|00/00/00|　|　|　|　|
//|06|00/00/00|　|　|　|　|
//|07|00/00/00|　|　|　|　|
//|08|00/00/00|　|　|　|　|
//|09|00/00/00|　|　|　|　|
//|10|00/00/00|　|　|　|　|
//#endregion
#endregion

-ＰＬページ
[[エイノ&gt;GM/エイノ]]

#comment()

#back(hr,right,text=もどる)    </description>
    <dc:date>2019-03-24T14:54:04+09:00</dc:date>
    <utime>1553406844</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/12.html">
    <title>PC</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/12.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath(top=Top)

ここではPCの一覧を表示します。
PCページを作成する時は「@メニュー」から新規作成を選んで、ページ名は「/PC/“種族”/“PC名”」としてください。
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/16.html">
    <title>PC/人間/テスト子</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/16.html</link>
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      テスト子    </description>
    <dc:date>2019-03-22T04:28:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/14.html">
    <title>GM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/tsurugiandtsue/pages/14.html</link>
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ここではGMの一覧を表示します。
GMページを作成する時は「@メニュー」から新規作成を選んで、ページ名は「/GM/“GM名”」としてください。


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    <dc:date>2019-02-16T17:33:09+09:00</dc:date>
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